การจัดอันดับที่ไม่อาจโต้แย้งได้ของ Destiny DLC ทุกตัว

โชคชะตามีมาประมาณหกปีแล้ว ในช่วงเวลานั้น มีการอัพเดต การสนทนากับชุมชนนับไม่ถ้วน แต่ที่สำคัญที่สุดคือ DLC และส่วนขยายใหม่ ในขณะที่เรากำลังเร่งรัดการเปิดตัว Beyond Light เป็นความคิดที่ดีที่จะมองย้อนกลับไปดูเนื้อหาที่เราเคยเล่นในอดีต จากนั้นจึงจัดอันดับเนื้อหาเหล่านั้นต่อกันอย่างไร้ความปรานี

ในความเห็นอันต่ำต้อยของฉัน นี่คือการจัดอันดับอย่างเป็นทางการและไม่อาจโต้แย้งได้ของ Destiny DLC ทุกชิ้น (ไม่รวมซีซั่น) ที่ปล่อยออกมาจนถึงจุดนี้ โดยเรียงลำดับจากแย่ที่สุดไปหาดีที่สุด

8. คำสาปแห่งโอซิริส

Curse of Osiris เป็น DLC ชิ้นแรกสำหรับ Destiny 2 หลังจากที่มีกระแสฮือฮาและตื่นเต้นมากมายในที่สุดก็ได้ไปถึง Mercury ในที่สุด Curse of Osiris ก็แนะนำให้ผู้เล่นรู้จักกับ Osiris เวอร์ชันแปลก ๆ ที่ไม่สอดคล้องกับสิ่งที่พวกเขาอ่านมา การ์ด Grimoire ของเกมต้นฉบับ ที่แย่กว่านั้นคือบราเดอร์แวนซ์เปลี่ยนจากการเป็นเพื่อนลึกลับที่บอกเล่าแนวทางดีๆ ของ Osiris ผ่านทาง Trials of Osiris มาสู่เพื่อนที่ประจบประแจงคนนี้

การเล่าเรื่องคำสาปแห่งโอซิริสไม่ได้ช่วยอะไรมากนักเช่นกัน ผู้เล่นจะต้องโค่น Vex Axis Mind ที่เรียกว่า Panoptes ซึ่งกำลังทำธุรกิจไร้สาระกับการจำลอง ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นที่ Mercury ซึ่งเป็นเขตลาดตระเวนใหม่ที่ผู้เล่นไม่สามารถเรียกนกกระจอกออกมาได้ ซึ่งทำให้บ้านมีขนาดเล็กมาก

Infinite Forest ก็เป็นความล้มเหลวเช่นกัน ผู้เล่นคาดหวังว่ามันจะเป็นประสบการณ์ที่เกือบจะโร๊คไลค์กับภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน แต่กลับกลายเป็นโถงทางเดินอันสง่างามระหว่างจังหวะของเรื่องราว

และอย่าลืมว่า Curse of Osiris เป็นจุดกำเนิดของมีม "Two Tokens and a Blue" ในตำนาน

ถือว่า Curse of Osiris เป็นจุดต่ำสำหรับแฟรนไชส์ ​​Destiny สิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้ก็คือผู้เล่นสามารถมองผ่านรอยแตกของประตูและมองเห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นสถานที่พักผ่อนของ Saint-14 ในตำนาน โอ้ และ Eater of Worlds ก็เป็นที่ซ่อนการโจมตีที่ดี

7. ความมืดเบื้องล่าง

เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้า The Dark Below เป็นเนื้อหาอย่างเป็นทางการชิ้นแรกที่ปล่อยออกมาสำหรับเกมในซีรีส์ คราวนี้คือ Destiny 1 เกมดังกล่าวได้บุกโจมตีโลกของเกมไปแล้ว และถึงแม้ว่ามันจะมีปัญหา แต่ผู้เล่นก็ยังคง รอคอย DLC ชิ้นแรกที่สัญญาว่าจะนำกิจกรรมใหม่มาให้ทำอย่างใจจดใจจ่อ

คงจะจดจำได้ด้วยความรักเนื่องมาจากกลิ่นอายของกลิ่นกุหลาบ ทำให้การวางจำหน่าย Dark Below ได้รับการตอบรับอย่างไม่ดีนัก แทนที่จะเป็นก้าวใหม่ที่กล้าหาญในการขยายเกมหลักที่มีปัญหา ผู้เล่นจะได้รับการปฏิบัติต่อภารกิจสี่เรื่อง การนัดหยุดงานสองครั้ง (หนึ่งในนั้นมีเฉพาะใน PlayStation 3) และการโจมตีระยะสั้นและผิดพลาด

