การสำรวจซากปรักหักพังบนดวงจันทร์ใน Spelunky 2 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าสะเทือนใจมากกว่าการสำรวจซากปรักหักพังบนโลก และยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสนุกยิ่งขึ้นอีกด้วย! รีวิวของเรา.
มีอันตรายอยู่ทุกมุมเมื่อคุณสำรวจซากปรักหักพัง อย่างน้อยนั่นคือกฎบนโลก แต่ปรากฏว่าเมื่อคุณสำรวจซากปรักหักพังบนดวงจันทร์ พวกมันก็ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยอันตรายอยู่ทั่วทุกมุม ไม่มีอะไรใหม่ใน Spelunky 2 มากนัก แต่เมื่อมันมาพร้อมกับความสนุกและประสบการณ์แบบสุ่มจากรุ่นก่อน ก็ยังมีอย่างอื่นอีกเล็กน้อยที่ต้องทำ Spelunky 2 เป็นช่วงเวลาที่ดีพอๆ กับภาคแรก มีเพียงแต่มีวิธีฆ่าคุณมากกว่าเท่านั้น
นั่นก็อยู่บนดวงจันทร์
ผู้ที่เล่น Spelunky ดั้งเดิมจะต้องดีใจเมื่อได้ยินว่า Spelunky Guy ดั้งเดิมได้ลงหลักปักฐานและเลี้ยงดูครอบครัว เขายังไม่หยุดสำรวจ และการเดินทางครั้งล่าสุดก็พาเขาขึ้นไปบนดวงจันทร์ แต่ทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเกมแรกดูเหมือนจะกลับมาหลอกหลอนเขาอีกครั้ง เพราะตอนนี้เขาหายไปแล้ว นั่นทำหน้าที่เป็นการแนะนำตัวเอกคนใหม่ Ana Spelunky เพื่อพาเพื่อน ๆ ของเธอไปดวงจันทร์และค้นหาซากปรักหักพังที่พ่อของเธอถูกพบเห็นครั้งสุดท้าย
การแทรกตำนานเป็นการผสมผสานที่สนุกสนาน แต่นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Spelunky 2 มันคือ Spelunky มากกว่า มีซากปรักหักพังมากขึ้น ศัตรูมากขึ้น เอฟเฟกต์มากขึ้น และมีวิธีตายมากขึ้น ผู้เล่นมีตัวละครอย่างน้อยสี่ตัวให้เลือกหรือเข้าร่วมเพื่อการสำรวจแบบร่วมมือกัน และคุณจะมีโอกาสมากมายในการสำรวจ เพราะหากมีสิ่งหนึ่งที่ Spelunky 2 ทำให้ฉันเข้าใจอย่างเจ็บปวดอย่างชัดเจน ก็คือผู้เล่นจะต้องตาย พวกเขากำลังจะตายมาก-
วัดแห่งความหายนะ
วัตถุประสงค์ของ Spelunky 2 นั้นตรงไปตรงมา คุณหลงอยู่ในซากปรักหักพังจำนวนมาก และแนวคิดก็คือการค้นหาทางออกของแต่ละห้อง และนำสมบัติใดๆ ก็ตามที่คุณสามารถหาได้ติดตัวไปด้วย แต่ละพื้นที่เต็มไปด้วยสัตว์ป่าทุกประเภท สัตว์พื้นเมืองที่เป็นอันตราย และกับดักอันตรายที่รอที่จะฆ่าคุณ และแม้ว่าคุณจะระวังที่จะไม่พยายามรบกวนสิ่งใด ๆ ก็ตาม คุณก็อาจจะสะดุดบางสิ่งบางอย่างหรือทำหม้อสุ่มแตกและนิ่งค้นหาบางสิ่งที่รอที่จะฆ่าคุณ
