Bleeding Edge จะไม่ได้รับการอัพเดตในอนาคต แต่ยังคงออนไลน์เพื่อเล่น โดยมีประกาศจาก Ninja Theory ในขณะที่จะเปลี่ยนลำดับความสำคัญของโปรเจ็กต์ใหม่ที่กำลังจะมาถึง
เมื่อเร็วๆ นี้ Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการ Ninja Theory ประกาศว่ากำลังถอนการสนับสนุน Bleeding Edge ซึ่งเป็นเกมต่อสู้ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัวสู่สายตาชาวโลก โปรเจ็กต์ใหม่จำนวนมากคือเหตุผลที่ให้มาในการตัดการอัปเดตเนื้อหาในอนาคต การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นผ่านทางบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Bleeding Edgeเวลา 9.00 น. PT วันที่ 28 มกราคม 2021-
ขณะนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ใหม่ของเรา (Senua's Saga, Project Mara และ The Insight Project) เราได้ตัดสินใจว่าจะไม่มีการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับ Bleeding Edge เกมดังกล่าวยังคงสามารถเล่นได้บน Xbox และ PC ขอบคุณแฟนๆ และร่วมทีมกันต่อไปและสร้างความโกลาหล!
— Bleeding Edge (@BleedingEdgeNT)28 มกราคม 2021
เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2020 Bleeding Edge สร้างความประหลาดใจให้กับนักเล่นเกม Xbox One และ Windows ทุกที่ด้วยการเล่นเป็นทีมที่รวดเร็วและน่าตื่นเต้นซึ่งมีตัวละคร 13 ตัวที่คัดสรรมาเป็นอย่างดี Ninja Theory เกิดจากแนวคิดที่หลงเหลือจาก Kung Fu Chaos โดยนำเสนอเกมที่เน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดแบบ 4 ต่อ 4 อันโหดร้ายต่อการแข่งขันที่ดูเหมือนเป็นเกมยิงปืนทั้งหมด บางทีนี่อาจเป็นปัจจัยที่ทำให้ฐานผู้เล่นลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว ตัวเลขไม่พร้อมใช้งานสำหรับแพลตฟอร์มที่ Microsoft เป็นเจ้าของ แต่ประสิทธิภาพบน Steam บ่งบอกด้วยตัวมันเอง โดยมีผู้เล่นสูงสุดตลอดอายุการใช้งานน้อยกว่าพันคน และโดยเฉลี่ยเพียง 4 คนในช่วง 30 วันที่ผ่านมา .
สิ่งที่อยู่เบื้องหลังข่าวร้ายสำหรับแฟน ๆ ที่เหลือของนักสู้ในสนามประลองที่สนุกสนานและถูกมองข้ามก็คือ ตอนนี้ Ninja Theory จะให้ความสำคัญกับโปรเจ็กต์ใหม่ ๆ อย่างเต็มที่ เช่น รูปลักษณ์ที่งดงามHellblade: Saga ของ Senuaติดตามการฝ่าวงล้อมยอดฮิต Senua's Sacrificeโครงการ: MARAการทดลองเกี่ยวกับความหวาดกลัวทางจิตในโลกแห่งความเป็นจริงที่ถูกล้อเลียนเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว และ The Insight Project ซึ่งเป็นความพยายามที่จะผสมผสานการออกแบบเกมเข้ากับประสาทวิทยาศาสตร์ทางคลินิก ได้ถูกกล่าวถึงในโพสต์ Twitter ที่หยุดยั้งการพัฒนาของ Edge
Ninja Theory ยังเน้นย้ำว่าเกมจะยังคงเล่นได้บน Xbox และ PC ในอนาคตอันใกล้ และขอขอบคุณทุกคนที่ทำให้เกิดความวุ่นวายในโลกออนไลน์แนวดิสโทเปียแนวไซเบอร์พังค์ พวกเราที่ Shacknews รัก Bleeding Edge และสนับสนุนให้ทุกคนที่มี Xbox Game Pass ให้ลองเล่นเกมต่อสู้เป็นทีม หากต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bleeding Edge และกระบวนการพัฒนา โปรดดูของเราสตรีมการสัมภาษณ์นักพัฒนากับ Ninja Theory บน YouTube-
ตั้งแต่การทดสอบเปิดตัว NES ในนิวยอร์กไปจนถึงการเล่นเกม 4K ในห้องนั่งเล่นของเขา Bryan Lefler หมกมุ่นอยู่กับวิดีโอเกมมาตลอดชีวิต การต่อสู้ที่ได้รับการทดสอบในเกมยิงปืนในสนามแห่งช่วงเปลี่ยนศตวรรษแต่ก็ใจดีต่อสัตว์ทุกชนิดที่อาจเข้ามาขวางทางเขา ไบรอันสนุกกับเกมที่หลากหลายแต่ก็มุ่งมั่นที่จะเป็นที่หนึ่งในการแข่งขันทักษะดิจิทัล เขาเป็นอดีตผู้แข่งขัน eSports และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Shacknews มานานกว่า 15 ปี คุณสามารถติดตามเขาได้จากการสตรีม skankcore64 บนช่อง Shacknews Twitch ซึ่งเขาเล่นผ่านห้องสมุด N64 และติดตามเขาบน Twitter@skankcore-