พอร์ต PC ของ Death Stranding ทำเงินได้มากกว่า 27 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

ตามรายงานทางการเงินที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Digital Bros ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ 505 Games ผู้เล่นพีซีชอบส่งสินค้าและเชื่อมต่อกับอเมริกามาก

ทีมงานของ Kojima Productions เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า Death Stranding ทำได้ดีทีเดียว ซึ่งดีพอที่จะสนับสนุนโปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขา อย่างไรก็ตามรายละเอียดเฉพาะนั้นไม่เคยได้รับการเปิดเผย เมื่อเร็ว ๆ นี้ เรามีความคิดว่า Death Stranding ทำได้ดีแค่ไหน อย่างน้อยก็เท่าที่พีซีทำไปได้ Digital Bros ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ 505 Games ได้เปิดเผยรายงานทางการเงินของปีที่แล้ว และได้เปิดเผยว่าพอร์ต PC ของ Death Stranding นั้นมีความสำคัญต่อบริษัทมากเพียงใด

Digital Bros ได้แชร์รายงานทางการเงินครึ่งปีแรกปี 2020/2021เมื่อไม่นานมานี้บนเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ รายงานดังกล่าวแบ่งปันข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกมอย่าง Control, Ghostrunner และ Death Stranding ซึ่งเผยแพร่โดย 505 Games ภายใต้บริษัท Digital Bros โดยเฉพาะ Death Stranding เป็นสิ่งที่น่าสังเกต แม้จะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2020 ในเดือนกรกฎาคมบนพีซี แต่ก็มียอดขาย 23 ล้านยูโรสำหรับ 505 และ Digital Bros. ซึ่งแปลได้ประมาณ 27 ล้านเหรียญสหรัฐ

พอร์ตพีซีของ Death Stranding มีการอัพเกรดกราฟิกเช่น DLSS และ RTX เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนกว่าการเปิดตัว PS4 ดั้งเดิม

ประสิทธิภาพของ Death Stranding เป็นผลมาจากการที่เกมนี้เป็นเกมที่ทุกคนตั้งตารอบนพีซี ในฐานะนักศึกษาใหม่ของ Hideo Kojima ภายใต้ Kojima Productions อิสระ Death Stranding ทำได้ดีบน PS4 และออกสู่พีซีในพอร์ตภายใต้การเผยแพร่ 505 Games ของเราตัวอย่างเกม Death Stranding บนพีซีแบบลงมือปฏิบัติจริงได้รับการยกย่องอย่างสูงต่อคุณภาพของพอร์ต ไม่เพียงแต่ในการแปลจากคอนโซล PS4 เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการอัพเกรด DLSS และ Raytracing เพื่อเพิ่มคุณภาพของเกมให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย

ย้อนกลับไปในเดือนพฤษภาคม 2020 Kojima Productions เล่าว่า Death Stranding ได้เกิดขึ้นแล้วทำกำไรได้มากพอสำหรับสนับสนุนโปรเจ็กต์ต่อไปของสตูดิโอ- ยิ่งไปกว่านั้น เราได้ยินการล้อเลียนและข่าวลือว่าไม่ว่า Kojima จะทำอะไรก็ตามต่อไปอาจถูกเปิดเผย “เร็วๆ นี้”

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความสำเร็จของ Death Stranding บนพีซีมีส่วนสนับสนุนความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Kojima Productions น่าจะเป็นลางดีสำหรับอนาคตของเกม Kojima Productions บนพีซีด้วย คอยติดตามในขณะที่เรารอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปจากสตูดิโอ

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-