ความสำเร็จใน Spelunky 2 ไม่ได้เกี่ยวกับการท่องจำ อย่างน้อยก็โดยส่วนใหญ่ ทุกเลเวลในเกมจะถูกสร้างแบบสุ่ม ดังนั้นสิ่งเดียวที่คุณสามารถจดจำได้จริงๆ ก็คือศัตรูที่หลากหลาย และการออกแบบสำหรับกับดักแต่ละอัน และสิ่งที่กระตุ้นพวกมัน มีทักษะมากมายที่เกี่ยวข้องกับการเอาชีวิตรอด แต่บ่อยครั้งที่ความอยู่รอดของคุณ (หรือขาดไป) ส่วนใหญ่จะลงเอยด้วยโชคชะตา
แน่นอนว่ามีวิธีป้องกันตัวเองมากมาย ผู้เล่นมีปัญหาแส้มาตรฐาน ซึ่งสามารถกำจัดศัตรูรายย่อยและทำให้ศัตรูตัวใหญ่กว่ามึนงงได้ชั่วขณะ พวกเขายังมีทรัพยากรจำกัดในการกำจัด โดยเฉพาะระเบิดและเชือก เชือกสามารถช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงวัตถุที่อยู่นอกเส้นทางได้ ในขณะที่ระเบิดสามารถทำลายกับดัก กำจัดศัตรูให้พ้นทางของคุณ หรือแม้แต่สร้างทางลัดไปยังทางออกของด่านได้ พวกเขายังอาจทำให้คุณถูกฆ่าได้มากกว่าหนึ่งวิธี ซึ่งนำฉันไปสู่สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Spelunky 2 และเกม Spelunky โดยรวม
สิ่งที่ดีที่สุดที่ Spelunky 2 ทำคือมันให้เรื่องราวของผู้เล่น มันทำให้พวกเขาสะท้อนถึงผลงานของตนเอง มันทำให้พวกเขาหัวเราะกับวิธีที่พวกเขาตายอย่างโง่เขลา มันทำให้พวกเขาโกรธกับกับดักโง่ๆ ที่พวกเขาสะดุดเป็นครั้งที่ร้อย และมันทำทั้งหมดนั้นด้วยวิธีต่างๆ มากกว่าที่ Spelunky ภาคแรกทำ เพราะเท่าที่เกมกลับมา มันก็ได้นำเสนอแนวคิดใหม่ๆ เกี่ยวกับฟิสิกส์ของเหลวด้วย
แน่นอนว่าฉันตายด้วยวิธีมาตรฐานบางอย่าง ฉันโดนกับดักหอกเสียบ โดนกับดักหมีต่อย ต่อมาคว้ารูปเคารพและล้มลงด้วยเสาล้ม ฉันโดนตัวตุ่นเคี้ยว งูเห่ากัด มีหนามแหลมเสียบ และรายการต่างๆ ก็มีเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม การตายด้วยของเหลวนั้นเปรียบได้กับปลาในกาต้มน้ำตัวใหม่ ซึ่งฉันสามารถถูกกระแสน้ำพัดพาไปหรือละลายด้วยลาวาได้ และบ่อยครั้งกว่านั้นคุณจะทราบเพื่อไม่ให้เข้าใกล้ของเหลวอันตราย แต่ยังไงซะคุณก็จะจมอยู่ในของเหลวนั้นอยู่ดี เช่น ลองนึกภาพว่าฉันรู้สึกโง่แค่ไหนเมื่อโยนเชือกขึ้นเพื่อพยายามปีนขึ้นไปหาสมบัติที่อยู่ใกล้ๆ แต่กลับไม่ทันรู้ตัวจนกระทั่งสายเกินไปที่ลาวาจะเผาเชือกจนขาด ปล่อยให้ฉันตกลงไปในไฟที่ลุกเป็นไฟ ดื่ม. หรือลองนึกภาพว่าฉันรู้สึกโง่แค่ไหนเมื่อกระโดดขึ้นไปบนหุ่นยนต์และส่งมันทำงานผิดปกติเข้าไปในกล่องระเบิด ซึ่งเปิดกำแพงและส่งคลื่นลาวาพุ่งเข้ามาหาฉัน
