มีการพูดถึงการผจญภัยตามเรื่องราวล่าสุดของ Dontnod Entertainment มากมาย หนึ่งในคุณสมบัติที่ถูกกล่าวถึงบ่อยที่สุดก็คือ มันเป็นเรื่องราวที่มีตัวละครเอกที่เป็นสาวข้ามเพศ แม้ว่านั่นจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่าเรื่อง แต่ Tell Me Why ก้าวไปไกลกว่าความหมายของการปรับตัวให้เข้ากับโลกในฐานะชายข้ามเพศ นี่เป็นเรื่องลึกลับที่เต็มเปี่ยม และเช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ล่าสุดของ Dontnod Life is Strange 2 นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับความรักของพี่น้องเหนือสิ่งอื่นใด
ก่อนที่จะไปไกลกว่านั้น ควรสังเกตว่าโดยปกติแล้วเราจะเข้าใกล้เกมแบบนี้โดยจะมีการแสดงผลทีละบท อย่างไรก็ตาม เพื่อก้าวไปข้างหน้าข้อจำกัดความรับผิดชอบตามปกติในตอนท้ายของการทบทวน Shacknews จึงได้รับสิทธิ์เข้าถึง Tell Me Why ทั้งสามบทอย่างเต็มรูปแบบ สำหรับรีวิวนี้ เราจะประเมินว่านี่เป็นเรื่องราวทั้งหมด แต่เราจะไม่สปอยล์โพสต์นี้
บุตรสุรุ่ยสุร่าย
Tell Me Why ติดตามเรื่องราวของพี่น้องฝาแฝดที่กลับมาพบกันอีกครั้งหลังจากห่างหายกันไปนานนับทศวรรษ ไทเลอร์ โรแนนรับราชการในสถานสงเคราะห์เยาวชนเป็นเวลาเจ็ดปี ก่อนที่จะใช้เวลาสามปีทำงานเป็นที่ปรึกษา เรื่องราวทำให้เขากลับมาที่เดลอสครอสซิ่ง อลาสกา และพบกับน้องสาวอลิสันเป็นครั้งแรกในรอบทศวรรษ เหตุผลที่พวกเขาแยกทางกันก็เพราะว่าไทเลอร์ถูกตัดสินว่ามีความผิดในข้อหาฆาตกรรมแม่ของพวกเขาเพื่อป้องกันตัวเอง ซึ่งกลายเป็นประเด็นสำคัญของความลึกลับของเกม
ไทเลอร์และอลิสันกลับมาพบกันอีกครั้งเพื่อช่วยเตรียมบ้านในอลาสกาให้พร้อมสำหรับการขายในที่สุด เพื่อที่ทั้งสองจะได้ทิ้งอดีตไว้เบื้องหลัง อย่างไรก็ตาม การกลับบ้านของไทเลอร์ทำให้ความทรงจำในวัยเด็กของเขาแย่ลง บ้างก็น่ายินดี แต่บ้างก็หลอกหลอน และความทรงจำช่วงหลังนี้เองที่ผลักดันให้ฝาแฝดทั้งสองออกเดินทางเพื่อค้นหาความจริงเกี่ยวกับคืนสุดท้ายที่ทั้งคู่อยู่ด้วยกัน
Flashbacks มักใช้เป็นอุปกรณ์วางแผนใน Tell Me Why เนื่องจากทั้ง Tyler และ Alyson พบกับความทรงจำในวัยเด็กของพวกเขา สิ่งนี้ขยายไปถึงรูปแบบการเล่น ซึ่งฉันจะลงรายละเอียดเพิ่มเติมในไม่ช้า แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับปัจจุบันของฝาแฝด แต่ก็มีหน้าต่างมากมายในวัยเด็กของพวกเขา สำหรับไทเลอร์ มันหมายถึงการเห็นตัวเองก่อนการเปลี่ยนแปลง สำหรับอลิสัน มันหมายถึงการมองย้อนกลับไปในช่วงเวลาที่เธอมีพี่น้องซึ่งเป็นเพื่อนสนิทของเธอด้วย ภาพย้อนหลังเหล่านี้ถูกนำมาใช้เพื่อเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าในการเติมเต็มชิ้นส่วนที่หายไปของคืนแห่งโชคชะตาก่อนที่ไทเลอร์จะถูกพาตัวไป
