การควบคุมกำลังได้รับโค้ดเนม Project Condor แบบ Spin-Off สำหรับผู้เล่นหลายคน

Remedy Entertainment ประกาศในวันนี้ว่ากำลังขยายความร่วมมือกับ 505 Games เพื่อช่วยร่วมเผยแพร่และพัฒนา Condor ซึ่งเป็นเกมแยกส่วนผู้เล่นหลายคนจาก Control

มีข่าวมาจาก.ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการโดยทั้ง Remedy Entertainment และ 505 Games ยืนยันว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกันอีกครั้งในชื่อใหม่ น่าประหลาดใจที่เกมใหม่นี้ถูกขนานนามว่า “Condor” และกล่าวกันว่าเป็นเกม PvE แบบร่วมมือที่มีผู้เล่นสี่คนซึ่งแยกจาก Remedy's 2019 Control

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสานต่อและขยายความร่วมมือกับ Remedy ต่อไป ด้วยยอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดและรายได้เกิน 70 ล้านยูโร Control เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก” Rami และ Raffi Galante ซีอีโอร่วมของ Digital Bros Group กล่าว “ในฐานะเกมที่มีผู้เล่นหลายคน Condor มีศักยภาพที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนเกมในระยะยาว โดยมีส่วนช่วยสร้างรายได้จากผลิตภัณฑ์ของ 505 Games ได้ยาวนานกว่าเกมทั่วไป”

Condor จะได้รับการพัฒนาโดยใช้เอนจิ้นและเครื่องมือ Northlight ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Remedy และจะวางจำหน่ายบนพีซี เช่นเดียวกับคอนโซล PS5 และ Xbox Series ไม่มีรายละเอียดว่าจะมีการวางแผนพอร์ตรุ่นสุดท้ายหรือไม่ แม้ว่าจากข่าวประชาสัมพันธ์จะดูไม่น่าจะเป็นไปได้ก็ตาม

เกมดังกล่าวกำลังได้รับการพัฒนาด้วยงบประมาณเริ่มต้น 25 ล้านยูโร ซึ่งทั้ง Remedy และ 505 Games จะแบ่งกัน รวมถึงรายได้ในอนาคตด้วย

ทั้งหมดนี้น่าตื่นเต้น และถึงแม้แฟน ๆ ของ Control อาจจะผิดหวัง แต่ก็มีข่าวดีอยู่ที่นี่ เนื่องจากมีแผนที่จะขยายเกมนี้ไปสู่เกมควบคุมที่มีงบประมาณสูงกว่า

“เราประสบความสำเร็จในการร่วมมือกับ 505 Games มานานกว่าสี่ปี และทั้งคู่ก็แข็งแกร่งขึ้นในสาขาของเรา เรายินดีที่จะขยายและกระชับความร่วมมือของเราให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ข้อตกลงใหม่นี้สนับสนุนเป้าหมายของ Remedy ในการขยายเกมของเราไปสู่แฟรนไชส์ระยะยาว สร้างเกมที่สร้างมาตรฐาน เสริมสร้างความสามารถเชิงพาณิชย์ของเรา และร่วมมือกับพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมที่เราจะสามารถประสบความสำเร็จร่วมกันได้” Tero Virtala ซีอีโอของ Remedy Entertainment กล่าว

ไม่มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติม หรือภาพหน้าจอหรือตัวอย่างเพื่อแสดงนกแร้ง มีแนวโน้มว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง