โดยปกติแล้ว Nintendo จะเป็นมือที่เชื่อถือได้เมื่อพูดถึงกีฬาที่แปลกประหลาด มาริโอทำงานเป็นนักกีฬาหลายประเภทมาหลายปีแล้ว และการออกนอกบ้านที่ดีที่สุดบางส่วนของเขาคือการเป็นนักกอล์ฟ นั่นเป็นเหตุผลที่แฟนๆ รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นซีรีส์กอล์ฟเรื่องล่าสุดของเขา Mario Golf: Super Rush น่าเสียดายที่รายการใหม่ในแฟรนไชส์นี้ท้ายที่สุดก็เต็มไปด้วยลูกเล่นและขาดสิ่งที่ทำให้เกมที่ผ่านมารู้สึกพิเศษ
เข้าร่วมชมรม (ประเทศ)
หากมีสิ่งใดที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับ Nintendo และผู้พัฒนา Camelot ได้ ก็คือว่าพวกเขาทำดีที่สุดเมื่อพวกเขายึดมั่นในปัจจัยพื้นฐาน โดยแก่นแท้แล้ว Mario Golf ก็ไม่ได้แย่แต่อย่างใดกอล์ฟเกม. กลไกของเกมมีความซับซ้อนมากพอที่ Super Rush เป็นเกมกอล์ฟที่มีการแข่งขันสูง หากพบจุดอ่อนใน Standard Golf ก็แสดงว่าเกมดังกล่าวไม่ได้ทำหน้าที่ได้ดีพอที่จะสอนผู้เล่นถึงวิธีใช้งาน มีบทช่วยสอนและเคล็ดลับในการโหลดหน้าจอ แต่คำอธิบายกลับแย่มากจนสิ่งที่พวกเขาพยายามสอนยังคงรู้สึกสับสน
หากมีสถานที่สำหรับเรียนรู้กอล์ฟขั้นพื้นฐาน ก็ต้องผ่านโหมด Golf Adventure สำหรับผู้เล่นคนเดียวใหม่ของ Super Rush นี่คือที่ที่ผู้เล่นสามารถนำตัวละคร Mii ของตนและเรียนรู้พื้นฐานของกลไกต่างๆ ของเกมได้ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการเรียนรู้ที่จะเป็นนักกอล์ฟมืออาชีพในระดับเดียวกับนักแสดง Mario Golf ที่สามารถเล่นได้ Golf Adventure นำเสนอเรื่องราวที่ดี โดยผสมผสานนักแสดงสมทบจากซีรีส์ Mario เข้าด้วยกัน มันเป็นเครื่องมือที่ดียิ่งขึ้นสำหรับการเรียนรู้โหมดเกมต่างๆ ของ Super Rush หรือสำหรับการฝึกซ้อมตามหลักสูตรฝึกซ้อมต่างๆ ของโลก
หากมีปัญหากับ Golf Adventure ก็จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อและหงุดหงิดอย่างรวดเร็ว การได้รับตรามักจะเกี่ยวข้องกับการเล่นหลายรอบในสาม, หก, เก้าหรือสิบแปดหลุม คุณมักจะคุ้นเคยกับการเห็นหลุมเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากผ่านสถานะล้มเหลวที่น่ารังเกียจมาแล้ว เมื่อ Golf Adventure ดำเนินไป ผู้เล่นจะต้องแข่งกับเวลาที่กำหนด การจำกัดสโตรค หรือวิธีอื่น ๆ ที่จะล้มเหลวซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการตีกอล์ฟจริง ๆ การตีสถานะล้มเหลวจะไม่เลวร้ายนักหากวัตถุประสงค์นั้นไม่ใช้เวลานานนัก ลองนึกภาพการต้องผ่านรอบ 18 หลุมเป็นเวลา 20-30 นาที แต่สุดท้ายก็ล้มเหลวเพราะเวลาหมดลงก่อนที่คุณจะพัตต์ครั้งสุดท้าย บังคับให้คุณเริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง มันไม่สนุกเลย และจะไม่ดีขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป
ถึงกระนั้น ในฐานะแคมเปญเดี่ยว ฉันก็สามารถทราบเบื้องหลังแนวคิดบางอย่างใน Golf Adventure ได้ พวกเขาดีกว่า Super Rush's บางตัวอื่นเพิ่มเติมใหม่
จำกัดความเร็ว
ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการแข่งขัน Mario Golf ในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด น่าเสียดายที่มันออกไปนอกหน้าต่างด้วยโหมดเกมใหม่ของ Super Rush Speed Golf เป็นหนึ่งในส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของซีรีส์นี้และเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจ หลักฐานก็คือหลังจากตีลูกบอลแล้ว คุณต้องเดินไปหยิบลูกบอลด้วยตัวเอง มีแถบความแข็งแกร่งและผู้เล่นจะต้องจัดการมัน ไม่ว่าจะบันทึกหรือเลือกที่จะใช้มันเพื่อพุ่งพิเศษที่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้ มีข้อบกพร่องพื้นฐานบางประการเกี่ยวกับแนวคิดนี้ ประการหนึ่งคือการใช้เวลาไล่ตามลูกกอล์ฟมากกว่าเล่นกอล์ฟจริงๆ ฉันคิดว่าผู้คนเล่น Mario Golf เพื่อเล่นกอล์ฟมากกว่า ไม่ใช่ไปแข่งกับผู้เล่นคนอื่น จะแย่กว่านั้นมากเมื่อไม่มีเส้นทางที่ชัดเจนไปยังลูกกอล์ฟของคุณ และคุณใช้เวลาในการวางแผนเส้นทางมากกว่าการพยายามเล็งไปที่หลุมจริงๆ
