Doom Slayer กลับมาแล้วและพร้อมที่จะสร้างนรกใน DLC ล่าสุดสำหรับ Doom Eternal, The Ancient Gods - Part Two
Doom Eternal: The Ancient Gods – ตอนที่สอง ดำเนินเรื่องตรงที่ The Ancient Gods Part One จบลง Doom Slayer ได้ฟื้นคืนชีพ Dark Lord และในไม่ช้าจะมีส่วนร่วมในสิ่งที่ถือได้ว่าเป็นการต่อสู้แห่งศตวรรษเท่านั้น ปัญหาเดียว? คุณต้องผ่านนรกเพื่อไปที่นั่น
เช่นเดียวกับ The Ancient Gods – ตอนที่หนึ่ง ตอนที่สองของ DLC ประกอบไปด้วยศัตรูใหม่มากมาย วิธีการสำรวจแบบใหม่ และด่านใหม่ให้สำรวจ เนื้อหาใหม่ไม่ได้ยาวเป็นพิเศษ แต่มันเป็นเรื่องยาก นำเสนอการต่อสู้ที่ฮาร์ดคอร์ที่สุดเท่าที่ Eternal เคยเจอมา หากคุณกำลังวางแผนที่จะหยิบมันขึ้นมา ฉันขอแนะนำให้เตรียมตัวให้พร้อม เพราะคุณกำลังจะสร้างนรกที่แตกต่างออกไป
สวัสดีความมืด เพื่อนเก่าของฉัน
เช่นเดียวกับ Doom Eternal และ DLC ตัวแรก แอ็คชั่นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและโหดร้ายของซีรีส์ Doom ได้รับการจัดแสดงเต็มรูปแบบใน The Ancient Gods – Part Two นี่หมายถึงศัตรูมากมายที่ต้องฆ่า การเผชิญหน้าการต่อสู้มากมายที่ให้คุณฝ่าฟัน และเลือดของศัตรูจำนวนแกลลอนต่อแกลลอนที่ต้องลุยผ่าน
การไปหา Dark Lord และโค่นเขาลงนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ Doom Slayer ก็ไม่เบาเช่นกัน อาวุธเต็มเปี่ยมที่คุณเคยเพลิดเพลินตลอดทั้ง Eternal รวมถึง Sentinel Hammer ใหม่ มีฉากการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษใน The Ancient Gods – Part Two ซึ่งทั้งหมดนี้จะท้าทายทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับ สูตรดูมเพื่อความอยู่รอด
หนึ่งในข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับส่วนแรกของ DLCกลับมาในภาคสอง แม้จะออกแนวน่ารำคาญไปหน่อยก็ตาม การเผชิญหน้าการต่อสู้บางอย่างเกิดขึ้นภายในพื้นที่คับแคบ — โดยไม่มีทางที่จะเคลื่อนตัวออกไปนอกพื้นที่นั้นได้เลย — และมีศัตรูมากมายเข้ามาหาคุณ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วซึ่งทำให้สนุกสนานต้องหยุดลง มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันพบว่าตัวเองติดอยู่กับพื้น แทบจะขยับตัวไม่ได้เมื่อกองทัพอิมป์มากมายพุ่งเข้ามาหาฉัน
เช่นเดียวกับภาคแรก ยังมีศัตรูใหม่มากมายให้กำจัดในภาคสอง รวมถึง Armored Baron ซึ่งเป็นรูปแบบของ Baron of Hell ซึ่งอันตรายยิ่งกว่าภาคแรกด้วยชุดเกราะที่คุณต้องใช้ ทำลายให้เสียหาย ขณะนี้ยังมี Stone Imps ซึ่งคุณต้องใช้ม็อด Auto Shotgun เพื่อฆ่าพวกมันได้ง่ายขึ้น สิ่งเพิ่มเติมอื่น ๆ ได้แก่ Screecher Zombie ที่จะบัฟปีศาจที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเมื่อมันถูกฆ่า และตัวอื่น ๆ อีกสองสามตัวที่คุณสามารถพบได้
โดยรวมแล้วศัตรูเหล่านี้เพิ่มรูปแบบที่ดีให้กับการต่อสู้ และในขณะที่พวกมันบังคับให้คุณใช้ไอเท็มและเครื่องมือที่แตกต่างกัน มันจะช่วยให้การต่อสู้รู้สึกสดชื่นเมื่อคุณดำดิ่งสู่ DLC มากขึ้น
DLC ยังแนะนำวิธีใหม่ในการสำรวจระดับเหล่านี้ ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องใช้ Meathook Grapple เพื่อยึดจุดต่อสู้ที่ลอยอยู่ตลอดทั้งระดับ ทั้งหมดนี้รวมเข้ากับกลไกการกระโดดสองครั้งและการพุ่งของเกมเพื่อสร้างส่วนแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใคร ส่วนแพลตฟอร์มที่มากเกินไปเป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันไม่ชอบมากที่สุดดูมนิรันดร์แต่ที่นี่ Meathook Grapple ให้ความรู้สึกดี แม้ว่าจะใช้งานค่อนข้างท้าทายเนื่องจากคุณต้องเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้ามที่คุณต้องการเดินทาง นั่นอาจทำให้สับสนเล็กน้อยในตอนแรก แต่มันก็ได้ผลอย่างรวดเร็ว
เราต้องไปให้ลึกกว่านี้
หนึ่งในสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ The Ancient Gods คือซอฟต์แวร์ id ที่เจาะลึกเข้าไปในตำนานและเรื่องราวที่หลอมรวมจักรวาล Doom ทั้งหมดเข้าด้วยกัน เราได้อะไรมากกว่านี้ในภาคสอง โดยเฉพาะในช่วงซีเควนซ์ตอนจบ
ฉันจะไม่สปอยล์ที่นี่มากนัก เพราะฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ผู้เล่น Doom จะประทับใจที่ได้สัมผัสด้วยตัวเอง ฉันจะบอกว่าทุกอย่างกลับคืนสู่ภาพที่เหมือนเทพเจ้าที่มนุษยชาติจำนวนมากวาดภาพ Doom Slayer และรู้สึกเหมือนว่ามันเชื่อมโยงจัมโบ้ขนาดใหญ่จำนวนมากที่ The Father และ The Vergil พาดพิงถึงกันจริงๆ ตลอดแคมเปญของ Doom Eternal
โดยรวมแล้ว The Ancient Gods – Part Two ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตอนจบที่แท้จริง ซึ่งเป็นสิ่งที่ทั้ง Doom 2016 และ Doom Eternal ไม่มี รู้สึกเหมือนกับว่า id Software ในที่สุดก็ได้ปิดหนังสือและจบเรื่องราวที่เริ่มต้นเมื่อปีศาจถูกปลดปล่อยในปี 2559 และนั่นคือสิ่งที่ฉันดีใจที่ได้เห็น นอกจากนี้ยังทำให้ฉันสับสนเล็กน้อยว่าแฟรนไชส์จะดำเนินต่อไปอย่างไรจากที่นี่ และอยากรู้ว่าเราจะได้เห็น id Software ที่เน้นไปที่โปรเจ็กต์ที่ไม่ใช่ Doom มากขึ้นในอนาคตหรือไม่
การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับโค้ดที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ Doom Eternal: The Ancient Gods – ตอนที่สอง วางจำหน่ายแล้ว