นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ Mortal Kombat ที่การสิ้นสุดของโหมดเนื้อเรื่องไม่ใช่จุดสิ้นสุดของเรื่องราว Mortal Kombat 11: Aftermath ตรงกับที่กล่าวไว้ ประกอบด้วยเรื่องราวที่ตามมาของเรื่องราว MK11 หลัก อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่แค่บทส่งท้ายเท่านั้น
เรื่องราวของ Aftermath ประสบความสำเร็จค่อนข้างมาก เป็นเรื่องราวตอนจบของเรื่องราว MK11 ดั้งเดิม ย้อนกลับไปและเขียนไคลแม็กซ์ส่วนใหญ่ใหม่ และยังช่วยปูทางสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ MK โดยรวมอีกด้วย แต่เหนือสิ่งอื่นใดนี่คือการแสดงแครี่ทากาว่าและนั่นเพียงอย่างเดียวก็ช่วยให้ Aftermath เป็นหนึ่งในประสบการณ์เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุดของ NetherRealm
หลบหนีความว่างเปล่า
ตามที่บอกเป็นนัย เรื่องราวของ Aftermath จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากช่วงสุดท้ายของโหมดเนื้อเรื่องหลักของ MK11 ใครที่ยังไม่ได้เล่นควรเล่นอันนั้นก่อนและข้ามส่วนการแสดงผลนี้ไปก่อน โชคดีที่ NetherRealm ช่วยให้การเลือกระหว่างโหมดเนื้อเรื่องพื้นฐานและเนื้อหา Aftermath ในเมนูหลักเป็นเรื่องง่าย
Aftermath จะได้เห็นเทพอัคคี Liu Kang และ Raiden ที่ตอนนี้เป็นมนุษย์ เตรียมสร้างประวัติศาสตร์ขึ้นมาใหม่หลังจากการสู้รบครั้งสุดท้ายกับ Kronika อย่างไรก็ตาม Shang Tsung, Nightwolf และ Fujin เข้ามาจากหนึ่งในพอร์ทัลของ Tsung โดยขอร้องให้เขาหยุด ตามคำกล่าวของ Tsung มงกุฎของ Kronika จำเป็นต้องใช้นาฬิกาทรายโดยไม่ทำลายอาณาจักรทั้งหมดโดยไม่ได้ตั้งใจ เมื่อมงกุฎถูกทำลายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ซุงเสนอที่จะย้อนเวลากลับไปร่วมกับไนท์วูล์ฟและฟูจินเพื่อนำมงกุฎเวอร์ชันก่อนหน้ากลับมาจากเกาะของเขา
ต่อไปนี้คือทัวร์เดอฟอร์ซของแครี่ ทากาว่า Aftermath ให้ความสำคัญกับตัวละครอย่าง Fujin, Sheeva และผู้เล่นหลายคนในช่วงไคลแม็กซ์สุดท้าย อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องราวของ Shang Tsung และแสดงให้เห็นตลอดทั้งการเล่าเรื่อง โดยนำเสนอช่วงเวลาของตัวละคร ฉากแอ็กชันสุดเจ๋ง และเรื่องราวที่สะท้อนถึงการแสดงของเขาในภาพยนตร์ Mortal Kombat ปี 1995 นอกจากนี้ เรื่องราวยังทำให้เขาเป็นศูนย์กลางของประเด็นสำคัญ: จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ (ไม่ใช่ถ้า) หมอผีหักหลังทุกคนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้?
