Phil Spencer จาก Xbox และ Microsoft ได้ยื่นคำร้องอย่างเป็นทางการเพื่อสนับสนุน Epic Games ให้สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์ม Apple ได้อีกครั้งเนื่องจากการลงทุนใน Unreal Engine ซึ่งได้รับผลกระทบบน iOS
ในเหตุการณ์พลิกผันที่น่าสนใจในการล่มสลายทางกฎหมายของ Apple vs Epic Games Microsoft และ Xbox ได้ยื่นการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการเข้าถึงแพลตฟอร์มของ Apple เช่น iOS และ Mac ของ Epic แม้ว่าจะมีการละเมิดซึ่งทำให้ Apple ต้องตัดความร่วมมือทั้งหมดกับ Epic Games เหตุผลของ Microsoft รวมถึงความสนใจอย่างเต็มที่ในการพัฒนา Unreal Engine ให้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อประโยชน์ของนักพัฒนาเกมที่จะได้รับผลกระทบบนแพลตฟอร์มของ Apple
Microsoft ได้ยื่นการสนับสนุนอย่างเป็นทางการให้ Epic Games เข้าถึงชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ของ Apple ตามที่ Phil Spencer ผู้นำ Xbox เปิดเผยผ่านทางเขาทวิตเตอร์ส่วนตัวเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2563 ในส่วนของเอกสารทางกฎหมายที่ให้ไว้Microsoft แย้งว่าการพัฒนา Unreal Engine แบบแคระแกรนที่นำเสนอโดยการปิดกั้นการเข้าถึงของ Epic ในการพัฒนาเอนจิ้นเพิ่มเติมบนแพลตฟอร์ม iOS และ Mac ทำให้เกิดความเสี่ยงร้ายแรงต่อนักพัฒนาเกมที่ทำงานร่วมกับ UE บนแพลตฟอร์ม Apple โดยเฉพาะอย่างยิ่งจดหมายของ Microsoft กล่าวถึง Forza Street ซึ่งใช้ Unreal Engine และการพัฒนาดังกล่าวจะต้องหยุดชะงักลงจากการกระทำของ Apple ในปัจจุบันกับ Epic Games
วันนี้เราได้ยื่นคำแถลงเพื่อสนับสนุนคำขอของ Epic ที่จะรักษาการเข้าถึง Apple SDK สำหรับ Unreal Engine การรับรองว่า Epic สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีล่าสุดของ Apple เป็นสิ่งที่เหมาะสมสำหรับนักพัฒนาเกมเมอร์และนักเล่นเกมhttps://t.co/72bLdDkvUx
— ฟิล สเปนเซอร์ (@XboxP3)23 สิงหาคม 2020
Microsoft โต้แย้งว่านักพัฒนาจำนวนมาก รวมถึงผู้พัฒนาเอง จะได้รับผลกระทบอย่างมากจากข้อจำกัดของ Apple ต่อ Epic Games และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Unreal Engine บนแพลตฟอร์มของ Apple ดังที่อธิบายไว้ในข้อความที่ตัดตอนมาต่อไปนี้:
ดังที่กล่าวไว้ในกรณีของ Forza Street ซึ่งเปิดตัวบนอุปกรณ์พกพาเมื่อต้นปีนี้และทำงานบน Unreal Engine ความกังวลของ Microsoft ไม่ใช่เรื่องที่เห็นแก่ผู้อื่นทั้งหมด บริษัทมีการลงทุนในความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องและการพัฒนา Unreal Engine บน iOS และ Mac แต่แน่นอนว่า Microsoft ยังเพิ่มจุดที่ถูกต้องว่านักพัฒนามือถือจำนวนเท่าใดที่จะได้รับผลกระทบจากการเติบโตที่ชะงักของ Unreal Engine บนแพลตฟอร์ม Apple เนื่องจากปัญหาทางกฎหมายล่าสุด ระหว่าง Epic และ Apple
เวลาจะบอกได้ว่าการมีส่วนร่วมของ Microsoft ในเรื่องนี้สามารถช่วยมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของ Apple กับ Epic ได้หรือไม่การปิดกั้นผลิตภัณฑ์ Epic จากแพลตฟอร์ม Appleแต่การสนับสนุนของ Microsoft ยังช่วยชี้แจงว่าสถานการณ์เลวร้ายเพียงใดใน Apple ยังคงยืนกรานในการตัดสินใจ คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับข่าวสารและการอัพเดทเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-