EA ปฏิเสธการเสนอขาย Dead Space 4 จากอดีตผู้สร้างแฟรนไชส์

ประเด็นสำคัญ

  • EA ยังไม่ได้ยืนยันแผนใดๆ สำหรับการรีเมค Dead Space 2 หรือภาคใหม่ในแฟรนไชส์ ​​โดยอาศัยสตูดิโอบุคคลที่หนึ่ง Motive แทนในการพัฒนาที่เป็นไปได้
  • Callisto Protocol ซึ่งถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space ไม่เป็นไปตามความคาดหวังทางการค้าและเชิงวิพากษ์วิจารณ์ ส่งผลให้ Schofield ต้องออกจาก Striking Distance Studios
  • EA ปฏิเสธข่าวลือเกี่ยวกับการรีเมค Dead Space 2 ที่ถูกยกเลิกเนื่องจากยอดขายไม่ดีของการรีเมคภาคแรก โดยระบุว่าคำกล่าวอ้างดังกล่าวไม่มีความถูกต้อง

ในขณะที่ผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts (EA) ไฟเขียวเดดสเปซการรีเมคจาก Motive Studio ยังไม่มีคำว่าเราจะรีเมคภาค 2 หรือเกมใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้ แม้ว่า EA จะไม่นิ่งเฉยในเรื่องนี้ แต่ก็มีคนๆ ​​หนึ่งที่กลับเงียบไป นั่นคือ Glen Schofield อดีตผู้สร้างแฟรนไชส์

สำหรับผู้ที่ไม่รู้ตัว Glen Schofield และ Michael Condrey ได้รับเครดิตในการสร้างแฟรนไชส์ ​​Dead Space เมื่อพวกเขาเปิด Visceral Games (ชื่อเดิม EA Redwood Shores) ที่ Electronic Arts Visceral Games พัฒนาไตรภาค Dead Space โดยเกมที่สามในรายการเป็นเกมสุดท้ายและมักถูกมองว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดในไตรภาค

ตั้งแต่นั้นมา Schofield ก็เป็นผู้นำ Striking Distance Studios ให้กับ Krafton และเกมเปิดตัวของบริษัทผู้พัฒนาพิธีสารคาลลิสโตถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ ​​Dead Space น่าเสียดายที่เกมนี้ล้มเหลวในการทำการค้าได้ดีและในเชิงวิพากษ์ซึ่งนำไปสู่การออกจากสตูดิโอของ Schofield-

Glen Schofield ต้องการเป็นผู้พัฒนา Dead Space 4

แม้ว่า The Callisto Protocol จะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แต่ Schofield ยังคงสนใจที่จะสานต่อแฟรนไชส์ ​​Dead Space ต่อไป ในวิดีโอแชทกับช่อง YouTube แดนอัลเลนเกมมิ่งSchofield เปิดเผยว่าเขาพร้อมด้วยสัตวแพทย์ Dead Space อีกสองสามคนได้เสนอ Dead Space 4 ให้กับ EA ในปีนี้

เราพยายามแล้ว คุณรู้ไหม พวกเราสามคน เราทั้งสามนั่งอยู่ที่นั่น ฉันหมายถึงเรากำลังพูดถึงปีนี้ เราไม่ได้ลงลึกเกินไป พวกเขาแค่พูดว่า “เราไม่สนใจในตอนนี้ เราซาบซึ้งมาก บลา บลา บลา” เรารู้วิธีพูดคุยด้วย ดังนั้นเราจึงไม่ดำเนินการต่อไป และเราเคารพความคิดเห็นของพวกเขา พวกเขารู้จำนวนของพวกเขา สิ่งที่พวกเขาต้องจัดส่ง และทั้งหมดนั้น

คริสโตเฟอร์ สโตน หนึ่งในผู้พัฒนาเกม Dead Space ก็ถูกสัมภาษณ์เช่นกัน และกล่าวเสริมว่า “อุตสาหกรรมนี้อยู่ในสถานที่ที่ค่อนข้างแปลกในตอนนี้ ผู้คนลังเลจริงๆ ที่จะเสี่ยงกับสิ่งต่างๆ ดังนั้นคุณก็เลยลองเสี่ยงดู ใครจะรู้? บางทีวันหนึ่ง เราทุกคนก็อยากจะทำมัน (สร้าง Dead Space 4)”

จำไว้ว่าสิ่งนี้ไม่หมายความว่า EA ไม่ใช่หรือไม่ได้วางแผนที่จะพัฒนา Dead Space 4 แต่ผู้จัดพิมพ์กลับปฏิเสธถึงอดีตผู้พัฒนาสร้างภาคต่อในแฟรนไชส์ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันประหลาดใจ หาก EA ต้องการสร้างซีรีส์ Dead Space อีกครั้ง พวกเขามักจะเลือกใช้สตูดิโอบุคคลที่หนึ่งอย่าง Motive แทนที่จะมีทีมจากภายนอก

แม้ว่าเกม Dead Space ฉบับรีเมคจะได้รับการตรวจสอบค่อนข้างดี แต่ EA ก็ไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับการรีเมคภาคต่อหรือภาคใหม่ทั้งหมดในแฟรนไชส์บทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้รู้สึกประทับใจกับความพยายามของ Motive มาก โดยกล่าวว่า "Motive ฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์และมีสไตล์อีกครั้ง! Dead Space 2023 เป็นแนวทางที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นปีใหม่สำหรับแฟนหนังสยองขวัญ และเป็นหนึ่งในการปลูกฝังที่ควรค่าแก่การได้สัมผัส”

EA ปิดข่าวลือเรื่องยอดขาย Dead Space Remake ทำได้ไม่ดี

ในรายงานเมื่อต้นปีนี้EA หักล้างการกล่าวอ้างว่า Motive กำลังทำงานในการสร้างเกม Dead Space 2 ฉบับรีเมค และถูกขอให้ย้ายออกจากโปรเจ็กต์นี้เนื่องจากภาคแรกทำได้ไม่ดีในเชิงพาณิชย์ EA ได้ออกแถลงการณ์ไปยังสื่อมวลชน โดยระบุว่า "ปกติเราจะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือ แต่ไม่มีความสมเหตุสมผลกับเรื่องนี้"

หวังว่าเราจะมีโอกาสได้เห็นเกม Dead Space 2 ฉบับรีเมค และอาจจะมีภาคที่สามที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ เพื่อที่เราจะได้ไปยังเกม Dead Space ภาคต่อไปได้ในที่สุด ใคร ๆ ก็หวังได้ใช่ไหม?

แม้ว่าเราจะไม่มีเกม Dead Space ภาคใหม่ในเร็ว ๆ นี้ แต่เกมแนวสยองขวัญแนวไซไฟก็กำลังได้รับการพัฒนาอยู่โครนอส: รุ่งอรุณใหม่ซึ่งทีม Bloober กำลังทำอยู่ Bloober พัฒนาเกมรีเมค Silent Hill 2 ที่ยอดเยี่ยมซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนก่อน

การอ่าน MPst เพิ่มเติม: