รีวิว R-Type Final 2 - ไม่ค่อยเกินจริง แต่ก็ยังเป็นประเภทของฉัน

ช่วงนี้คุณเล่น Shoot-'em-ups ดีๆ บ้างไหม? หากคำตอบคือใช่ ฉันยินดีที่จะเดิมพันว่าไม่ได้เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ เกมประเภทยิงปืนได้กลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้จนคำว่า "เกมยิงปืน" แทบจะใช้ไม่ได้อีกต่อไป สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นคำที่ใช้เรียกกันทั่วไปสำหรับเกมหลายร้อยเกมที่มีพื้นฐานมาจากการเคลื่อนที่ของยานพาหนะหรือตัวละครในพื้นที่ 2 มิติและการยิงศัตรู กลายมาเป็นคำที่ใช้เรียกกันทั่วไปสำหรับเกม 3 มิติใดๆ ก็ตามที่มีการยิงปืนเป็นกลไกหลัก ซึ่งโดยปกติแล้วจะมี ตัวเอกในบุคคลที่สามหรือคนแรก Granzella และ NIS America ตั้งใจที่จะนำเกมยิงแนวแนวนอนกลับมาสู่รากฐานของมันอีกครั้งด้วย R-Type Final 2 ซึ่งเป็นรายการ R-Type หลักรายการแรกนับตั้งแต่ปี 2003 ด้วยแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการประกาศเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2019 ที่ Granzella ต้องให้ความมั่นใจ ไม่ใช่เรื่องตลกในวัน April Fools แต่ R-Type Final 2 พร้อมให้เล่นแล้วสำหรับแฟน ๆ shmup ทั้งเก่าและใหม่หลังจากพัฒนามาสองปี

ไปจนถึงลูกเล่นเดิมๆ

R-Type ไม่ได้มีแรงโน้มถ่วงแบบเดียวกับที่เคยมีในกลุ่มเพื่อนในตลาดอาร์เคดเมื่อวาน เกมต้นฉบับได้รับการถ่ายทอดเกือบทุกเรื่อง ภาคต่อและภาคแยกของเกมยังคงมีความเกี่ยวข้องในการเล่นเกมมานานกว่า 20 ปี จากนั้นแบรนด์ก็เงียบไปเกือบตราบเท่าที่มีการเผยแพร่อย่างต่อเนื่อง อดีตพนักงานของ Irem ที่ Granzella ใช้ประโยชน์จากความคิดถึงของแฟนๆ ที่กระตือรือร้นที่จะต่อสู้กับ Bydo อีกครั้ง และได้มอบ R-Type แบบเดียวกับที่ผู้สนับสนุน Kickstarter และแฟน ๆ ของทีม shmup รู้จักมาโดยตลอด

เกมเริ่มต้นด้วยคัตซีนที่เรนเดอร์ล่วงหน้าที่น่าประทับใจ ซึ่งแสดงลำดับการปล่อยเรือของคุณและมุมมองห้องนักบินคนแรกของการตรวจสอบก่อนการบิน เพลงจะเพิ่มความเข้มข้นด้วยแทร็กเทคโนที่โดดเด่นก่อนที่เพลงจะขาดหายไปในทันที ฉันจะชอบมันถ้ามีการเปลี่ยนผ่านการเล่นเกมที่ราบรื่นมากขึ้น แต่ฉากคัตซีนที่เพิ่มเข้ามานั้นเป็นสิ่งที่ดีมาก

การต่อสู้ของบอสใต้น้ำดังที่เห็นในโหมดแกลเลอรีของ R-Type Final 2

ปกป้องอารยธรรมของคุณจากการรุกรานของเอเลี่ยนที่เรียกว่า Bydo คุณจะต้องขับเครื่องบินรบข้ามมิติขนาดเล็กเพื่อต่อสู้กับกองยานอวกาศของศัตรูและสิ่งมีชีวิตทางชีวภาพที่น่าขนลุก อาวุธหลักของคุณสามารถยิงได้ตามต้องการหรือชาร์จเพื่อการโจมตีที่ทรงพลังยิ่งขึ้น การชาร์จนี้สามารถขยายออกไปเพื่อการระเบิดที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ แต่ยานของคุณมีความเสี่ยงในขณะที่คุณระงับการยิง

