Crusader Kings เป็นแฟรนไชส์กลยุทธ์ที่มีจุดมุ่งหมายที่จะตอบแทนให้มากที่สุดเท่าที่คุณทุ่มเทลงไป เกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่ผู้เล่นต้องทำภารกิจนี้ไม่ใช่การชนะเป้าหมายหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ แต่เป็นเพียงการเล่นกับเวลาที่ผ่านไปและพัฒนาตำนานของตัวละคร ความตายไม่มีวันสิ้นสุด แต่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวถัดไปที่ผู้สืบทอดเล่าขาน Crusader Kings 3 ไม่เพียงแต่เป็นการกลับมาสู่เกมเพลย์ กลยุทธ์ และการเล่าเรื่องที่หลากหลายของแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่และมีความหมายโดยแทบไม่สามารถขัดขวางผู้เล่นจากการสำรวจและค้นพบทั่วทั้งเครือข่ายผู้ปกครอง ราชวงศ์ และการปกครองที่สลับซับซ้อน
ไม้บรรทัดและกฎที่คุณเลือก
เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ Crusader Kings 3 ให้คุณสวมบทบาทเป็นผู้นำต่างๆ จากทั่วโลกในช่วงเวลาสำคัญสองยุคสมัย ผู้ปกครองที่มีชื่อเสียงจำนวนหนึ่งและสถานการณ์เฉพาะของพวกเขาถูกรวบรวมไว้เพื่อให้คุณมีจุดเริ่มต้นในการคิด แต่คุณสามารถเลือกเล่นผู้นำคนใดก็ได้จากช่วงเวลา 867 และ 1066 ตั้งแต่สแกนดาเนเวียไปจนถึงแอฟริกา และจากบริแทนเนียและสเปน ไปจนถึงชายฝั่งตะวันออกไกลของเอเชีย ทั้งหมดนี้สามารถเลือกได้โดยมีแง่มุมที่น่าสนใจและคุณสมบัติตามสถานการณ์มากมาย รวมถึงสถิติ เช่น ความกล้าหาญในการต่อสู้ แผนการร้าย การศึกษา และการทูต นอกจากนี้ยังรวมถึงคุณสมบัติทุกประเภท เช่น โกรธเกรี้ยว ตัณหา ทะเยอทะยาน และอื่นๆ อีกมากมายที่มารวมกันเพื่อส่งผลต่อจุดแข็งและจุดอ่อนในการปกครองและการมีปฏิสัมพันธ์
ตัวละครทุกตัวใน Crusader Kings 3 ตั้งแต่ผู้ปกครองที่คุณเล่นและผู้นำประเทศอื่น ๆ ไปจนถึงลูกหลานที่คุณเลี้ยงดู ไปจนถึงอัศวินผู้ต่ำต้อย ข้าราชบริพาร และที่ปรึกษาของราชสำนักของคุณ มีคุณสมบัติและสถิติที่กล่าวมาข้างต้นรวมกัน มันทำให้การชักเย่ออย่างต่อเนื่องในการเล่าเรื่องทางประวัติศาสตร์ที่คุณสร้างขึ้นนั้นมีความอ่อนไหวมากขึ้น เป้าหมายของการเล่นใน Crusader Kings 3 นั้นเกือบจะเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการให้เป็น โดยเกมโอเวอร์ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือเมื่อตัวละครผู้ปกครองของคุณตายไปโดยไม่มีทายาทที่จะสืบทอดราชวงศ์ของคุณต่อไป (ถึงอย่างนั้น เกมก็ยังไม่จบจริง ๆ เพราะคุณทำได้ ข้ามไปยังไม้บรรทัดอื่นแล้วเล่นต่อ) ทุกสิ่งที่คุณประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวเป็นเพียงส่วนหนึ่งของจุดแวะพักมากมายบนถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเมื่อเวลาผ่านไป
ประเพณีและปรัชญา แปลเป็นสไตล์การเล่น
