พบพอร์ตพีซี Super Mario Bros. 3 ของ id Software ในการบริจาคให้กับพิพิธภัณฑ์

ภัณฑารักษ์เกมดิจิทัลของ Museum of Play เกิดขึ้นกับตัวอย่างที่หายากจากการบริจาคซอฟต์แวร์จำนวนมาก

ไม่ใช่ทุกวันที่ภัณฑารักษ์ของพิพิธภัณฑ์จะค้นพบประวัติศาสตร์ที่หายากท่ามกลางการบริจาคแบบสุ่ม แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Andrew Borman จาก Museum of Play ภัณฑารักษ์เกมดิจิทัลของพิพิธภัณฑ์ค้นพบพอร์ตพีซี Super Mario Bros. 3 ดั้งเดิมของ id Software ในชุดของการบริจาคแบบสุ่มอื่นๆ จากผู้พัฒนาเกม

ข่าวการสาธิตพิเศษของ Super Mario Bros. 3 นี้ได้รับการรายงานโดยไคล์ ออร์แลนด์ แห่ง Ars Technicaในวันที่ 14 กรกฎาคม 2021 Ars Technica ติดต่อ Andrew Borman ภัณฑารักษ์เกมดิจิทัลของ Museum of Play เพื่อขอความคิดเห็น และเขาจำเป็นต้องได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสถานะของการสาธิตช่วงต้นยุค 90 ของ id Software และยังเปิดเผยว่าเขาได้เล่นบางส่วนด้วย

ก่อนที่จะมีการสร้าง Doom ของบริษัท id Software ได้สร้างเดโมของ Super Mario Bros. 3 สำหรับ MS-DOS โดยหวังว่าจะได้รับสัญญาจาก Nintendo เพื่อย้ายเกมไปยังพีซี แม้ว่า Nintendo จะไม่ได้ลงสนาม แต่เทคโนโลยีที่สร้างขึ้น "ถูกนำมาใช้ซ้ำสำหรับ Commander Keen" ตาม Borman

Borman กล่าวต่อไปว่าถึงแม้มันจะเป็นเดโมช่วงแรกๆ และฟีเจอร์ที่ขาดหายไป แต่ก็ยังสนุกกับการเล่น โดยชี้ให้เห็นถึง World 1-1 และแม้แต่ 1-4 ซึ่งส่วนหลังนั้นไม่ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะชน

ถือเป็นข่าวดีเสมอเมื่อพิพิธภัณฑ์สามารถเก็บรักษาโบราณวัตถุของประวัติศาสตร์วิดีโอเกมเหล่านี้ได้ แทนที่จะยอมจำนนต่อการเน่าเปื่อยบนชั้นวางของสะสม สิ่งที่ชอบใน Museum of Play ช่วยให้นักวิจัยสามารถเข้าถึงสิ่งประดิษฐ์ได้ แม้ว่าในปัจจุบันยังไม่มีแผนที่จะจัดแสดงเกมต่อสาธารณะก็ตาม

ใช้เวลาสักครู่เพื่ออ่านบทความ Ars Technica มีข้อมูลดีๆ มากมายเกี่ยวกับวิธีที่ Museum of Play รับรองว่าทรัพยากรเหล่านี้จะมีให้สำหรับคนรุ่นต่อๆ ไป เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะคิดว่าการสาธิตพีซี Super Mario Bros. 3 จะได้รับราคาเท่าใดในการประมูล เมื่อเร็ว ๆ นี้สำเนาต้นฉบับที่ปิดผนึกของSuper Mario 64 ขายได้ราคา 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ- โชคดีที่สถานที่แห่งนี้อยู่ในพิพิธภัณฑ์ ผู้สนใจจึงสามารถเข้าไปสัมผัสได้

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์