การสัมภาษณ์เกมฤดูร้อนเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วในปี 2020: Ahady เกี่ยวกับ Bloodborne

สัปดาห์หน้า นักแข่งความเร็วอันดับต้นๆ ของโลกจะมารวมตัวกันเพื่อ Summer Games Done Quick 2020 แม้ว่าผู้คนที่ Games Done Quick จะมารวมตัวกันปีละสองครั้งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่สิ่งต่างๆ จะแตกต่างออกไปเล็กน้อยในครั้งนี้ พวกเขายังคงใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์เต็มเพื่อเล่นเกมชั้นนำของโลกให้เร็วที่สุดเพื่อการกุศล อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะทำเช่นนั้นในรูปแบบออนไลน์เนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ที่กำลังดำเนินอยู่

สัปดาห์หน้าจะมีการวิ่งที่น่าทึ่งจำนวนหนึ่งเรียงรายอยู่ และ Shacknews ต้องการติดต่อและพูดคุยกับนักวิ่งบางส่วนก่อนที่จะไปต่อ เราจะดำเนินการดังกล่าวตลอดห้าวันข้างหน้า และเราจะเริ่มต้นด้วยนักวิ่ง Ahadi ผู้ซึ่งกำลังจะเดินทางกลับจากเกมเสร็จสิ้น Quick Express 2019และจะได้ช่องสุดท้ายในวันเสาร์นี้ เขาจะวิ่งผ่าน Bloodborne บน PlayStation 4 และเขาจะตั้งเป้าไปที่บอสทั้งหมด เราต้องแน่ใจว่าได้ถามถึงช่วงเวลาของเขาในฐานะนักวิ่ง Bloodborne กลยุทธ์บางอย่างของเขา กลยุทธ์ใหม่ๆ ที่จะออกสู่ชุมชน และแนวทางของเขาสำหรับการแข่งขัน Summer Games ปีนี้เสร็จสิ้นอย่างรวดเร็ว

Shacknews: เริ่มต้นด้วยคำถามพื้นฐาน คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าการวิ่ง All Bosses สำหรับ Bloodborne คืออะไร?

Ahady นักแข่งความเร็วแห่ง Bloodborne: ประการแรก การเร่งความเร็ว "บอสทั้งหมด" เกี่ยวข้องกับการเอาชนะบอสทั้งหมดในเกมหลัก รวมถึงบอส DLC ด้วย แต่ไม่รวมดันเจี้ยนถ้วยรางวัลทั้งหมด มันทำให้เป็นหนึ่งในการแข่งขันความเร็วที่น่าตื่นเต้นที่สุด!

Shacknews: คุณได้สร้างสถิติโลกให้กับ All Bosses ในอดีต คุณเข้าใกล้การดำเนินการของ GDQ แตกต่างจากที่คุณดำเนินการโดยที่คุณพยายามสร้างสถิติหรือไม่?

วันเสาร์: อย่างแน่นอน! ฉันเข้าใกล้การวิ่งมาราธอนแบบ GDQ และ PB [ความสามารถส่วนตัว] ที่แตกต่างกัน มีความแตกต่างอีกประการหนึ่งที่ผู้ชมทั่วไปจะไม่เห็นเมื่อพูดถึงการวิ่งแบบเร็ว สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น การเลี้ยวโค้งได้แน่นแค่ไหน และการจัดการความแข็งแกร่งได้อย่างสมบูรณ์แบบเพียงใด อาจสูญเสียไปหลายวินาทีในช่วงเวลาเพียงช่วงเล็กๆ ของการวิ่ง ในระหว่างการวิ่งมาราธอน รายละเอียดปลีกย่อยเหล่านี้มีความสำคัญน้อยกว่ามาก ดังนั้นฉันจึงมุ่งเน้นไปที่การรักษาความสม่ำเสมอให้ได้มากที่สุดเนื่องจากฉันพยายามเพียงครั้งเดียว

Shacknews: อาวุธสร้างและหลอกตัวละครใดที่คุณคิดว่าเหมาะสมที่สุดสำหรับ speedruns?

วันเสาร์: การรวมกันของเครื่องตัดใบมีดและโครงสร้าง "คุณภาพ" ถือเป็นโครงสร้างที่ดีที่สุดสำหรับการวิ่งด้วยความเร็วหรือการวิ่งที่ท้าทาย เนื่องจากเครื่องตัดมีดมีความเสียหายสูง และใช้ความแข็งแกร่งในการแกว่งน้อยที่สุด โครงสร้างที่มีคุณภาพหมายความว่าคุณแบ่งสถิติของคุณออกเป็นความแข็งแกร่งและทักษะ นักแข่งความเร็วส่วนใหญ่ไม่ได้ปรับระดับพลังชีวิตเลย ดังนั้น หากคุณทำผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ บอสจะลงโทษคุณด้วย HP ที่ต่ำเช่นนั้น

Shacknews: อะไรคือ Strat ใหม่ที่คุณและชุมชน Bloodborne ได้ค้นพบในปีที่ผ่านมาสำหรับหมวดหมู่นี้? เช่น คุณตั้งข้อสังเกตไว้ว่าr/เลือดไม่กี่เดือนที่ผ่านมานักวิ่งเริ่มที่จะข้าม Blood Cocktails สำหรับ Blood-Starved Beast ไปแล้วเหรอ?