หลังจากเล่นมาหลายชั่วโมงและรู้ว่าตัวเองแย่แค่ไหนที่ Spelunky 2 ฉันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ากำลังสนุกกับมัน การเสียชีวิตของฉันมักเป็นผลมาจากความโง่เขลาของตัวเอง แม้ว่าฉันจะบอกว่าการเสียชีวิตที่ไม่ใช่เพราะบางครั้งตัวละครเคลื่อนไหวเร็วเกินไป ทำให้ยากต่อการเล็งไปที่แพลตฟอร์ม แต่บ่อยครั้งที่ฉันเสียชีวิต ฉันรู้สึกมีแรงบันดาลใจมากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะพยายามต่อไป ฉันรู้ว่าต้องใช้โชคเพียงครั้งเดียวเพื่อผ่านไปสู่ขั้นต่อไป โชคดีที่โร๊คไลค์นี้ไม่ใช่ด้วยไร้ความปราณี บางครั้งผู้เล่นจะเจอกับตัวละครที่ทำงานอยู่ในอุโมงค์ทางลัด เพียงจ่ายเงินให้เธอตามที่เธอต้องการ แล้วในที่สุดเธอก็จะหาทางลัด ซึ่งจะนำคุณออกจากช่วงแรกของเกม และในฐานะคนที่เสียชีวิตบ่อยๆ ขอบอกว่าไม่มีอะไรจะดีไปกว่าตอนที่อุโมงค์ทางลัดเปิดครั้งแรก
การเดินทางเพิ่งเริ่มต้น
แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับ Spelunky 2 แต่ก็ยังมีอะไรให้สำรวจอีกไม่น้อย การตรวจสอบนี้อิงตามเวอร์ชัน PC ซึ่งไม่มีเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ที่ใช้งานอยู่ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์จะเป็นสิ่งที่มาจากสวรรค์ เพียงเพราะว่าผู้เล่นจะได้รับความช่วยเหลือมากขึ้นเพียงใด นอกจากนี้ยังจะสนุกมากขึ้น เพียงเพราะมีอีกหลายสิ่งที่อาจผิดพลาดได้เมื่อมีผู้เล่นมากขึ้น ฉันแค่รอครั้งแรกที่ลาวาไหลเข้ามาหาฉัน เพราะเพื่อนคนหนึ่งของฉันตัดสินใจเป็นคนระเบิดกำแพงด้านหนึ่งที่กั้นมันไว้
แต่ในฐานะประสบการณ์เดี่ยว Spelunky 2 ก็สนุกและน่าหงุดหงิดทั้งคู่ในทางที่ดี มันไม่เคยรู้สึกน่าเบื่อ ฉันรู้สึกถึงความจำเป็นที่จะต้องพยายามต่อไป และถ้าฉันตายไป ฉันรู้สึกเหมือนได้รับการสนับสนุนให้ตรวจสอบว่าฉันทำผิดตรงไหนและทำอะไรให้ดีขึ้น และแม้ว่าในที่สุดฉันก็พิชิตการผจญภัยได้เต็มรูปแบบแล้ว การท้าทายรายวันก็ยังจะทำให้ความสนุกดำเนินต่อไปอีกนาน Spelunky 2 เป็นขุมทรัพย์ในทุกด้าน คุณจะดีใจที่ได้ค้นพบ
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Spelunky 2 จะวางจำหน่ายบน PlayStation Store ในวันที่ 15 กันยายน และบน Steam ในวันที่ 29 กันยายน เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?
ข้อดี
- ง่ายต่อการเข้าใจการควบคุม
- ด่านที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนซึ่งสนุกกับการสำรวจ
- หลายวิธีในการเข้าถึงระดับ
- การเสียชีวิตมีมากมาย แต่ไม่เคยรู้สึกว่าถูกเลย
- มีความร่วมมือในท้องถิ่นและออนไลน์
- อุโมงค์ลัดช่วยให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังก้าวหน้า
ข้อเสีย
- ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมากจนบางครั้งก็ยากที่จะเล็งอย่างแม่นยำ