Metal Gear Solid 5 จะอนุญาตให้ 'ภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้น' Kojima กล่าว

เห็นได้ชัดว่าผู้สร้างซีรีส์ Hideo Kojima มีแรงจูงใจซ่อนเร้นในการนำ Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain สู่สภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด เขาต้องการรวมอุปกรณ์เคลื่อนที่เข้ากับประสบการณ์ MGS5 พร้อมกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

ผู้สร้างซีรีส์ Hideo Kojima เห็นได้ชัดว่ามีจุดประสงค์แอบแฝงในการนำเสนอMetal Gear Solid 5: ความเจ็บปวดของ Phantomสู่สภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด เขาต้องการรวมอุปกรณ์เคลื่อนที่เข้ากับประสบการณ์ MGS5 พร้อมกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

“เหตุผลแรกที่ผมอยากไปโลกเปิดก็เพราะว่าผมอยากสร้างโลกที่มีอิสระมากมาย และอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเกมเพลย์ของตัวเองได้” Kojima กล่าวซีวีจี- “อีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้เกมเปิดกว้างก็คือเราต้องการใช้อุปกรณ์หลายเครื่องสำหรับเกมนี้ ดังนั้นการใช้แท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน คุณจึงสามารถเพลิดเพลินกับ MGS5 และสร้างภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้นภายในโลกได้ นั่นเป็นอีกเหตุผลที่เราต้อง ไปสู่โลกที่เปิดกว้าง ถ้ามันเป็นแบบเส้นตรง เราคงทำแบบนั้นไม่ได้"

เขาไม่ได้ให้รายละเอียดใดๆ ว่าเนื้อหาจะถูกสร้างขึ้นอย่างไร หรือเกมจะผสมผสานกับมือถืออย่างไร

เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันแล้วสำหรับเพลย์สเตชัน 4และเอกซ์บอกซ์วันเมื่อต้นสัปดาห์นี้ และโคจิมะก็กล่าวด้วยความหวังเกมดังกล่าวจะมาบนพีซี