วันเสาร์: หนึ่งใน Strat ใหม่ที่ถูกค้นพบสำหรับหมวดหมู่ Bloodborne speedrun ทั้งหมดคือการข้ามที่เรียกว่า COOKIE ซึ่งตั้งชื่อตามสิ่งที่ค้นพบGiantCookieJar- เป็นคำย่อความหมายคลิปหลุดจากการก่อตั้งของ Kindly Iosefkaและใช้ศัตรูหมาป่าในช่วงเริ่มเกมเพื่อตัดผู้เล่นผ่านประตูทางลัดเพื่อเข้าถึงป่าต้องห้ามก่อนเวลา นี่เป็นการประหยัดเวลาได้มากประมาณ 2.5 นาทีสำหรับหมวดบอสทั้งหมด และ 4 นาทีสำหรับหมวดแพทช์ปัจจุบันใดๆ ก็ตาม ฉันมักจะไม่ใช้การข้ามนี้ เนื่องจากการโจมตีที่ต้องผลักผ่านประตูนั้นส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณ และไม่น่าพอใจที่จะวิ่ง

Shacknews: มีส่วนใดในเกมที่ทำให้คุณมีปัญหาหรือไม่? อะไรคือจุดที่เป็นไปได้มากที่สุดที่การวิ่งของ Bloodborne อาจตายได้?

วันเสาร์: Bloodborne speedrun มีชีวิตและตายในช่วงหลายนาทีแรกของการวิ่ง คุณพ่อกัสคอยน์เป็นเจ้านายคนแรก และเขาเป็นนักฆ่ารันเนอร์ที่มีชื่อเสียง และในความคิดของฉัน เขาเป็นบอสที่ยากที่สุดในการวิ่งทั้งหมด ตามด้วย Blood Starved Beast โดยใช้กลยุทธ์ที่เรียกด้วยความรักว่า "Yolo BSB" ที่คุณพูดถึงก่อนหน้านี้ โดยไม่ต้องใช้ค็อกเทลเลือด จากนั้นคุณจะมี Shadows of Yharnam ซึ่งเป็นการต่อสู้แบบสามทางที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้อย่างง่ายดายหนึ่งหรือสองครั้ง

ในที่สุด คุณก็มี "Yolo Rom" ที่น่าอับอายซึ่งคุณจะได้เห็นในการพยายามวิ่งด้วยความเร็วเป็นสถิติโลกซึ่งมีอัตราความสำเร็จต่ำอย่างฉาวโฉ่ สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเกิดขึ้นใน 20 นาทีแรกของการวิ่ง และทำให้เป็นช่วงที่หนักหน่วงที่สุดที่ถูกรีเซ็ตมากที่สุด

Shacknews: คุณรู้สึกอย่างไรที่ได้เติบโตเป็นนักวิ่งตั้งแต่เริ่มแรก?

วันเสาร์: ฉันภูมิใจมากที่ได้มาไกลขนาดนี้ในฐานะนักวิ่งสปีดรันเนอร์ ตอนนี้ฉันใช้งาน Bloodborne มากว่าสามปีแล้ว และฉันคิดว่าฉันเพิ่งมาถึงจุดที่ฉันสามารถพูดได้ว่าฉันเชี่ยวชาญกลไกที่เกี่ยวข้องกับการเร่งความเร็วแล้ว ดังที่กล่าวไปแล้ว มีพื้นที่สำหรับการเติบโตอยู่เสมอ และนักวิ่งความเร็วที่ประสบความสำเร็จจะบอกคุณว่าคุณต้องเต็มใจที่จะใช้เทคนิคใหม่ ๆ เพื่อปรับปรุงตัวเองให้ดีขึ้นในฐานะผู้เล่น

Shacknews: มีอะไรน่ากลัวไปกว่านี้สำหรับคุณ: งานวิ่ง GDQ ต่อหน้าผู้ชมสดหรืองานวิ่ง GDQ ออนไลน์

วันเสาร์: ฉันกังวลมากเมื่อแสดงสดที่ GDQx 2019 แน่นอนว่าการมีเพื่อนคอยอยู่ข้างหลังฉันช่วยได้มาก แต่การตั้งค่าจากต่างประเทศนั้นค่อนข้างจะยุ่งยากมากในขณะที่ยังคงพยายามแสดงให้ดีที่สุด จอภาพ หูฟัง และระดับเสียงต่างจากการตั้งค่าปกติของฉัน ด้วยเหตุนี้ การวิ่งมาราธอนออนไลน์จึงน่ากลัวน้อยกว่ามาก แม้ว่าฉันจะยังค่อนข้างกังวลก่อนการวิ่งมาราธอนออนไลน์ก็ตาม

Shacknews: คุณจะแนะนำอะไรให้กับคนที่กำลังมองหาเกม Bloodborne speedrunning บ้าง?

วันเสาร์: คำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับนักวิ่งสปีดรันเนอร์ผู้มุ่งมั่นคือสนุกกับมัน! หากคุณไม่สนุกกับตัวเอง คุณจะคาดหวังที่จะแข่งขันให้ดีที่สุดได้อย่างไร? เลือกเกมที่คุณรักแล้วลุยเลย ถ้าเกมนั้นเกิดเป็น Bloodborne? เข้าร่วมSpeedsouls ไม่ลงรอยกันและเราจะจัดหาทรัพยากรให้กับคุณมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้คุณประสบความสำเร็จ! และเช่นเคย ฝึกฝน ฝึกฝน ฝึกฝน!


Summer Games Done Quick 2020 จะเริ่มในวันอาทิตย์ที่ 16 สิงหาคม และดำเนินต่อไปจนถึงวันเสาร์ที่ 22 สิงหาคม การแข่งขัน Bloodborne ของ Ahady มีกำหนดจัดขึ้นในวันเสาร์ เวลา 13.12 น. PT เข้าร่วมนักวิ่งที่ Games Done Quick และระดมเงินตลอดทั้งสัปดาห์แพทย์ไร้พรมแดน- และเข้าร่วมกับเราตลอดทั้งสัปดาห์ที่ Shacknews ในขณะที่เราพูดคุยกับนักวิ่งในสัปดาห์หน้ามากขึ้น

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?