สายตา Lost in Random ดูคุ้นเคยดี แต่ก็มีอะไรมากกว่าที่ตาเห็น เราเรียนรู้เพิ่มเติมจากนักพัฒนาที่ Zoink
เมื่อเล่นผ่าน Lost in Random ผู้เล่นอาจสังเกตเห็นความคล้ายคลึงบางอย่างกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นคลาสสิกบางเรื่อง คนรุ่นเก่าอาจจำยุคสต็อปโมชั่นได้ ซึ่งโลกทั้งโลกถูกสร้างขึ้นจากดินเหนียวอย่างมีสไตล์ ภาพยนตร์เหล่านั้นยังเชื่อมโยงกับเรื่องราวที่มืดมนอีกด้วย หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Lost in Random เราได้พูดคุยกับผู้อำนวยการเกม Olov Redmalm และ CEO Klaus Lyngeled
“เมื่อดูภาพยนตร์ล่าสุดจาก Laika Studios ตอนนี้พวกมันดูสะอาดตาและดูดีกว่าหนังสต็อปโมชันแบบเก่ามาก” Redmalm บอกกับ Shacknews "ฉันจะบอกว่าบางครั้งคุณคิดว่า 'โอ้ สต็อปโมชั่น' ฉันหมายถึง มันไม่ได้เหมือนกับว่าสิ่งต่างๆ เคลื่อนไหวในสต็อปโมชั่นที่เราพยายามเลียนแบบไม่มากนัก มันเหมือนกับแค่ความรู้สึกสบายใจที่ได้คลานเข้าไปในนี้ ในทางใดทางหนึ่ง พวกเขารู้สึกเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนคุณอยู่ในฉาก”
นอกเหนือจากความสวยงามของสต็อปโมชันแล้ว เรายังอยากถามเกี่ยวกับ Dicey ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักของ Lost in Random อีกด้วย นอกจาก Dicey ที่เป็นบุคคลสำคัญในการต่อสู้แล้ว เราอยากรู้เกี่ยวกับหน้าต่างที่เขาเสนอให้กับโลกนี้ด้วย
“Dicey เป็นหนึ่งในลูกเต๋าโบราณจำนวนมากที่พบในหุบเขาแห่งลูกเต๋า” Lyngeled กล่าวเสริม “นี่เป็นปริศนาเล็กน้อย แม้ว่ามันจะตรงไปตรงมาและง่ายต่อการเข้ากันได้และโต้ตอบกับ [Dicey] คุณจะรู้สึกว่าเขามีความลับมากมาย หากคุณรู้แค่ว่าจะถามอะไร เขาค่อนข้างไร้เดียงสาและก็ เช่น 'โอ้ ทำไมคุณถึงสนใจสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อพันปีก่อนล่ะ' คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าเขารู้เรื่องโลกมากมายก่อนสงคราม No Dice War เมื่อลูกเต๋าทั้งหมดถูกแบน”
เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับ Lost in Random ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเริ่มเข้าสู่การสาธิตช่วงแรกๆ คุณสามารถตรวจสอบของเราเต็มดูตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม หากคุณสนใจที่จะดูบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้ อย่าลืมกดติดตามแช็คนิวส์และGamerHubTVบน YouTube Lost in Random วางจำหน่ายบน PC, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One และ Nintendo Switch on10 กันยายน-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?