Insomniac Games ต้องการให้ผู้คนจำนวนมากสามารถเล่น Ratchet & Clank: Rift Apart ให้ได้มากที่สุด และได้พิจารณาตัวเลือกการเข้าถึงต่างๆ ที่อาจช่วยได้
Ratchet & Clank: Rift Apart มีกำหนดเปิดตัวบน PlayStation 5 มิถุนายนนี้ อีกไม่นานก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่หนึ่งในเกมที่มีรูปลักษณ์สวยงามที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมาในเจเนอเรชั่นถัดไป กล่าวคือ การสร้างเกมที่น่าทึ่งและสนุกที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมานั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Insomniac ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้คนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สามารถเพลิดเพลินกับเกมนั้นได้ไม่ว่าพวกเขาจะมีข้อจำกัดหรืออะไรก็ตาม ความสะดวกสบายที่พวกเขามองหาในการเล่นเกม ด้วยเหตุนี้ Insomniac จึงจัดงาน Global Accessibility Awareness Day ในวันนี้เพื่อให้ผู้เล่นได้ดูตัวเลือกต่างๆ มากมายที่ Rift Apart จะต้องปรับให้เข้ากับความสะดวกสบายและความสามารถของคุณในระหว่างการเล่น
Insomniac Games เปิดตัวเธรดยาวของ Ratchet & Clank: Rift Apart ตัวเลือกการเข้าถึงผ่านทางทวิตเตอร์คนนอนไม่หลับในวันที่ 20 พฤษภาคม 2564 ถือเป็นวันแห่งการตระหนักรู้ด้านการเข้าถึงทั่วโลก- รายการนี้นำเสนอตัวเลือกต่างๆ มากมายที่คุณสามารถเล่นได้ เพื่อให้แน่ใจว่า Rift Apart ตรงใจคุณ โดยไม่คำนึงถึงข้อจำกัดส่วนใหญ่
การพัฒนาเกมที่สามารถเล่นได้และครอบคลุมผู้คนจากหลากหลายภูมิหลังถือเป็นสิ่งสำคัญต่อภารกิจของเราที่ Insomniac Games ด้านล่างนี้คือรายการคุณลักษณะการช่วยสำหรับการเข้าถึงหลักบางส่วนที่คุณคาดว่าจะเห็นได้ในวันที่ 11 มิถุนายนนี้#วงล้อPS5-#GAAD2021 #กาด pic.twitter.com/1EOJFfIruv
— เกมนอนไม่หลับ (@insomniacgames)20 พฤษภาคม 2021
รายการคุณสมบัติการเข้าถึงและตัวเลือกที่แชร์ในเธรดสามารถดูได้ที่ด้านล่าง แม้ว่า Insomniac Games เสริมว่านี่ไม่ใช่รายการคุณสมบัติการเข้าถึงทั้งหมดที่จะพบได้ใน Ratchet & Clank: Rift Apart
การยิงและการเคลื่อนไหว
- โหมดไฟ - เปลี่ยนโหมดไฟจากค่าเริ่มต้น กดค้างไว้หรือสลับไฟ
- โหมดเล็ง - ตั้งค่าการดำเนินการเล็งเป็นทั้งเปิด/ปิดหรือกดปุ่มค้างไว้ โจมตีโดยตรง
- เล็งอัตโนมัติ – หันกล้องไปทางศัตรูที่ใกล้ที่สุดเมื่อทำการยิง
- Aim Assist - ปรับความเร็วของกล้องและเส้นเล็งโดยอัตโนมัติเพื่อช่วยให้เป้าหมายอยู่ตรงกลางหน้าจอ
- Lock On - กำหนดเป้าหมายและล็อคศัตรูโดยอัตโนมัติเมื่อเล็ง
- Off-Screen Ledge Guard - ป้องกันการหล่นจากขอบบนหน้าจอโดยไม่ได้ตั้งใจ
- Hoverboot Auto-Pump - ปั๊มอัตโนมัติที่ความเร็วสูงสุดเมื่อใช้ Hoverboots
- Flight Assist - ปรับระดับโดยอัตโนมัติระหว่างลำดับการบิน
กราฟิกและภาพ
- คอนทราสต์ - ปรับความเข้มของคอนทราสต์ของภาพ การตั้งค่า 0 คือค่าต่ำสุดและการตั้งค่า 10 คือค่าสูงสุด
- ตัวเลือกคอนทราสต์ – เปิดใช้งานตัวเลือกเชเดอร์และคอนทราสต์สูงที่หลากหลายเพื่อช่วยให้มองเห็นได้ ใช้ค่าที่ตั้งล่วงหน้าหรือปรับแต่งการตั้งค่าแต่ละรายการ ตัวเลือกบางส่วน ได้แก่ พื้นหลังคอนทราสต์สูง, เฉดสีฮีโร่ และเฉดสีอันตราย สำหรับรายการที่ครอบคลุมมากขึ้น โปรดดูฐานความรู้ของเรา
