คู่มือดันเจี้ยนคำทำนาย - Destiny 2

คู่มือดันเจี้ยน Prophecy ฉบับสมบูรณ์ รวมถึงคำแนะนำในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง สำหรับกิจกรรมท้ายเกมล่าสุดของ Destiny 2 ที่เพิ่มเข้ามาใน Season of Arrivals

ดันเจี้ยนคำทำนายได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Destiny 2 พร้อม Season of Arrivals ดันเจี้ยนล่าสุดนี้มีผู้เล่นที่ค้นหา Nine เพื่อรับความรู้เกี่ยวกับภัยคุกคามแห่งความมืดที่ใกล้เข้ามา ในคู่มือดันเจี้ยน Prophecy นี้ เราจะสรุปการเผชิญหน้าแต่ละครั้งรวมถึงกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้กับบอส รวมถึงการเลือกอาวุธที่ต้องการ


คู่มือดันเจี้ยนคำทำนาย

ดันเจี้ยน Prophecy เกิดขึ้นที่ด้านหลังเรือของ Drifter แนวคิดของดันเจี้ยน Prophecy คือเหล่า Guardians กำลังมองหา Nine เพื่อถามคำถามเกี่ยวกับความมืดที่กำลังเข้ามาซึ่งกำลังตื่นขึ้นทั่วจักรวาล

มีการเผชิญหน้าหลักๆ อยู่บ้างใน Prophecy และโดยส่วนใหญ่แล้ว พวกเขาทั้งหมดใช้กลไกหลักเดียวกัน ใช้ลิงก์ด้านล่างเพื่อข้ามไปยังส่วนที่เหมาะสม:

ดันเจี้ยน Prophecy มีพลังที่แนะนำอยู่ที่ 1,040 นี่คือพลังของศัตรูที่จุดเริ่มต้นของดันเจี้ยน โดยความยากจะเพิ่มขึ้นเป็น 1,060 ในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย ก่อนที่คุณจะเริ่ม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังเข้าใกล้อย่างน้อยที่สุดระดับพลังงานสูงสุดใน Destiny 2สำหรับฤดูกาลนี้ เว้นแต่คุณจะต้องการดิ้นรน และในขณะที่คุณทำอยู่ ให้แน่ใจว่าคุณรู้วิธีเริ่มดันเจี้ยนคำทำนาย- คุณสามารถเข้าไปโดยผู้พิทักษ์ที่มีเลเวลต่ำกว่ามากคนหนึ่งได้ แต่เห็นได้ชัดว่าดันเจี้ยนนี้จะง่ายขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้และมีพลังเกิน 1,060


อาวุธและสร้างดันเจี้ยนคำทำนาย

Destiny 2 ในรูปแบบปัจจุบันมีพื้นที่มากมายสำหรับความชอบส่วนบุคคล ในกรณีของดันเจี้ยน Prophecy หากคุณมีพลังมากพอ อาวุธใดๆ ก็ตามจะพาคุณผ่านการเผชิญหน้าได้ อย่างไรก็ตาม เรามีคำแนะนำให้พิจารณาหากคุณไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน

  • ความศักดิ์สิทธิ์
  • กิโยตินล้ม
  • ยอดเขา
  • เหี่ยวเฉา
  • ซีโนฟาจ

ความศักดิ์สิทธิ์เป็นผลบุญที่ไม่คาดคิดในระหว่างการต่อสู้ Phalanx Echo แม้ว่าผู้เล่นคนหนึ่งจะไม่สามารถสร้างความเสียหายสูงสุดได้ แต่บัฟจาก Divinity ทำให้ผู้เล่นอีกสองคนสร้างความเสียหายได้มหาศาล

นอกเหนือจาก Divinity แล้ว Falling Guillotine (ดาบจาก Season of Arrivals season pass) ยังเป็นหนึ่งในอาวุธ DPS ที่สูงที่สุดในขณะนี้ เมื่อจับคู่กับ Weapons of Light, Shadowshot, Divinity หรือ Opressive Darkness (ม็อดสิ่งประดิษฐ์ Season of Arrivals) มันจะสามารถสร้างความเสียหายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนได้

