รีวิว Star Wars: Squadrons - ไม่ใช่กับดัก

นำเสนอการต่อสู้ด้วยยานสตาร์ไฟท์เตอร์แบบสบาย ๆ ในราคาสบาย ๆ เกม Star Wars ล่าสุดของ EA สร้างความประหลาดใจในความเรียบง่าย

กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วในกาแล็กซีอันไกลโพ้น ดิสนีย์ตัดสิทธิ์ในการรีดนมวัวของสตาร์ วอร์สให้จอร์จ ลูคัสกินตลอดไป หลังจากการแลกเปลี่ยนการตรวจสอบไขมันกันมากขึ้น EA ก็กลายเป็นซัพพลายเออร์ที่โดดเด่นของวิดีโอเกม Star Wars สู่คนทั่วไป หลังจากเกมที่มีงบประมาณมหาศาลมาอย่างต่อเนื่องไม่เท่ากัน EA ก็กลับมาพร้อมกับเกมต่อสู้อวกาศขนาดกลางในชื่อ Star Wars: Squadrons ด้วยการมุ่งความสนใจไปที่การต่อสู้ด้วยยาน Starfighter และดูเหมือนจะละทิ้งสูตรทั่วไปของ EA ที่พยายามเป็นทุกอย่างให้กับผู้เล่นทุกคน และโจมตีผู้ซื้ออย่างไม่ลดละด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น Squadrons กลายเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่

ทำไมเราถึงเป็นเพื่อนกันไม่ได้?

ฉันไม่ใช่ศาสตราจารย์ด้านประวัติศาสตร์ Star Wars เสียทีเดียว และพูดตามตรง ฉันไม่สามารถอธิบายเรื่องราวที่นำเสนอในภาพยนตร์ได้อย่างแม่นยำ แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่า Rebel Alliance กำลังทำสงครามกับจักรวรรดิกาแลกติก ตั้งแต่รุ่งอรุณแห่งกาลเวลา น่าแปลกที่อุดมการณ์ของฝ่ายตรงข้ามก็อยู่ที่คอของกันและกันใน Star Wars: Squadrons บังคับสำลักเบา ๆ และดูดนมสีน้ำเงินโดยตรงจากแหล่งที่มา Squadrons เพิ่มตำนานเล็กน้อยให้กับเทพนิยาย Star Wars โดยรวมผ่านการต่อสู้อุตลุดในอวกาศ

เรื่องราวที่นำเสนอใน Squadrons แพร่กระจายไปในภารกิจมากกว่าสิบภารกิจ และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การทะเลาะวิวาทที่โดดเด่นจากมุมมองของกองกำลังจักรวรรดิและกองกำลังสาธารณรัฐใหม่ มันเป็นวิธีที่ฉลาดพอสมควรในการได้รับไมล์สะสมมากขึ้นจากสภาพแวดล้อมภารกิจ และเปิดโอกาสให้แฟน ๆ Star Wars ระเบิดคลาสเรือที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวถึง 4 คลาส ซึ่งรวมถึงยานสตาร์ไฟท์เตอร์ เครื่องบินทิ้งระเบิด เครื่องสกัดกั้น และยานสนับสนุน แต่ละคลาสจะมีรูปแบบสาธารณรัฐใหม่และจักรวรรดิ ในกรณีของยานสตาร์ไฟท์เตอร์ คุณจะได้เครื่องบิน X-wings และ TIE ที่ได้รับความนิยมตลอดกาล ยานอวกาศยังสามารถปรับแต่งน้ำหนักบรรทุกก่อนภารกิจส่วนใหญ่และในโหมดการแข่งขันทั้งหมดได้

