Valve ได้เปิด Steam Workshop สำหรับ Half-Life: Alyx พร้อมกับนำเสนอชุดเครื่องมือเพื่อช่วยให้ modders ดำเนินการกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับเกม
Half-Life: Alyx อาจเป็นเกม VR แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามีชุมชนที่ต้องการสร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใช้ด้วยเครื่องมือใดๆ ที่มีอยู่ เราได้เห็นความพยายามมาบ้างแล้วในโครงการที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Valve แต่ Valve ได้พยายามช่วยเหลือในความพยายามดังกล่าวด้วยตนเอง การสนับสนุน Steam Workshop มีให้สำหรับ Half-Life: Alyx และชุดเครื่องมือม็อดอย่างเป็นทางการได้เปิดตัวพร้อมกับการเปิดเวิร์กชอปของเกม
Valve ประกาศการสนับสนุน Steam Workshop สำหรับ Half-Life: Alyx ในการอัปเดตบนศูนย์กลางข่าวสาร Steam ของเกมในวันที่ 15 พฤษภาคม 2020 ตามข้อมูลของ Steam ไม่เพียงแต่การสนับสนุน Steam Workshop เท่านั้นที่สามารถทำได้ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถอัพโหลดและรวมม็อดเข้ากับ Half-Life: Alyx ได้อย่างราบรื่นผ่านไคลเอนต์ Steam ของพวกเขา แต่ยังมีชุดเครื่องมือที่เปิดตัวในรูปแบบเบต้า เพื่อช่วยในการสร้าง mods ใหม่ เราเคยเห็นม็อดที่สร้างขึ้นในอดีตสำหรับ Half-Life: Alyx รวมถึงความพยายามในการสร้างเกมในช่วงแรกๆสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ VRเช่นเดียวกับกโหมดเกมคลื่นสัตว์ประหลาดฝูงชน- อย่างไรก็ตาม เครื่องมือใหม่โดยตรงจาก Valve ควรมีส่วนช่วยในการสร้างโปรเจ็กต์ใหม่
รายชื่อเครื่องมือที่ออกโดย Valve สำหรับการรองรับ Steam Workshop ของ Half-Life: Alyx มีให้ดูด้านล่าง
- ค้อน:เวอร์ชันล่าสุดของเครื่องมือแก้ไขระดับ Source 2
- เครื่องมือแก้ไขวัสดุ:เครื่องมือสำหรับการสร้างและปรับแต่งวัสดุใน Source 2
- โมเดลหมอ:เครื่องมือสำหรับการดู แก้ไข และรวบรวมโมเดลที่มีภาพเคลื่อนไหว การชนกัน และคุณลักษณะการเล่นเกมอื่นๆ
- แอนิเมชั่นกราฟ:เครื่องมือแอนิเมชั่นของเราใช้เพื่อสร้างการตั้งค่าแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนด้วยการผสมผสานและการเปลี่ยนภาพ
- ตัวแก้ไขอนุภาค:เพื่อสร้างเอฟเฟกต์อนุภาคใหม่
- บรรณาธิการย่อย:สำหรับการสร้างแผ่นพื้นผิวอัจฉริยะที่เรียกว่า "ฮอตสปอต"
- ที่มาผู้สร้างภาพยนตร์:เครื่องมือเรนเดอร์ภาพยนตร์และแอนิเมชั่น Source 2
ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ที่มีให้สำหรับม็อดเดอร์ทุกคน จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าเนื้อหาประเภทใด เลเวล รวมถึงคอลเลกชันและโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ที่ชุมชนรวมตัวกันสำหรับ Half-Life: Alyx คอยติดตามในขณะที่เรารับชมม็อดที่น่าสนใจบนHalf-Life: เวิร์กชอปบน Steam ของ Alyxหรือตรวจสอบของเรารีวิวแช็คนิวส์เพื่อดูว่าเราคิดอย่างไรกับเกมหลัก
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-