การซื้อ RAD Game Tools ของ Epic Games จะทำให้กลุ่มสามารถทำงานร่วมกับพันธมิตรต่อไปได้ แม้ว่าเทคโนโลยีจะรวมอยู่ในการพัฒนา Unreal Engine แล้วก็ตาม
เนื่องจาก Epic Games ยังคงเป็นหนึ่งในกลุ่มที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม บริษัทก็ยังคงลงทุนในอนาคตเช่นกัน ดังกล่าวเป็นกรณีของการเข้าซื้อกิจการกลุ่ม RAD Game Tools เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยในการพัฒนาและเล่นเกม ด้วยการซื้อครั้งนี้ RAD Game Tools จะยังคงทำงานร่วมกับพันธมิตรหลายรายเพื่อสนับสนุนเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญ ในขณะเดียวกันก็เข้าร่วมทีม Epic Games เพื่อพัฒนา Unreal Engine
Epic Games ประกาศการเข้าซื้อกิจการ RAD Game Tools ในแถลงข่าวบนเว็บไซต์ของบริษัทในวันที่ 7 มกราคม 2021 Epic Games และ RAD Game Tools มีประวัติการทำงานร่วมกันจริงๆ เทคโนโลยีการบีบอัดพื้นผิวและซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่ช่วยลดการบันทึกและการโหลดได้ถูกรวมจาก RAD Game Tools เข้ากับเกมเช่น Fortnite เรียบร้อยแล้ว ตอนนี้ RAD Game Tools ได้ถูกซื้อกิจการไปแล้ว สิ่งสำคัญประการหนึ่งคือการบูรณาการเทคโนโลยีของ RAD เข้ากับการออกแบบ Unreal Engine ซึ่งน่าจะช่วยในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของระบบปฏิบัติการที่กำลังจะมาถึงUnreal Engine 5 ซึ่งประกาศเมื่อเดือนพฤษภาคม 2020-
ในส่วนของ RAD Game Tools มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมกลุ่ม Epic Games อย่างเป็นทางการ โดย Jeff Roberts ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ RAD Game Tools กล่าวถึงข้อตกลงนี้เป็นอย่างดี
“งานของเรากับ Epic ย้อนกลับไปหลายทศวรรษ และการผนึกกำลังกันถือเป็นก้าวต่อไปที่เป็นธรรมชาติ เนื่องจากเรามีความสอดคล้องในด้านผลิตภัณฑ์ ภารกิจ และวัฒนธรรม” Roberts กล่าว “เราทั้งคู่เชื่อว่าเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่สวยงาม มีประสิทธิภาพ และเชื่อถือได้ เรารู้สึกตื่นเต้นและรู้สึกถ่อมตัวที่ได้เข้าร่วมทีม Epic ที่น่าทึ่ง”
ในขณะที่ Epic Games ยังคงทำงานใน UE5 โดยมีแผนที่จะย้าย Fortnite ไปยังแพลตฟอร์มใหม่ในปี 2021 RAD น่าจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในด้านประสิทธิภาพและเปิดตัว Unreal รุ่นใหม่ และพวกเขาจะมีพื้นที่มากมายให้ใช้งานได้ตั้งแต่ Epic Games เมื่อไม่นานมานี้ซื้อห้างสรรพสินค้าเพื่อใช้เป็นสำนักงานใหญ่ของวิทยาเขตในอนาคต- ในขณะที่เรารอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้และอนาคตของ Unreal Engine โปรดติดตาม Shacknews เพื่อรับความคุ้มครองเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-