ในที่สุด,ยอดเขาสามารถทำงานสั้น ๆ ของ Hobgoblins และ Knight Echoes ได้ อาวุธนี้ค่อนข้างยากสำหรับผู้เล่นทั่วๆ ไปที่จะไล่ล่า ดังนั้นหากคุณยังไม่มี มันอาจไม่คุ้มค่ากับการลงทุนในการหามันมาเพื่อดันเจี้ยนโดยเฉพาะ ทางเลือกที่ดีจริงๆ (โดยเฉพาะสำหรับการดูแล Knight Echoes อย่างรวดเร็ว) คือซีโนฟาจ- ยิงหนึ่งหรือสองนัดและงานก็เสร็จสิ้น

ในที่สุด Witherhoard ก็ยอดเยี่ยมเพราะมันสามารถสร้างกำแพงกั้นระหว่างคุณกับศัตรูที่พุ่งเข้ามา หรือถูกไล่ออกจากที่กำบังและทำให้คุณหลบเลี่ยงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่มีเลเวลและไม่สามารถมีชีวิตอยู่ได้ ยิงกระสุน Witherhoard จากนั้นหลบเข้าไปในที่กำบังและเอาชีวิตรอด อย่าลืมระวังการฆ่า Knight Echoes เมื่อคุณเคลื่อนที่เข้าและออกจากแสง


สวรรค์/นรก

คุณไม่สามารถใช้การชาร์จ Light Mote เพื่อทำความสะอาด Dark Plate และในทางกลับกัน

โถงทางเดินแรกในดันเจี้ยน Prophecy จะแนะนำให้คุณรู้จักกับแนวคิดของ Light Motes และ Dark Motes และวิธีการได้มาซึ่งพวกมัน นี่คือรากฐานสำหรับการสร้างการเผชิญหน้าต่อไปนี้ทั้งหมด

  1. ยืนอยู่ในความมืดและฆ่า Knight Echo เพื่อให้ได้มลทินแห่งความมืด
  2. รวบรวม Dark Motes 5 อันเพื่อรับการชาร์จ
  3. โจมตีอย่างรุนแรงด้วยการชาร์จควันดำเพื่อชำระล้างมัน
  4. ยืนท่ามกลางแสงไฟและฆ่า Knight Echo เพื่อรับมลทินแสง
  5. สะสม Light Motes 5 อันเพื่อรับการชาร์จ
  6. โจมตีอย่างรุนแรงด้วยการชาร์จควันเบา ๆ เพื่อกำบังมัน
  7. ทำเช่นนี้ในแต่ละส่วนของโถงทางเดิน

Knight Echoes เป็นศัตรูเพียงตัวเดียวที่ดรอปเศษผง หากต้องการได้รับ Dark Mote ให้เอาชนะ Knight Echo เมื่อยืนอยู่ในเงามืด หากต้องการได้รับ Light Mote ให้ยืนท่ามกลางแสงเมื่อสังหาร Echo

สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ ประเภทของมลทินที่ทิ้งโดย Knight Echo นั้นขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณยืนอยู่เมื่อมันตาย หากคุณยิงกระสุนขณะยืนอยู่กลางแสง จากนั้นเคลื่อนที่ไปยังเงามืดในขณะที่ Knight Echo ตกลงมา มันจะเป็น Dark Motes ที่ดรอป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณยืนอยู่ในแสงสว่างเมื่อ Knight Echo ตายถ้าคุณต้องการ Light Motes และในเงามืดเมื่อมันตายถ้าคุณต้องการ Dark Motes