ที่แย่ไปกว่านั้น ความผิดพลาดของกระสุนหนักยังคงเกิดขึ้นในขณะนั้น สิ่งนี้ทำให้การจู่โจมน่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเส้นแบ่งระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลวนั้นบางเฉียบเพียงใด สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด ทุกครั้งที่ทีมกวาดล้างการโจมตี ผู้เล่นจะสูญเสียกระสุนหนักบางส่วนไป ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่เป็นไปได้ในการกำจัด Crota ซึ่งเป็นหัวหน้าหน่วยจู่โจมคือการใช้อาวุธหนัก ดังนั้นคุณจึงมีผู้เล่นเช็ด สูญเสียกระสุน และจำเป็นต้องฟาร์มเพิ่มขึ้นโดยการหลอกระบบหรือใช้กระสุนปืน (สิ่งที่ Destiny 2 ยังคงต้องการอย่างยิ่ง)

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีปัญหาอยู่บ้าง แต่การจู่โจมที่ Crota's End ถือเป็นการโจมตีครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้ ไม่นานก่อนที่ Guardian ทุกคนและ Ghost ของพวกเขาจะโซโล่เจ้าชาย Hive ที่ถือดาบเพียงลำพัง ด้วยเหตุนี้เองที่ทำให้ The Dark Below มีแนวโน้มที่จะเป็นสถานที่พิเศษในใจผู้เล่นจำนวนมาก แม้ว่าการเปิดตัวจะต่ำกว่ามาตรฐานก็ตาม

6. ความอบอุ่น

แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้ดีไปกว่ารายการก่อนหน้ามากนัก แต่ Warmind ก็สามารถจัดการรับสารภาพเหนือ Curse of Osiris และ The Dark Below ด้วยเหตุผลสำคัญบางประการ แต่ก่อนอื่น เราจะมาพูดถึงสาเหตุที่ Warmind เป็นหนึ่งในเนื้อหาที่แย่ที่สุดของ Destiny DLC

หลังจากความผิดหวังของ Curse of Osiris ผู้เล่น Destiny 2 ก็พร้อมสำหรับเรื่องราวการไถ่ถอน มีความตื่นเต้นอยู่บ้างที่ได้มุ่งหน้ากลับไปยังดาวอังคาร แต่มันก็ดูแตกต่างไปจากที่ผู้เล่นจดจำได้ แทนที่จะเป็นทรายและเนินทราย กลับกลายเป็นน้ำแข็งมากมาย

สำหรับเรื่องราวความทุกข์ยากทั้งหมดของ Curse of Osiris อย่างน้อยก็ยังมีภารกิจเนื้อเรื่องให้เล่น Warmind มีเรื่องราวห้าภารกิจ สองเรื่องคือการโจมตี มีการประท้วงครั้งที่สาม แต่ผู้เล่น Xbox และพีซีจะไม่ทราบเรื่องนี้จนกว่าจะถึงปลายปี

สิ่งที่ Warmind จัดการเพื่อปรับปรุงจากรายการก่อนหน้านั้นอยู่ในกิจกรรมใหม่ Escalation Protocol ใช่ มันยังคงเต็มไปด้วยความยากลำบากในการจับคู่เขตลาดตระเวนของ Destiny แต่ถ้าคุณสามารถหลอกให้เกมอนุญาตให้คุณเล่นกับเพื่อนมากกว่าสองคนได้ มันก็พิสูจน์แล้วว่าเป็นกิจกรรมที่คุ้มค่ากับการทำฟาร์ม

จากนั้นก็มีถ้ำจู่โจม Spire of Stars ซึ่งเป็นการจู่โจมที่ยังคงมีความท้าทายในปัจจุบันเช่นเดียวกับเมื่อเปิดตัวครั้งแรก และถ้าคุณไม่มีทีมครบหกคนที่จะพยายามทำแบบนั้น ภารกิจลับของ The Whisper และการพยักหน้าเล็กน้อยต่อ Vault of Glass ก็ถือเป็นประสบการณ์ที่คุณต้องการทำให้สมบูรณ์แบบ

