คู่มือการโจมตี Deep Stone Crypt ฉบับสมบูรณ์ การจู่โจมดังกล่าวเพิ่มเข้ามาใน Destiny 2 ด้วย Beyond Light และ Season of the Hunt
ผู้เล่น Destiny 2 ที่กำลังมองหาคู่มือการโจมตี Deep Stone Crypt ไม่ควรมองหาอีกต่อไป รวมถึง Beyond Light และ Season of the Hunt แล้ว Deep Stone Crypt จะท้าทายผู้เล่นให้ต่อสู้ในพื้นที่ที่อยู่ต่ำกว่ายูโรปา และป้องกันไม่ให้ Fallen ทำตามแผนของพวกเขา
คู่มือการโจมตี Deep Stone Crypt นี้ได้รับการอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน 2020 เวลา 21:10 น. PT / 00:10 น. ET
- ไพค์ แอนด์ สแปร์โรว์
- การรักษาความปลอดภัยห้องใต้ดิน
- Atraks-1, ฟอลเลน เอ็กโซ
- โคตร (ปริศนากระโดด)
- Taniks เกิดใหม่ (แกนนิวเคลียร์/ป้องกันการถูกทำลายของยุโรป)
- Taniks สิ่งที่น่ารังเกียจ
คู่มือการโจมตี Deep Stone Crypt
Deep Stone Crypt เกิดขึ้นที่ยุโรป ถือเป็นการโจมตีครั้งที่แปดของ Destiny 2 แม้ว่าจะมีการเผชิญหน้าเพียงไม่กี่ครั้ง แต่การโจมตีครั้งนี้มีกลไกบางอย่างที่จะทำให้การพยายามครั้งแรกค่อนข้างยาก ก่อนที่คุณจะมุ่งหน้า พลังที่แนะนำคือ 1220 และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายถึง 1250 ยิ่งคุณอยู่ใกล้กำลังสูงสุดยิ่งมันจะง่ายขึ้นเท่านั้น
อาวุธที่แนะนำ – Deep Stone Crypt
ด้วย Beyond Light และ Season of the Hunt เมตาอาวุธได้เปลี่ยนไปอย่างมาก อาวุธที่แฟนๆ ชื่นชอบได้มาถึงแล้ว และปืนในตำนานตัวใหม่กำลังสร้างชื่อให้กับตัวเอง สิ่งนี้ส่งผลให้อาวุธจำนวนมากมีทั้งใช้งานได้และไม่สามารถใช้งานได้สำหรับการเผชิญหน้าการโจมตี
สำหรับ Deep Stone Crypt มีอาวุธที่โดดเด่นสองสามอย่างที่ทำให้การจู่โจมง่ายขึ้นเล็กน้อย สำหรับผู้เริ่มต้นซีโนฟาจเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างความเสียหายในด่าน Crypt Security เช่นเดียวกับ Fourth Horseman ในขณะเดียวกัน Riskrunner ทำให้การต่อสู้ Atraks-1 ง่ายขึ้น โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ไม่มีกำลัง (สามารถรับได้จากภารกิจแสงใหม่- ตามปกติความศักดิ์สิทธิ์และ Tractor Cannon เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีมดับเพลิงที่ต้องการความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ส่วนประกอบของคุณควรเป็นปืนลูกซองกระสุน อาจเป็น Triple Tap Sniper Rifles และแม้แต่ Grenade Launcher ที่มี Spike Grenades
อาวุธประเภทอื่นๆ ควรเป็นอาวุธที่ใช้ประโยชน์จากม็อด Overload, Anti-Barrier และ Unstoppable ของสิ่งประดิษฐ์ตามฤดูกาล ม็อด Surge Eater และ Thermal Overload นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับการรับประกันการปราบปรามแชมเปี้ยนและการฟื้นฟูระเบิด
ส่วน Pike & Sparrow – ความรกร้าง
การเผชิญหน้าครั้งแรกใน Deep Stone Crypt คือส่วนหอก (แม้ว่าจะสามารถใช้นกกระจอกได้ก็ตาม) สำหรับส่วนนี้ เป้าหมายคือการทำงานจากฟองหนึ่งไปอีกฟองหนึ่งเพื่อหลีกเลี่ยงพายุ โดยทำงานเหนือภูเขาน้ำแข็งเพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุด
แต่ละฟองจะมีบัฟที่เรียกว่า Shelter from the Storm และในขณะที่อยู่นอกฟอง พายุจะใช้งานดีบัฟ Frostbite ผู้เล่นจะตายหากดีบัฟ Frostbite ถึง 10 สแต็ค
