Dead by Daylight และ Capcom ชอบการทำงานร่วมกันและอาจพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติม

การสนทนาระหว่าง Capcom และ Behavior Interactive อาจเปิดประตูทิ้งไว้เพื่อให้ได้รับความร่วมมือเพิ่มเติม

Resident Evil บทใหม่ของ Dead by Daylight เป็นบทที่เจ๋งมากสำหรับภาคก่อน ด้วยตัวละคร Leon Kennedy, Jill Valentine และ Nemesis และแผนที่ Raccoon City Police Department ที่เปิดให้เล่นแล้ว Behavior Interactive และ Capcom ได้รวบรวมเนื้อหาที่น่าอัศจรรย์บางส่วนจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจากซอมบี้อันโด่งดัง การทำงานร่วมกันเป็นไปด้วยดีจริงๆ จนอาจไม่ใช่ครั้งสุดท้ายที่เราเห็นว่าการทำงานร่วมกันเกิดขึ้นระหว่างทั้งสองสตูดิโอ

เคล็ดลับที่น่าสนใจนี้ถูกเปิดเผยโดย Mathieu Côté ผู้อำนวยการเกม Dead by Daylight ในระหว่างการสัมภาษณ์เชิงลึกเกี่ยวกับบท Resident Evil ในช่วง Shacknews E5 และฤดูร้อนแห่งการทำงานของเรา ในระหว่างการสนทนาของเรา Côté กล่าวถึงการสนทนาที่เกิดขึ้นกับ Capcom ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาบท Resident Evil สำหรับ Dead by Daylight จริงๆ แล้วมันเป็นไปด้วยดีที่ Côté บอกว่าบทสนทนาระหว่างทั้งสองสตูดิโอ "อาจหรืออาจไม่นำไปสู่สิ่งที่คุณเรียนรู้ในภายหลัง"

นี่เป็นเรื่องลึกลับที่น่ายินดีอย่างยิ่ง และไม่ใช่เพียงคำหยอกล้อเดียวที่ Mathieu Côté แบ่งปันในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เราก็ถามเขาด้วยว่าเป็นไปได้หรือพิจารณาว่าเป็นไปได้หรือไม่Lady Dimetrescu สามารถเข้ามาในเกมได้ในฐานะสกิน- Côtéเลือกที่จะส่งต่อคำถามนั้นโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญคือเขาไม่ยืนยันหรือปฏิเสธเรื่องนี้ อาจเป็นได้ว่าไม่มีอะไรจะพูดและไม่มีอะไรจะแบ่งปัน มันอาจจะเป็นเช่นนั้นก็ได้เร็วเกินไปที่จะพูดหรือแบ่งปันตามข้อมูลข้างต้น ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ดูเหมือนว่า Behavior Interactive และ Capcom จะสร้างความสัมพันธ์ที่มีความสุขจากการทำงานร่วมกันของพวกเขา เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่คิดว่ามีความเป็นไปได้ที่ความรู้สึกดีๆ เหล่านั้นจะเปิดประตูรับโอกาสใหม่ๆ มากขึ้น

ต้องการดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มหรือไม่? คุณสามารถดูได้ด้านล่าง

อย่าลืมมุ่งหน้าไปที่แช็คนิวส์และGamerHubTVช่อง YouTube เช่นกัน ซึ่งคุณสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหา Shacknews E5 ได้มากขึ้น เช่น เจาะลึก Dead by Daylight Resident Evil คุณยังสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ บทสัมภาษณ์ เกมเพลย์ และฟีเจอร์ล่าสุดเกี่ยวกับเกม เทคโนโลยี ของเล่น และอื่นๆ ล่าสุดของเราได้

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-