5. ชาโดว์คีพ

นี่เกือบจะเป็นจุดเปลี่ยนของ Destiny DLC Shadowkeep อาจไม่มีเสน่ห์เหมือนกับการเผยแพร่เนื้อหาอื่นๆ แต่แน่นอนว่าไม่มีภาวะโลหิตจางเหมือนเนื้อหาอื่นๆ เลย ด้วยเหตุนี้ มันจึงอยู่ในจุดที่ค่อนข้างแปลก

ก่อนอื่นมาพิจารณาด้านลบกันก่อน Shadowkeep พาผู้เล่นไปยังดวงจันทร์ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่หลายคนเคยเห็นมาแล้วใน Destiny ดั้งเดิม ดวงจันทร์โดยส่วนใหญ่ดูค่อนข้างจะเหมือนกับเมื่อก่อน แน่นอนว่ามันมี Scarlet Keep และเพิ่มพื้นที่อื่นๆ ไว้ด้านข้าง แต่มันก็เป็นหมวกเก่า

สำหรับกิจกรรมใหม่ที่ Shadowkeep แนะนำ ผู้เล่นจะมี Lectern of Enchantment เพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะใหม่ Nightmare Hunts เพื่อเผชิญหน้ากับบอสในมินิสไตรค์ และ Vex Invasions (แต่อาจเรียกได้ว่าเป็นฤดูกาลแห่ง เนื้อหาอมตะ) สิ่งเหล่านี้ไม่รู้สึกเหมือนกับว่าผู้เล่นเนื้อหาต้องได้รับประสบการณ์เพื่อมิให้พวกเขาเสี่ยงที่จะพลาด

ระบบ Artifact ของ Shadowkeep ยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ และก็เป็นเช่นนั้นด้วย สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นปรับแต่งงานสร้างของพวกเขาได้ไม่เหมือนอย่างอื่นใน Destiny 2

แต่ Shadowkeep ยังได้นำเสนอสิ่งดีๆ มากมายให้กับ Destiny 2 อีกด้วย โดยได้นำระบบ Artifact ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในการสร้างสรรค์งานสร้าง มีการจู่โจม Garden of Salvation ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างท้าทายและบางครั้งก็น่าหงุดหงิดที่จะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ใหม่ของ Black Garden

ถึงกระนั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดของ Shadowkeep ก็คือเรื่องราวของมัน เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นได้พบกับความมืดและเรือพีระมิด รู้สึกเหมือนว่าการเล่าเรื่องได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมีความหมายในที่สุด ผู้เล่นยังต้องเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Eris ผู้ลึกลับและทีมดับเพลิงที่เธอพาเข้าไปใน Hellmouth ด้วย

แม้ว่าท้ายที่สุดแล้ว แม้ว่า Shadowkeep จะอยู่ในระดับสูงสุด แต่ก็ไม่ได้ให้พลังการยึดเกาะแบบเดียวกับส่วนเสริมอื่น ๆ ที่แข็งแกร่งกว่าของ Destiny

4. การเพิ่มขึ้นของเหล็ก

Rise of Iron จัดการสิ่งที่แนะนำใน The Taken King และสนุกต่อไป มันเป็นการดรอปเนื้อหาในขนาดที่น่าทึ่งซึ่งขยายออกไปในทุกแง่มุมของเกม ถึงกระนั้น ก็มักจะไม่ถือว่าเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ DLC มาพูดถึงสิ่งที่นำเสนอใน Rise of Iron กันดีกว่า

เมื่อ Rise of Iron เปิดตัวในเดือนกันยายนปี 2016 ทุกคนมีความคิดที่ดีว่านี่จะเป็นส่วนขยายสุดท้ายก่อนภาคต่อ เมื่อมาถึงจุดนี้ มันเป็นทีม Live ในตำนานที่เข้ามารับหน้าที่ และดูเหมือนว่าพวกเขาพร้อมที่จะถอดพันธนาการออกและลองสิ่งใหม่ๆ ที่แปลกใหม่

เครดิตไปที่ผู้แจ้งเกมสำหรับภาพด้านบนของสิ่งประดิษฐ์ที่เพิ่มเข้าไปใน Destiny with Rise of Iron