ฟองอากาศเหล่านี้ได้รับการปกป้องโดย Fallen รวมถึง Dark Council Guard ที่ทรงพลังด้วย ฟองสบู่สุดท้ายได้รับการปกป้องโดย Fallen Brigs สองตัว
การเผชิญหน้าครั้งนี้ยังเป็นที่ตั้งของหีบลับที่ซ่อนตัวอยู่ในภูเขาน้ำแข็งก่อนที่จะตกลงไปสู่ฟองสุดท้าย
ปิดการใช้งาน Crypt Security – ถูกจำกัด
การเผชิญหน้าที่แท้จริงครั้งแรกของ Deep Stone Crypt คือ Crypt Security สำหรับส่วนนี้ เป้าหมายคือการใช้บัฟเครื่องสแกนและโอเปอเรเตอร์เพื่อลดการป้องกันฟิวส์ท่อกลาง ทำให้เกิดความเสียหาย
- แบ่งออกเป็นทีมละสามทีม ทีมหนึ่งอยู่ด้านสว่างและอีกทีมอยู่ด้านมืด
- ผู้เล่นคนหนึ่งรับบัฟโอเปอเรเตอร์จาก Augmentation Terminal เพื่อเริ่มการต่อสู้
- เอาชนะ Vandal และรับบัฟ Scanner ผู้เล่นนี้จะมองผ่านพื้นและเรียกคีย์แพดที่ถูกต้องออกมา
- ส่งต่อเครื่องสแกนเนอร์ไปยังอีกด้านหนึ่งของห้องโดยใช้เครื่องเสริม
- เครื่องสแกนแบบใหม่จะมองผ่านพื้นและเรียกแผงปุ่มกดสองตัวสุดท้ายออกมา
- เจ้าหน้าที่ดำเนินการลงไปใต้พื้นแล้วยิงแผงปุ่มกด
- โอเปอเรเตอร์ใช้เทอร์มินัลเพื่อส่ง Augment ด้านบน ผู้เล่นด้านบนรับมันและวาง Scanner ลงใน Terminal สำหรับผู้เล่นด้านล่าง
- เครื่องสแกนแบบใหม่จะมองเหนือ Terminal Augmentation และบอกว่าฟิวส์ตัวไหนเรืองแสง และผู้เล่นที่อยู่ด้านบนจะยิงฟิวส์ที่เข้ากัน
- ทำซ้ำจนกว่าฟิวส์ทั้งหมดจะถูกทำลาย ผู้ดำเนินการชั้นบนอาจต้องปล่อยเครื่องสแกนชั้นล่าง
สนามกีฬาแบ่งออกเป็นด้านสว่างและด้านมืดพร้อมห้องใต้ดิน ชั้นใต้ดินเป็นที่ตั้งของแผง 10 แผง ด้านซ้าย 5 แผง และด้านขวา 5 แผง แผงเหล่านี้สามารถมองเห็นได้จากพื้นโดยใครก็ตามที่ยืนอยู่ด้านบน ชั้นใต้ดินยังเป็นที่เรียกฟิวส์อีกด้วย มองเหนือขั้วเพื่อดูฟิวส์ซึ่งอยู่ใต้ท่อชั้นบนพอดี ติดป้ายกำกับสิ่งเหล่านี้ตามที่คุณต้องการ: หนึ่งถึงหก ซ้าย-กลาง-ขวา หรือแบบแผนอื่นๆ เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นชั้นบนรู้ว่าพวกเขาต้องอยู่ด้านใดของสนามกีฬาและฟิวส์ทั้งสามตัวที่อยู่ด้านนั้นถูกต้องในการทำลาย
ก่อนที่จะเริ่มการเผชิญหน้า Crypt Security ให้แบ่งทีมเพื่อให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นทั้งด้านสว่างและด้านมืดเพียงพอในสนามประลอง โดยผู้เล่นหนึ่งคนจะได้รับมอบหมายบทบาทในการลงไปด้านล่างด้วยตนเอง
ผู้เล่นที่จะลงไปด้านล่างเพื่อยิงแผงปุ่มกดและเรียกฟิวส์ที่ถูกต้องควรใช้ Augmentation Terminal เพื่อเริ่มการต่อสู้ การทำเช่นนี้จะทำให้พวกเขาได้รับโอเปอเรเตอร์เสริมพลัง
ผู้เล่นควรเริ่มเอาชนะศัตรูโดยมองหา Vandal Vandal นี้ดรอป Scanner Augment ซึ่งต้องใช้เพื่อค้นหาแผงปุ่มกดที่ถูกต้อง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้มองผ่านพื้นกระจกไปยังแผงปุ่มกดด้านล่าง แผงที่ถูกต้องจะเรืองแสง มีแผงที่ถูกต้องสองแผงต่อด้าน
เมื่อด้านหนึ่งเรียกแผงทั้งสองออกมา ควรใส่ Scanner Augment เข้าไปใน Terminal Augmentation และดึงกลับมาที่ด้านตรงข้าม ตอนนี้ต้องหาปุ่มกดอีกสองอัน
ทันทีที่มีการเรียกแผงปุ่มกดทั้งสี่แผงออกมา ผู้ดำเนินการจะต้องไปที่ด้านหลังของห้องและเข้าถึงชั้นใต้ดินโดยการยิงแผงบนผนัง เมื่ออยู่ในชั้นใต้ดิน พวกเขาจะต้องค้นหาแผงปุ่มกดที่ถูกต้องแต่ละอันแล้วยิงพวกมัน
