ตัวอย่าง Shovel Knight: คุณขุดมันได้ไหม

IndieCade ทำให้ฉันมีโอกาสได้ทดลองเล่น Shovel Knight ของ Yacht Club Games จริง ๆ และมันพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นเกมย้อนยุคของ NES ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Yacht Club Games สัญญาว่าจะแจกจ่ายความยุติธรรมด้วยพลั่วตั้งแต่มาถึงคิกสตาร์ทเตอร์เป้าหมายสำหรับพลั่วอัศวิน- การใช้พลั่วเป็นแท่งฮอปเปอร์จะทำให้นึกถึงความทรงจำได้ทันทีเป็ดเทลส์แต่ Shovel Knight ดึงมาจากเกมคลาสสิกหลายเกม

เกมดังกล่าวเป็นเกมย้อนยุคที่ไม่มีใครขอโทษ โดยมี HUD และการออกแบบระดับ 8 บิตที่ชวนให้นึกถึงเกม NES ยุคเก่าหลายเกม และแนวคิดก็คือการย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง เอาตัวรอดจากศัตรูด้วยรูปแบบที่คุ้นเคย กระโดดข้ามแพลตฟอร์ม และเข้าถึงบอสในตอนท้าย เป็นสูตรคลาสสิกที่ผ่านการทดสอบตามเวลา

อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ของ Shovel Knight ช่วยให้เกมมีความลึกที่น่าประหลาดใจ ไม่เพียงแต่คุณสามารถขุดดินแบบสุ่มเพื่อหาสมบัติและใช้มันเพื่อโจมตีศัตรูได้ คุณยังสามารถขุดดินและกระเด็นศัตรูออกไปได้ คุณยังสามารถสะท้อนขีปนาวุธของศัตรูได้อีกด้วย ฉันสนใจที่จะดูว่ามันจะมีประโยชน์มากขึ้นในภายหลังในเกมหรือไม่

มีสมบัติมากมายกระจัดกระจายไปทั่วทุกเลเวล และหลาย ๆ อันก็วางอย่างชาญฉลาดซึ่งอยู่ไม่ไกลเกินเอื้อม ในการสาธิตที่เราเล่น เราต้องค่อยๆ ไล่บล็อกตามลำดับที่ถูกต้องเพื่อคว้าเพชร จิวเวลอื่นๆ อีกหลายชิ้นเกี่ยวข้องกับจังหวะเวลา โดยล่อศัตรูไปยังสถานที่ที่เหมาะสมเพื่อให้ได้รับความสูงที่จำเป็นในการเข้าถึงอัญมณีที่ซ่อนอยู่ บ่อยครั้ง คุณจะเห็นกับดักและศัตรูในห้องทำงาน เพียงเพื่อจะเข้าใจวิธีแก้ปัญหาหลังจากที่คุณทำลายทางไปสู่สมบัติแล้ว

เนื่องจากเป็นเกมเก่า Shovel Knight จึงค่อนข้างยาก ตัวอย่างเช่น มีห้องหนึ่งที่มีหนังสือต้องมนต์ที่ต้องแงะเปิดด้วยท่า pogo ของ Shovel Knight เมื่อหนังสือเปิดขึ้น แท่นต่างๆ จะกลายเป็นจริงเหนือศีรษะในช่วงเวลาสั้นๆ หากหนังสือไม่ถูกโจมตีอีก หนังสือจะปิดตัวลงและแท่นต่างๆ จะหายไป ส่งผลให้ Shovel Knight จมดิ่งสู่หายนะ อย่างไรก็ตามการตายก็มีผลเช่นกัน Shovel Knight จะยอมมอบชิ้นส่วนเงินมีปีกทุกครั้งที่เขาตาย หากคุณสามารถกลับไปยังจุดที่คุณเสียชีวิตได้ คุณจะสามารถทวงคืนของที่หายไปได้ แต่ตายอีกครั้งแล้วคุณจะสูญเสียสมบัตินั้นไปตลอดกาล

Shovel Knight ทั้งเวอร์ชัน 3DS และ Wii U ดูแข็งแกร่ง พอร์ต Wii U นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ เนื่องจากใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในการสร้างมันขึ้นมา “โปรแกรมเมอร์เอ็นจิ้นของเราใช้เวลาสองสัปดาห์ในการย้ายเกมไปยัง Wii U โดยสมบูรณ์” Sean Velasco จาก Yacht Club กล่าว นอกจากนี้เขายังแบ่งปันไอเดียบางอย่างเกี่ยวกับ Wii U GamePad "เรากำลังคิดว่าเราน่าจะฆ่าสัตว์ได้ โดยที่คุณฆ่าผู้ชายแล้วได้อ่านเกี่ยวกับเขา เรายังคิดที่จะทำบางอย่างที่ใช้ MiiVerse มากกว่านี้อีกหน่อย เราชอบวิธีการใน New Super Mario Bros. U หลังจากนั้น คุณตาย คุณจะเห็นข้อความหลังจากที่คุณตาย เนื่องจากเกมของเราเป็นแบบอิงห้อง เราจึงคิดว่าบางทีทุกๆ ห้องที่คุณไป คุณสามารถค้นหาข้อความ Miiverse จาก GamePad ได้"

ในขณะที่แสดงบนแพลตฟอร์ม Nintendo Shovel Knight ก็ถูกกำหนดให้วางจำหน่ายบนพีซี, Mac และ Linux เช่นกัน ควรทำภายในสิ้นปี

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?