ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 จะต้องเจอกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก แม้ว่าจะมีคำกล่าวที่ว่าจะไม่ทำเช่นนั้นก็ตาม

ทีมงานจะมีเวลาทำงานหกวันต่อสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวเกมในเดือนพฤศจิกายน

อีเมลที่ส่งถึงทีมงาน CD Projekt Red จากฝ่ายบริหารเปิดเผยว่าผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 จะต้องเข้าสู่ "วิกฤติ" ก่อนการเปิดตัวเกม การทำงานพิเศษที่ได้รับคำสั่งนี้ขัดกับสัญญาที่ Marcin Iwinksi ทำไว้เมื่อปีที่แล้วเพื่อหลีกเลี่ยงการทำงานล่วงเวลาดังกล่าว

เมื่อวันที่ 29 กันยายน 2563 บลูมเบิร์กเจสัน ชไรเออร์ รายงานในอีเมลจากภายใน CD Projekt Red ที่ระบุว่าพนักงานจะต้องทำงานสัปดาห์ละหกวัน การตัดสินใจครั้งนี้โดยฝ่ายบริหารขัดกับสัญญาที่ Marcin Iwinkski ทำไว้กับ Kotaku ในสองครั้งแยก โอกาสที่ระบุว่าบริษัทมุ่งมั่นที่จะไม่กระทืบ

เรื่องราวของ Schreier เล่าต่อถึงพนักงานที่ทำงานล่วงเวลา กลางคืน และวันหยุดสุดสัปดาห์มาเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้ว อย่างไรก็ตาม อีเมลที่ส่งโดยหัวหน้าสตูดิโอ Adam Badowski ระบุว่าทั้งสตูดิโอกำลังแก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องต่างๆ มากเกินไป และพนักงานจะต้องทำงานตามปกติในวันหนึ่งในสุดสัปดาห์

Badowski กล่าวต่อไปว่าเขาจะตอบโต้การตัดสินใจครั้งนี้อย่างเต็มที่ เขากล่าวหาว่าคำสั่งนี้ขัดแย้งโดยตรงกับสิ่งที่บริษัทสัญญาไว้และความเชื่อก่อนหน้าของ Badowski เกี่ยวกับวิกฤต แต่ถึงกระนั้นนักพัฒนาก็จะกระทืบอย่างแน่นอน

มีซับเงินด้านหนึ่งอยู่ในเมฆพายุที่ทำลายคำสัญญานี้ ดังที่ Schreier เขียนไว้ว่า “งานพิเศษดังกล่าวจะได้รับค่าตอบแทน ตามที่กฎหมายแรงงานของโปแลนด์กำหนด”

น่าเสียดายที่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ CD Projekt Red ตกอยู่ในประเด็นร้อนเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของสตูดิโอ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการพูดคุยถึงหัวข้อ Crunch และ Cyberpunk 2077 ด้วยซ้ำ เพียงช่วงต้นปี 2020 ก็ได้มีการเผยว่าทางผู้พัฒนาจะเป็นกระทืบเพื่อเตรียม Cyberpunk 2077 ให้พร้อมสำหรับเดือนกันยายน(นี่คือก่อนที่จะเกิดความล่าช้าครั้งหนึ่งของเกม)

ข่าวล่าสุดเรื่องวิกฤตที่เกิดขึ้นที่ CD Projekt Red เป็นเรื่องที่น่าท้อใจอย่างแน่นอน แม้ว่าการเปิดตัวเกมก่อนช่วงเทศกาลวันหยุดสิ้นปีจะถือเป็นแนวปฏิบัติทางธุรกิจโดยทั่วไป แต่ก็ไม่คุ้มที่จะแลกกับสุขภาพของพนักงานของคุณ

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์