เมื่ออธิบายทุกอย่างข้างต้นแล้ว จึงไม่อาจกล่าวเกินจริงได้ว่าสิ่งต่างๆ จะออกมาเป็นอย่างไร Crusader Kings 3 ได้รับการขยายในหลากหลายวิธีเพื่อทำให้เกมเป็นโลกที่มีชีวิตและหายใจ AI ได้รับการปรับปรุงในวิธีที่มันมีส่วนร่วมกับอีกฝ่ายและกับคุณ และมันทำให้เกิดเครือข่ายมิตรภาพทางการเมือง การแข่งขัน และพันธมิตรที่พันกันยุ่งวุ่นวายซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ตามสถานการณ์ของคุณ
ตัวอย่างเช่น ความแตกต่างในบทละครของฉันของ Petty King Murchad ในไอร์แลนด์ กับบทละครของฉันของเคาน์เตส Duarama แห่ง Duara ในแอฟริกาเหนือ ความพยายามของ Murchad ถือเป็นความพยายามที่จะยึดครองดินแดนและพิชิตบัลลังก์แห่งไอร์แลนด์ผ่านการทำสงครามกับตระกูลขุนนางชาวไอริชและการบุกรุกผู้ตั้งถิ่นฐานชาวไวกิ้ง ในขณะที่เขาพยายามรักษาเชื้อสายของราชวงศ์ของเขากลับคืนสู่บัลลังก์ของประเทศ มีสงครามและการวางอุบายทางศาสนาเกิดขึ้นมากมาย โดยฉันพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อเอาใจบุคคลศักดิ์สิทธิ์ และได้รับการสนับสนุนจากพวกเขาในการแย่งชิงอำนาจ
สถานการณ์ของ Duarama กลับตรงกันข้าม พบว่าเธอแต่งงานกับผู้ปกครองนักรบผู้โด่งดังแห่งภูมิภาคใกล้เคียง โดยมีลูกชายเพียงคนเดียวระหว่างพวกเขา วัฒนธรรมของเธอเองคือการเป็นสังคมที่ปกครองโดยผู้ปกครอง เส้นทางของฉันกับ Duarama ทำให้ฉันต้องแข่งเพื่อพิชิตพื้นที่เล็กๆ ใกล้เคียง เพื่อเพิ่มอำนาจในภูมิภาคและชักชวนคู่สวามีจำนวนมาก มันเป็นความพยายามที่จะรับลูกสาวเป็นทายาทเพื่อรักษาวัฒนธรรมของฉันโดยท้าทายการปรากฏตัวอย่างล้นหลามของเขาและการเปลี่ยนแปลงประเพณีที่จะมาพร้อมกับพวกเขา
สิ่งนี้ไม่ได้เพิ่มการหักมุมที่มาพร้อมกับทุกการตัดสินใจของคุณด้วยซ้ำ การเล่าเรื่องของคุณกับ Duarama หรือ Murchod อาจแตกต่างไปจากของฉันมาก ตัวอย่างเช่น การเล่นของฉันกับ Duarama พลิกผันเมื่อสามีของเธอเสียชีวิตในสงคราม ส่งผลให้พันธมิตรในดินแดนที่ฉันมีกับเขาตกอยู่ในอันตราย ลูกชายของเขา (จากนางสนม ไม่ใช่ลูกของฉัน) ไม่ชอบนิสัยของฉัน ดังนั้นฉันจึงถูกบังคับให้เข้าร่วมในการสู้รบ การจู่โจม และปัญหาทางการทูตกับเขา เพียงแต่จับแม่ของเขาในสงครามสั้นๆ ในฐานะนักโทษเท่านั้นที่ทำให้ผมมีเส้นทางใหม่ข้างหน้า ฉันเรียกค่าไถ่แม่ของเขากลับมาหาเขาเพื่อขอความกรุณาให้ฉันแต่งงานกับลูกสาวของฉันซึ่งเป็นทายาทของเขาโดยมีอำนาจควบคุมโดยฝ่ายชายเป็นใหญ่ เนื่องจากเงื่อนไขในการแต่งงานชนะด้วยความโปรดปราน มันเป็นเรื่องที่ซับซ้อน แต่น่ายินดีที่ได้กลับมาควบคุมการเป็นพันธมิตรกับหลานสะใภ้คนใหม่ของฉันและดินแดนของเขา ซีรีส์การโต้ตอบที่เกิดขึ้นใหม่นี้สร้างมาเพื่อเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์และน่าทึ่งที่การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องใน Crusader Kings 3 ให้คุณสร้างด้วย AI ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องศาสนา ความสัมพันธ์ สงคราม กิจการภายนอก กิจการภายใน ความเป็นไปได้ใน Crusader Kings 3 นั้นแทบจะไม่มีที่สิ้นสุดและสนุกกับการสำรวจ
