Call of Duty League กลับมาเป็นฤดูกาลที่สองแล้ว เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญเต็มรูปแบบข้างหน้า Shacknews ได้พูดคุยกับกัปตันทีม Los Angeles Thieves Austin 'SlasheR' Liddicoat
Call of Duty League ได้เริ่มฤดูกาลที่สองแล้ว ในขณะที่การแพร่ระบาดของไวรัส COVID-19 ยังคงดำเนินต่อไป Activision ก็กำลังก้าวไปข้างหน้าด้วยการจัดงานอีสปอร์ตลีกปีที่สองที่ก้าวล้ำหน้า มีความหวังว่าการระบาดจะลดลงจนถึงจุดที่การแข่งขันสดสามารถดำเนินต่อไปได้ แต่ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม CDL ดำเนินการในรูปแบบออนไลน์เท่านั้น
การดำเนินการนี้เริ่มต้นด้วย Opening Weekend ซึ่งจัดโดย Atlanta FaZe แม้ว่าจะไม่มีผู้คนพลุกพล่าน แต่ผู้เล่น Call of Duty League ก็พร้อมที่จะกลับไปทำงาน หนึ่งในนั้นคือกัปตันทีม Los Angeles Thieves และผู้เล่นดาวเด่น Austin "SlasheR" Liddicoat เขาไม่มีเวลาเหลือมากนักเนื่องจากเขายุ่งอยู่กับการเตรียมตัวสำหรับนัดเปิดสนามกับ Minnesota Rokkr ในวันพฤหัสบดี อย่างไรก็ตาม เขามีเวลาเพียงพอที่จะพูดคุยกับ Shacknews สั้น ๆ ก่อนเปิดฤดูกาลในวันพฤหัสบดี
Shacknews: คุณคิดอย่างไรเมื่อเข้าสู่ฤดูกาลที่สองของ Call of Duty League?
ออสติน "SlasheR" ลิดดิโค้ท: เมื่อมุ่งหน้าสู่ CDL ฤดูกาลที่ 2 ฉันมีความคิดเหมือนกับฤดูกาลอื่นๆ ที่ฉันเคยเล่นมา ฉันไม่เพียงแต่อยากทำงานหนักเพื่อเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่ฉันสามารถเป็นรายบุคคลได้ แต่ฉันยังต้องการช่วยให้ทีมของฉันดีขึ้นด้วย ทุกวันเพื่อที่เราจะได้คว้าแชมป์
Shacknews: การเริ่มต้นฤดูกาลนี้รู้สึกแตกต่างออกไปไหม เมื่อพิจารณาว่าคุณจะแข่งขันในรูปแบบออนไลน์เท่านั้น?
สแลชอาร์: ใช่ แน่นอน การเริ่มต้นฤดูกาลนี้มีความรู้สึกที่แตกต่างออกไปสำหรับฉัน ฉันย้ายทั้งชีวิตจากบ้านในแคลิฟอร์เนียไปเท็กซัสเพื่อให้ทีมของฉันมีโอกาสที่ดีกว่าในรูปแบบออนไลน์เท่านั้น
Shacknews: คุณเตรียมตัวอย่างไรสำหรับเกมออนไลน์เท่านั้น ซึ่งต่างจากเกมถ่ายทอดสดบน LAN?
สแลชอาร์: การเตรียมตัวสำหรับเกมออนไลน์และเกม LAN ของฉันค่อนข้างคล้ายกัน แต่ฉันต้องพยายามให้มากขึ้นเพื่อเข้าสู่การแข่งขันอย่างเต็มที่เมื่อเล่นออนไลน์ การเพิ่มความกระตือรือร้นในการเล่นแมตช์ต่อหน้าฝูงชนบนเวทีนั้นง่ายกว่ามาก เมื่อเทียบกับห้องนอนหรือทีมเฮาส์ของคุณ
Shacknews: ฤดูกาล Call of Duty League ใหม่หมายถึงเกมใหม่ ทีมของคุณปรับตัวอย่างไรกับ Black Ops Cold War และ Modern Warfare? อะไรคือความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดในสองเกมสำหรับคุณ? 5. ทีมของคุณได้รับผลกระทบหนักเพียงใดจากการเปลี่ยนจาก 5v5 เป็น 4v4? กลยุทธ์ของคุณมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร?
สแลชอาร์: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดจากปีที่แล้วถึงปีนี้คือการเปลี่ยนกลับไปใช้ 4v4 COD ต้องใช้เวลาสักระยะในการปรับกลับไปสู่ความเร็วแบบ 4 ต่อ 4 และกำจัดนิสัยที่ไม่ดีแบบ 5 ต่อ 5 แต่เราจะพัฒนาให้ดีขึ้นต่อไปเมื่อเรามีเวลาในเกมมากขึ้นเท่านั้น
Shacknews: คุณรู้สึกอย่างไรที่ Domination ถูกยกเลิกการเล่นในลีก?
สแลชอาร์: ฉันดีใจมากที่ Domination ไม่ใช่โหมดเกมอีกต่อไป และฉันก็คิดว่าการควบคุมจะสนุกกว่าในการเล่นและรับชม
Shacknews: ทีมใดที่คุณตั้งตารอที่จะได้เจอมากที่สุดในฤดูกาลนี้?
สแลชอาร์: ฉันรอคอยที่จะได้เล่นใครก็ตามที่ถือว่าดีที่สุดในเวลานั้น ฉันยังไม่มีความชอบของทีมคู่แข่งเป็นพิเศษเพราะฤดูกาลยังไม่เริ่มต้นด้วยซ้ำ
Shacknews: สุดท้ายนี้ คุณคาดหวังหรือไม่ว่า Call of Duty League จะกลับมาแข่งขันจริงอีกครั้งในฤดูกาลนี้? หรือคุณพร้อมที่จะเล่นออนไลน์ทั้งฤดูกาลแล้ว?
สแลชอาร์: ฉันไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไร แต่ฉันหวังว่าเราจะสามารถกลับมาใช้ LAN ได้เร็วกว่าในภายหลัง เพราะฉันเชื่อว่าฉันจะประสบความสำเร็จในสภาพแวดล้อมนั้น ในความคิดของฉัน Call of Duty ออนไลน์จะไม่ยุติธรรมอย่างแท้จริง และ LAN จะแสดงให้แฟน ๆ เห็นว่าใครคือผู้เล่นที่เก่งที่สุดจริงๆ
ซีซั่นที่ 2 ของ Call of Duty League กำลังดำเนินการอยู่ Los Angeles Thieves เปิดฤดูกาลด้วยชัยชนะเหนือ Minnesota Rokkr 3-1 พวกเขาจะกลับมาลงสนามอีกครั้งในวันเสาร์นี้กับ New York Subliners คุณสามารถรับชมทุกเกมในฤดูกาลนี้แบบสด ๆ ได้ที่ช่อง YouTube ของ Call of Duty League-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?