Blizzard และ Vicarious Visions มุ่งมั่นที่จะทำให้แน่ใจว่าทุกจุดสิ้นสุดของ Diablo 2: Resurrected ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อเปิดตัวในปี 2021
มีความตื่นเต้นอย่างมากในความเป็นไปได้ที่การรีมาสเตอร์จะมาสู่เกมดันเจี้ยนคลาสสิกที่ Blizzard ชื่นชอบมากที่สุด เนื่องจาก Diablo 2: Resurrection เตรียมเปิดตัวในปี 2021 กระนั้นก็ยังมีความกังวลใจอยู่บ้าง ไม่มีใครอยากให้รสชาติเปรี้ยวซ้ำซากจากการรีมาสเตอร์หรือรีเมคของ Blizzard อื่นๆ ที่เหลืออยู่ในปากของเรา โชคดีที่ Blizzard และ Vicarious Visions มุ่งมั่นที่จะทำให้แน่ใจว่า Diablo 2: Resurrected นั้นไม่มีอะไรนอกจากความหวาน เราไม่เพียงแต่จะได้รับการทดสอบอัลฟ่าสำหรับผู้เล่นเดี่ยวครั้งแรกที่ประกาศที่ BlizzConline เท่านั้น แต่ยังจะมีการทดสอบครั้งที่สองอีกด้วยผู้เล่นหลายคนการทดสอบอัลฟ่าในภายหลังเพื่อพยายามทำให้ริ้วรอยเรียบเนียนให้ได้มากที่สุดก่อนปล่อยออก
รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Diablo 2 ของ Blizzard: แผนการทดสอบอัลฟ่าฟื้นคืนชีพได้รับการแชร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ในรายงานโดยPCGamesN- Chris Lena ผู้อำนวยการสร้าง Diablo 2: Resurrected พูดตรงถึงเรื่องการทดสอบความเครียดในเกมในปีนี้
“เราจะเริ่มต้นด้วยอัลฟ่าทางเทคนิคสำหรับผู้เล่นคนเดียว และจากนั้นเราจะมีอัลฟ่าทางเทคนิคตัวที่สองหลังจากนั้น ซึ่งเป็นการทดสอบแบบผู้เล่นหลายคนและความเครียด” Lena อธิบาย
การกล่าวถึงเทคโนโลยีสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่อัลฟ่า Lena กล่าวถึงนั้นเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้ว และได้ประกาศไม่นานหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกการเปิดเผยของ Diablo 2: ฟื้นคืนชีพที่ BlizzConlineและมีจำหน่ายสำหรับลงทะเบียนบนเว็บไซต์ของเกมทันที- การทดสอบอัลฟ่าสำหรับผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมนั้นไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้าก่อนหน้านี้ และน่าจะสร้างความประหลาดใจให้กับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับคุณภาพของเกม Vicarious Vision ได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อขจัดข้อผิดพลาดของการสร้างใหม่ของ Blizzard โดยให้คำมั่นสัญญาDiablo 2: Resurrected จะไม่มาแทนที่เกมต้นฉบับและจะรองรับ mod อย่างไรก็ตาม การทดสอบเพิ่มเติมควรดำเนินต่อไปเพื่อช่วยทีมในความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่า Diablo 2: Resurrected เวอร์ชัน 1.0 จะราบรื่นและดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ยังไม่มีข่าวว่าการทดสอบอัลฟ่าสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Diablo 2: Resurrected จะมีขึ้นเมื่อใด ดังที่กล่าวไว้ว่า ใกล้จะมีการทดสอบผู้เล่นเดี่ยวแล้ว คุณจะมั่นใจได้ว่าเราจะแจ้งรายละเอียดที่ Shacknews ทันทีที่พร้อมให้บริการ
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-