แม้จะมีภาพที่สวยงามและฉากที่ตระการตา แต่ Ryse กลับรู้สึกน่าเบื่อเมื่อเล่นเป็นเวลานาน
ทุกนาที.Ryse : บุตรแห่งโรมมีความรุนแรงเกินเหตุและไร้เหตุผล มาร์คัสเปลี่ยนจากการแทงดาบเข้าคอทหาร มาเป็นการตัดแขนขาของเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายอีกคนหนึ่ง มันล้นหลามจนยากที่จะไม่รู้สึกชากับเลือดที่จัดแสดง
บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมถึงแม้จะมีภาพที่สวยงามและฉากที่ตระการตา แต่เกมกลับรู้สึกน่าเบื่อเมื่อเล่นเป็นเวลานาน ระบบการต่อสู้ดูแปลกใหม่ในตอนแรก แต่กลับกลายเป็นเรื่องซ้ำซากอย่างรวดเร็ว เกือบทุกการเผชิญหน้าจะเป็นเช่นนี้: ปัดป้อง โจมตี โจมตี และดำเนินการ และศัตรูทุกตัวที่ถูกสังหารจำเป็นต้องมีแอนิเมชั่นการประหารชีวิตที่ซับซ้อน ซึ่งทำให้สิ่งแปลกใหม่ของพวกเขาตายไปอย่างรวดเร็ว
ไม่ใช่เรื่องที่ไร้เหตุผลเลย เนื่องจาก Crytek แสดงให้เห็นถึงความพยายามในการนำความลึกมาสู่การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น คุณต้องสลับระหว่างการโจมตีหนักและเบา ไม่เช่นนั้นศัตรูจะหลบการโจมตีเหล่านั้นได้ ศัตรูบางตัวมีการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ซึ่งต้องใช้การหมุนแทนการปัดป้อง แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณจะจดจำชุดปุ่มที่จะฆ่าศัตรูได้เกือบทุกตัว คุณจะเริ่มละทิ้งการปฏิบัติตามพร้อมท์ QTE ในระหว่างการดำเนินการ (เพราะยังไงก็ตามพวกเขาก็ทำสำเร็จอยู่แล้ว) แม้แต่การแนะนำศัตรูประเภทใหม่ในช่วงหลังของเกมก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนกลยุทธ์มากนัก
สิ่งที่น่าสนใจคือคุณสามารถเลือกโบนัสที่คุณจะได้รับจากคอมโบได้ คุณสามารถเลือกให้พลังชีวิตหรือมานาฟื้นคืน เพิ่มพลังโจมตี หรือรับ XP เพิ่มเติมได้ เมื่อคอมโบของคุณสิ้นสุดลง คุณจะได้รับโบนัส เป็นวิธีที่ดีในการส่งเสริมคอมโบที่สูง ฉันพบว่าตัวเองเลือกการเพิ่ม XP และดำเนินการตามแผนผังการอัพเกรดของเกมอย่างรวดเร็ว
เห็นได้ชัดว่า หากมีเหตุผลหนึ่งที่จะเล่น Ryse นั่นไม่ใช่รูปแบบการเล่น อย่างน้อยที่สุด Son of Rome ก็เป็นปรากฏการณ์ที่เต็มไปด้วยดวงตาที่ขับเคลื่อนด้วย CryEngine มากมาย ในความเป็นจริง มันสวยมากจนการหยุดชะงักของฉากคัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าบ่อยครั้งนั้นน่าสับสน ด้วยเหตุผลบางประการ การบีบอัดวิดีโอในซีเควนซ์ภาพยนตร์จึงสังเกตเห็นได้ชัดเจนอย่างไม่น่าเชื่อ ทำให้สิ่งที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าดูแย่กว่ากราฟิกแบบเรียลไทม์ เรื่องราวยังเป็นแบบเรียงตามตัวเลข: เรื่องราวของการแก้แค้นที่ส่งโทรเลขได้เกือบทุกแง่มุมของเรื่อง คุณจะไม่แปลกใจเลยที่ Marius ลงเอยด้วยความโกรธแค้นขนาดนี้ แต่อย่างน้อยก็มีการแสดงที่แข็งแกร่งที่สนับสนุนภาพยนตร์
ยังคงมีความหวังว่าครึ่งหลังของ Ryse จะให้ความลึกและความหลากหลายเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยตลอดชั่วโมงที่ฉันเล่น แต่ความประทับใจแรกของฉันต่อเกมแอคชั่น Roman ของ Crytek ทำให้ฉันตื่นเต้นกับเกมนี้ค่อนข้างเงียบ มันอาจจะสวย แต่ฉันอยากเห็นเนื้อหามากกว่านี้อีกเล็กน้อยจากเกมแอคชั่นการต่อสู้หนักหน่วงเช่นนี้
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews