
รหัสจากการอัปเดต Beta Artifact ล่าสุดแนะนำว่าวาล์วอาจเล่นกับการติดตาม Ray และ RTX ในเครื่องยนต์ Source 2
Artifact ไม่ใช่เกมที่สร้างคลื่นและดูเหมือนจะไม่เป็นไปได้ตลอดเวลาในอนาคตอันใกล้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Valve ไม่ได้อัปเดตหรือว่ายังไม่มีการใช้งาน ARTIFACT เป็นเกมแหล่งที่ 2 และในขณะที่วาล์วยังคงอัปเดตบางครั้งรหัสของเกมมีเกร็ดความรู้ที่อยากรู้อยากเห็นซึ่งสามารถบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในเกมอื่น ๆ 2 เกม (เช่น DOTA 2 หรือ Half-Life: Alyx เป็นต้น) เช่นนี้อาจเป็นกรณีที่มีบิตของรหัสในการอัปเดตสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดที่แนะนำการติดตามเรย์และการแสดงผล NVIDIA RTX อาจอยู่ในผลงานในแหล่งที่ 2
Pavel Djundik ผู้ก่อตั้ง SteamDB ค้นพบบิตที่น่าสนใจของรหัสในการอัปเดตเบต้าใหม่ของ Artifact ตามที่โพสต์ไว้Twitter ส่วนตัวของเขา- Djundik ลิงก์ไปยังรหัส GitHub ของการอัปเดตใหม่ซึ่งสามารถพบได้ว่าการอ้างอิงถึง“ RTX” และ“ Raytracing Shader” สามารถพบได้ในการอัปเดตใหม่ ในทางทฤษฎีมันอาจแนะนำว่าวาล์วกำลังเล่นกับตัวเลือกกราฟิกในเครื่องยนต์ Source 2 และสิ่งประดิษฐ์เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับความพยายามนี้
- Pavel Djundik (@thexpaw)14 มกราคม 2564
เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีอยู่ด้วยการสนับสนุนการดึงวาล์วกลับสำหรับเกมในช่วงปลายปี 2019 มันจะสมเหตุสมผลที่จะใช้เกมเป็นสนามทดสอบ ปัจจุบัน Artifact, Dota 2, Dota Underlords และ Stellarเกม Shacknews 2020 แห่งปีครึ่งชีวิต: Alyxเป็นเกมเดียวที่ทำงานบนเอ็นจิ้น Source 2 Source 2 แต่การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้แนะนำเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนตุลาคม 2563 ที่วาล์วอาจดำเนินการต่อไปเพื่อนำเกมอื่น ๆ ไปยังแหล่งที่ 2 เช่น CSGO ยอดนิยมอย่างสูงตามรายงานโดยรายงานโดยรายงานdexerto-
มันยังคงที่จะเห็นสิ่งนี้จำนวนนี้ มันอาจจะเป็นเพียงบางบรรทัดของรหัสที่เหลืออยู่โดยไม่ได้ตั้งใจมันอาจเป็นความผิดพลาดที่มีจุดประสงค์หรืออาจหมายถึง Valve มีแผนใหญ่สำหรับเกมที่ทำงานบนเครื่องยนต์ Source 2 ในอนาคตอันใกล้ ทั้งหมดที่เราพูดคือถ้าสิ่งประดิษฐ์ได้รับการติดตามเรย์ดังนั้นเกมอย่างครึ่งชีวิต: Alyx จะได้รับในภายหลังเราอาจต้องเปลี่ยนความคิดของเราเกี่ยวกับความสำคัญของสิ่งประดิษฐ์ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ ติดตามความคืบหน้าในขณะที่เราติดตามหัวข้อนี้ต่อไปสำหรับข้อมูลที่เป็นรูปธรรมและการอัปเดตเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมการกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-