แม้ว่าเกมอย่าง Dark Souls และ Cuphead จะถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ายาก แต่ก็มีประโยชน์อย่างแท้จริงในเกมที่รู้สึกว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมาครั้งแรก สิ่งที่คุณต้องใช้ความพยายาม 100% ตลอดเวลา เกรงว่าคุณจะล้มลงอย่างรวดเร็ว Housemarque นำเสนอเกมที่ท้าทายสุดๆ ล่าสุดด้วย Returnal เกมโร๊คไลค์ที่เก่งในแทบทุกอย่างที่มันพยายามทำ ในขณะเดียวกันก็อัดแน่นไปด้วยความลึกลับที่น่าหลงใหล
วัน Groundhog ของ Ripley
ฉันสามารถอธิบาย Returnal ได้ดีที่สุดเมื่อเอเลี่ยนพบกับวันกราวด์ฮอก หลังจากการลงจอดและพบว่าตัวเองติดอยู่บน Atropos ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ประหลาด ASTRA Scout Selene ต้องเผชิญกับภัยคุกคามร้ายแรง นอกเหนือจากปริศนาที่เปิดเผย ถูกกำหนดให้หวนนึกถึงประสบการณ์ทุกครั้งที่เธอเสียชีวิต ผู้เล่นจะต้องเอาชนะอุปสรรคเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นและพา Selene กลับบ้าน
ฉันชอบวิธีที่นักพัฒนาเชื่อมโยงเรื่องราวของเกมเข้ากับรูปแบบการเล่นแบบโร๊คไลค์ ด้วยธรรมชาติของประเภทผู้เล่นจะตายและเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นเป็นจำนวนมาก เรื่องราวพบว่า Selene ติดอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ซึ่งเธอนึกถึงเรือของเธอที่ล่มอยู่ตลอดเวลา และถูกบังคับให้ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังอีกครั้ง มันสร้างความลึกลับที่น่าสนใจมาก ในขณะเดียวกันก็เพิ่มคุณค่าให้กับการตายด้วย แม้ว่ามันจะยังแย่ที่ต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันก็เป็นมากกว่าการล้างความคืบหน้าของคุณออกแล้วกดปุ่ม "เล่นอีกครั้ง" สิ่งต่างๆ เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และมีวิธีช่วยเหลือตัวเองในการวิ่งในอนาคตอีกด้วย
แม้ว่าเกมจะเป็นเกมแอคชั่นก่อนอย่างแน่นอน แต่ Returnal ก็มีบรรยากาศที่ตึงเครียดเหมือนเกมสยองขวัญ ไม่เพียงแต่สภาพแวดล้อมที่บิดเบี้ยวและไม่เป็นระเบียบเท่านั้น แต่การค้นพบบางอย่างที่เกิดขึ้นระหว่างทางก็เพียงพอที่จะทำให้ฉันตกใจไม่กี่ครั้ง มีฉากที่ผู้เล่นเดินผ่านห้องโถงของบ้านหลังเก่า และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นฉากที่ดึงมาจาก PT โดยตรง
บนประตูแห่งความตาย
พูดตามตรงนะ Returnal เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ท้าทายที่สุดที่ฉันเคยเล่นในรอบหลายปี มันเกินกว่าที่จะเปรียบเทียบเกมกับ Dark Souls โดยอิงตามความยาก แต่ฉันเชื่อจริงๆ ว่า Returnal จะอยู่ข้างเกมนี้ในฐานะเกมที่ยากที่สุดในยุคสมัยใหม่ มันเป็นขุมนรกที่เต็มไปด้วยกระสุน โดยที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูหลาย ๆ คนพร้อมกันอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกันก็ทำให้แน่ใจว่าจะไม่ตกเป็นเหยื่อของสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย
มันเป็นเกมที่บังคับให้คุณเรียนรู้และปรับตัวให้เข้ากับทุกสิ่งที่มันพุ่งเข้ามาหาคุณ มีศัตรูและสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรมากมายให้คุณพบเจอ ซึ่งแต่ละประเภทก็มีรูปแบบพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง มีศัตรูที่โจมตีเป็นวงกว้าง บางตัวกระโดดไปข้างหน้าและตะครุบคุณ บางตัวที่ยิงการโจมตีกลับบ้าน และอื่น ๆ อีกมากมาย เมื่อฉันรับรู้และคาดการณ์การโจมตีที่กำลังจะเกิดขึ้น การต่อสู้ก็เริ่มฉายแสงออกมา
การกลับคลิกจริงๆ เมื่อคุณสัมผัสได้ถึงการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนที่ที่ดี การใช้การกระโดดและประลองยุทธ์ของฉันเพื่อหลบการโจมตี การวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่โดยกระโดดจากแท่นหนึ่งไปอีกแท่นหนึ่งนั้นไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเลย
ออกจากกระทะเข้าไฟอีกแล้ว...
มีอาวุธหลากหลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถค้นหาและนำเข้าสู่การต่อสู้ได้ใน Returnal คุณมีปืนพก ปืนไรเฟิล ปืนลูกซอง เครื่องยิงจรวด และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ อาวุธแต่ละชิ้นยังมีโหมด alt-fire ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างความเสียหายใหญ่ได้ โหมด alt-fire บางโหมดประกอบด้วยกระสุนระเบิด กระแสช็อตไฟฟ้า และฝูงติดตาม ทั้งหมดนี้เป็นแบบสุ่ม ดังนั้นอาวุธใดๆ ก็ตามอาจมีโหมด Alt-Fire ก็ได้
การต่อสู้ใน Returnal นั้นสมบูรณ์แบบมาก อาวุธให้ความรู้สึกดีเยี่ยม ในขณะเดียวกันก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจากกันอย่างชัดเจน ความสามารถในการกำหนดเวลาการรีโหลดและการบรรทุกอาวุธมากเกินไปจะเพิ่มกลไกอื่นให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญ และคุณยังสามารถใช้ดาบในระยะใกล้เพื่อสร้างความเสียหายหนักและทำให้เกราะพังได้ กลไกการต่อสู้ผสมผสานกับการเคลื่อนไหวที่บ้าคลั่งทำให้เกิดประสบการณ์โร๊คไลค์ที่ยอดเยี่ยม
มีบอสหลายตัวใน Returnal ที่ผู้เล่นจะต้องกำจัดเพื่อที่จะก้าวหน้าอย่างมีความหมาย เช่นเดียวกับศัตรูอื่นๆ บอสมีคลังแสงการโจมตีเฉพาะและรูปแบบพฤติกรรมที่ผู้เล่นสามารถศึกษาและปรับตัวได้ ฉันคงโดน Phrike ซึ่งเป็นหัวหน้าใหญ่คนแรกของเกมฆ่าไปครึ่งโหลแล้วก่อนที่ฉันจะสามารถพาเขาออกไปได้ การฆ่าบอสได้สำเร็จใน Returnal ถือเป็นอีกระดับของการให้รางวัลและน่าพึงพอใจมาก
ปล้นสะดมเพื่อชีวิตของคุณ
เช่นเดียวกับ Roguelike ดีๆ อื่นๆ มีไอเทมเพิ่มพลังและไอเทมที่ส่งผลต่อสถิติมากมายให้ค้นหาระหว่างการผจญภัยบน Atropos สิ่งประดิษฐ์คือไอเท็มที่จัดเก็บไว้ในช่องเก็บของของผู้เล่นและให้บูสต์ เช่น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นหรือโอโบไลต์ (สกุลเงิน) ยุทธปัจจัยจะให้ผลประโยชน์ชั่วคราวและจำกัดอยู่เพียงช่องเล็กๆ เท่านั้น
หนึ่งในไอเท็มที่น่าสนใจและเจ๋งมากใน Returnal ก็คือ Parasites สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กเหล่านี้ผูกมัดตัวเองเข้ากับผู้เล่นและให้โบนัสที่ทรงพลังมาก อย่างไรก็ตาม พวกมันยังมาพร้อมกับผลข้างเคียงเชิงลบที่รุนแรงอีกด้วย ปรสิตสามารถซ้อนกันได้ แต่ผู้เล่นไม่สามารถกำจัดพวกมันออกด้วยวิธีธรรมดาได้ มันสร้างพลวัตเชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าพวกเขายินดีเสียสละอะไรเพื่อที่จะได้เปรียบศัตรู
เมื่อคุณตาย สิ่งประดิษฐ์ ของใช้สิ้นเปลือง โอโบไลต์ และปรสิตทั้งหมดของคุณจะหายไป มันอาจจะน่าหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็มีเดิมพันสูงที่ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในทุกช่วงเวลา
ดาวเคราะห์ลึกลับอันไม่มีที่สิ้นสุด
ด้วยความที่โหดร้ายและไร้ซึ่งความปรานีพอๆ กับ Returnal ฉันซาบซึ้งจริงๆ ว่าการออกแบบระดับและเค้าโครงแผนที่มีความชัดเจนและรัดกุมเพียงใด แผนที่แสดงพื้นที่ที่สำรวจทั้งหมดและระบุประตูที่ผู้เล่นมีและยังไม่ได้เข้าไป ยิ่งไปกว่านั้น มันยังแสดงให้เห็นว่าประตูบานไหนที่นำไปสู่เส้นทางด้านข้าง ประตูบานไหนที่เดินต่อไปในเส้นทางหลัก และประตูบานไหนที่จะพาคุณไปสู่การต่อสู้กับบอส หากฉันต้องการใช้เวลารวบรวมสิ่งของและทรัพยากรก่อนที่จะต่อสู้กับบอสคนต่อไป ฉันสามารถวางแผนการดำเนินการได้อย่างง่ายดาย
