นักพัฒนา Spellbreak พูดคุยเกี่ยวกับบทที่ 2 โหมดเกม Dominion ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

Greg Burke ติดต่อผู้พัฒนาที่ Proletariat, Inc. เพื่อหารือเกี่ยวกับ Spellbreak บทที่ 2, โหมดเกม Dominion ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

Spellbreak จะเริ่มบทที่สองในวันที่ 8 เมษายน บทใหม่ไม่เพียงแต่นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงโหมดเกมใหม่ ซึ่งคล้ายกับ Domination และโหมด Capture Point อื่นๆ มากกว่า เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง และเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย Greg Burke จาก Shacknews ได้พูดคุยกับผู้อยู่เบื้องหลัง Spellbreak เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับบทที่ 2 โหมดเกม Dominion ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

ในระหว่างการสัมภาษณ์ Greg ได้พูดคุยกับ Jesse Kurlancheek ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Spellbreak และผู้ร่วมก่อตั้ง Proletariat Stef Wu ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Proletariat และ Nuck Mudry รองผู้อำนวยการสร้างของ Spellbreak ก็มาร่วมพูดคุยด้วย ทั้งสามทำงานร่วมกันเพื่อแจกแจงรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่มาพร้อมกับบทที่ 2 รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร

ตลอดการพูดคุย Greg ยังได้เห็นโหมดเกม Dominion ที่กำลังจะมาถึงบางรอบอีกด้วย ซึ่งจะละทิ้งแง่มุมการต่อสู้แบบ Battle Royale ที่ Spellbreak ได้พัฒนามาเพื่อโหมดการเล่นที่เน้น Domination มากขึ้น แทนที่จะต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นโดยตรง ผู้เล่นจะเข้าร่วมหนึ่งในสองทีมที่มีผู้เล่นห้าคน จากนั้นทำงานเพื่อยึดจุดที่แตกต่างกันสามจุดรอบแผนที่ แทนที่จะตายอย่างถาวรเมื่อถูกฆ่า ผู้เล่นจะสามารถเกิดใหม่ได้หลังจากผ่านไป 15 วินาที

ความสามารถพิเศษและความเชี่ยวชาญอื่น ๆ ที่ทำขึ้นสะกดคำดูเหมือนว่าน่าสนใจที่ยังคงแสดงเต็มรูปแบบตลอดทั้งโหมดเกม Dominion และการเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษและระบบเหล่านั้นก็เป็นอีกหนึ่งจุดสนใจหลักของบทที่ 2 จากคำบอกเล่าของผู้พัฒนาที่ Greg พูดคุยด้วย พรสวรรค์แปดอย่างได้ถูกยกเลิกไปแล้ว แต่อาจกลับมาได้ ในอนาคต. ความสามารถที่เหลือทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่และปรับแต่งไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

คุณสามารถดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้จากวิดีโอที่ฝังอยู่ด้านบน หากคุณเป็นแฟนเนื้อหาประเภทนี้ เราขอแนะนำให้สมัครรับข้อมูลจากเราGamerHubTVช่อง YouTube รวมถึงช่องหลักของเราแช็คนิวส์ช่องยูทูป. เราเผยแพร่เนื้อหาใหม่ๆ อยู่เสมอ เช่น เกมเพลย์ เบื้องหลัง และบทสัมภาษณ์เกมและเทคโนโลยีล่าสุดในตลาด

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์ สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น