นี่คือจุดที่พลังเข้ามา ไม่ใช่ประเภทเวทมนตร์อวกาศ R-Type เป็นที่ทราบกันดีว่ามีทรงกลมที่ถอดออกได้บนเรือของคุณที่เรียกว่า Force ซึ่งสามารถใช้เพื่อสกัดกั้นขีปนาวุธและทำลายยานขนาดเล็กได้ทันที Force Sphere จะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องเมื่อสัมผัสกับศัตรูทั้งหมด และยังเป็นวิธีที่คุณจัดหาพลังงานให้กับเครื่องวัดปริมาณซึ่งขับเคลื่อนการโจมตีพิเศษแบบเคลียร์หน้าจอ การได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับศัตรูของคุณเพื่อโจมตีการโจมตีครั้งใหญ่ที่สุดของคุณ และติดกองทัพไว้ที่ท้ายเรือของคุณเพื่อให้การยิงที่กำบังถือเป็นระบบการให้รางวัลที่มีความเสี่ยงและผลตอบแทนที่ยอดเยี่ยม และแฟน ๆ ที่กลับมาจะจดจำได้ทันที กลไกใหม่ๆ บางอย่างอาจเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับการเล่นเกม และอาจเขย่าสูตรที่ใช้มานานกว่าสามทศวรรษแล้ว แต่มีความสบายใจในสิ่งที่คุ้นเคย และอย่างน้อยก็ไม่ทำลายสิ่งที่ยังไม่พัง

นี่คือ R-Type ของฉัน มีหลายแบบเหมือนกัน แต่อันนี้เป็นของฉัน

ส่วนบันทึกนักบินและสงครามทำหน้าที่เป็นโหมดภาพถ่ายสำหรับสแน็ปช็อตส่วนตัวเหล่านั้น

สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดอย่างหนึ่งที่พบใน R-Type Final 2 คือความสามารถในการปรับแต่งเกือบทุกอย่างในเกม ตัวเอกและยานอวกาศของคุณเป็นผืนผ้าใบเปล่าๆ พร้อมให้คุณสร้างชื่อเสียงและอ้างว่าเป็นของคุณเอง ทุกอย่างตั้งแต่ชื่อนักบิน สีและการตกแต่งเรือของคุณ และแม้แต่ชื่อของภารกิจก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะออกไปหรือสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวตามที่คุณต้องการ พื้นที่ต่างๆ สามารถเล่นได้ตามลำดับโดยมีเส้นทางแยกย่อยในเนื้อเรื่อง หรือเล่นทีละพื้นที่ในโหมด Stage & Score Attack เมื่อคุณปลดล็อคพื้นที่เหล่านั้น

กองเรือที่น่าเบื่อหรือรื่นเริงตามค่าเริ่มต้นของคุณจะแสดงอยู่ในพิพิธภัณฑ์ R ซึ่งอยู่ในส่วนข้อมูลและแกลเลอรีของเกม โรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่แห่งนี้เป็นที่เก็บงานฝีมือที่คุณมีอยู่ และสามารถดูได้จากมุมมองด้านบนหรือระดับพื้นดิน ฉันชื่นชมรายละเอียดที่พบในเรือแต่ละรุ่นและประวัติที่มอบให้ อาวุธ อาวุธรอง อุปกรณ์เสริม Force และการอัพเกรดทุกชิ้นจะแสดงพร้อมข้อมูลโดยละเอียด ให้ความรู้สึกว่าคุณกำลังสำรวจพิพิธภัณฑ์ของนักสู้ที่เกษียณแล้ว

นอกจากนี้ยังมีให้จัดแสดงในส่วนบันทึกนักบินและสงคราม ซึ่งทำหน้าที่เป็นโหมดภาพถ่ายสำหรับฮีโร่ของคุณและยานอวกาศที่พวกเขาเลือก ที่นี่ คุณยังสามารถแก้ไขชื่อ เพศ วันเกิด ตำแหน่ง เหรียญรางวัล และยังเพิ่มความคิดเห็นที่กำหนดเองได้อีกด้วย สิ่งพิเศษเพิ่มเติมคือ Bydo Lab ซึ่งทำหน้าที่เป็นอภิธานศัพท์ศัตรูพร้อมสถิติโดยละเอียด และแกลเลอรีซึ่งมีภาพหน้าจอคุณภาพสูงพร้อมมุมทางเลือกที่สามารถใช้เพื่อแทนที่ทั้งหน้าจอชื่อเรื่องและหน้าจอโหลด