สิ่งเดียวที่อาจห้ามไม่ให้คุณกระทำการที่บ้าคลั่งกว่านี้คือระบบความเครียดแบบใหม่ ด้วยคุณสมบัติในการเล่นที่กล่าวมาข้างต้น การกระทำที่ขัดต่อธรรมชาติของตัวละครของคุณ หรือการบังคับตัวละครอื่นให้กระทำต่อตัวละครของพวกเขา อาจทำให้เกิดความเครียดกับตัวละครที่ได้รับผลกระทบได้ ความเครียดที่มากเกินไปอาจส่งผลเสียต่อสถานะของตัวละคร ทำให้พวกเขาป่วย หรือแม้แต่ฆ่าพวกเขาได้ ปัญหาใหญ่ถ้าตัวละครผู้ปกครองที่เครียดของคุณไม่มีทายาท โชคดีที่ยังมีวิธีมากมายในการจัดการกับความเครียดผ่านการตัดสินใจและการเล่าเรื่องที่หลากหลาย ดังนั้นจึงเป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจที่ต้องพิจารณาในโครงการใหญ่
การเป็นกษัตริย์ (หรือราชินี) ไม่ใช่เรื่องง่าย
หากคุณกังวลเกี่ยวกับลักษณะที่ซับซ้อนของ Crusader Kings 3 ที่ครอบงำคุณในทุก ๆ ด้าน คุณมีความกังวลน้อยกว่าที่คุณคิด เกมดังกล่าวจะคอยดูแลความสับสนที่คุณอาจมีในทุก ๆ รอบด้วยฟีเจอร์มากมายที่สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ อย่างแรกคือระบบคำแนะนำเครื่องมือ ระบบนี้จะเน้นคำศัพท์ที่สำคัญใดๆ ในเกมทั้งหมด และอธิบายให้คุณทราบถึงประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของคุณ
ตัวอย่างเช่น คุณลักษณะที่หยิ่งยโสในตัวละครหมายถึงอะไร? เลื่อนเมาส์ไปที่คุณภาพแล้วคุณจะได้รับคำแนะนำเครื่องมือเพื่ออธิบายทุกสิ่งที่ส่งผลต่อตัวละครตัวนั้น คุณทราบไหมว่าตัวละครที่หยิ่งผยองไม่ชอบตัวละคร Humble และอยากรู้ว่าคุณสมบัติ Humble ทำหน้าที่อะไร? วางเมาส์เหนือ Humble ในคำแนะนำเครื่องมือ Arrogant แล้วคำแนะนำเครื่องมืออื่นเกี่ยวกับลักษณะ Humble จะปรากฏขึ้นมา คุณสามารถทำสิ่งนี้และเรียนรู้ได้มากเท่าที่คุณต้องการด้วยชุดคำแนะนำเครื่องมือจนกว่าคุณจะพร้อมที่จะดำเนินการต่อ จากนั้นเพียงเลื่อนเคอร์เซอร์ออกจากคำแนะนำเครื่องมือที่ใช้งานอยู่ และทำให้ทุกอย่างหายไป มันมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อในการตามทันสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาใดก็ตามในเกม
หากปัญหาของคุณเป็นแนวทางว่าจะต้องทำอะไรต่อไป Paradox Interactive จะสร้างระบบให้คุณซึ่งมีชื่อว่า Issues ระบบนี้จะติดตามสถานการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ของคุณและให้คำแนะนำอย่างต่อเนื่องว่าจะต้องทำอะไรต่อไป คุณสามารถดำเนินการได้อย่างอิสระโดยอิสระจากระบบ Issues แต่ระบบจะคอยให้คำแนะนำแก่คุณเสมอ หากคุณรู้สึกว่าหลงทางหรือไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไรท่ามกลางความสงบของกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่ของโลก คุณสามารถลดจำนวนคำแนะนำเครื่องมือที่ปรากฏเป็นระยะเวลานานหรือหากยังคงล็อคอยู่บนหน้าจอ ดังนั้นคำแนะนำมากมายอาจไม่ถูกใจผู้เล่นผู้ช่ำชอง แต่ก็ไม่ได้รุกรานอย่างน่ากลัวเช่นกัน