- โมชั่นเบลอ - ปรับเอฟเฟ็กต์การเบลอที่เกิดจากการเคลื่อนไหวของกล้องและวัตถุที่เคลื่อนไหวเร็ว การตั้งค่าที่ต่ำจะมีความเบลอน้อยลง ในขณะที่การตั้งค่าที่สูงขึ้นจะมีความเบลอที่ชัดเจนมากขึ้น
- การสั่นหน้าจอ - เปิดหรือปิดการสั่นของกล้องระหว่างการเล่นเกม
UI
- การแสดงจุดอ้างอิง - แสดงจุดอ้างอิงบนหน้าจอด้วยการกดปุ่มหรือเปิดตลอดเวลา
- ไอคอนและขนาดการแจ้งเตือน - กำหนดขนาดของเวย์พอยท์ ไอคอน และการแจ้งเตือนในโลก
- Center Dot - เปิดใช้งานจุดกึ่งกลางถาวรที่กึ่งกลางของหน้าจอ สิ่งนี้จะถูกแทนที่ด้วยเรติเคิลของอาวุธและถูกซ่อนไว้ในระหว่างการแสดงภาพยนตร์
- สีข้อความเน้น - ตั้งค่าสีสำหรับข้อความที่เน้น
- Aim Arc Color - ตั้งค่าสีของตัวบ่งชี้ส่วนโค้งสำหรับอาวุธขว้างและอาวุธ
- Target Arc Color - ตั้งค่าสีของตัวบ่งชี้ส่วนโค้งสำหรับอาวุธขว้าง/อาวุธเมื่อไฮไลท์เป้าหมาย
การปรับแต่งการควบคุม
- การแมปคอนโทรลเลอร์ - ปรับแต่งแผนการควบคุมของคุณอย่างเต็มที่หรือเลือกระหว่างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- การเคลื่อนที่แบบง่าย - ย้ายการดำเนินการการเคลื่อนที่ทั้งหมดไปยังอินพุตปุ่มเดียว ซึ่งรวมถึง Rift Tether, Swingshot, Phantom Dash และ Hoverboots
- ทางลัด - เลือกการดำเนินการเพื่อแมปช่องทางลัดที่เกี่ยวข้อง ตัวเลือกทางลัด ได้แก่ โหมดภาพถ่าย ตัวเลือกการสลับความคมชัด ความเร็วของเกม สำหรับรายการและคำอธิบายที่ครอบคลุมมากขึ้น โปรดดูฐานความรู้ของเรา
- กลับด้านขึ้น/ลง - กลับด้านการควบคุมกล้องขึ้นและลง
- กลับด้านซ้าย/ขวา - กลับด้านการควบคุมกล้องด้านซ้ายและขวา
- กลับด้านการบินขึ้น/ลง - กลับด้านการควบคุมกล้องการบินขึ้นและลง
- Invert Flight ซ้าย/ขวา - สลับการควบคุมกล้องบินซ้ายและขวา
- Flight Stick - เลือกว่าจะใช้ Stick ซ้ายหรือขวาในการควบคุมการบิน
เบ็ดเตล็ด
- ความไวของกล้อง - ปรับความไวของการควบคุมกล้อง การตั้งค่าที่ต่ำจะทำให้กล้องเคลื่อนที่ได้ช้าลง ในขณะที่การตั้งค่าที่สูงขึ้นจะทำให้กล้องเคลื่อนที่ได้เร็วยิ่งขึ้น\
- การตั้งค่าการสั่นสะเทือน – การตั้งค่าการสั่นสะเทือนตามประสบการณ์ การทำงาน หรือปิด สำหรับการสั่นสะเทือนในระดับต่างๆ
- ความเข้มของการสั่นสะเทือน - ปรับความเข้มโดยรวมของการสั่นของตัวควบคุม
- ทริกเกอร์แบบอะแดปทีฟ - การตั้งค่าทริกเกอร์เชิงประสบการณ์ เชิงฟังก์ชัน หรือปิด สำหรับการสั่นสะเทือนและความต้านทานในระดับต่างๆ
- ลำโพงคอนโทรลเลอร์- อนุญาตให้เสียงบางอย่างเล่นผ่านลำโพงคอนโทรลเลอร์
- ระดับเสียงของลำโพงคอนโทรลเลอร์ - ปรับระดับเสียงที่เล่นผ่านลำโพงคอนโทรลเลอร์
ซึ่งครอบคลุมฟังก์ชันการเข้าถึงโดยรวมที่เปิดเผยโดย Insomniac Games สำหรับ Ratchet & Clank: Rift Apart จนถึงปัจจุบัน อย่าลืมตรวจสอบของเราหน้าทุกสิ่งที่เรารู้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมของ Rift Apartและเตรียมพร้อมออกผจญภัยมิติใหม่เมื่อเกมเปิดตัวในวันที่ 11 มิถุนายนบน PS5
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-