สำหรับผู้เริ่มต้น Rise of Iron นำเสนอระบบสิ่งประดิษฐ์ที่เปลี่ยนแปลงโครงสร้างของผู้พิทักษ์อย่างมาก เอฟเฟกต์มีความหลากหลายและทรงพลัง: สูญเสีย Super ของคุณ แต่ได้รับระเบิดและการโจมตีระยะประชิดอีกครั้ง ลบโทษคูลดาวน์การวิ่ง เบี่ยงเบนกระสุนด้วยดาบ Supers ของพันธมิตรจะชาร์จเร็วขึ้นเมื่อคุณเต็ม และอื่นๆ อีกมากมาย องค์ประกอบ RPG ของ Destiny ได้รับความสนใจอย่างมาก

สิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นจาก Iron Lords ซึ่งผู้เล่นได้รับโอกาสในการโต้ตอบกับสองคนอย่างเหมาะสมโดยเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว แม้ว่าจะมีภารกิจเนื้อเรื่องไม่มากนัก Rise of Iron ยังได้เพิ่ม Strikes ใหม่ ๆ เข้าไปด้วย และสร้างภารกิจเก่าบางส่วนขึ้นมาใหม่

จากนั้นก็มีการจู่โจม Wrath of the Machine มันเป็นสัตว์ร้ายที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่มีการเผชิญหน้ากันหลายครั้ง โดยที่ Death Zamboni มีความโดดเด่นอย่างเห็นได้ชัด มันไม่ใช่กิจกรรม PVE เดียวที่เพิ่มเข้ามา เนื่องจาก Archon's Forge เป็นอีกหนึ่งการต่อสู้ในสนามประลองที่เกิดขึ้นใน Plaguelands ซึ่งเป็นพื้นที่ลาดตระเวนใหม่ที่กว้างขวางใน Cosmodrome

Rise of Iron รู้สึกเหมือนเป็นเสียงไชโยครั้งสุดท้ายของ Destiny ก่อนที่ Destiny 2 จะมาถึง มันเป็น DLC ที่ยอดเยี่ยม แน่นอนว่าไม่ใช่แค่หนึ่งในชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดเท่านั้น

3. บ้านหมาป่า

นี่จะเป็นข้อเรียกร้องที่ถกเถียงกันอย่างที่ควรจะเป็น แม้ว่าส่วนเสริมอย่าง Rise of Iron จะมีเนื้อหามากมายให้ผู้เล่นได้ใช้ แต่ฉันยืนยันว่า House of Wolves เป็นก้าวที่สำคัญยิ่งกว่าในประวัติศาสตร์ของ Destiny เพราะมันพิสูจน์ให้เห็นว่า DLC ไม่จำเป็นต้องมีขนาดใหญ่เพื่อที่จะมีความสำคัญ .

House of Wolves ซึ่งเป็น DLC ชิ้นที่สองที่เคยปล่อยออกมา เป็น DLC ตัวแรกที่เปิดตัวโดยไม่มีการโจมตี ซึ่งไม่ได้พูดอะไรมากนัก เนื่องจากประวัติความเป็นมาคือ Vault of Glass ซึ่งเป็นเกมหลัก ตามมาด้วย Crota's End ที่เต็มไปด้วยความผิดพลาด แต่สิ่งที่ขาดหายไปในการจู่โจม มันก็ชดเชยด้วยเรื่องราว Prison of Elders และ Trials of Osiris

เรื่องราวใน House of Wolves พาผู้เล่นไปยัง Reef ซึ่งเป็นพื้นที่ที่พวกเขาเคยไปเยี่ยมชมในฉากคัตซีนเท่านั้น นอกจากนี้ยังแนะนำ Variks ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รักมากที่สุดใน Destiny ทั้งหมด เจ้าสแกลลี่แว็กตัวนี้อยู่ที่นั่นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นผ่านเรื่องราวหลักในการตามหา Skolas ซึ่งเป็น Kell แห่ง Kells ที่พยายามใช้เทคโนโลยี Vex จาก Vault of Glass เพื่อเสริมกำลังกองทัพของเขา มีความดีในการเดินทางข้ามเวลาและมีเรื่องราวที่เต็มไปด้วยตำนาน

หลังจากเหตุการณ์เหล่านี้ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง Prison of Elders ได้ โหมดอารีน่านี้ให้ผู้เล่นได้มีกิจกรรม PVE ที่ไม่ใช่การจู่โจม มันอาจจะไม่ได้มีความท้าทายเหมือนกับการจู่โจม แต่ตัวดัดแปลงและบอสที่แตกต่างกันนั้นต้องการให้ผู้เล่นจัดการกับการเผชิญหน้าแต่ละครั้งด้วยวิธีที่แตกต่างกัน