สิ่งเดียวที่เป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ของ Crusader Kings 3 ก็คืออิสรภาพที่คุณมี ซึ่งบางครั้งไม่มีขอบเขตที่สมเหตุสมผลหรือการเตือนถึงปัญหาที่การกระทำของคุณอาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น ช่วงเวลาที่น่าอับอายในการรณรงค์ Duarama ของฉัน มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันกำลังแย่งชิงดินแดนแห่งหนึ่งผ่านสงคราม ฉันไม่รู้ว่าสามีของตัวละครของฉันก็แย่งชิงเขตเดียวกันนั้นด้วย เมื่อกองทัพของเรามาถึงป้อมเมืองหลวงของเทศมณฑลเดียวกัน พวกเขาก็เริ่มโจมตีกัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฉันจะอยากทำสงครามกับสามีพันธมิตรของฉันหรือไม่ (ฉันไม่ทำ) ว่าเราจะโจมตีถ้าฉันอยู่ในเขตนั้นหรือว่ากำลังของเขาใหญ่กว่าฉันมากจึงกำลังจะสังหาร กองทัพภรรยาของเขาเกิดความผิดพลาด
อิสระเท่าที่ Crusader Kings 3 อนุญาต ฉันคงอยากได้คำเตือนเกี่ยวกับการยิงตัวเองตายเพื่อให้อยู่ท่ามกลางข้อมูลมากมายที่มันให้คุณในช่วงเวลาใดก็ตาม ปรากฎว่า “มีอิสระมากเกินไป” หากไม่มีข้อจำกัดหรือคำเตือนมากนักก็จะกลายเป็นปัญหาได้ นอกจากนี้ยังต้องกล่าวด้วยว่าในขณะที่ประเทศอื่น ๆ จัดการซึ่งกันและกัน นี่เป็นเพียงประสบการณ์ของฉันในการขัดขวางไม่ให้ AI ดำเนินการเล่าเรื่องของตัวเองระหว่างสองกองกำลังที่เป็นปฏิปักษ์ และนั่นก็ค่อนข้างดีแม้ว่าผลลัพธ์จะออกมาก็ตาม
ประวัติศาสตร์โลกตามที่คุณต้องการ
ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเป็นเลิศในการออกแบบของ Crusader Kings 3 จริงๆ ว่าหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่ฉันสามารถบ่นได้ก็คือ มันให้อิสระแก่ฉันมากเกินไป และการจับมือเป็นครั้งคราวก็ไม่สามารถปิดได้ เป็นเรื่องเหลือเชื่อจริงๆ ที่ Paradox Interactive พัฒนาขึ้นไม่เพียงแต่วิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับโลกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการที่โลกเป็นสถานที่ที่มีชีวิตและหายใจได้ นอกเหนือจากการกระทำและความตั้งใจของคุณ เต็มไปด้วยตัวละครที่พยายามบรรลุเป้าหมายของตนเอง ทุกๆ เรื่องราว แม้จะปกครองคนเดียวกัน แต่ก็มีศักยภาพที่จะแสดงออกมาได้แตกต่างกันอย่างมาก และการเล่าเรื่องของคุณก็น่าจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจากของฉัน ทุกสิ่งที่พิจารณาแล้ว Crusader Kings 3 อาจเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดื่มด่ำและยืดหยุ่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาเกม Steam แบบดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Crusader Kings 3 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 1 กันยายน 2020 บนพีซีผ่านทางไอน้ำ, ที่ร้านพาราดอกซ์และร้านค้าปลีกอื่นๆ นอกจากนี้ยังสามารถเล่นเป็นส่วนหนึ่งของ Xbox Game Pass สำหรับพีซีได้
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-