เราได้พูดคุยกับ Stephen Kick จาก Nightdive เกี่ยวกับการมุ่งเน้นของสตูดิโอในเรื่องการอนุรักษ์และการสร้าง System Shock ขึ้นมาใหม่
Nightdive Studios ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ การรีเมค และการฟื้นฟูแฟรนไชส์เกมคลาสสิกมาเป็นเวลานานแล้ว ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิงเช่นแฟรนไชส์ Humungous Games Putt-Putt และ Spy Fox เกม N64 คลาสสิกอย่าง Turok หรือแม้แต่เกม RPG เช่น Wizardry บริษัทได้ทุ่มเทความพยายามหลายปีในการบันทึกประวัติศาสตร์การเล่นเกมไม่ให้ตกอยู่ในความสับสน ตอนนี้ทางกลุ่มกำลังทำงานเกี่ยวกับ System Shock remake ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุด เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้นั่งคุยกับ CEO Stephen Kick เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการมุ่งเน้นของ Nightdive ในด้านการอนุรักษ์และความพยายามในการรีเมค System Shock
ในระหว่างการสนทนากับ Kick เขาได้แบ่งปันเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับสถานการณ์ที่น่าสนใจที่ทีมต้องเผชิญในขณะที่ทำงานหรือแม้กระทั่งพยายามพัฒนาเกม จากการไล่ตาม Dark Seed และช่วงเวลาอันโชคร้ายของการจากไปของศิลปิน HR Giger ไปจนถึงการหาวิธีแก้ไขที่แปลกประหลาดที่จำเป็นในการสร้างงานรีเมค Turok Nightdive ได้ผ่านปัญหาการออกแบบเกมเข้าและออกจากการออกแบบเกมมาแล้ว เมื่อพูดถึงการรีเมคและการรีมาสเตอร์เข้าด้วยกัน
ยิ่งไปกว่านั้น Nightdive Studios ยังได้ทำงานอย่างหนักในช่วงห้าปีที่ผ่านมาสำหรับ System Shock Remake ในระหว่างการสัมภาษณ์นี้ Kick จะพาเราไปเจาะลึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในกระบวนการสร้าง System Shock ขึ้นมาใหม่ ประเด็นที่กว้างขวางเช่นการบันทึกเสียงของเกมใหม่เกิดขึ้นในการสนทนา การสร้างเนื้อหาของเกมใหม่ก็เช่นกัน เกมในที่สุดเพิ่งเปิดพรีออเดอร์เช่นเดียวกับการนำเสนอการสาธิตครั้งสุดท้าย แต่ทีมงานก็ใช้เวลาอย่างไม่หยุดยั้งในการพยายามตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกชิ้นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องและสนุกสนาน ไม่ว่าผู้เล่นจะกลับสู่ System Shock หรือสำรวจมันเป็นครั้งแรก
ต้องการวิดีโอสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นการสนทนาของ Nightdive Studios ด้านบนหรือไม่ อย่าลืมสมัครสมาชิกกับแช็คนิวส์และGamerHubTVช่อง YouTube เพื่อดูฟีเจอร์ล่าสุด บทวิจารณ์ และบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับวิดีโอเกม เทคโนโลยี และของเล่นล่าสุด
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-