รวบรวมมลทินประเภทเดียวกันห้าอันเพื่อรับการชาร์จ ต้องใช้ประจุนี้กับแผ่นรมควันที่มีสีเดียวกัน ดังนั้นหากคุณได้รับการชาร์จ Light Mote Max จะต้องใช้กับแผ่นไฟ หวังไว้บนเพลตแล้วกด R2/RT หากคุณใช้คอนโทรลเลอร์ และกด LMB หากคุณใช้แป้นพิมพ์และเมาส์

ยืนอยู่ในเงามืดและฆ่า Knight Echo เพื่อรับ Dark Mote ยืนอยู่ในแสงไฟและฆ่า Knight Echo เพื่อรับ Light Mote

Motes แสงและความมืดคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาทีเมื่อรวบรวมพวกมันและเมื่อประจุเต็ม เมื่อรวบรวมมลทิน โปรดระวังอย่ารวบรวมมลทินจากองค์ประกอบอื่น ไม่เช่นนั้นมันจะเปลี่ยนประเภทของคุณและรีเซ็ตความคืบหน้าของคุณ

มลทินแต่ละอันที่คุณหยิบขึ้นมาจะรีเฟรชตัวจับเวลา 30 วินาที หากคุณกำลังถือมลทินสองอันจากสามอันที่ทิ้งโดย Knight Echo คุณสามารถเลือกอันที่สามได้ในไม่กี่วินาทีต่อมาเพื่อปิดการจับเวลาและทำให้ชีวิตง่ายขึ้นอีกเล็กน้อย

ไม่มีการจำกัดเวลาในส่วนแรกนี้ เพียงเอาชนะ Knight Echoes และทำความสะอาดแผ่นเปลือกโลกเพื่อเคลื่อนตัวไปตามทางเดิน เมื่อคุณไปถึงจุดสิ้นสุด ให้ปีนขึ้นไปบนซากปรักหักพังเข้าสู่สนามประลองบอสตัวแรก

การต่อสู้ของหัวหน้าพรรค Phalanx Echo

Phalanx Echo คือการต่อสู้บอสครั้งแรกในดันเจี้ยนคำทำนาย สำหรับการต่อสู้นี้ ผู้เล่นจะต้องทำความสะอาดแผ่นทั้งสี่ก่อนจึงจะสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Phalanx Echo ได้

  1. รวบรวมชาร์จ Light Mote และ Dark Mote
  2. ทำความสะอาดแผ่นควันทั้งสี่แผ่น
  3. สร้างความเสียหายให้กับบอส Phalanx Echo
  4. ทำซ้ำขั้นตอน

เช่นเดียวกับอุโมงค์ก่อนการเผชิญหน้า การต่อสู้อาศัยการสะสมของแสงและความมืดเพื่อทำความสะอาดจาน เนื่องจากสนามประลองมีขนาดเล็กมาก การยืนให้ถูกจุดเพื่อรับเศษผงที่ถูกต้องโดยไม่ล้มลงจึงถือเป็นการต่อสู้ ใช้โครงสร้างด้านนอกเป็นที่กำบัง และอย่ากลัวที่จะวางกระสุน Whitherhoard ไว้ข้างหลังคุณเพื่อปกปิดหกลูกของคุณ

ประสานงานกับทีมของคุณเกี่ยวกับประเภทของสิ่งสกปรกที่ควรมุ่งเน้นเป็นอันดับแรก

เคล็ดลับที่ดีที่สุดคือการประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเพื่อให้ได้ค่ามลทินเท่าเดิมก่อน ด้วยวิธีนี้ จึงไม่มีความเสี่ยงที่จะรีเซ็ตการเรียกเก็บเงินโดยไม่ตั้งใจ กลุ่มของฉันกำหนดให้ผู้พิทักษ์พลังสูงสุดเป็นผู้สะสมเศษผง เนื่องจากพวกเขาสามารถรับความเสียหายได้มากกว่าและยังมีชีวิตอยู่ได้

