จังหวะของการแสดงผล Hyrule Symphony of the Mask: การปรับแต่งที่โหดเหี้ยม

แพ็ก DLC สุดท้ายสำหรับ Cadence of Hyrule, Symphony of the Mask เพิ่มตัวละครใหม่ เนื้อเรื่อง และความท้าทายมากมาย

Cadence of Hyrule ถือเป็นอัญมณีล้ำค่าบน Nintendo Switch เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2019 บัดนี้ กว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ผู้พัฒนา Brace Yourself Games ก็ได้เสร็จสิ้น Season Pass ด้วยการเปิดตัว Symphony of the Mask DLC หีบห่อ. แพ็กใหม่นำ Skull Kid ที่น่าอับอายของ Majora's Mask มาสู่เกมผจญภัยทางดนตรี พร้อมด้วยการเคลื่อนไหวใหม่ เนื้อเรื่องใหม่ และความท้าทายมากมายที่มักจะจบลงด้วยการเอาหัวโขกโต๊ะ

การผสมผสานที่เชี่ยวชาญ

เมื่อไรจังหวะของ Hyruleเปิดตัวครั้งแรก ฉันรู้สึกทึ่งกับความอิสระที่ Nintendo มอบให้นักพัฒนา Cadence ไม่เพียงแต่ทำโน้ตได้ถูกต้องเพื่อให้เข้ากับแฟรนไชส์ ​​​​Legend of Zelda เท่านั้น แต่ยังได้นำแนวคิดใหม่ๆ มาสู่ซีรีส์นี้ และบอกเล่าเรื่องราวเก่าแก่ด้วยวิธีที่น่าสนใจในตัวมันเอง

ด้วย Symphony of the Mask เกม Brace Yourself Games ได้นำสูตรพื้นฐานของ Cadence มาเพิ่มเป็น 11 รวมถึงเนื้อเรื่องใหม่ที่ให้ผู้เล่นมีมุมมองที่แตกต่างเกี่ยวกับวายร้าย Mask ของ Majora อันโด่งดัง มันเป็นการเดินทางที่ราบรื่นตลอดทั้งเกมและรวมถึงกลไกเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น หน้ากากอันเป็นที่รักของ Skull Kid ซึ่งช่วยสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากต้นฉบับอย่างสิ้นเชิง

ฉันไม่อยากจะพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องราวนี้ เพราะฉันรู้สึกว่านั่นเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับเพลงที่คัดสรรมาอย่างเชี่ยวชาญซึ่งจะเล่นตลอดทั้งเรื่อง

เพิ่ม ante

บางทีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Symphony of the Mask ก็คือความจริงที่ว่าแพ็ก DLC นั้นยากกว่าเกมพื้นฐานมาก โดยมีการเพิ่มปริศนาใหม่มากมายให้ผู้เล่นได้ตกลงกัน ดูเหมือนว่าจะมีศัตรูบนหน้าจอมากขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อเทียบกับเนื้อเรื่องดั้งเดิม ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเคลื่อนที่และต่อสู้อย่างบ้าคลั่ง

หน้ากากต่างๆ ของ Skull Kid นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงในการต่อสู้ที่ดี โดยหลายๆ หน้ากากจะปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติมให้เขาได้ใช้ตลอดการเผชิญหน้าทุกครั้ง การสวมหน้ากากโซราจะทำให้ Skull Kid สามารถว่ายน้ำได้ ช่วยให้เขาเคลื่อนที่ไปรอบๆ บริเวณต่างๆ ได้ง่ายขึ้น หน้ากากอื่นๆ จะปลดล็อคความสามารถในการยิงขีปนาวุธ มันเป็นวิธีที่ดีในการเปลี่ยนการต่อสู้ และมันช่วยให้คุณได้เปรียบมากขึ้นในสถานการณ์ต่าง ๆ ที่คุณพบเจอ

นอกจากนี้ยังมีปริศนาใหม่ ๆ มากมาย เช่น ชุดของโหนดที่คุณต้องเปิดใช้งานโดยการยืนบนเส้นในขณะที่ศัตรูอยู่ด้านบนของจุดหนึ่งเช่นกัน สิ่งเหล่านี้มักจะทำให้คุณต้องรีสตาร์ทห้องเหล่านั้น เพราะสุดท้ายคุณจะฆ่าศัตรูผิดจุด หากคุณไม่ใช่คนที่สนุกกับการเล่นช่วงเวลาเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อให้ได้สิ่งที่ถูกต้อง คุณอาจจะพบว่าตัวเองหงุดหงิดกับ Symphony of the Mask DLC แคมเปญอาจใช้เวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญในเกมของคุณ และโหมดปริศนาที่เพิ่มเข้ามาจะช่วยให้คุณสำรวจได้มากขึ้นว่าคุณต้องการยุ่งกับ Skull Kid และพลังของเขาอีกสักหน่อยหรือไม่

นอกจากนี้ที่ยอดเยี่ยม

โดยรวมแล้ว Symphony of the Mask จะนำประสบการณ์พื้นฐานจาก Cadence of Hyrule มาปรับแต่งเล็กน้อย ดันเจี้ยนมีความท้าทายมากขึ้นเล็กน้อย แต่บางครั้งก็น่าหงุดหงิดเช่นกัน หากคุณชอบสูตรจากเรื่องราวดั้งเดิม คุณจะเพลิดเพลินไปกับสิ่งที่นำเสนอที่นี่ หน้ากากที่เพิ่มเข้ามานั้นผสมผสานกันอย่างลงตัวกับการต่อสู้และป้องกันไม่ให้รู้สึกเหม็นอับ Symphony of the Mask เป็น DLC ที่ดีที่สุดที่เราได้รับจาก Cadence of Hyrule และเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้สำรวจ Skull Kid มากกว่าที่เราเคยได้รับอนุญาตในเกมและภาคก่อนๆ เล็กน้อย


การแสดงผลเหล่านี้เป็นไปตามรหัสที่ Nintendo ให้ไว้ Cadence of Hyrule Symphony of the Mask วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch-

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น