นักพัฒนา SkateBIRD พูดถึงความสำคัญของเรื่องราวสำหรับผู้มาใหม่ในประเภทนี้

SkateBIRD เป็นมากกว่าเกมสเก็ตบอร์ดที่มีท่าทรายมากมาย แต่จริงๆ แล้วยังมีเรื่องราวที่น่ารักอีกด้วย

SkateBIRD ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมสเก็ตบอร์ดต้องตะลึงด้วยภาพการใช้งานและความจริงที่ว่ามันคือนกน่ารักที่ขี่สเก็ตบอร์ด หลังจากการประกาศ ขอบเขตของ SkateBIRD ก็เพิ่มขึ้นเท่านั้น ดังนั้นเราจึงต้องนั่งคุยกับ Megan Fox ผู้ก่อตั้ง Glass Bottom Games เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาในช่วงโควิด ความสำคัญของโหมดเรื่องราวของเกม และอื่นๆ อีกมากมาย ลองดูวิดีโอด้านล่าง!

องค์ประกอบที่สำคัญอย่างหนึ่งของ SkateBIRD ก็คือโหมดเนื้อเรื่อง ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างใหม่ของเกม หากไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง ผู้เล่นที่ยังใหม่กับประเภทนี้อาจต้องดิ้นรนเพื่อเจาะลึกเข้าไปใน Sandbox ที่หลากหลายที่มีให้ ดังที่ Fox กล่าวไว้ “การเล่นเกมแบบแซนด์บ็อกซ์มีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่นแนวฮาร์ดคอร์มากกว่า เพราะคุณต้องสร้างความสนุกสนานให้กับตัวเอง”

ฟ็อกซ์ตั้งข้อสังเกตว่ามีความสำคัญในการแนะนำผู้เล่นให้รู้ว่าโอลลี่คืออะไรและการถ่ายโอนคืออะไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมสเก็ตบอร์ด ทีมงานสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ผ่านเรื่องราวของ SkateBIRD ทำให้ผู้เล่นมีช่องทางในการทำความเข้าใจโลก และทำไมการรวมท่าต่างๆ เข้าด้วยกันจึงเป็นเรื่องสนุก

ในด้านการพัฒนา สถานการณ์ของโควิดไม่ได้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อเกม Glass Bottom Games ในแต่ละวัน เนื่องจากทีมงานทำงานจากระยะไกลอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับพวกเราคนอื่นๆ มันส่งผลกระทบต่อพวกเขาในระดับส่วนตัวอย่างแน่นอน แม้จะมีปัญหาในปีที่ผ่านมา แต่ Fox ก็ยินดีที่จะรายงานว่าเกมดังกล่าวเสร็จสิ้นแล้ว “เกมนี้เสร็จสิ้นแล้วจริงๆ ซึ่งน่าตื่นเต้นมาก! ใช้เวลาประมาณสามปี และเราอยู่ที่นี่แล้ว ซึ่งยอดเยี่ยมมาก”

SkateBIRD มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 12 สิงหาคม 2021 บน Nintendo Switch, Xbox One และ PC ลองดูที่เพจ SkateBIRD สตีมและเพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่พลาดเมื่อมันออก คุณยังสามารถไปที่ Shacknews ได้อีกด้วยเพจ SkateBIRDสำหรับการรายงานข่าวของเกมสเก็ตบอร์ดสุดน่ารักเกมนี้ สำหรับบทสัมภาษณ์นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มเติม โปรดตรวจสอบที่ช่อง YouTube GamerHubTVเช่นเดียวกับเจ้าหน้าที่ช่อง YouTube แช็คนิวส์-

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์