Gabe Newell กำลังพูดถึงอินเทอร์เฟซของสมองและคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงเกี่ยวกับเนื้อสัตว์

เทคโนโลยีนี้ดูเหมือนจะนำชุดหูฟัง VR ไปสู่อีกระดับหนึ่ง

Gabe Newell ประธาน Valve Corporation ไม่เพียงแต่พักผ่อนในนิวซีแลนด์ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เขายังคิดถึงอินเทอร์เฟซของคอมพิวเตอร์และสมองอีกด้วย สำหรับ Newell ดวงตาและหูของมนุษย์เป็นเพียง "อุปกรณ์ต่อพ่วงของเนื้อสัตว์" ที่จะใช้ในการแยกวิเคราะห์ข้อมูลสมองไปยังวิดีโอเกม

รายงานโดยทีวีเอ็นซีในการให้สัมภาษณ์กับ 1 News Gabe Newell กล่าวถึงอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมองหรือ BCI โดยย่อ จากข้อมูลของ Newell นั้น Valve กำลังทำงานเพื่อให้ BCI ใช้งานได้ดีในวิดีโอเกมผ่านโครงการซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส โปรเจ็กต์นี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ชุดหูฟัง VR เพื่อเริ่มการวิเคราะห์ และหวังว่าจะตีความสัญญาณที่สะท้อนไปรอบๆ สมองของผู้ใช้ได้

ปัจจุบัน Valve กำลังทำงานร่วมกับ OpenBCI Galea บนอินเทอร์เฟซของสมองและคอมพิวเตอร์

Newell ดูเหมือนจะคิดว่า BCI เป็นก้าวต่อไปที่ยอดเยี่ยมในเทคโนโลยีวิดีโอเกม มากเสียจนเขาพูดว่า "หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในปี 2022 ที่ไม่มีสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้ในห้องปฏิบัติการทดสอบของคุณ คุณกำลังสร้าง เป็นความผิดพลาดที่โง่เขลา” ในส่วนที่เกี่ยวกับชุดหูฟัง OpenBCI

Valve มีชุดหูฟัง VR ที่ทันสมัยกว่าในตลาดอยู่แล้วด้วย Valve Index และGOTY Half-Life Alyx ปี 2020โชว์เทคโนโลยีได้อย่างลงตัว หากชุดหูฟังสามารถตีความสัญญาณในสมองของผู้เล่นได้ Newell อ้างว่าสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมได้ทันที

การสัมภาษณ์ยังคงดำเนินต่อไป และทำให้ดูเป็นดิสโทเปียเล็กน้อย ดังที่ Newell แนะนำว่า BCI อาจไม่เพียงแต่สามารถอ่านสัญญาณสมองเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนความรู้สึกของบุคคลอีกด้วย นี่เป็นความลาดชันที่ลื่นไหลอย่างแน่นอนจากมุมมองด้านจริยธรรมและศีลธรรม

อย่างไรก็ตาม Newell ให้ประเด็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับดวงตาของมนุษย์และสิ่งที่เรามองว่าเป็นภาพ "สมจริง":

"คุณคุ้นเคยกับการสัมผัสโลกผ่านสายตา แต่ดวงตาถูกสร้างขึ้นโดยผู้เสนอราคาต่ำรายนี้ ซึ่งไม่สนใจอัตราความล้มเหลวและ RMA และถ้ามันพัง ก็ไม่มีทางซ่อมแซมสิ่งใดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งทำให้โดยสิ้นเชิง ความรู้สึกจากมุมมองของวิวัฒนาการ แต่ไม่ได้สะท้อนถึงความต้องการของผู้บริโภคเลย

ดังนั้นประสบการณ์การมองเห็น ความเที่ยงตรงของการมองเห็นที่เราสร้างขึ้นได้ โลกแห่งความเป็นจริงจะหยุดเป็นตัวชี้วัดที่เรานำไปใช้กับความเที่ยงตรงของการมองเห็นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

โลกแห่งความจริงจะดูแบน ไร้สี และพร่ามัว เมื่อเทียบกับประสบการณ์ที่คุณจะสร้างขึ้นได้ในสมองของผู้คน"

เนื่องจากปัจจุบัน Valve กำลังพัฒนาเกมใหม่ และอัตราที่ Newell บอกว่าพวกเขากำลังเรียนรู้เกี่ยวกับ BCI เราจึงมองเห็นอนาคตที่ Valve นำเสนอเกมใหม่ที่มีรูปแบบการเชื่อมต่อสมองและคอมพิวเตอร์

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์