เรื่องราวนั้นเป็นเรื่องปกติที่พบในเกม Star Wars ส่วนใหญ่ซึ่งไม่ได้มีเป้าหมายที่จะหวนนึกถึงเหตุการณ์ในภาพยนตร์ แม้ว่าคุณจะมองเห็นรายการโปรดเก่าๆ แต่ผู้เล่นหลักยังใหม่กับฝูงบิน ในนามของการหลีกเลี่ยงการสปอยล์ ฉันจะไม่พูดถึงเรื่องราวของแคมเปญโดยเฉพาะ แต่ฉันพนันได้เลยว่าแฟน ๆ Star Wars ส่วนใหญ่ที่โหยหาเรื่องราวจากจักรวาลนี้จะพอใจกับฝูงบินมากกว่าและสิ่งต่าง ๆ ก็ไม่ได้จืดชืดจนเกินไป จากคนที่มาที่นี่เพื่อนั่งเฉยๆ ฉันไม่ได้สนใจเรื่องราวนี้ในแบบเดียวกับตอนที่ฉันใช้เวลาช่วงฤดูร้อนในวัยเยาว์กับไคล์ คาทาร์น แต่มันก็ไม่ได้ทำให้การเดินทางของฉันลดน้อยลงเลย

ประมาณครึ่งทางของแคมเปญเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะได้ปลดล็อคและเรียนรู้กลไกหลักทั้งหมดที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จในโหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งเป็นเนื้อแท้และมันฝรั่งของ Squadrons การต่อสู้อุตลุด 5v5 พร้อมให้เล่นออนไลน์แล้ว และทำหน้าที่เป็นแมตช์เดธแมตช์ของทีมสตาร์ไฟท์เตอร์ขั้นพื้นฐานของคุณ โหมดการแสดงสำหรับ Squadrons the Fleet Battle มันยังคงโครงสร้างทีม 5v5 เหมือนเดิม และสร้างประสบการณ์ด้วยการเล่นเกมตามวัตถุประสงค์

ในการชักเย่ออวกาศ ฝูงบินดวลจะพยายามระเบิดกันเองเพื่อให้ได้โอกาสชั่วขณะที่จะผลักดันกระแสการต่อสู้ให้เข้าข้างพวกเขาโดยมีเป้าหมายสูงสุดในการทำลายเรือธงของทีมฝ่ายตรงข้าม เมื่อทีมชนะการปะทะกันแบบเปิด การรบจะเปลี่ยนไปสู่การกำจัดเรือรบหลัก หากทีมรื้อเรือเหล่านี้โดยไม่ถูกล้าง การเผชิญหน้าจะย้ายไปที่เรือธง เรือบางประเภทเก่งในงานบางอย่างภายใน Fleet Battles และผู้เล่นสามารถสลับเรือและชุดอุปกรณ์ได้ตามต้องการ

โหมดนี้เทียบได้กับการรบขนาดใหญ่จากภาพยนตร์ แม้ว่าสิ่งต่างๆ อาจดูยิ่งใหญ่และน่าพึงพอใจน้อยลงหากฝูงบินของคุณกำลังถูกวางรางรถไฟ มีหลายสภาพแวดล้อมให้เล่นในการต่อสู้เหล่านี้ แต่จริงๆ แล้วพวกมันทำหน้าที่เป็นแค่ภาพวาดพื้นหลังเท่านั้น ทั้งโหมด Dogfight และ Fleet Battle ก็มีให้เล่นกับฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดย AI เช่นกัน น่าเศร้าที่การแข่งขันออนไลน์แบบส่วนตัวหรือวิธีอื่นใดในการเล่นกับเพื่อนของคุณดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากเกมนี้ผลักดันให้ผู้เล่นทุกคนทำการจับคู่เพื่อเล่นออนไลน์

