การจะบอกว่ามีการเปิดตัว New World เป็นจำนวนมากคงเป็นการพูดที่น้อยเกินไป หลังจากความล่าช้าหลายครั้งและความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่ Crucible ในปี 2020 ความกังขาในเกม MMORPG ของ Amazon Games ก็พุ่งสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์ ด้วยทั้งหมดนี้ คุณสามารถจินตนาการถึงความประหลาดใจของฉันเมื่อฉันพบว่าตัวเองหลงใหลในสิ่งแวดล้อม ระบบ และตัวละครของโลกใหม่
การเดินทางที่อันตราย
เมื่อผู้เล่นกระโดดเข้าสู่โลกใหม่เป็นครั้งแรก พวกเขาจะสร้างนักผจญภัยขึ้นมา เท่าที่ตัวเลือกการปรับแต่งดำเนินไป New World ก็มีค่าเฉลี่ยอย่างไม่น่าเชื่อ มีทรงผมทั่วๆ ไปของคุณ โดยมีแบบแปลกๆ สองสามแบบถูกโยนเข้าไป เช่นเดียวกับตัวเลือกสำหรับสี รอยแผลเป็น รอยตำหนิ และรอยสักบนหน้า คุณไม่สามารถปรับแต่งรูปร่างที่แท้จริงของคุณได้มากนัก นอกเหนือจากการสร้างรูปร่างที่เป็นผู้ชายหรือผู้หญิงมากขึ้น ในตอนแรกฉันรู้สึกแย่ที่ทุกคนต้องเล่นเป็นตัวละครมนุษย์ แต่มันก็สมเหตุสมผลสำหรับเรื่องราวที่ถูกเล่าขาน
ในช่วงเปิดเกม ผู้เล่นจะได้อยู่บนเรือที่ถูกพายุพัดเข้ามา เรือล่ม ตัวละครของผู้เล่นดับลง ต่อมาตื่นขึ้นมาบนชายฝั่งของดินแดนลึกลับ ในไม่ช้าเราก็ได้เรียนรู้ว่าดินแดนแห่งนี้คือเกาะชื่อเอเทอร์นัม ซึ่งมีคุณสมบัติเหนือธรรมชาติ ผู้คนและสิ่งมีชีวิตในดินแดนนี้ไม่ได้ตายอย่างถาวร แต่จะถูกส่งกลับไปยังระนาบทางกายภาพเพียงไม่กี่นาทีต่อมา มันเป็นวิธีการของเกมในการอธิบายว่าทำไม NPC, สัตว์ประหลาด และตัวละครจึงเกิดใหม่ ในดินแดนแห่ง Aeternum ผู้เล่นจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับอดีตของตนเองมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็สร้างโชคชะตาใหม่ด้วย
ความก้าวหน้าแบบอิสระ

ที่ที่โลกใหม่ทำให้ตัวเองแตกต่างจากเกม MMO มากมายนั้นอยู่ที่แนวทางการพัฒนาที่ไร้คลาส ในตอนแรก ผู้เล่นจะไม่เลือกคลาส ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดอาวุธ ความสามารถ และชุดเกราะที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้ ผู้เล่นคนใดก็ตามสามารถใช้อาวุธหรืออุปกรณ์ได้อย่างอิสระ และการเปลี่ยน "คลาส" ของคุณก็ทำได้ง่ายเพียงแค่เก็บดาบและดึงไม้เท้าวิเศษออกมา
ไม่เพียงแต่ช่วยลดความกดดันได้มากในช่วงเช้าตรู่เท่านั้น แต่ยังสนับสนุนให้ผู้เล่นทดลองและลองใช้สไตล์การเล่นที่พวกเขามักจะไม่ทำกัน ฉันเอนเอียงไปทางการยิงธนูในเกม RPG และ MMO อยู่เสมอ แต่ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในโลกใหม่วิ่งไปรอบ ๆ พร้อมกับไม้เท้าดับเพลิง แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะไม่ใช่แบบที่ฉันอยากเล่น แต่ก็เป็นเรื่องดีที่ฉันสามารถลองเล่นได้โดยไม่ต้องผูกมัดระยะยาว
แม้ว่าจะไม่มีคลาสใด ๆ ก็ตาม แต่บทบาท MMO แบบดั้งเดิมของ DPS (ความเสียหายต่อวินาที) แทงค์ ผู้รักษา และเรนเจอร์ยังคงมีอยู่มาก เมื่อผู้เล่นมีเลเวลสูงขึ้น พวกเขาจะได้รับคะแนนทักษะ ซึ่งสามารถกำหนดให้กับหนึ่งในห้าคุณลักษณะของตัวละคร: ความแข็งแกร่ง ความคล่องแคล่ว ความฉลาด โฟกัส และรูปร่าง คุณลักษณะสี่ประการแรกสอดคล้องกับอาวุธที่แตกต่างกัน และจะเพิ่มประสิทธิภาพของผู้เล่นเมื่อใช้แต่ละอย่างตามลำดับ ในขณะที่ความคล่องแคล่วเพิ่มความชำนาญด้วยธนู แต่ความแข็งแกร่งจะทำให้ขวานและค้อนสงครามมีประสิทธิภาพมากขึ้น รัฐธรรมนูญกำหนดสุขภาพสูงสุดของตัวละคร คุณลักษณะเหล่านี้สามารถฝึกฝนได้ในลักษณะที่สะท้อนถึงบทบาทที่คุณต้องการเล่น