หลังจากยิงทั้งสี่คนแล้ว ผู้ดำเนินการชั้นใต้ดินจะต้องฝากบัฟไว้ที่ Augmentation Terminal คนข้างบนต้องคว้ามันไว้ จากนั้นบัฟ Scanner ก็ควรจะฝากไว้ ผู้เล่นชั้นใต้ดินควรได้รับ Scanner Augment แล้ว จากนี้ไปจะเป็นช่วงความเสียหาย
เครื่องเล่น Scanner ในห้องใต้ดินจะต้องมองเหนือเทอร์มินัลจึงจะเห็นฟิวส์ทั้งหกตัว ฟิวส์จะเรืองแสงทีละตัวและต้องถูกเรียกฟิวส์ออก ฟิวส์เหล่านี้มีลักษณะตรงกับท่อขนาดยักษ์ที่อยู่ตรงกลางบริเวณ ความท้าทายสำหรับเครื่องสแกนเนอร์คือการจดจำว่าพวกเขากำลังยืนอยู่ด้านใดของห้องเมื่อมองดูฟิวส์
ทันทีที่มีการเรียกฟิวส์ ผู้เล่นทุกคนควรสร้างความเสียหายให้กับฟิวส์ Fourth Horseman จัดการเรื่องเล็กน้อยในการเผชิญหน้าครั้งนี้เช่นเดียวกับ Xenophage มันอาจจะคุ้มค่าที่จะให้ผู้เล่นอยู่ในด้านใดด้านหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีการเสียเวลาวิ่งไปมา
หากฟิวส์ทั้งหกไม่ถูกทำลายในการหมุนครั้งแรก เครื่องสแกนในห้องใต้ดินจะต้องถูกปล่อยโดยเจ้าหน้าที่ชั้นบน ผู้เล่นสามารถอยู่ในห้องใต้ดินได้ไม่กี่นาทีก่อนที่ห้องใต้ดินจะถูกกวาดล้างด้วยไฟ ทำซ้ำขั้นตอนตามความจำเป็นจนกว่าฟิวส์ทั้งหกจะถูกทำลาย
ในระหว่างการต่อสู้ กัปตันโอเวอร์โหลดจะวางไข่ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมม็อดและอาวุธที่ถูกต้องจึงมีความสำคัญ นอกจากนี้ยังมี Sentinel Servitors ที่ปิด Augmentation Terminal ด้วย ทำลายเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้เครื่องกลับมาออนไลน์อีกครั้ง ในช่วงความเสียหาย Exploder Shanks จะเกิด ดังนั้นโปรดคำนึงถึงสิ่งเหล่านั้นเมื่อคุณสร้างความเสียหาย
Atraks-1, Fallen Exo – การควบคุมความชัดเจน
การเผชิญหน้าครั้งสำคัญครั้งต่อไปในการโจมตี Deep Stone Crypt คือการเผชิญหน้ากับ Atraks-1, Fallen Exo การเผชิญหน้าครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายให้กับ Atraks-1 Replicants การดีบัฟออกสู่อวกาศ และการใช้เครื่องสแกนและส่วนเสริมของโอเปอเรเตอร์
- แบ่งทีมออกเป็นสองและส่งผู้เล่นสามคนขึ้นไปในอวกาศและเก็บผู้เล่นสามคนไว้ใน Crypt
- ทีม Crypt เอาชนะ Vandal และอ้างว่า Operator Augment และวางมันลงในเทอร์มินัล ในขณะที่ทีมอวกาศเอาชนะ Vandal และรวบรวม Scanner
- Sentinel Servitors ถูกทำลาย และผู้เล่นอวกาศรวบรวมบัฟ Operator
- เครื่องสแกนพบ Atraks-1 Replicant ที่เรืองแสงได้ เอาชนะมัน จากนั้นรวบรวมดีบัฟการจำลอง Atraks-1 แล้วส่งเครื่องสแกนไปยังทีม Crypt
- ตัวยึดการจำลองจะติดตามผู้ปฏิบัติงานเพื่อแก้ไขแอร์ล็อค (แผงเรืองแสง) ซึ่งจะทำการยิงแผงเพื่อเปิดแอร์ล็อค
- ผู้ถือการจำลองยืนอยู่ในแอร์ล็อค และผู้ปฏิบัติงานยิงผู้เล่นที่ศีรษะเพื่อขจัดดีบัฟการจำลอง
- ในขณะเดียวกัน Crypt Scanner ก็พบ Atraks-1 Replicant ที่ส่องแสง เอาชนะมัน รวบรวมดีบัฟการจำลอง และส่งผู้เล่นนั้นไปยังพื้นที่เพื่อดีบัฟดีดออก ผู้เล่นกลับสู่ Crypt
- เมื่อดีบัฟการจำลองทั้งสี่ถูกดีดออก ให้ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้น
- เมื่อดีบัฟการจำลองทั้งแปดถูกดีดออก ผู้เล่นทุกคนจะเข้าสู่อวกาศ
- เครื่องสแกนเรียก Atraks-1 ที่ส่องแสงออกมาแล้วเอาชนะมัน ค้นหาอันถัดไป และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าการต่อสู้จะจบลง
การต่อสู้กับ Atraks-1, Fallen Exo เป็นการเผชิญหน้าที่จะสร้างหรือทำลายทีม การเผชิญหน้าครั้งนี้มีหลายส่วนที่เคลื่อนไหว โดยผู้เล่นจำเป็นต้องสลับ Augments ระหว่างแต่ละพื้นที่ ดีบัฟดีดออก ค้นหาบอสที่ถูกต้อง และจัดการศัตรู
ขั้นตอนแรกคือการพิจารณาว่าผู้เล่นคนไหนจะเป็นโอเปอเรเตอร์ จุดประสงค์ของพวกเขาคือมองหาแอร์ล็อคที่จะใช้ต่อไปอยู่เสมอ ตามที่กำหนดโดยแผงปุ่มกดเรืองแสงข้างประตู พวกเขาจะสั่งให้ผู้ถือดีบัฟ Atraks-1 Replication เข้าไปในแอร์ล็อคที่ถูกต้อง และยิงพวกมันเข้าที่หัวเพื่อลบดีบัฟออก พวกเขายังสามารถส่งพ็อดขึ้นและลงระหว่างอวกาศและห้องใต้ดินได้
มันสามารถช่วยได้ถ้าโอเปอเรเตอร์ส่งพ็อดสามอันลงไปที่ห้องใต้ดิน เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีพ็อดอยู่ด้านล่างเพียงพอเสมอ เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถไปยังพื้นที่สำหรับยืนสุดท้ายได้อย่างรวดเร็ว
หน้าที่ของเครื่องสแกนคือค้นหา Atraks-1 ที่ถูกต้องเพื่อโจมตี (แต่ละพื้นที่มีตัวจำลองสี่ตัว) อันที่ถูกต้องจะถูกเน้นด้วยแสงสีเหลืองขนาดใหญ่ที่ส่องสว่าง เมื่อผู้จำลองถูกทำลาย ควรถ่ายโอน Scanner Augment ไปยังทีมอื่นโดยใช้ Augmentation Terminal นอกจากนี้ เครื่องสแกนเนอร์ยังต้องเตรียมพร้อมสำหรับจุดยืนสุดท้าย ซึ่งจำเป็นต้องค้นหา Atraks-1 ที่ถูกต้องอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
เริ่มการต่อสู้โดยเข้าใกล้ลูกกลมสีม่วง มีผู้เล่นสามคนอยู่ข้างพ็อดพร้อมที่จะขึ้นสู่อวกาศโดยเร็วที่สุด
เมื่อผู้เล่นทั้งสามคนไปถึงสถานีอวกาศ ทั้งสองทีมจะเริ่มเอาชนะศัตรูและคว้า Augments Scanner จะวางไข่ด้านบน และ Operator จะวางไข่ลงใน Crypt ควรส่ง Operator Augment ไปยังทีมอวกาศโดยเร็วที่สุด เอาชนะ Sentinel Servitors เพื่อเปิดใช้งานเทอร์มินัล
เครื่องสแกนควรเริ่มค้นหาเพื่อดูว่าโคลน Atraks-1 ตัวใดที่จะโจมตี ทำได้โดยการหาอันที่เป็นสีเหลืองอร่าม ในขณะเดียวกัน เจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานควรมองหาว่าแอร์ล็อคตัวใดทำงานอยู่ (มองหาแผงปุ่มกดเรืองแสง)
เมื่อโคลน Atraks-1 พ่ายแพ้ Scanner Augment จะต้องส่งต่อไปยังทีม Crypt ที่จะค้นหา Atraks-1 ที่ถูกต้องเพื่อเอาชนะในพื้นที่ของตน เครื่องสแกนถูกส่งกลับขึ้นไปให้ทีมอวกาศทำสิ่งนี้อีกครั้ง จากนั้นจึงกลับลงไปที่ทีม Crypt ในที่สุด ซึ่งหมายความว่า Atraks-1 ทั้งหมดสี่ตัวพ่ายแพ้
ทุกครั้งที่เอาชนะ Atraks-1 ได้ มันจะดรอปดีบัฟที่เรียกว่า Atraks-1 Replication อย่างนี้ต้องรีบเก็บ ไม่งั้นจะเช็ดทีม ผู้เล่นที่ถือดีบัฟจะมีเวลา 40 วินาที หลังจากนั้นพวกเขาจะตาย มีเพียงโอเปอเรเตอร์เท่านั้นที่สามารถยิงดีบัฟออกจากศีรษะของผู้เล่นได้ ทำให้พวกเขาหยิบมันขึ้นมาได้อีกครั้งเพื่อจับเวลาใหม่
ดีบัฟการจำลอง Atraks-1 จะต้องถูกดีดออกสู่อวกาศผ่านทางแอร์ล็อคที่ทำงานอยู่ ซึ่งสามารถทำได้ในลักษณะใดก็ตามที่เหมาะกับทีมของคุณมากที่สุด สามารถทำได้ทีละครั้งหรือคุณจะทำดีบัฟสี่ครั้งในคราวเดียวก็ได้ การทำสี่อย่างพร้อมกันต้องมีการจัดการตัวจับเวลาอย่างต่อเนื่อง
ผู้ปฏิบัติงานจะต้องยิงแผงปุ่มกดแอร์ล็อค (อันเรืองแสง) และตัวยึดการจำลองทั้งหมดจะต้องยืนอยู่ในแอร์ล็อค จากนั้นโอเปอเรเตอร์จะยิงดีบัฟออกจากศีรษะ ประตูแอร์ล็อคจะค่อยๆ ปิดลง ดังนั้นความเร็วจึงเป็นสิ่งสำคัญ
เมื่อการจำลอง Atraks-1 สี่รายการถูกดีดออก ระยะนี้จะเริ่มต้นอีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามคนอยู่ใน Crypt และผู้เล่นสามคนอยู่ในอวกาศ เมื่อการจำลองแปดครั้งถูกดีดออก สแตนด์สุดท้ายจะเริ่มต้นขึ้น
ในช่วงยืนสุดท้าย ผู้เล่นทุกคนจะต้องอยู่ในสถานีอวกาศ ณ จุดนี้ Atraks-1, Exo Fallen Replicant ทั้งแปดตัวจะอยู่ในสถานี เครื่องสแกนจะต้องดูว่าใครจะต้องพ่ายแพ้และสั่งให้ผู้เล่นทุกคนโจมตีมัน จากนั้นจะเลือกอีกอันหนึ่งและจะต้องพบ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะเอาชนะบอสได้
ในแง่ของการสร้างความเสียหายให้กับ Atraks-1 ในทุกรูปแบบความโศกเศร้าถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด ตัวจำลองจะหายไปไม่กี่วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหาย ดังนั้นแนวคิดก็คือสร้างความเสียหายให้มากที่สุดโดยเร็วที่สุด หากคุณมีการโจมตี Deep Stone Crypt คุณจะสามารถเข้าถึง Lament ได้ด้วย ดังนั้นจึงไม่มีข้อแก้ตัวใด ๆ เลยที่จะไม่มีมัน
เชื้อสาย
นี่คือส่วนปริศนากระโดดของการโจมตี Deep Stone Crypt เดินไปตามด้านนอกของสถานีแล้วกลับเข้าไปข้างใน มีหีบอยู่บนแท่นทางด้านซ้าย
Taniks รีบอร์น – ความปีติยินดี
การเผชิญหน้าครั้งต่อไปในการโจมตี Deep Stone Crypt คือการเผชิญหน้าใน Rapture กับ Taniks, Reborn การเผชิญหน้าครั้งนี้ไม่มีช่วงสร้างความเสียหาย แต่เป็นเรื่องของการวางแกนนิวเคลียร์และปราบปรามทานิกส์
- รวบรวมบัฟ Scanner, Operator และ Suppressor จาก Vandals
- เครื่องสแกนตรวจสอบว่าที่เก็บข้อมูลใดยอมรับแกนนิวเคลียร์ ผู้ปฏิบัติงานยิงแผงปุ่มกดเพื่อรับแกนนิวเคลียร์ และผู้ปราบปรามรออยู่ใต้โดรน
- แกนนิวเคลียร์จะถูกรวบรวม สลับกับผู้เล่นอื่นตามความจำเป็น
- Suppressor ยิง Taniks ขณะที่ยืนอยู่ใต้โดรนทั้งสามลำ จากนั้นแกนนิวเคลียร์ก็ถูกสะสมไว้
- ผู้เล่นที่ปิดใช้งาน Augment จะสลับที่ Augmentation Terminal
- กระบวนการนี้ทำซ้ำจนกว่าฟักตรงกลางจะปลดล็อค ณ จุดที่ผู้เล่นทุกคนหล่นลงมาและวิ่งหนี
การเผชิญหน้า Taniks เกิดใหม่จำเป็นต้องมีการจัดการอย่างระมัดระวังต่อการเกิดของศัตรู บัฟเสริมพลัง และดีบัฟใหม่ที่เรียกว่า Radiation ในขณะที่ถือ Nuclear Core ดีบัฟ Radiation จะนับได้ถึง 10 เมื่อถึงจุดนี้ผู้เล่นที่ถือมันจะตาย แกนนิวเคลียร์สามารถสลับระหว่างผู้เล่นได้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้
ขั้นแรก ให้พิจารณาว่าผู้เล่นคนไหนมีบทบาทอะไร สิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนไปเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป และ Augments ถูกปิดใช้งาน การติดฉลากที่ฝากข้อมูลก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน กำหนดหมายเลข ตำแหน่ง หรืออะไรก็ตามที่ทำงานให้พวกเขา เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการแกนนิวเคลียร์ทราบแน่ชัดว่าบัคเก็ตใดจำเป็นต้องมีแกน
ในช่วงเริ่มต้นของการเผชิญหน้า ผู้เล่นควรได้รับบัฟ Scanner, Operator และ Suppressor จากการเอาชนะ Vandals หน้าที่ของเครื่องสแกนคือการตรวจสอบว่าถังใบใดที่เรืองแสงได้ ซึ่งเป็นถังที่ต้องการแกนนิวเคลียร์ เจ้าหน้าที่โอเปอเรเตอร์ยิงแผงปุ่มกดใกล้กับบริเวณที่แกนนิวเคลียร์ออกมา Suppressor มีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้าง Taniks ที่น่าทึ่ง ซึ่งทำได้โดยการยิงเขาขณะยืนอยู่ใต้โดรนทั้งสามลำ (ย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง)
หลังจากตะโกนว่าถังไหนเรืองแสง ผู้เล่นสองคนก็คว้าแกนนิวเคลียร์หลังจากที่โอเปอเรเตอร์ยิงปุ่มกด เมื่อแกนนิวเคลียร์อยู่ในมือ Suppressor ควรเริ่มทำงาน Taniks ที่น่าทึ่งทันที เริ่มต้นที่โดรนตัวหนึ่ง ยิง Taniks จากนั้นเคลื่อนไปยังโดรนตัวถัดไป ทำเช่นนี้สามครั้ง เมื่อมึนงงแล้ว ก็สามารถฝาก Cores ได้
เมื่อแกนนิวเคลียร์ถูกฝากไว้ Augment แบบสุ่มจะถูกปิดการใช้งาน ผู้เล่นที่มี Augment นี้ควรไปที่ Terminal Augment และสลับกับผู้เล่นอื่น การทำเช่นนี้จะเปลี่ยนบทบาทและป้องกันไม่ให้ผู้ถือ Augment เดิมรับอีกอันหนึ่งเป็นเวลา 45 วินาที
ทันทีที่มีแกนนิวเคลียร์สะสมมากพอ ประตูตรงกลางห้องจะเปิดออก ผู้เล่นทุกคนควรกระโดดลงไปวิ่งให้สุดทาง ทานิกส์จะไล่ล่าและฆ่าใครก็ตามที่เขาจับได้
Taniks สิ่งที่น่ารังเกียจ – เขตหวงห้าม
การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายในการโจมตี Deep Stone Crypt คือการเผชิญหน้ากับ Taniks ผู้น่ารังเกียจ การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการผสมผสานกลไกก่อนหน้านี้ทั้งหมดเข้าด้วยกัน และแนะนำสิ่งใหม่ ๆ สองสามอย่าง เป้าหมายหลักคือการปราบปราม Taniks ฝากแกนนิวเคลียร์ จากนั้นจึงสร้างความเสียหาย
- แบ่งออกเป็นสามทีม ทีมละสองทีม หนึ่งทีมสำหรับแต่ละมุม
- รับ Scanner, Operator และ Suppressor Augments จากศัตรู
- เครื่องสแกนจะบอกว่ามีที่เก็บข้อมูลแกนนิวเคลียร์ 2 อันที่ใช้งานอยู่
- ผู้เล่นทุกคนยิงปีกของ Taniks 2 ปีกเพื่อทิ้งแกนนิวเคลียร์
- ผู้เล่นสองคนคว้าแกนนิวเคลียร์แล้วพกพาไปที่ถัง (สลับกับเพื่อนหากรังสีเข้าใกล้ x10)
- ผู้ปฏิบัติงานยิงพาหะแกนนิวเคลียร์ที่ติดอยู่ (สนามแรงสีม่วง)
- Suppressor ค้นหาโดรน 3 ลำเพื่อยืนใต้และยิง Tanik จากแต่ละลำ (ผู้ให้บริการแกนนิวเคลียร์สามารถฝากนิวเคลียร์ได้แล้ว)
- ทำซ้ำจนกว่าจะสะสมแกนนิวเคลียร์ 4 แกน
- Taniks ย้ายไปตรงกลาง ช่วงความเสียหายเริ่มต้นขึ้น
- Augment จะถูกปิดการใช้งาน ใช้ Augmentation Terminal เพื่อสลับกับผู้เล่นอื่น
- ทำซ้ำขั้นตอนจนกว่าจะถึงระดับสุดท้ายของสุขภาพ
- Taniks จะเริ่มเทเลพอร์ตไปรอบๆ แผนที่ สร้างความเสียหายให้กับเขาจนกว่าเขาจะพ่ายแพ้
ก่อนที่คุณจะเริ่มต่อสู้กับ Taniks, the Abomination สิ่งสำคัญคือต้องติดป้ายพื้นที่ในอารีน่า แต่ละฝ่ายมีถังแกนนิวเคลียร์สองถัง รวมเป็นหกถังในสนามประลอง กำหนดป้ายกำกับสำหรับพื้นที่และที่เก็บข้อมูลเหล่านี้ คุณสามารถใช้สีของพื้นที่ (น้ำเงิน เหลือง ฯลฯ) และซ้ายหรือขวาสำหรับถัง หรือจะกำหนดหมายเลขตามเข็มนาฬิกาก็ได้ เริ่มต้นที่วางไข่และไปทางซ้าย มันจะเป็น 1 และ 2 จากนั้นภายใต้แสงสีน้ำเงินจะเป็น 3 และ 4 และใต้แสงสีเหลืองจะเป็น 5 และ 6 ใช้รูปแบบที่ทีมดับเพลิงของคุณเห็นด้วย
ขั้นตอนต่อไปคือแบ่งออกเป็นสามทีม ทีมละสองทีม และส่งแต่ละคู่เข้าข้างกัน พื้นที่เริ่มต้นหลักจะวางไข่โอเปอเรเตอร์เสมอ แสงสีฟ้าจะมีเครื่องสแกน และแสงสีเหลืองจะมีเครื่องเสริมพลังปราบปราม Operator เป็นงานที่ง่ายที่สุด รองลงมาคือ Scanner โดย Suppressor เป็นงานที่มีความต้องการมากที่สุด
เริ่มการต่อสู้โดยเข้าใกล้ขยะที่อยู่กลางเวทีหรือโดยการยิงมัน การต่อสู้จะเริ่มขึ้นและศัตรูจะเริ่มหลั่งไหลเข้ามาในพื้นที่ เอาชนะ Dark Council Guards เพื่อวางไข่ Vandals ที่มี Augment สังหาร Vandals และคว้า Augments
เครื่องสแกนควรเริ่มมองไปรอบๆ แผนที่เพื่อดูว่าถังแกนนิวเคลียร์สองถังใดมีสีเหลืองเรืองแสง ข้อมูลนี้ควรจะถ่ายทอดไปยังทีมงาน
ขณะที่แต่ละถังถูกเรียกออกไป ทีมควรจะถล่มทานิคส์แล้วยิงปีกทั้งสองข้างของเขาจนกว่าแกนนิวเคลียร์จะหล่นลงมา ผู้เล่นสองคนต้องคว้าแกนกลางและพกพาไปที่ถัง ในขณะที่ถือมัน ดีบัฟ Radiation จะนับได้ถึง x10 ซึ่งเมื่อถึงจุดนี้มันจะฆ่าพาหะได้ ให้เพื่อนคว้าแกนก่อนที่จะเกิดเหตุการณ์เช่นนี้และถือมันต่อไป การแผ่รังสีจะใช้เวลาสักพักจึงจะสลายตัว ดังนั้นควรคำนึงถึงเรื่องนี้ก่อนที่จะเลือกรังสีชนิดถัดไป สามารถฝากแกนได้เฉพาะเมื่อทานิคส์มึนงงเท่านั้น
Taniks ที่น่าทึ่งต้องการให้ Suppressor ค้นหาโดรนสามลำ ยืนใต้แต่ละลำตามลำดับ แล้วยิง Taniks โดรนจะอยู่ในส่วนที่ Taniks อยู่เสมอ สิ่งนี้จะต้องทำในขณะที่กำลังขนแกนนิวเคลียร์ไปที่ถัง ยืนใต้โดรนตัวหนึ่ง ยิง Taniks ย้ายไปโดรนตัวที่สองแล้วยิง Taniks จากนั้นย้ายไปโดรนตัวสุดท้ายแล้วทำเช่นเดียวกัน การทำเช่นนี้จะทำให้ Taniks มึนงง และปล่อยให้แกนถูกสะสมไว้ เมื่อใช้โดรนตัวที่สามเพื่อทำให้ Taniks มึนงง การเสริมพลังแบบสุ่มจะถูกปิดใช้งาน ผู้ปราบปรามควรรอจนกระทั่งการกักขังครั้งที่สองเกิดขึ้นซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีเวลามากพอที่จะฝากแกนนิวเคลียร์โดยไม่ถูกขังและไม่มีการปิดการใช้งาน Operator Augment
ในขณะที่สิ่งนี้กำลังเกิดขึ้น ผู้ขนส่งแกนนิวเคลียร์อาจถูกกักตัวไว้ในสนามพลังสีม่วง ผู้เล่นที่มี Operator Augment จะต้องยิงบาเรียเพื่อทำลายมัน เรือบรรทุกหลักจะมีเวลาประมาณ 20 วินาทีในการปลดปล่อย มิฉะนั้นพวกมันจะตาย
ในระหว่างการตรวจจับและลำเลียงถังแกนนิวเคลียร์ ทานิคส์จะไปที่มุมที่ไม่จำเป็นต้องฝากนิวเคลียร์ ตัวอย่างเช่น หากมีการใช้งานที่เก็บข้อมูล 1 และ 6 Taniks จะไปที่มุมซึ่งมีที่เก็บข้อมูล 3 และ 4 อยู่ ดูว่า Taniks กำลังจะไปไหน หากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อหาว่าถังไหนใช้งานอยู่
ขั้นตอนเหล่านี้จะต้องทำซ้ำเป็นครั้งที่สองหรือจนกว่าจะมีแกนนิวเคลียร์สี่อันถูกฝากไว้ ณ จุดนี้ Taniks จะย้ายไปที่กึ่งกลางแผนที่เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับช่วงความเสียหาย ผู้เล่นจะมีเวลาประมาณ 15 วินาทีจากคอร์สุดท้ายที่ฝากไว้จนกระทั่งระยะความเสียหายเริ่มต้น ณ จุดนี้ Augment แบบสุ่มจะถูกปิดใช้งาน สลับกับผู้เล่นอื่นโดยใช้ Augmentation Terminal หลังจากช่วงความเสียหาย