แม้ว่าจะไม่ยาวเท่ากับโหมดเนื้อเรื่อง MK11 ดั้งเดิม แต่ Aftermath จะใช้เวลาเล่นเพียงสามชั่วโมงเท่านั้น และให้โอกาสในการเล่นกับตัวละคร DLC มากมายในเกม ควรสังเกตว่ามันไม่มีโอกาสเล่นด้วยทุกคน- เรื่องราวยังคงเป็นของผู้เล่นหลักในจักรวาล MK ดังนั้นใครก็ตามที่หวังว่าจะได้เห็นว่า Terminator, Joker, Spawn และ Robocop เข้ากับโลกที่แปลกประหลาดนี้ได้อย่างไรจะต้องผิดหวัง และผู้ที่หวังว่า The Cages จะเป็นผู้เล่นที่เก่งกาจในช่วงไคลแม็กซ์ในครั้งนี้ก็จะรู้สึกผิดหวังเช่นกัน อย่างไรก็ตาม มีโอกาสมากมายที่จะกระโดดเข้าสู่เนื้อหาเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่มีตัวละคร DLC มากมายใน MK11
เรื่องราวของ Aftermath จำเป็นไหม? เมื่อคิดมากกว่านี้ฉันก็จะบอกว่าใช่ มีตอนจบสองแบบและตอนหนึ่งดูเหมือนจะมีหลักการมากกว่าอีกตอนหนึ่งอย่างชัดเจน แต่มีความรู้สึกว่าจุดสิ้นสุดของโหมดเนื้อเรื่องหลัก MK11 กำลังเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อย ผู้ที่ต้องการทราบว่าแฟรนไชส์จะดำเนินต่อไปอย่างไรอาจต้องการเล่นเรื่องราวของ Aftermath
ตัวละครใหม่
เรื่องราวของ Aftermath เปิดโอกาสให้ทำความคุ้นเคยกับส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญอื่นๆ ของ Aftermath นั่นก็คือ ตัวละครใหม่สามตัว เมื่อได้ใกล้ชิดกับ Sheeva และ Fujin ทั้งคู่เข้ากันได้ดี โดยนำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันออกไป
Sheeva เป็นนักปล้ำที่ใจร้ายและอยู่ใกล้ตัว ซึ่งสามารถโยนคู่ต่อสู้ไปรอบๆ ได้แทบทุกมุม เธอมีระยะโจมตีไม่มากนัก ดังนั้นผู้เล่นควรระมัดระวังเล็กน้อยในการพยายามจับคู่ต่อสู้ด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ แต่ความจริงที่ว่าเธอสามารถจบคอมโบแบบหลายฮิตได้ด้วยการคว้าคำสั่งที่แข็งแกร่งทำให้เธอเป็นส่วนเสริมที่สนุกสนานให้กับนักแสดง
ฟูจินเป็นกองหน้าที่ว่องไวและสามารถจัดการคู่ต่อสู้ด้วยพลังแห่งลมได้ ความพิเศษของพายุทอร์นาโดทำให้เขาเป็นสัตว์ต่อต้านอากาศ และเขายังสามารถเดินบนอากาศเพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ระวังตัวได้อีกด้วย เขามีคอมโบหลายคอมโบที่น่ากลัวจริงๆ ที่สามารถทำลายสุขภาพบางส่วนได้ในคราวเดียว เขาน่าจะเป็นตัวเลือกของผู้เล่นทั่วไปและมืออาชีพมากมายในอนาคต
Robocop ไม่ได้อยู่ในเรื่องราว Aftermath แต่เขาเป็นนักสู้ที่มีลูกเล่นอย่างแน่นอน เขาเคลื่อนที่ด้วยกลไกอย่างที่คาดไว้ แต่เขาชดเชยการเคลื่อนไหวที่ช้าของเขาด้วยอาวุธปืนหนัก ปืนพกของ Robocop นั้นดีสำหรับการยิงกระสุนที่รวดเร็ว แต่ปืนใหญ่หนักอย่าง Cobra Assault Cannon ของเขาสามารถโจมตีได้หลายครั้งและยิงใส่คู่ต่อสู้เพื่อทำคอมโบตามมา เขายังเป็นผู้เล่นแนวรับที่สามารถป้องกันตัวเองด้วยท่า Riot Shield การเคลื่อนไหวที่ช้าและเคอะเขินของเขาอาจทำให้ผู้เล่นบางคนไม่พอใจ แต่ Robocop ก็สนุกที่ได้ลองเล่นอย่างแน่นอน
จุดจบ...ในตอนนี้
ผลพวงให้ความรู้สึกเหมือนว่ามันเชื่อมโยงเรื่องราวของ Mortal Kombat 11 เข้าด้วยกันอย่างแน่นอน ในขณะที่ตัวละครทั้งสามของมันได้มอบชีวิตใหม่ให้กับนักสู้ของ NetherRealm หากนี่คือจุดสิ้นสุดของรถไฟ DLC ของ MK11 ก็ถือว่ากำลังได้รับความสนใจอย่างมาก
ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น Aftermath เป็นเกมที่แฟน ๆ หน้าใหม่ของการเล่าเรื่อง Mortal Kombat สมัยใหม่และแฟนเก่าที่ชื่นชอบภาพยนตร์ Mortal Kombat ปี 1995 จะต้องเล่นให้ได้ แม้ว่าจะมีโปรเจ็กต์ที่กำลังถ่ายทำอยู่ เช่น ภาพยนตร์ Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge ที่ออกฉายเมื่อต้นปีนี้ เรื่องราวของ Aftermath ก็แสดงให้เห็นอีกครั้งว่าไม่มีผู้เล่าตำนาน Mortal Kombat ได้ดีไปกว่าทีม NetherRealm เอง
การแสดงผลเหล่านี้อิงตามรหัส PlayStation 4 ที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ Mortal Kombat 11: Aftermath วางจำหน่ายแล้วในรูปแบบ DLC แบบสแตนด์อโลน ในราคา 39.99 เหรียญสหรัฐ ชุดรวม Kombat Pack ในราคา 49.99 เหรียญสหรัฐ หรือเป็นชุดรวมรวมเกมหลักและ Kombat Pack ในราคา 59.99 เหรียญสหรัฐ เกมดังกล่าวมีเรต M
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?