ถึงกระนั้น ผู้เล่นก็ยังมีทางเลือกมากมายเพียงปลายนิ้วสัมผัส จนถึงระดับ 20 คุณสามารถเคารพคุณสมบัติของตัวละครทั้งหมดได้ฟรี หากคุณใช้เวลา 15 ชั่วโมงในเกมและตัดสินใจว่าชีวิตของพ่อมดไม่เหมาะกับคุณ ไม่มีอะไรที่จะหยุดคุณจากการกำหนดคะแนนทักษะของคุณใหม่ แล้วตัดสินใจเป็นรถถังที่ถือค้อนได้ หลังจากถึงระดับ 20 จะมีค่าใช้จ่ายเพียง 20 เหรียญเพื่อพิจารณาสถิติของคุณ
นอกจากนี้ยังมีความก้าวหน้าของความสามารถผ่านอาวุธอีกด้วย ในเมนู Weapon Mastery ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสาขาทักษะจากอาวุธที่แตกต่างกัน 11 ประเภทในโลกใหม่ เมื่อผู้เล่นเอาชนะศัตรูด้วยอาวุธ พวกเขาจะได้รับการอัพเกรด ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เพื่อปลดล็อคความสามารถใหม่ ๆ หรือบูสต์ทางสถิติ แม้จะอยู่ในแผนผังทักษะของอาวุธเพียงตัวเดียว ก็มีตัวเลือกมากมายในการออกแบบงานสร้างของคุณ คุณจะมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้ใช้ค้อนจอมแทงค์ที่สามารถดูดซับความเสียหายและส่งกลับคืนมา หรือคุณจะลงทุนแต้มมากขึ้นใน Crowd Control โดยติดอาวุธให้ตัวเองด้วยความสามารถที่มีระยะการโจมตีที่กว้างและสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลายตัวได้ในคราวเดียว?
อีกครั้งที่ผู้เล่นสามารถกำหนดอาวุธและมอบหมายคะแนนเหล่านั้นใหม่ได้หาก/เมื่อพวกเขาเปลี่ยนใจ ต่างจากความสามารถของตัวละคร ผู้เล่นเคารพอาวุธของตนด้วย Azoth ซึ่งเป็นของเหลววิเศษที่ใช้เป็นสกุลเงิน ในฐานะคนที่รู้สึกหนักใจกับการตัดสินใจระยะยาวมากมายที่ผู้เล่นถูกบังคับให้ทำตั้งแต่เนิ่นๆ ใน MMO แนวทางการพัฒนาของ New World ให้ความรู้สึกเหมือนได้สูดอากาศบริสุทธิ์
สร้างชีวิตให้ตัวเอง

นอกเหนือจากการต่อสู้ มีหลายสิ่งหลายอย่างให้จมลงในโลกใหม่หลายชั่วโมง มี 17 ทักษะการค้าที่แตกต่างกันซึ่งอยู่ภายใต้หมวดหมู่หลักของการประดิษฐ์ การกลั่น และการรวบรวม เมื่อผู้เล่นแสดงและพัฒนาทักษะเหล่านี้ พวกเขาจะสามารถเก็บเกี่ยวและสร้างวัสดุที่ดีขึ้นได้ ไม่ว่าจะใช้มันเพื่อสร้างอุปกรณ์ระดับสูงหรือขายเพื่อหากำไร
ฉันเลือกที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเพิ่มระดับ Tracking & Skinning เนื่องจากผมกำลังดูแลคันธนูอยู่แล้ว จึงสมเหตุสมผลที่ผมใช้มันเพื่อล่าสัตว์ป่าและเก็บเกี่ยวชิ้นส่วนของพวกมันด้วย ฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่ได้มีความสุขที่ได้ทำงานธรรมดาๆ ในโลกใหม่ การตัดต้นไม้ ขุดแร่ และฆ่ากวางอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อในเกม MMO หลายๆ เกม แต่ในโลกใหม่ ฉันไม่ค่อยเบื่อกับมันเลย เครื่องวัดวงกลมที่แสดงความก้าวหน้าของคุณในการรวบรวมทรัพยากรแทบจะสะกดจิตฉันไปแล้ว