ในหมายเหตุดังกล่าว ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Speed Golf ก็คือเนื่องจากเป็นการแข่งกับเวลา ไม่เพียงแต่ไม่มีแรงจูงใจในการวัดช็อตของคุณและตีให้แม่นยำเท่านั้น แต่ยังเกือบจะได้รับโทษที่มีผลหากทำเช่นนั้น เป้าหมายของ Speed Golf คือการจมลูกของคุณไว้ข้างหน้าคู่ต่อสู้ ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่การตีที่เลอะเทอะมากมาย สโตรกจะนับเป็นเวลา 30 วินาทีต่อชิ้น ดังนั้นจึงไม่ดีเลยที่จะประมาทเลินเล่ออย่างสิ้นเชิง แต่ความกดดันในการทำงานอย่างรวดเร็วทำให้ความสุขในการเล่นกอล์ฟสักรอบไม่มาก ที่แย่กว่านั้น ส่วนหนึ่งของความสุขในการเล่นกอล์ฟคือการยืนชมผลงานของคุณหลังจากขับรถมาอย่างยอดเยี่ยม และองค์ประกอบนั้นจะหายไปหากคุณมุ่งความสนใจไปที่การพยายามวิ่งไปตามเส้นทางมากขึ้น
โหมดเกมใหม่อื่น ๆ ของ Super Rush คือ Battle Golf ซึ่งทำให้ผู้เล่นอยู่ในสนามขนาดยักษ์ที่มีเก้าหลุมกระจัดกระจาย วัตถุประสงค์คือการจมสามหลุมก่อนคู่ต่อสู้คนใดคนหนึ่ง นี่อาจเป็นเรื่องสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความโกลาหลเข้ามาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สนามกีฬาเต็มไปด้วยลูกเล่นและกับดัก อีกทั้งการยิงพิเศษของตัวละครยังนำไปสู่การก่อวินาศกรรมแบบ Mario Kart ได้ ปัญหาของ Battle Golf คือความแปลกใหม่ของมันหมดเร็วเกินไปเนื่องจากมีเพียงเท่านั้นสองหลักสูตรที่สามารถเล่นได้: เชิงกลยุทธ์และเทคนิค หากมีพื้นที่ให้เล่นมากกว่านี้ Battle Golf อาจเป็นแหล่งท่องเที่ยวที่สนุกสนานจากเกม Mario Golf ทั่วไป น่าเสียดายที่ข้อเสนอนี้ไม่เพียงพอและความเพลิดเพลินก็ลดน้อยลงอย่างรวดเร็ว
ที่จริงแล้วนั่นคือปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Super Rush ในกระดองเต่า
เร่งรีบสุดๆ
ในฐานะที่เคยสนุกกับเกม Mario Golf มาก่อน จึงไม่ยากที่จะรู้สึกว่า Mario Golf: Super Rush นั้นไม่ค่อยดีนัก มีหกหลักสูตรสำหรับ Standard และ Speed Golf และมีเพียงสองสนามสำหรับ Battle Golf เปรียบเทียบกับเจ็ดหลักสูตรสำหรับ Mario Golf: Toadstool Tour ในปี 2003 (เกม Mario Golf สุดท้ายที่ตีโฮมคอนโซล) หรือสิบหลักสูตรใน Mario Golf มือถือ: World Tour จากปี 2014
แม้จะดำดิ่งลงไปในตัวเกม แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนไม่มีอะไรให้เพลิดเพลินมากนัก ภายนอกปลดล็อคต่างๆสำหรับตัวละคร Mii ของคุณใน Golf Adventure ไม่มีอะไรคุ้มค่าที่จะปลดล็อคในเกมหลักเลย การนำเสนอที่เกิดขึ้นจริงให้ความรู้สึกเปลือยเปล่าโดยไม่มีการเฉลิมฉลองที่ยืดเยื้อ ไม่มีการเล่นซ้ำทันที หรือเสียงระฆังและนกหวีดใด ๆ ที่คาดหวังได้จากเกม Mario Golf Super Rush ใช้ได้แม้ในปริมาณน้อย แต่ความสนุกจะหมดเร็วเกินไป
Mario Golf: Super Rush เป็นเกมที่ดีที่สุดเมื่อพยายามเป็นสองสิ่งและสองสิ่งเท่านั้น: "Mario" และ "Golf" การออกแบบหลักสูตรจริงมีความแข็งแกร่ง การโปรยสิ่งกีดขวางอย่าง Brolders และ Pokeys ลงบนสนามที่ออกแบบมาอย่างมีเอกลักษณ์ จะทำให้ได้รสชาติของ Mario ที่ไม่เหมือนใครซึ่งหาไม่ได้ในเกมกอล์ฟอื่น การพยายามสำรวจสิ่งต่างๆ ด้วยพื้นฐานการเล่นกอล์ฟที่มั่นคงถือเป็นสูตรสำเร็จสำหรับช่วงเวลาดีๆ โดยเฉพาะกับเพื่อนฝูง เท่านั้นยังไม่พอ แม้ว่า Standard, Speed และ Battle Golf จะมีตัวเลือกกฎบ้านที่หลากหลายที่สามารถใช้ได้ทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์
การมุ่งเน้นไปที่ความเร็วและความโกลาหลคือสิ่งที่ทำให้ Mario Golf: Super Rush หลุดพ้นในที่สุด ฉันจะบอกว่าเมื่อพูดถึง Mario Golf การชนะการแข่งขันอย่างช้าๆ และมั่นคง ยกเว้นเกมนี้แสดงให้ฉันเห็นว่าการแข่งรถและกอล์ฟไม่ได้ผสมผสานกันจริงๆ
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัลของ Nintendo Switch ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Mario Golf: Super Rush วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo eShop ในราคา 59.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เกมดังกล่าวมีเรต E
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?