ในด้านภาพและเสียง Squadrons เป็นเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวัง การนำเสนอเสียงที่หนักแน่นซึ่งดูเหมือนว่าจะมาพร้อมกับเกม Star Wars ทั้งหมดอยู่ที่นี่แล้ว กราฟิกสิ่งต่าง ๆ สามารถตีและพลาดได้ แต่ก็ยากที่จะบ่นเกี่ยวกับราคา คัตซีนแบบเรียลไทม์บางฉากที่มีตัวละครดูสวยงามมากจนทำให้ส่วนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าดูไม่เข้าที่ แต่รูปแบบการเล่นมักจะดูล้าสมัย การตกแต่งภายในเรือถือเป็นจุดเด่นของการแสดงเมื่อคุณเล่นจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งคราบที่เห็นในห้องนักบิน X-wing VR ได้รับการสนับสนุนโดย Squadrons และน่าจะเป็นวิธีการเล่นที่สมจริงที่สุด เนื่องจากมุมมองที่นั่งนักบินนำเสนอส่วนที่ดีที่สุดของ VR โดยแทบไม่มีข้อบกพร่องเลย ผู้แพ้ยังคงติดอยู่กับหน้าจอทีวีและจอภาพอย่างน้อยก็สามารถปลอบใจในการใช้งาน HDR ที่แข็งแกร่งซึ่งผู้เล่น VR จะพลาดไป

การใช้งานเรือรบต่างๆ ทำงานได้ดีในช่วงเวลาที่ฉันเล่นด้วยเกมแพด Xbox One S การควบคุมคันเร่ง การจัดการพลังงาน และการได้มาซึ่งเป้าหมายกลายเป็นลักษณะที่สองในภารกิจแรกๆ และเมนูตัวเลือกก็กว้างขวางเพียงพอที่จะให้ผู้เล่นปรับแต่งการควบคุมให้เหมาะกับความชอบของพวกเขาได้ ผู้ที่เป็นเจ้าของการตั้งค่า HOTAS มักจะได้รับประสบการณ์ระดับพรีเมียม เนื่องจากคุณไม่สามารถรู้สึกเหมือน Jek Porkins ได้หากไม่มีจอยสติ๊ก การตั้งค่าดังกล่าวจะต้องได้รับการกำหนดค่าด้วยตนเอง แม้ว่า Squadrons จะสัญญาว่าจะสนับสนุนชุดอุปกรณ์ HOTAS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดก็ตาม ผู้ที่มีความสนใจในการแต่งตัวจะเพลิดเพลินกับตัวเลือกการตกแต่งและไอเท็มมากมายที่มีให้ปลดล็อคด้วยรางวัลของคุณจาก Fleet Battles

ตอร์ปิโดพอร์ตไอเสีย

ในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา ฉันคร่ำครวญถึงความขาดแคลนของวิดีโอเกม AA สิบห้าปีที่แล้ว เกมในขอบเขตนี้มีแพร่หลายและเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดบางส่วนที่คุณอาจมีในการเล่นเกม เมื่อเทียบกับคู่แข่งที่มีงบประมาณจำกัดและมีความทะเยอทะยานอย่างมหาศาล Star Wars: Squadrons สามารถโดดเด่นได้ด้วยการไม่พยายามที่จะใหญ่กว่าชีวิต พร้อมกันนี้ การรับเงินแฟรนไชส์และจดหมายรักสำหรับเกมต่อสู้อวกาศบนพีซีสุดคลาสสิกของ LucasArts ในช่วงทศวรรษ 1990 Squadrons ก็ยังคงยึดมั่นในภารกิจของตนและก้าวข้ามไปอีกด้านของการกระโดดด้วยความเร็ววาร์ปได้สำเร็จ การชกยานพิฆาตดวงดาวกับฉากหลังแบบ Wild Berry Skittles ของ Yavin Prime ไม่ต้องการความสนใจของฉันหรือการสแกนบัตรเครดิตหลายครั้ง ดูเหมือนเป็นข้อตกลงที่ยุติธรรมสำหรับฉัน 8/10 ถ่านอัลเดอรานที่ลุกไหม้

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.

ข้อดี

  • โฟกัสแน่น
  • การออกแบบเสียงที่มั่นคง
  • ขาดไมโครทรานส์แอคชั่น
  • ราคาน่าสนใจ
  • รองรับ VR และ HOTAS

ข้อเสีย

  • เรื่องราวโฮฮัม
  • การนำเสนอแบบกราฟิกแบบผสม
  • ไม่มีการรบกองเรือส่วนตัว