เมื่อทำความสะอาดทั้งสี่แผ่นแล้ว ให้มุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายให้กับ Phalanx Echo ขึ้นอยู่กับระดับพลังงานและชุดอุปกรณ์ทีมดับเพลิงของคุณ คุณสามารถใช้พลังชีวิตของบอสเป็นจำนวนมากในการหมุนเวียนครั้งเดียว เป็นไปได้มากสำหรับผู้พิทักษ์สามคนที่จะ "เฟสเดียว" ในการต่อสู้ครั้งนี้ ให้ Warlock ดรอป Well of Radiance จากนั้นเอาชนะ Phalanx Echo ให้สิ้นซากด้วย Falling Guillotine หากคุณมีงานสร้างที่ใช้ม็อด Oppressive Darkness สำหรับระเบิด Void ให้โจมตีบอสด้วยม็อดในขณะที่คุณเริ่มสร้างความเสียหาย

เมื่อ Phalanx Echo มีภูมิคุ้มกัน ให้เปลี่ยนกลับไปสู่โหมดป้องกันและมุ่งเน้นไปที่การทำความสะอาดแผ่นเปลือกโลกอีกครั้ง ทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าบอสจะพ่ายแพ้

ในการไปยังการเผชิญหน้าครั้งถัดไป สมาชิกทีมดับเพลิงทุกคนจะต้องยืนอยู่ตรงกลางบนแผ่นทราย

ความสูญเปล่า - นำทางไปในที่กว้างใหญ่

The Wasteland เป็นพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเศษหินหรืออิฐจากพื้นที่ที่ผู้เล่นเคยเห็นในสถานที่อื่น สำหรับส่วนนี้ ผู้เล่นจะต้องตามล่าศัตรูที่ถูกยึด และเคลียร์พื้นที่ของ Taken Blights มันค่อนข้างตรงไปตรงมา เพียงใช้ Sparrow ของคุณเพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและจัดกลุ่มเพื่อเคลียร์ Taken หากคุณติดขัด ให้มองหา Toland เนื่องจากโดยปกติแล้วเขาจะเป็นแหล่งที่เชื่อถือได้เมื่อพูดถึงสถานที่ที่คุณควรไป

หลบหนีจากดินแดนรกร้างด้วยการตามหาอาคารหินขนาดใหญ่ที่มีทางเข้าอันเพรียวบาง นี่คืออุโมงค์แคบๆ ที่เต็มไปด้วยแสงสีชมพูที่ทอดไปสู่ ​​Hexahedron

รูปทรงหกเหลี่ยม

มองหานกหวีดสีขาวซึ่งมักเรียกว่าโทแลนด์ มันจะลอยอยู่เหนือด้านที่คุณต้องทำความสะอาด

การเผชิญหน้าใน Hexahedron มอบหมายให้ผู้เล่นติดตามลูกกลมแสง Toland ไปรอบ ๆ ด้านข้างของห้อง ซึ่งทำได้โดยการ "พลิก" สภาพแวดล้อมโดยเลือกแผ่นแสงหรือความมืดที่ถูกต้องเพื่อทำความสะอาด สิ่งนี้จะส่องสว่างด้านหนึ่งของลูกบาศก์ที่ลอยอยู่กลางอากาศ หากต้องการเลือกด้านที่ถูกต้อง ให้ค้นหาตำแหน่งของลูกแก้วแสง Toland และทำความสะอาดแผ่นที่อยู่ด้านล่างหาก Toland อยู่ที่ตรงกลางด้านบนของห้องบน "หลังคา" ให้ทำความสะอาดแผ่นที่ตรงกับด้านข้างของลูกบาศก์ที่ไม่ได้ติดไฟ- โดยรวมแล้ว คุณจะต้องกลับห้องถึงหกครั้ง โดยในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายนั้นไม่จำเป็นต้องใช้มลทินแห่งแสงหรือความมืด เพียงแค่ทีมของคุณเอาชนะบอสสองคนได้ ซึ่งทั้งสองอย่างก็ไม่ได้ยากเลย ในกรณีที่คุณพลิกพื้นที่ไปในทิศทางที่ผิด คุณเพียงแค่ต้องรวบรวมเศษผงที่ถูกต้องต่อไปเพื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อมไปทางด้านที่ถูกต้อง