ความลึกลับส่วนใหญ่เกี่ยวกับแมรี่-แอน แม่ของฝาแฝด มีเพียงปริศนาชิ้นเดียวที่ชัดเจนตั้งแต่เริ่มเกม ไทเลอร์ไปตัดผม แมรี่-แอนมีปฏิกิริยาทางจิต ชี้ปืนลูกซองไปที่ไทเลอร์ แล้วทุกอย่างก็ว่างเปล่า สิ่งแปลกปลอมที่อยู่รอบๆ แมรี-แอนเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของพล็อตเรื่องนี้ และดอนนอดก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างตัวละครของเธอขึ้นมา แม้ว่าจะไม่มีเธออยู่ด้วยก็ตาม ในตอนท้ายของเรื่อง ตัวละครของ Mary-Ann ให้คุณคิดถึงสิ่งต่างๆ ตั้งแต่สุขภาพจิต ไปจนถึงความยากลำบากของการเป็นแม่เลี้ยงเดี่ยว ไปจนถึงวิธีตอบสนองต่อเด็กที่ยอมรับอัตลักษณ์ทางเพศของพวกเขา มีโครงเรื่องหักมุมมากมายตลอดเรื่อง สิ่งที่ฉันคิดว่าเกี่ยวกับตัวละครตัวหนึ่งจะเปลี่ยนไปภายในหนึ่งชั่วโมงตามหลักฐานใหม่ Tell Me Why เป็นเรื่องราวที่ทำให้คุณคาดเดาได้บ่อยครั้ง เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจตั้งแต่ต้นจนจบ
แฝดกำลังโต
ดอนนอดใช้ประโยชน์จากพลังของพี่น้องฝาแฝดอย่างเต็มที่ โดยต่อยอดมาจากแนวคิดเรื่องกระแสจิตคู่ บอกฉันว่าทำไมใช้อุปกรณ์พล็อตเรื่องโปรดของ Dontnod ซึ่งเป็นแนวคิดเกี่ยวกับความสามารถเหนือธรรมชาติโดยไม่ทำให้เรื่องราวกลายเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ ในกรณีนี้ ความผูกพันของฝาแฝดทำให้พวกเขาสามารถเสกสรรความทรงจำในวัยเด็กของพวกเขาออกมาทางร่างกาย ซึ่งทั้งคู่สามารถมองเห็นได้ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถกรอกรายละเอียดที่ขาดหายไปและช่วยให้เนื้อเรื่องสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ถ้าดอนนอดหยุดอยู่ตรงนั้น ความคิดนั้นคงจะดีด้วยตัวมันเอง อย่างไรก็ตาม ทีมงานได้ก้าวไปอีกขั้นในเวลาต่อมาและนำการตัดสินใจที่สำคัญมารวมไว้ในความทรงจำบางส่วนเหล่านี้ บางครั้งไทเลอร์และอลิสันจะจำเหตุการณ์ต่างออกไป ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะตัดสินใจว่าความทรงจำใดคือ "ความจริง" พวกเขาสามารถคำนึงถึงสภาวะทางอารมณ์ ความรู้สึกที่คลุมเครือ หรืออคติของพี่น้องก่อนตัดสินใจหรืออาจดำเนินการตามความรู้สึกสัญชาตญาณของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะต้องคำนึงว่าความทรงจำใดก็ตามที่พวกเขาตัดสินใจจะส่งผลต่อความสัมพันธ์ของฝาแฝดเมื่อใกล้จบเกม เป็นความคิดที่อัจฉริยะที่ฉันตำหนิเพียงอย่างเดียวคือฉันมักไม่สังเกตเห็นผลที่ตามมาในระยะยาวมากมายจากตัวเลือกเหล่านี้ ในกรณีหนึ่ง โดยเฉพาะการเลือกที่ฉันทำให้พี่น้องอีกคนหนึ่งรู้สึกรำคาญ แต่ฉากถัดไปมันก็แค่จมน้ำอยู่ใต้สะพานเท่านั้น
Tell Me Why ยังมีชุดปริศนาที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยมในวัยเด็กของฝาแฝด เมื่อตอนเป็นเด็ก ไทเลอร์และอลิสันได้สร้างซีรีส์เทพนิยายที่สร้างขึ้นเองขึ้นมา แม้กระทั่งการเก็บหนังสือเรื่องราวที่พวกเขาเขียนเองขึ้นมา เทพนิยายเหล่านี้เป็นโครงเรื่องสำคัญ และไม่ใช่เพียงเพราะพวกเขาเขียนตัวละครให้มีความคล้ายคลึงกับคนจริงๆ ในชีวิตของพวกเขา ปริศนามากมายมีพื้นฐานมาจากเทพนิยายเหล่านั้น และผู้เล่นจะต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดเพื่อที่จะเข้าใจมัน เป็นมากกว่าแนวคิดที่ยอดเยี่ยม เทพนิยายบางเรื่องเขียนขึ้นอย่างยอดเยี่ยมและมีศีลธรรมและการหักมุมแบบอีสป หากมีการวิพากษ์วิจารณ์ที่นี่ อาจเป็นเพราะปริศนาบางข้ออาจดูยากและคำแนะนำก็ไม่มีประโยชน์ โชคดีที่มีมากกว่าหนึ่งปริศนาที่นำเสนอวิธีแก้ปัญหา "ทุบตี" สำหรับผู้ที่ใจร้อน