สำหรับผู้เล่น Crucible เหล่านั้น House of Wolves นำเสนอแผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดใน Destiny: Black Shield, Thieves 'Den และ Widow's Court ที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ

และแน่นอน อย่าลืม Trials of Osiris ด้วย House of Wolves มอบประสบการณ์การจบเกมขั้นสุดยอดให้กับผู้เล่น PVP ทุกสุดสัปดาห์ ผู้สนใจรัก Crucible จะรวมตัวกันเป็นกลุ่มละสามคนเพื่อต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นในโหมดสไตล์การกำจัด มันรุนแรง มันโหดร้าย และมันทำให้เหงื่อออกมาก มันเป็นการกลั่นกรองประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของ Destiny ที่สมบูรณ์แบบ แม้ว่าจะมีคนขี้โกงอยู่ก็ตาม

การเปิดตัว House of Wolves แสดงให้เห็นว่ามันไม่ได้เกี่ยวกับปริมาณของเนื้อหาใหม่ที่เพิ่มเข้ามา แต่เป็นคุณภาพ มันพิสูจน์ให้ผู้เล่นเห็นว่าไม่จำเป็นต้องมีการจู่โจมทุกๆ สองสามเดือน และกิจกรรม PVE ใหม่ที่ไม่เหมือนใครสามารถมอบประสบการณ์ที่ท้าทายได้ ยิ่งไปกว่านั้น มันยังตอกย้ำความต้องการการจบเกม PVP ที่มีการแข่งขันสูงภายในแฟรนไชส์อีกด้วย

2. ราชาผู้ถูกจับ

The Taken King ถือเป็นจุดสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ Destiny นี่เป็นส่วนขยายที่สามที่ปล่อยออกมา และ Bungie สัญญาว่าจะปรับปรุงให้ดีขึ้นจากสองรายการก่อนหน้านี้ ไม่เพียงแค่นั้น แต่สิ่งต่างๆ กำลังจะสั่นคลอนในลักษณะที่จะส่งผลระยะยาวต่อภูมิทัศน์ของซีรีส์

เข้าสู่ Oryx, Taken King เอง เทพแห่งรังผึ้งได้เจาะเข้าไปในระบบ และนำศัตรูประเภทใหม่ที่น่าสะพรึงกลัวมาด้วย: พวกที่ถูกจับ สิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนเหล่านี้คือศัตรูประเภทอื่นๆ ที่บิดเบี้ยว เต็มไปด้วยการโจมตีและความสามารถใหม่ๆ

Dreadnaught เป็นสนามเด็กเล่นสำหรับเหล่าผู้พิทักษ์ ห้องโถงมืดและเต็มไปด้วยความลึกลับ

ไม่ใช่แค่ข้ามดาวเคราะห์ปกติที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับศัตรูตัวใหม่นี้ เนื่องจาก The Taken King ได้เพิ่มเขตลาดตระเวนทั้งหมดเป็นครั้งแรกที่สิ่งนี้เกิดขึ้น Dreadnaught ซึ่งเป็นเรือธงของ Oryx นั้นเป็นพื้นที่ที่ผูกปมและมืดมน ซึ่งเต็มไปด้วยความลับให้ผู้เล่นได้ค้นพบ นอกจากนี้ยังเป็นที่ที่ผู้เล่นจะได้พบกับตัวอย่างตำนานที่เผยให้เห็นธรรมชาติของ Hive และลำดับชั้นตามความรุนแรงอย่างมาก

นอกเหนือจากสถานที่ใหม่และศัตรูแล้ว ผู้เล่นยังมีพลังเพิ่มมากขึ้นอีกด้วย ตอนนี้การ์เดี้ยนสามารถอวด Super ครั้งที่ 3 ต่อคลาสได้ ในกรณีที่คลาสเคยพลาดธาตุใดธาตุหนึ่งไป ก็มีเครื่องมือใหม่ที่จะใช้ต่อสู้กับความมืดแล้ว Titans กลายเป็นฝันร้ายที่ต้องรับมือด้วย Sunbreaker, Hunters เป็นผู้เล่นในทีมระดับสุดยอดที่มี Nightstalker และ Warlocks ควบคุมพลังงาน Arc ภายในของพวกเขาในฐานะ Stormcallers