การเอาชนะฮอบก็อบลินจะทำให้อัศวินเอคโค่เกิด

การต่อสู้ครั้งนี้ควรมีลักษณะเช่นนี้สำหรับคุณ:

  1. การเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้น (ใช้กับขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งจากหกขั้นตอน)
  2. ทำความสะอาดส่วนเสริม (ตัวจับเวลาการเกิดใหม่ 60 วินาที)
  3. ฆ่าฮอบก็อบไลน์สองตัว
  4. ได้รับ Light หรือ Dark Motes ตามตำแหน่งของ Toland
  5. ทำความสะอาดจานที่เหมาะสม
  6. Hobgoblins และ Knight Echoes จะหมดตัว
  7. ทำความสะอาดคลื่นลูกถัดไปของการเพิ่ม
  8. รวบรวมกระสุนและโหลดอาวุธใหม่
  9. ยืนบนจานตรงกลางเพื่อก้าวไปข้างหน้า
  10. ทำซ้ำจนกว่าจะเสร็จสิ้น

ตลอดการต่อสู้นี้ ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการหลีกเลี่ยงการถูกฮอบก็อบลินสังหารในขณะที่จัดการ Knight Echoesเมื่อใดก็ตามที่คุณฆ่าฮอบก็อบลิน Knight Echo จะเกิด- ใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของคุณ โปรดจำไว้ว่า Mountaintop และ Xenophage นั้นยอดเยี่ยมมากที่นี่

คุณต้องไปถึงลูกโลก Toland หกครั้ง โดยพื้นฐานแล้วส่องสว่างทั้งหกด้านของลูกบาศก์ที่แขวนอยู่กลางเวที เมื่อคุณพลิกห้องเป็นครั้งสุดท้าย คุณจะต้องต่อสู้กับ Taken Centurions สองคน สิ่งเหล่านี้เป็นตัวผลักดันและสามารถจัดส่งได้อย่างรวดเร็วด้วยอาวุธพลังหรือ Supers เมื่อสิ้นสุดการเผชิญหน้า ให้กลับไปที่ Wasteland โดยค้นหาช่องแคบๆ ที่ผนัง

ความสูญเปล่า – ติดตาม Kell Echo

เมื่อคุณกลับสู่ดินแดนรกร้าง ให้ติดตาม Kell Echo ไปยังพื้นที่ถัดไป

เมื่อกลับมาถึง Wasteland เพียงตาม Kell Echo ไปจนสุดฝั่งตรงข้าม ใช้ Sparrow ของคุณเพื่อทำให้กระบวนการเร็วขึ้น

ภาวะเอกฐาน - ทะเลเดดซี

พื้นที่ Singularity ของดันเจี้ยน Prophecy ให้ผู้เล่นข้ามริบบิ้นและเพชรเพื่อไปถึงจุดต่ำสุด คุณสามารถใช้ Sparrow ของคุณหรือวิ่งผ่านพื้นที่ก็ได้ เพชรเม็ดสุดท้ายก่อนเพชรเม็ดใหญ่ในระยะไกลบรรจุหีบลับประจำสัปดาห์ เมื่อคุณไปถึงเพชรเม็ดสุดท้ายก่อนเพชรเม็ดใหญ่ ให้ไปทางขวาเมื่อคุณเข้าไปในหลุมแล้วหย่อนลงไปในหลุม ปฏิบัติตามเส้นทางและกระโดดข้ามช่องว่าง ที่นี่คุณจะพบกับหีบลับนั้น ย้อนกลับไปสู่ส่วนหลักของเพชร

