Mass Effect 1 รู้สึกเหมือนยางแบนของไตรภาคเสมอ... งานที่น่าเบื่อก่อนความสนุก Mass Effect Legendary Edition ทำให้ฉันตื่นเต้นมากที่จะลองเล่นอีกครั้ง
ฉันเอาชนะเกม Mass Effect ที่นำโดย Commander Shepherd ทั้งหมดหลายครั้งแล้ว ฉันขัดขวาง Saren, กอบกู้เผ่าพันธุ์ของ Wrex, ท้าทาย Cerberus, เอาชนะ Reapers และพบความรักในหมู่ลูกเรือของฉันหลายครั้งเกินกว่าจะจำได้ การเดินทางกลับแต่ละครั้งเป็นการผจญภัยที่น่ายินดีที่ได้เห็นว่าตัวเลือกของฉันมีอะไรบ้างในไตรภาคนี้ แต่ทุกครั้ง... ฉันกลัวที่จะกลับไปเล่น Mass Effect 1 อีกครั้ง แน่นอนว่าฉันได้เล่นผ่านมันเช่นกัน แต่ Mass Effect 1 แม้ว่าจะมีเรื่องราวและการผจญภัยทั้งหมดที่คาดหวังได้จากเกม Mass Effect แต่การบ้านจะต้องมาก่อนความสนุกเสมอ ฉันเกลียดมาโกะคนเดิม ฉันเกลียดการยิงปืนแบบเดิมๆ และไม่มีอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่เหมือนกับพิซซ่าสำหรับฉันที่ Bioware พบได้อย่างชัดเจนเมื่อพวกเขาย้ายเข้าสู่ Mass Effect 2 ฉันพูดทั้งหมดนี้ในฐานะปูชนียบุคคลของความจริงที่ว่าเมื่อได้เห็นสิ่งที่ Mass Effect Legendary Edition นำเสนอในการแฮนด์ออฟล่าสุด กิจกรรมตัวอย่าง… ในที่สุด ME1 ก็มาถึงเกมแล้ว ฉันตื่นเต้นที่จะลองอีกครั้ง
ความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น
ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าแม้แต่แฟน Mass Effect ที่เข้มแข็งที่สุดก็รู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไรเมื่อพูดถึงเกม Mass Effect ภาคแรก เพราะปัญหาหลายอย่างของฉันสะท้อนให้เห็นมานานหลายปี โดยที่ Mass Effect 2 และ 3 ใช้แนวทางการต่อสู้ การโต้ตอบ และการสำรวจในเชิงภาพยนตร์และดื่มด่ำ รวมถึงให้รายละเอียดตัวละครอย่างละเอียดยิ่งขึ้น (ใช่ ฉันเคยเห็นมาแล้วมีมหน้า ME2เพราะคุณจะเป็นแฟนซีรีส์นี้และคิดถึงพวกเขาได้อย่างไร) Mass Effect 1 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสนามทดสอบ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพิสูจน์แนวคิดสำหรับสิ่งดีๆ มากมายที่จะเกิดขึ้นในภายหลัง เกมต้นฉบับเป็นเกมที่เต็มไปด้วยหุ่นจำลองการทดสอบการชนซึ่งมีการเล่าเรื่องที่ดีมากก่อนที่จะกลับไปสู่การกระทำและกิจกรรมที่หยิ่งทะนงที่สุดที่คุณเคยเห็นในยุคนั้น ฉันชื่นชม Mass Effect สำหรับสิ่งที่ทำได้ดี วางเรื่องราวนั้น เสนอการสำรวจกาแล็กซีผ่านนอร์มังดี สำรวจความสัมพันธ์ของ Paragon และ Renegade ทิ้งโอกาสข้างเคียงไว้ให้คุณทุกครั้ง... ตัวละครหลักของแฟรนไชส์หลายคนต้องเดินใน Mass Effect 1 เพื่อที่พวกเขาจะได้บินได้ใน Mass Effect 2 และ 3 .
อย่างที่กล่าวไปแล้ว มีหลายอย่างเช่นการต่อสู้และการขับรถใน Mass Effect 1 เรากำลังพูดถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น Mako ที่น่ากลัว ซึ่งทำให้การสำรวจโลกมนุษย์ต่างดาวน่าเบื่อและน่าเบื่อ เรากำลังพูดถึงการต่อสู้อันดุเดือดซึ่งสร้างขึ้นจากกลไก RPG ที่ทำให้อาวุธอย่างปืนไรเฟิลซุ่มยิงขนาดใหญ่และทรงพลังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นปืนลูกซองที่บังเอิญยิงออกมาเป็นตัวเลขทันที สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Mass Effect 1 และยังเป็นสิ่งที่ทำให้การนำตัวละครผ่านเวอร์ชันดั้งเดิมรู้สึกเหมือนเป็นการลาก
และจริงหรือส่วนที่น่าหงุดหงิดคือถ้าคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากไตรภาค Mass Effect ดั้งเดิมคุณก็ควรทำต้องการเพื่อผ่านเกมแรก! มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมอยู่ในนั้น มีตัวเลือกการเล่าเรื่องอยู่ทั่วทุกที่ซึ่งมีผลกระทบอย่างมากต่อ Mass Effect 2 และ 3 และจะให้ความรู้สึกเชื่อมโยงและมีผลกระทบมากขึ้นหากคุณได้ผ่านสิ่งเหล่านั้นมาจริงๆ! เราไม่ได้แค่พูดถึงว่าคุณจัดการกับฝูงแมลงอวกาศหรือช่วยหรือฆ่าผู้กอบกู้เผ่าพันธุ์ได้หรือไม่ - จังหวะกว้างๆ เรากำลังพูดถึงว่าหากคุณยังคงซื่อสัตย์ต่อความรักในเกมแรก หากคุณต่อยนักข่าว หากคุณได้เรียนรู้ความจริงเกี่ยวกับองค์กรที่สนับสนุนมนุษย์ซึ่งเป็นความลับ มีมากมายที่นั่นและถึงแม้ฉันจะรู้สึกแย่ แต่ฉันเกลียดจริงๆ ที่โอกาสของ Mass Effect 1 รู้สึกเหมือนกินบรัสเซลส์ที่ไม่ปรุงรสและไม่ปรุงสุกก่อนสเต็กและมันฝรั่งที่เป็นภาคต่อ
สร้างบทที่คู่ควรกับไตรภาคขึ้นมาใหม่
ฉันจะไม่นั่งที่นี่แล้วบอกคุณว่า Mass Effect 1 ใน Legendary Edition ได้ทำลายปัญหาที่ฉันและคนอื่นๆ เจอในเกมแรกไปอย่างสิ้นเชิง สิ่งที่ฉันสามารถสิ่งที่ Bioware และ Electronic Arts ช่วยให้ฉันเห็นก็คือฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นครั้งแรกในรอบกว่าทศวรรษที่จะได้ลอง ME1 อีกครั้ง ประการแรก งานของ Bioware ในการทาสีเกมแรกทั้งหมดและการปรับพื้นผิวและภาพใหม่ทำให้ฉันอยากสำรวจทุกสิ่งที่เกิดขึ้นและดูสิ่งที่ล้าสมัยทั้งหมดที่ฉันจำได้ในรูปแบบใหม่และมีชีวิตชีวา เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบใหม่อย่างสวยงาม Eden Prime ดูเข้มข้นกว่าที่เคย Citadel ดูงดงามมาก และตัวละครก็ดูมีชีวิตชีวา แทนที่จะเป็นหุ่นหุ่นยนต์ที่แสดงส่วนของตนจากต้นฉบับ ภาพทุกอย่างใน Mass Effect Legendary Edition ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก แต่ Mass Effect 1 ได้รับประโยชน์สูงสุดอย่างแน่นอน และจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่า Bioware จะทำให้มันหลุดจากสวนไปแล้ว