และผู้เล่นควรใช้พลังที่เพิ่งค้นพบนี้ที่ไหน? แน่นอนว่าหนึ่งในการโจมตีที่ดีที่สุดทุกครั้ง การจู่โจม King's Fall เป็นประสบการณ์การจู่โจมที่ไม่อาจลืมเลือนอย่างแท้จริง มันมีส่วนของแท่น กลไกที่ซับซ้อนให้แก้ และกำแพงลูกสูบที่ตลกขบขันอยู่เสมอ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Oryx คือการเผชิญหน้าที่จะถือว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดที่มีให้

แพ้แสง. สามคำเล็กๆ น้อยๆ ที่จะดึงความทรงจำกลับมาอีกครั้ง นี่เป็นครั้งแรกที่ Bungie ได้ลองหนึ่งในภารกิจเหล่านี้ และมันก็เกิดขึ้นเป็นระยะๆ เท่านั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องทำภารกิจสุดโหดให้เสร็จสิ้นภายใน 20 นาทีเพื่อปลดล็อกสิ่งที่เป็นหนึ่งใน Exotics ที่ทรงพลังที่สุดในเกม: Black Spindle มันเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากจน Bungie อดไม่ได้ที่จะทำซ้ำใน Destiny 2

ในขณะที่ The Taken King ถือเป็นจุดสุดยอดของประสบการณ์ Destiny แต่ก็มีส่วนขยายหนึ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่น่าพอใจ

1. ผู้ถูกทอดทิ้ง

Forsaken เป็นเกม DLC ที่ดีที่สุดของ Destiny เท่าที่เคยมีมา มันเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมด แม้แต่ส่วนขยาย Taken King อันยิ่งใหญ่ของ Destiny ดั้งเดิม Bungie มองดูสิ่งที่พวกเขามอบให้กับ The Taken King จากนั้นจึงเพิ่มเดิมพันจนถึงจุดที่ไม่น่าจะเทียบเคียงได้ในเร็วๆ นี้

บันจี้ไม่กลัวที่จะฆ่าตัวละครอันเป็นที่รักอย่าง Cayde-6 ทันที มันเป็นประสบการณ์ที่น่าสะเทือนใจที่ยังคงสะเทือนอารมณ์ของผู้เล่นทุกคน มันยังทำให้เกิดเหตุการณ์เคลื่อนไหวที่ให้ความรู้สึกกระเพื่อมผ่านเรื่องราวในอีกสองปีต่อมา

ผู้เล่นมีโอกาสได้เยี่ยมชมแนวปะการังอีกครั้งด้วย Tangled Shore นี่เป็นบรรทัดสุดท้ายระหว่างผู้เล่นกับความลับใดๆ ก็ตามที่ Awoken ได้ซ่อนไว้ใน Dreaming City ของพวกเขา

Forsaken พาผู้เล่นไปพบกับเรื่องราวการแก้แค้นสุดมันส์ที่ทำให้พวกเขาเดินทางข้ามเขตลาดตระเวนแห่งใหม่ Tangled Shore ดินแดนต่างแดนแห่งนี้ตั้งอยู่ในใจกลางแนวปะการังและให้ผู้เล่นได้เข้าไปสำรวจซอกมุมต่างๆ รวมถึงตัวละครใหม่ที่ยอดเยี่ยมอย่าง Spider

Dreaming City ยังไม่ได้รับการจับคู่กับเนื้อหา Destiny ใด ๆ

แต่ที่ The Taken King เพิ่มโซนใหม่หนึ่งโซน Forsaken ก็เพิ่มสองโซน Dreaming City เป็นพื้นที่ที่สองสำหรับผู้เล่นที่จะปลดล็อค ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้เป็นหนึ่งในสถานที่ที่น่าประทับใจและเป็นความลับมากที่สุดแห่งหนึ่งใน Destiny มีปริศนาที่มองไม่เห็นให้ไข การเผชิญหน้ารายสัปดาห์ ของสะสมกระจายอยู่ทั่วบริเวณ โหมดอารีน่าที่มีความยากต่างกันออกไป และเป็นที่ตั้งของส่วนเพิ่มเติมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสองประการของ Destiny: ดันเจี้ยน Shattered Throne และ Last Wish raid

เช่นเดียวกับการที่ Prison of Elders ของ House of Wolves พิสูจน์ว่ามีกิจกรรม PVE ดีๆ ที่จะพบได้นอกเหนือจากการจู่โจม ดันเจี้ยน Shattered Throne ของ Forsaken ได้พิสูจน์แล้วว่าอาจมีกิจกรรมระดับการโจมตีสำหรับกลุ่มที่มีขนาดเล็กกว่าหกคน

