แม้จะมีความล่าช้าในการผลักดัน Cyberpunk 2077 กลับไปเป็นเดือนกันยายน แต่สตูดิโอยอมรับว่าเวลาที่จะเปิดตัวจะรวมถึงชั่วโมงเร่งด่วนสำหรับทีมพัฒนาด้วย
CD Projekt Red อาจทำให้ Cyberpunk 2077 ล่าช้า แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้พัฒนาจะลดความกดดันในการใช้เวลาและทำให้เกมเสร็จในจังหวะที่สมเหตุสมผล สตูดิโอนี้เคยถูกกล่าวถึงในอดีตถึงความตึงเครียดในการพัฒนา และดูเหมือนว่า Cyberpunk 2077 ก่อนเปิดตัวจะเป็นเช่นนั้น CDPR ได้ประกาศในการโทรเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าสตูดิโอจะต้องกระทืบแม้กระทั่งเพื่อเตรียม Cyberpunk 2077 ให้พร้อมในเดือนกันยายน
ซึ่งได้มีการเปิดเผยออกมาเมื่อไม่นานมานี้การประชุมทางโทรศัพท์ถาม-ตอบพร้อมด้วย CD Projekt Red Joint-CEO Adam Kiciński, CFO Piotr Nielubowicz และสมาชิกคณะกรรมการและหัวหน้าสำนักพิมพ์ Michał Nowakowski เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบระหว่างวงจรการพัฒนาของ Witcher 3 และ Cyberpunk 2077 และเกี่ยวกับปัญหาสตูดิโอขัดข้อง Kiciński ตอบว่าโชคไม่ดีที่จะเป็นปัจจัยในการนำไปสู่การเปิดตัว Cyberpunk
“ใช่ - พูดตามตรงในระดับหนึ่ง” อดัมตอบเมื่อถูกถามว่าทีมพัฒนาจำเป็นต้องใส่ช่วงเวลาวิกฤติหรือไม่ “เราพยายามจำกัดอาการกระทืบให้มากที่สุด แต่นั่นเป็นขั้นตอนสุดท้าย เราพยายามที่จะมีเหตุผลในเรื่องนี้ แต่ก็ใช่ น่าเสียดาย."
เป็นที่น่าสังเกตว่า CD Projekt Red ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับกระทืบในอดีตของสตูดิโอเมื่อพนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนรายงานสภาพการทำงานที่เข้มงวดและค่าล่วงเวลาที่ตึงเครียดรีวิวบริษัทและค้นหาเว็บไซต์ Glassdoor- อย่างไรก็ตาม Cyberpunk 2077 ยังเป็นโปรเจ็กต์ระดับสุดยอดสำหรับ CD Projekt Red อีกด้วย ด้วยการพัฒนาหลายปีของสตูดิโอและความคาดหวังอย่างมากสำหรับเกมนี้ อาจกล่าวได้อย่างปลอดภัยว่าความสำเร็จของ Cyberpunk สำหรับ CDPR มีมูลค่ามหาศาล
ยังไงก็ตามล่าสุดCyberpunk 2077 ล่าช้าไปเป็นกันยายน 2020ตอนนี้สมเหตุสมผลมากขึ้นแล้ว หากสตูดิโอจำเป็นต้องเร่งรัดเพื่อให้เกมออกภายในเดือนกันยายน (ไม่ต้องพูดถึงองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนซึ่ง CDPR ที่เปิดเผยในสายจะไม่พร้อมจนกว่าจะหลังปี 2021) ก็ไม่มีใครบอกได้ว่าความเครียดประเภทใด ทีมน่าจะเสร็จสิ้นภายในเดือนเมษายน
ติดตาม Shacknews ในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ รวมถึงข้อมูลเพิ่มเติม และการพัฒนาเกี่ยวกับการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะมาถึง
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-