องค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งของการใช้ตัวละครเอกฝาแฝดก็คือ มันลดการเล่นเกมผจญภัยของตัวละครหลักที่พูดคุยกับตัวเองลงอย่างมาก เวลาส่วนใหญ่ที่คุณโต้ตอบกับสิ่งของหรือตรวจสอบเบาะแส พี่น้องคนหนึ่งกำลังพูดคุยกับอีกคนหนึ่ง มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการสนทนาที่เป็นธรรมชาติมากกว่าและมีความสมจริงมากกว่ามาก ยิ่งไปกว่านั้น Tell Me Why ทำงานอย่างหนักกับกลไกการตอบกลับ โดยส่วนใหญ่เมื่อมีคนพูดคุยกับ Tyler หรือ Alyson ผู้เล่นจะมีตัวเลือกให้กดปุ่มเพื่อตอบกลับโดยตรง หรือคุณสามารถอยู่เงียบๆ และปล่อยให้พวกเขาแขวนอยู่ก็ได้ หากไม่มีอะไรอื่น นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่จากอินเทอร์เฟซบทสนทนาที่ปกติจะพบได้ในเกมประเภทนี้
ความทรงจำยังคงอยู่
มีอีกสิ่งหนึ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับ Tell Me Why เหนือสิ่งอื่นใด แนวคิดเกี่ยวกับความทรงจำที่ขัดแย้งกันกลายเป็นประเด็นสำคัญเมื่อเรื่องราวดำเนินไปโดยไม่เปิดเผยสปอยเลอร์โดยเฉพาะ ในที่สุดเรื่องราวก็มาถึงจุดที่คุ้มค่าที่จะถามว่าความทรงจำนั้นน่าเชื่อถือหรือไม่ คุณจะจดจำเหตุการณ์เมื่อ 10 ปีที่แล้วได้อย่างน่าเชื่อถือมากแค่ไหน คุณสามารถเชื่อถือความทรงจำของคุณเองได้หรือไม่? และท้ายที่สุดแล้วมันจะดีกว่าไหมที่จะอยู่เคียงข้างความทรงจำของคุณหรือความจริงเป็นสิ่งที่ลึกซึ้งกว่านั้น? นี่คือคำถามที่เกมโพสต์และเป็นคำถามที่ควรค่าแก่การพิจารณา
Tell Me Why โดดเด่นในฐานะหนึ่งในความพยายามที่ดีที่สุดของ Dontnod Entertainment ซึ่งได้รับการชื่นชมอย่างสูงเมื่อผลงานของพวกเขามาถึงจุดนี้ เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับฝาแฝดที่ต้องรับมือกับความบอบช้ำทางจิตใจในวัยเด็ก ขณะเดียวกันก็สำรวจความลึกลับว่าพวกเขามาอยู่จุดนั้นได้อย่างไร ตัวละครนั้นน่าจดจำและบทสนทนาก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ออกมาจากเกม Dontnod และในสามบทซึ่งมีเวลาเฉลี่ยประมาณสองชั่วโมงต่อบท เกมดังกล่าวก็ไม่ได้เกินความยินดีต้อนรับ ดอนต์พยักหน้ารู้ว่ามันต้องการจะพูดอะไรและมันพูดได้ไพเราะ
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ บอกฉันว่าทำไมบทแรกของมีวางจำหน่ายแล้ววันนี้บน Steam และ Microsoft Store ส่วนบทต่อ ๆ ไปจะพร้อมให้ใช้งานในอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า แพ็คเกจเต็มมีราคา $29.99 เกมดังกล่าวมีเรต M
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?