The Shattered Throne พิสูจน์ให้ Bungie และผู้เล่นเห็นว่ามีกิจกรรมสำหรับผู้คนจำนวนไม่มากที่อาจจะดีพอๆ กับการจู่โจม

นั่นคือสิ่งที่ Shattered Throne เป็น กิจกรรมที่ท้าทายซึ่งมีกลไกเหมือนการโจมตีและผู้บังคับบัญชา สร้างขึ้นสำหรับกลุ่มสามคนโดยเฉพาะ แต่ยิ่งกว่านั้น Bungie รู้ว่าผู้เล่นจะพยายามเล่นเดี่ยวและสร้างรางวัลพิเศษสำหรับผู้ที่ทำได้

จากนั้นก็มีการจู่โจม Last Wish ในฐานะหนึ่งในการโจมตีที่ต้องเผชิญหน้ากันหนักหน่วงที่สุด มันพิสูจน์แล้วว่าแทบจะเอาชนะไม่ได้สำหรับผู้เล่นชั้นยอดเมื่อเปิดตัวครั้งแรก ไม่เพียงแต่การเผชิญหน้าจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและท้าทายอย่างยิ่งในการแก้ปัญหา (เมื่อมองไปที่ห้องนิรภัยของคุณแล้ว) มันยังทำให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากันกับตัวละครที่ได้รับการบอกใบ้ในตำนานเท่านั้น นั่นก็คือ มังกรปรารถนาของ Ahamkara มันเป็นการตอบแทนครั้งใหญ่และยังคงเป็นหนึ่งในการจู่โจมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้

ฝาก Motes เหล่านั้นไว้ การ์เดียน! Gambit ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ต้องเล่นซึ่งจะให้รางวัลแก่ทีมที่เก่งกาจ

นอกเหนือจากเนื้อหา PVE แล้ว ยังมีกิจกรรมประเภทใหม่ล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาอีกด้วย: Gambit สิ่งนี้ผสมผสาน PVE และ PVP เข้าด้วยกันในแบบที่ผู้เล่นหลายคนไม่เคยฝันว่าจะเป็นไปได้ มันเป็นและยังคงเป็นโหมดเข้มข้นที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อเคลียร์นักสู้ที่ควบคุมโดย AI ในขณะที่บุกและสังหารทีมอื่นทุกครั้งที่ทำได้

และผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับกิจกรรมเหล่านี้อย่างไร? แน่นอน ด้วย Supers ใหม่เก้ารายการ ถูกต้องแล้ว ในขณะที่ The Taken King มอบองค์ประกอบ Super ที่ขาดหายไปให้กับผู้เล่น Forsaken ได้เพิ่มวิธีการเล่นแบบใหม่โดยสิ้นเชิงสำหรับองค์ประกอบทุกประเภทสำหรับทุกคลาส มันเขย่าเมตาดาต้าครั้งใหญ่และทำให้ผู้เล่นมีวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับโลก นอกจากนี้เรายังต้องไม่ลืมว่า Forsaken ได้เพิ่มต้นแบบคันธนูในการมิกซ์ ซึ่งเป็นแบบที่ Bill Lavoy บรรณาธิการบริหารของเราจะปกป้องจนถึงจุดสิ้นสุดของโลก

มีการแนะนำให้รู้จักกับ Destiny 2 มากมายด้วย Forsaken ซึ่งไม่อาจปฏิเสธได้ว่ามันมีผลกระทบต่อภูมิทัศน์ของเกมและแฟรนไชส์มากกว่า DLC อื่น ๆ ด้วยเหตุนี้จึงต้องถือว่าเป็น Destiny DLC ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา


คุณไม่เห็นด้วยกับรายการจัดอันดับ Destiny DLC นี้หรือไม่? แย่เกินไปเพราะเรื่องนี้เถียงไม่ได้โดยสิ้นเชิง ฉันอ้างว่านี่เป็นการจัดอันดับอย่างเป็นทางการ แต่ฉันคิดว่าคุณควรพยายามโน้มน้าวฉันเป็นอย่างอื่น ไปข้างหน้าปล่อยให้อันดับ Destiny DLC ของคุณเองอยู่ในความคิดเห็นด้านล่าง

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์