ล่องเรือด้วยความสามารถ

แสงแบบเรียลไทม์ที่ฉูดฉาดช่วยเสริมฉากที่มืดด้วยสีสันที่สาดส่อง

ฉันจะไม่พูดว่า R-Type Final 2 เป็นเกมที่ดูดีที่สุด แต่คงไม่ยุติธรรมที่จะบอกว่ามันเป็นเกมที่น่าเกลียด แม้ว่าจะไม่สวยงาม แต่ R-Type Final 2 ก็หล่อมากในบางครั้ง อัตราเฟรมคงที่ตลอด โดยจะลดลงเฉพาะเมื่อต่อสู้กับบอสเสร็จแล้วและซูมเข้าที่นักสู้ของฉัน อย่างไรก็ตาม ความละเอียดจะลดลงอย่างเห็นได้ชัดเพื่อช่วยในการจัดจังหวะเฟรมที่มั่นคง แต่ก็ไม่ได้ส่งผลเสียต่อประสบการณ์โดยรวม

ด้วยการใช้ Unreal Engine 4 Granzella มอบเกมยิงที่ดูมีความสามารถพร้อมแสงแบบเรียลไทม์มากมาย เอฟเฟกต์อาวุธที่เต็มไปด้วยอนุภาคหลากสีสัน และเรือรบและศัตรูที่สร้างแบบจำลองใหม่แต่คุ้นเคย แสงไฟทำให้ฉันประทับใจเป็นพิเศษกับพื้นที่รอบตัวคุณที่ส่องสว่างเป็นเฉดสีต่างๆ ในขณะที่คุณชาร์จและปล่อยอาวุธและรับไฟที่เข้ามา ขั้นตอนที่มืดกว่าด้วยพื้นผิวโลหะโดดเด่นด้วยระบบไฟส่องสว่างที่ยอดเยี่ยมนี้ และฉันพบว่าตัวเองกำลังจะตายในบางครั้งจากการมองสีสวย ๆ นานเกินไปแทนที่จะเพ่งความสนใจไปที่ยานอวกาศของฉัน

ความหลากหลายของศัตรูที่พบในสิบเอ็ดด่านนั้นประกอบไปด้วยศัตรูทั้งทางกลและทางอินทรีย์ที่หลากหลาย

ด่านทั้ง 11 ด่านที่พบในเกมหลักและด่าน DLC สองด่านในปัจจุบันล้วนมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ โดยด่านหนึ่งจะเคลื่อนลงด้านล่างในแนวตั้งในลักษณะที่น่ายินดีในเรื่องแนวนอนตามปกติ ระดับเปิดทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการเปลี่ยนผู้เล่นจากแนวคิดกองเรืออวกาศที่เย็นและเชิงกลไปสู่สภาพแวดล้อมที่น่าเบื่อและไม่มั่นคง อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเข้าสู่ด่านที่ 5 แล้ว ความหลากหลายของด่านก็จะมีความหลากหลายเท่าที่จะเป็นไปได้ ระดับ 5 ค้นหาผู้เล่นใต้น้ำ ต่อสู้กับศัตรูที่ไม่พบในด่านก่อนหน้า ณ จุดหนึ่งของระดับ คุณจะพบกับตัวเลือกการอัพเกรดสีสี่สี และการเลือกหนึ่งสีจะกำหนดเค้าโครงระดับที่แตกต่างกันสำหรับการเล่นที่เหลือของคุณ สิ่งนี้มอบคุณค่าการเล่นซ้ำที่ยอดเยี่ยมในประเภทที่ปกติรู้จักกันในชื่อรันไทม์ที่สั้นกว่าและเซสชันที่รวดเร็ว

เพลงประกอบได้ลงตัวและดีเลิศในช่วงเวลาหนึ่ง สะท้อนถึงความเที่ยงตรงของภาพในทุกจุด ธีมระดับต่างๆ เหมาะสมกับฉากและสภาพแวดล้อม สร้างในช่วงเวลาที่เหมาะสมและกระหน่ำอย่างเต็มที่เพื่อเผชิญหน้ากับบอส เพลงอาจไม่หลากหลายเท่าการตั้งค่าภารกิจ แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากกรู๊ฟเทคโนเฮาส์ไปเป็นเพลงออเคสตรามากขึ้นเมื่อระดับโทนเสียงเปลี่ยนไป เพลงดังกระหึ่มอย่างเหมาะสมเมื่อฟังด้วยหูฟัง และเพลงเหล่านั้นไม่เคยทำให้การต้อนรับหรือรู้สึกแปลกแยกเลย