สิ่งนี้ยังมีประโยชน์มากเมื่อคุณพิจารณาว่าโลกของ Atropos นั้นถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ทุกครั้งที่คุณตายและเริ่มต้นใหม่ ทุกอย่างจะถูกเคลื่อนย้ายและจัดเรียงใหม่ แม้ว่าบางห้องอาจยังคงเหมือนเดิม แต่อยู่ในสถานที่ต่างกันและรวมอยู่ในเค้าโครงใหม่ แม้ว่าฉันจะชอบที่มันทำให้ประสบการณ์สดใหม่ แต่ฉันไม่ชอบการสุ่มที่ส่งผลต่ออาวุธและของปล้น
อาวุธ, อาร์ติแฟกต์, ของใช้สิ้นเปลือง และปรสิตก็จะถูกสุ่มโดยสมบูรณ์ในเกม Returnal แม้ว่านี่จะเป็นแก่นของประเภทโร๊คไลค์ แต่ก็น่าหงุดหงิดที่การวิ่งบางเกมอาจล้มเหลวเมื่อเกมทั้งหมดเสิร์ฟให้คุณโดยใช้อาวุธ หรือหากไม่มีโบนัสที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ สำหรับเกมที่ไม่อาจให้อภัยได้เหมือนกับ Returnal มันแย่มากเมื่อคุณรู้สึกว่าไม่ใช่ความผิดของคุณเลยที่คุณล้มเหลว
ความพยายามของคนรุ่นต่อไปอย่างแท้จริง
Returnal มีเฉพาะบน PS5 เท่านั้น เนื่องจากเป็นหนึ่งในเกม "next-gen" จำนวนหนึ่งที่ไม่สามารถเล่นได้ในรุ่นก่อน นอกเหนือจากการเป็นโร๊คไลค์ที่ยอดเยี่ยมแล้ว Returnal ยังมีความมหัศจรรย์ทางเทคนิคอีกด้วย สถานที่ต่างๆ ล้วนงดงามและมีรายละเอียดมากจนน่าเหลือเชื่อ แม้ในช่วงเวลาที่หน้าจอของฉันเต็มไปด้วยแอ็คชั่นและความโกลาหล PS5 ก็ยังแข็งแกร่งและฉันก็แทบไม่มีประสบการณ์การพูดติดอ่างหรือสะดุดที่สำคัญเลย
การกลับมายังเป็นการแสดงให้เห็นอย่างแท้จริงว่าคอนโทรลเลอร์ DualSense นั้นน่าทึ่งเพียงใด ผู้เล่นเหนี่ยวไก L1 ลงครึ่งทางเพื่อเล็งไปที่การมองเห็น และคุณจะรู้สึกได้ถึงการดึงและการถอยกลับเล็กน้อยเมื่อทำเช่นนั้น การเหนี่ยวไกจนสุดคือวิธีเปิดใช้งาน alt-fire เดิมทีฉันคิดว่าสิ่งนี้อาจสร้างความสับสนและนำไปสู่ข้อผิดพลาด แต่เทคโนโลยี DualSense ทำให้มันง่ายมากจนฉันไม่คิดว่ามันเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว
คอนโทรลเลอร์ยังส่งเสียงคิวจากลำโพงในตัวเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อ alt-fire ชาร์จเต็มแล้วและพร้อมที่จะใช้อีกครั้ง หากคุณยืนนิ่ง คุณจะรู้สึกได้ถึงหยาดฝนที่ตกลงมากระทบชุดอวกาศของ Selene ด้วยระบบตอบรับแบบสัมผัส
ส่งคืนไปยังผู้ส่ง
Housemarque เตือนผู้ชมว่าพร้อมที่จะเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมชั้นนำที่มี Returnal เกมนี้ยากโดยสิ้นเชิงโดยมีศัตรูและบอสที่ทรงพลังมากมายให้เอาชนะ แต่ยังให้ทุกสิ่งที่ผู้เล่นต้องการเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ เกมจะดีขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเล่นต่อไป เนื่องจากการจดจำรูปแบบและการเรียนรู้ที่จะปรับตัวนั้นให้รางวัลอย่างไม่มีที่สิ้นสุด แม้จะมีปัญหาบางอย่างกับ RNG แต่ก็ยากที่จะทำให้การผจญภัยไซไฟที่น่าขนลุกนี้เกิดขึ้นได้ Returnal เป็นเกม PS5 ที่ห้ามพลาดโดยเฉพาะสำหรับแฟนเกมโร๊คไลค์ที่ต้องการความท้าทายล่าสุด
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดดิจิทัลที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Returnal วางจำหน่ายแล้วบน PS5 ในราคา 69.99 ดอลลาร์
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_