การใช้เทอร์มินัลเสริมเพื่อลบ Augment ที่ปิดใช้งาน หมายความว่าคุณไม่สามารถรับอันอื่นได้เป็นเวลา 45 วินาที
สำหรับช่วงความเสียหายของ Taniks the Abomination เขาจะสร้างวงแหวนสองวงรอบตัวเขา - วงแหวนด้านนอกและวงแหวนด้านใน เพื่อสร้างความเสียหายให้กับเขาอย่างเหมาะสม ผู้เล่นจะต้องกระโดดข้ามวงแหวนเศษด้านนอกแต่ไม่เกินวงแหวนด้านใน ผ่านช่วงความเสียหายไปได้ครึ่งทาง Taniks จะผลักทุกคนกลับออกไป และทุกคนควรกระโดดกลับเข้าไปในวงแหวนเพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้น เมื่อการดำเนินการนี้สิ้นสุดลง จะต้องทำซ้ำส่วนแกนนิวเคลียร์จนกว่าจะถึงรอยบากสุดท้าย เพื่อรักษาสุขภาพขั้นสุดท้าย Taniks จะเทเลพอร์ตไปรอบๆ แผนที่ เพียงแค่ค้นหาเขาและสร้างความเสียหายจนกว่าเขาจะพ่ายแพ้ นี่เป็นการตรวจสอบความเสียหายอย่างแท้จริง ถ้าคุณไม่ทำลายเขาตอนนี้ คุณจะต้องเช็ดออก
ตอนนี้เรามาพูดถึงกลยุทธ์ในการสร้างความเสียหายให้กับ Taniks, the Abomination กันดีกว่า ความคิดที่ดีคือการวาง Ward of Dawn ไว้ที่ด้านนอกของวงแหวนเพื่อให้ผู้เล่นยืนหยัดเพื่อรับบัฟ Weapon of Light ก่อนที่จะกระโดดข้ามไป ด้านใน Well of Radiance น่าจะช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอด และให้การทับซ้อนเมื่ออาวุธแห่งแสงหยุดลง
สำหรับอาวุธที่จะใช้ต่อสู้กับ Taniks การมีผู้เล่นหนึ่งคนที่ใช้ Divinity ช่วยให้ทุกคนสามารถรับการโจมตีแบบคริติคอลได้ (หรือ Tractor Cannon เพื่อเพิ่มความเสียหายล้วนๆ) การจับคู่สิ่งนี้กับปืนลูกซองที่ใช้กระสุนกระสุนเป็นกลยุทธ์ที่ใช้การได้เข้าก่อนออกหลังหรือโบนชิลเลอร์พร้อมด้วย Vorpal Weapon และม็อด Boss Spec สำหรับผู้ที่มีมัน การเริ่มต้นด้วย Anarchy สองรอบเพื่อให้แน่ใจว่ามีการสร้างความเสียหายแบบพาสซีฟ
หากไม่สำเร็จ อีกทางเลือกหนึ่งคือการใช้สไนเปอร์เช่น Adored (มี Triple Tap และ Vorpal Weapon) หรือ IKELOS_SR_v1.0.2 ควบคู่ไปกับภาระของ Izanagi สิ่งนี้ยังช่วยให้แน่ใจว่าคุณสามารถจับ Taniks ได้ในขณะที่เขาเทเลพอร์ตไปมาระหว่างช่วงยืนสุดท้ายของเขา
ตัวเลือกอาวุธพลังอีกตัวหนึ่งคือ Grenade Launcher พร้อม Spike Grenades ตัวเรียกใช้งาน Blast Battue หรือ Crowd Pleaser ควรทำเคล็ดลับ
หลังจาก Taniks กำจัด Abomination แล้ว คุณสามารถรับรางวัลได้จากหีบระหว่างด้านสีน้ำเงินและสีเหลืองของแผนที่ กล่องนี้เป็นที่ที่คุณสามารถใช้ Spoils of Conquest เพื่อลุ้นรับอุปกรณ์จู่โจมอื่นๆ
การจู่โจม Deep Stone Crypt เป็นกิจกรรมที่ต้องใช้การทำงานเป็นทีมและการสื่อสารอย่างมาก เมื่อใช้คู่มือการโจมตี Deep Stone Crypt นี้ คุณจะมีเครื่องมือที่จำเป็นในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง เอาชนะ Taniks และค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่ใต้ (และเหนือ) ยูโรปา อย่าลืมตรวจสอบ Shacknewsคู่มือกลยุทธ์ฉบับสมบูรณ์ของ Destiny 2สำหรับคำแนะนำการโจมตีและทรัพยากรอันมีค่าอื่นๆ เพิ่มเติม
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์