ภารกิจเสร็จสิ้น

กล้องจะซูมเข้าไปยังนักสู้ข้ามมิติของคุณหลังจากการเผชิญหน้ากับบอสแต่ละครั้ง

เมื่อมีอดีตพนักงานของ Irem เป็นทีมงาน ฉันคิดว่า Granzella รู้สึกสบายใจมากกับการพัฒนาและวางจำหน่าย R-Type Final 2 คำว่า 'สบาย' จะสรุปความรู้สึกและประสบการณ์ของฉันในการเล่นเกมและการเรียนรู้แต่ละระดับและรูปแบบของบอส เช่นเดียวกับการอ่านหนังสือที่คุณชื่นชอบซ้ำหรือดูภาพยนตร์คลาสสิกในวัยเด็กของคุณอีกครั้ง R-Type Final 2 นำความทรงจำที่คุ้นเคยกลับมาด้วยการผจญภัยที่ดูเหมือนว่าคุณเคยเล่นมาก่อน แต่ไม่นานนัก Shmups เป็นเกมสายพันธุ์ที่กำลังจะตายซึ่งยืนหยัดต่อการทดสอบของกาลเวลาในฐานะเกมอาร์เคดและการได้รายการใหม่ที่ทำสิ่งนี้ได้ก็เกือบจะเป็นความสำเร็จในตัวเอง

เกมนี้เป็นคำแนะนำง่ายๆ สำหรับทุกคนที่ชื่นชอบเกมแนวยิงปืนหรือแฟนเกมสไตล์อาร์เคด มีการลองผิดลองถูกมากมายในเกมในลักษณะนี้ และหากการท่องจำแบบท่องจำควบคู่ไปกับกลยุทธ์เล็กๆ น้อยๆ ในการเลือกอาวุธฟังดูไม่สนุก คุณอาจไม่พบมันที่นี่ มีโหมดความยากหลายโหมดที่เพิ่มโหมดต่อเนื่องและเปลี่ยนแปลงรูปแบบของบอส ฉันพบว่าสถานที่ที่ง่ายที่สุดนั้นเป็นความท้าทายที่ยุติธรรม ในขณะที่ยังคงสอนบทเรียนเพื่อรับมือกับความยากที่ยากกว่า R-Type Final 2 เป็นตัวอย่างสำคัญของผลิตภัณฑ์ที่มีความสามารถซึ่งเติมเต็มเฉพาะกลุ่มได้อย่างสมบูรณ์แบบ แม้ว่า R-Type Final จะเป็นเกมสุดท้ายในแฟรนไชส์ ​​แต่ภาคต่อใหม่นี้พิสูจน์ให้เห็นว่ายังมีการต่อสู้เหลืออยู่สำหรับการ shmups


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาขายปลีกแบบดิจิทัลของเวอร์ชัน Nintendo Switch R-Type Final 2 วางจำหน่ายแล้วบนคอนโซล Nintendo Switch, PS4, Xbox One และ Series X/S และ Steam สำหรับ Windows PC ในราคา 39.99 ดอลลาร์

ตั้งแต่การทดสอบเปิดตัว NES ในนิวยอร์กไปจนถึงการเล่นเกม 4K ในห้องนั่งเล่นของเขา Bryan Lefler หมกมุ่นอยู่กับวิดีโอเกมมาตลอดชีวิต การต่อสู้ที่ได้รับการทดสอบในเกมยิงปืนในสนามแห่งช่วงเปลี่ยนศตวรรษแต่ก็ใจดีต่อสัตว์ทุกชนิดที่อาจเข้ามาขวางทางเขา ไบรอันสนุกกับเกมที่หลากหลายแต่ก็มุ่งมั่นที่จะเป็นที่หนึ่งในการแข่งขันทักษะดิจิทัล เขาเป็นอดีตผู้แข่งขัน eSports และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Shacknews มานานกว่า 15 ปี คุณสามารถติดตามเขาได้จากการสตรีม skankcore64 บนช่อง Shacknews Twitch ซึ่งเขาเล่นผ่านห้องสมุด N64 และติดตามเขาบน Twitter@skankcore-