ที่กล่าวว่าฉันไม่คิดว่าฉันจะตื่นเต้นได้ 100% อย่างถูกต้องถ้ามันเป็นเพียงการทาสีใหม่ให้คมชัดเหนือปัญหาที่น่ารำคาญแบบเดียวกับที่ฉันมีกับต้นฉบับในกลไกของมัน (สำหรับฉัน ฉันอาจจะตื่นเต้นประมาณ 85% . ฉันทำชอบแฟรนไชส์และต้องการสำรวจสถานที่และตัวละครที่แก้ไข) รายละเอียดที่แย่และสกปรกทำให้ฉันอยากรู้ว่า Bioware ทำอะไรกับเกมที่สร้างขึ้นใหม่นี้
จากประกาศวันวางจำหน่ายและตัวอย่างที่ฉันได้รับอนุญาตให้รับชม ฉันได้เห็นการปรับปรุงระบบการเล่นปืนเพื่อให้เกมก้าวทันภาคต่อของมันมากขึ้น ซึ่งถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉัน ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับการปรับปรุงการควบคุม Mako ด้วย (ฉันหวังว่าการอัพเกรดด้านภาพจะทำให้ดาวเคราะห์สนุกสนานและดื่มด่ำมากขึ้น แต่นั่นเป็นเพียงฉันในตอนนี้) นอกจากนี้ ฉันยังได้เห็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่น่ายินดีใน Mass Effect Legendary Edition เช่น เวลาในการโหลด จำการขึ้นลิฟต์ที่ยาวและน่ารังเกียจในขณะที่เกมโหลดได้ไหม? ฉันทำ. Legendary Edition ได้แก้ไขสิ่งเหล่านี้แล้ว ตอนนี้คุณสามารถข้ามการเดินทางได้หากต้องการหลังจากเกมโหลดโดยใช้เวลาเพียงเศษเสี้ยวของเวลาก่อนหน้านี้ นี่เป็นเพียงหนึ่งในการปรับปรุงหลายอย่างที่ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นการดำเนินการในแพ็คเกจโดยรวม
ความประทับใจแรกคือทุกสิ่ง
ฉันตื่นเต้นสำหรับโอกาสที่จะได้ Mass Effect Legendary Edition และหลายๆ อย่างเกี่ยวข้องกับสิ่งที่พวกเขาได้ทำกับ Mass Effect 1 Bioware ได้ทุ่มเทงานที่เป็นตัวเอกในการปรับปรุงสิ่งต่างๆ มากมายในเกมทั้งสามเกมของ ไตรภาคดั้งเดิมของ Shepherd แต่พวกเขายังทำให้ Mass Effect 1 รู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังเล่นมันเป็นครั้งแรกอีกครั้ง กว่า 13 ปีที่ห่างหายไปจากการเปิดตัวครั้งแรก นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นหลายคนได้สำรวจการเดินทางอันรุ่งโรจน์นี้อย่างแท้จริง และสิ่งเดียวที่ฉันกลัวคือความเปลี่ยนแปลงของ Mass Effect 1 อาจทำให้ผู้เล่นใหม่หมดความสนใจไปเหมือนกับฉัน เมื่อหลายปีก่อน ความกลัวเหล่านั้นบรรเทาลงอย่างมากจากสิ่งที่ฉันได้เห็น การปรับปรุงกำลังทำให้ Mass Effect 1 ดูเหมือนเป็นชื่อที่คู่ควรกับภาคต่อของมัน ในที่สุดฉันก็ตื่นเต้นที่จะได้มีส่วนร่วมในบทแรกของไตรภาคนี้อีกครั้ง และเมื่อเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2021 ฉันคิดว่าผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งเก่าและใหม่ก็จะเหมือนกัน
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-