เมื่อพร้อมแล้วให้ขึ้นไปยืนบนแท่นเพชรขนาดใหญ่

การต่อสู้ของหัวหน้า Kell Echo

เวที Kell Echo มีจานสามจานที่ต้องทำความสะอาด

การต่อสู้ของหัวหน้า Kell Echo ในดันเจี้ยน Prophecy นั้นค่อนข้างง่าย แม้ว่าศัตรูจะค่อนข้างแข็งแกร่งก็ตาม เมื่ออยู่ในห้องหลักจะมีจานสามจานที่ต้องทำความสะอาด รวบรวมมลทินที่ถูกต้องและลบเอฟเฟกต์แสงหรือความมืด ห้องนี้จะมี Kell Echo สามเวอร์ชันที่ยิงคุณจากมุม, Knight Echoes และ Ogres ที่คุณต้องต่อสู้ ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดว่าคุณควรจัดการกับการต่อสู้อย่างไร:

  1. เข้าใกล้ Toland wisp เพื่อเริ่มการเผชิญหน้า
  2. บอส Kell Echo สามตัววางไข่
  3. ระบุประเภทของสิ่งสกปรกที่คุณต้องการ
  4. ฆ่า Knight Echoes สองตัว โดยต้องแน่ใจว่าพวกมันดรอปผงที่คุณต้องการ
  5. รวบรวมสิ่งสกปรกและทำความสะอาดจานแรก
  6. ฆ่า Ogre ที่วางไข่ที่จานนั้น
  7. คุณจะต้องทำความสะอาดอีกสองจานด้วยวิธีเดียวกัน เพื่อให้แน่ใจว่าคุณฆ่าออเกอร์ได้
  8. ศัตรูจะหมดตัว รวบรวมกระสุน และเคลื่อนตัวไปยังจุดศูนย์กลาง
  9. ไล่ Kell Echo ไปตามทางเดิน ฆ่า Hobgoblins และหลบการโจมตีของมัน
  10. สร้างความเสียหายให้กับ Kell Echo ในขณะที่คุณไล่ล่ามัน และพิจารณาสร้างความเสียหายทิ้งตั้งแต่เริ่มต้นและสิ้นสุด
  11. ทำซ้ำขั้นตอนจนกว่า Kell Echo จะพ่ายแพ้

โปรดทราบว่าการเพิ่มนั้นจะใช้เวลาเกิดใหม่ 60 วินาที เมื่อคุณเคลียร์บอส Kell Echo ทั้งสามตัวแล้ว ให้เรียกใช้กระสุนและโหลดใหม่ก่อนที่จะเริ่มระยะความเสียหาย นอกจากนี้ คุณยังควรย้ายทีมดับเพลิงของคุณไปยังด้านว่างของห้องหลังจากที่คุณทำความสะอาดจานแรกและฆ่า Ogre แล้ว เนื่องจากจะไม่มีบอสยิงใส่คุณอีกต่อไป การเผชิญหน้าในส่วนนี้จะง่ายขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า เมื่อห้องปลอดโปร่งแล้ว ทุกคนจะต้องมาพบกันตรงกลางเพื่อนำไปยังพื้นที่ความเสียหายของบอส

โถงทางเดินยาวคือบริเวณที่คุณจะต้องสร้างความเสียหายให้กับ Kell Echo

ห้องเจ้านายเป็นโถงทางเดินยาวที่มีชานชาลาทอดยาว Kell Echo จะมีพื้นที่เอฟเฟกต์ที่คุณต้องยืนหยัดเพื่อหลีกเลี่ยงการดีบัฟ Dark Entropy เมื่อนับถึง 10 Dark Entropy คุณจะตาย Kell Echo ยังมีการโจมตีขนาดใหญ่ที่จะเคลื่อนย้ายคุณไปยังจุดเริ่มต้นของโถงทางเดิน การโจมตีนี้มักจะทะลุที่กำบังได้ แม้ว่าคุณจะคิดว่าคุณปลอดภัยแล้ว ดังนั้นควรใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ

ไล่ Kell Echo ไปตามทางเดิน หลีกเลี่ยงการโจมตี และจัดการกับฮอบก็อบลินที่วางไข่ เมื่อคุณไปถึงชานชาลาสุดท้าย Kell Echo จะอยู่ตรงนั้นประมาณ 20 วินาที ถึงจุดนี้คุณต้องการปลดปล่อยทุกสิ่งที่คุณมี คุณสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Kell Echo ได้ในขณะที่คุณดันไปตามโถงทางเดิน แต่ปกป้องการโจมตีหลักของคุณไว้จนจบ คุณสามารถสร้างความเสียหายได้มากมายที่จุดเริ่มต้นของโถงทางเดินเนื่องจากจะอยู่ที่นั่นเป็นระยะเวลาพอสมควร

ผู้เล่นที่ต่อสู้กับ Aksis ใน Destiny จะจดจำกลยุทธ์นี้ วาง Ward of Dawn ของ Titan และใช้ดาบเพื่อเดินโซเซ Kell Echo

เมื่อ Kell Echo อยู่ที่จุดสุดท้าย Titan ควรดรอป Ward of Dawn สำหรับอาวุธแห่งแสง หรือ Warlock ควรใช้ Well of Radiance หรือ Chaos Reach ใช้อาวุธพลังของคุณเพื่อทำลายสุขภาพของมันอย่างรวดเร็ว ในช่วง Season of Arrivals Falling Guillotine จะเป็นสัตว์ประหลาดที่ DPS

หากคุณกำลังประสบปัญหาในการใช้ดาบเพราะคุณถูกกระทืบบ่อยๆ ให้พิจารณาใช้อาวุธพลังอื่น เช่น Xenophage หรือเครื่องยิงลูกระเบิดมือ- เคล็ดลับที่ดีหากคุณต้องการใช้ดาบคือให้ผู้เล่นหนึ่งคน (ควรเป็นไททันหรือวอร์ล็อคที่มีซูเปอร์) เข้าไปใช้ดาบจนกว่าบอสจะกระทืบ เมื่อบอสกระทืบ ให้ทิ้ง Ward of Dawn หรือ Well of Radiance จากนั้นทุกคนก็สามารถกระโดดเข้าไปได้ การโจมตีด้วยดาบจะทำให้คุณติดอยู่กับบอส ในขณะที่ Supers เหล่านั้นควรป้องกันไม่ให้คุณตาย

อย่าลืมบัฟความเสียหายที่ Tractor Cannon และ Divinity สามารถจ่ายให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณได้ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นความคิดที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าและออกจากระยะการโจมตีของบอส

หลังจากผ่านไป 20 วินาที Kell Echo จะไม่มีภูมิคุ้มกัน และคุณจะต้องกลับไปที่ห้องหลักโดยยืนอยู่บนผืนทรายสามเหลี่ยม ทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดจนกว่า Kell Echo จะพ่ายแพ้ เมื่อบอสดรอป คุณสามารถไปต่อที่ห้องสมบัติซึ่งมี Emissary of the Nine รออยู่ พร้อมด้วยหีบที่มีอุปกรณ์ Pinnacle


ดันเจี้ยนคำทำนายเป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่สั้นกว่าใน Destiny 2หลุมแห่งความนอกรีตรู้สึกซับซ้อนมากขึ้นในขณะที่บัลลังก์ที่พังทลายใหญ่ที่สุดอย่างปฏิเสธไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์นั้นเต็มไปด้วยกลไกที่ท้าทายและการควบคุมเพิ่มเติมมากมาย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้คู่มือคำทำนายนี้ในขณะที่คุณและทีมดับเพลิงของคุณเรียนรู้เกี่ยวกับเชือก หากต้องการอ่านบทความเกี่ยวกับตอนจบเกมเพิ่มเติม โปรดดูที่ Shacknewsคู่มือโชคชะตา 2-

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์