การล่าสัตว์ป่าไม่เพียงแต่พิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพในการรวบรวมวัสดุที่จำเป็นในการสร้างลูกธนูและสร้างเกราะที่ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้ฉันมีเหรียญที่ดีอีกด้วย
เมืองและหมู่บ้านหลัก ๆ ในโลกใหม่เรียกว่าการตั้งถิ่นฐาน ในข้อตกลง ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชม Trade Post ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มกับผู้เล่นคนอื่นได้ กระบวนการนี้ค่อนข้างง่าย - ไม่ว่าจะค้นหาสินค้าที่อยู่ในรายการและชำระเงินตามราคาที่กำหนด หรือนำสินค้าของคุณเองมาขาย หลังจากรวบรวมหนังมาเป็นเวลานาน ฉันก็มุ่งหน้าไปยังชุมชนท้องถิ่นและโพสต์ขาย ฉันมักจะตรวจสอบให้แน่ใจเสมอว่าสินค้าของฉันอยู่ในรายการในราคาที่ต่ำกว่าของคนอื่นๆ เพื่อให้ผู้ซื้อต้องการซื้อสินค้าจากฉัน เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ออกไปทำภารกิจ และได้เห็นเหรียญทั้งหมดของฉันเพิ่มขึ้นเป็นระยะๆ ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ซื้อสินค้าของฉันจากการแลกเปลี่ยน
สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Trade Post in New World ก็คือ แต่ละอันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้ง ถ้าฉันอยู่ใน Everfall ฉันจะสามารถซื้อและขายสินค้าให้กับผู้เล่นคนอื่นที่อยู่ใน Everfall เท่านั้น สิ่งนี้ทำให้เกิดความแตกต่างตามธรรมชาติระหว่างเศรษฐกิจของการตั้งถิ่นฐานที่แตกต่างกัน บางครั้งยารักษาสุขภาพ 100 ยาใน Everfall อาจมีราคาแพงกว่ายา 100 ยาใน Windsward มาก ฉันมักจะพบว่าตัวเองต้องเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังที่ตั้งถิ่นฐานต่างๆ และตรวจสอบราคาเพื่อให้แน่ใจว่าฉันได้รับผลตอบแทนที่ดีที่สุด
เข้าสู่การกระทำของฝ่าย

ฝ่ายต่างๆ ถือเป็นเกม MMO หลัก และมีบทบาทสำคัญในการที่ผู้เล่นได้รับประสบการณ์จากโลกใหม่ เมื่อคุณถึงเลเวล 10 แล้ว คุณสามารถเข้าร่วมหนึ่งในสามฝ่ายของเกมได้ - The Marauders, The Covenant หรือ The Syndicate แต่ละฝ่ายมีปรัชญาของตนเองที่จะมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้เล่น Marauders คือกลุ่มนักสู้ป่าเถื่อนที่ยอมตายเพื่อเกียรติยศของพวกเขา ในขณะที่ The Covenant ประกอบด้วยนักสู้ทางจิตวิญญาณที่ต้องการชำระล้างโลกของคนนอกรีต The Syndicate คือกลุ่มบุคคลที่มีปัญญาซึ่งดูถูกคนที่พวกเขาเห็นว่าฉลาดเฉลียว
ภายในกลุ่มมีบริษัทต่างๆ บริษัทโดยพื้นฐานแล้วคือกิลด์ กลุ่มที่ผู้เล่นสร้างขึ้นซึ่งมักจะทำงานร่วมกันในภารกิจและดันเจี้ยน Aeternum ถูกแบ่งออกเป็นหลายภูมิภาค โดยแต่ละกลุ่มสามารถรับสิทธิ์ได้โดยกลุ่มหลักกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งผ่านทางบริษัท เมื่อบริษัทสามารถควบคุมฝ่ายได้ บริษัทสามารถกำหนดอัตราภาษีสำหรับการซื้อ และเพลิดเพลินกับโบนัสและบูสต์อื่นๆ มากมาย
กลุ่มอื่นๆ สามารถพยายามยึดครองภูมิภาคได้ แต่พวกเขาจะต้องทำงานหนักมากเพื่อดึงมันออกมา ขั้นแรก พวกเขาจะต้องเพิ่ม "อิทธิพล" ของตนโดยทำภารกิจ PvP Faction ให้สำเร็จ ภารกิจเหล่านี้มีหลายรูปแบบ แต่โดยพื้นฐานแล้วมุ่งไปที่การฆ่าผู้เล่นศัตรูในพื้นที่เฉพาะของภูมิภาค เมื่อฝ่ายศัตรูมีอิทธิพลสูงเพียงพอ บริษัทสามารถทำสงครามกับบริษัทผู้ปกครองในปัจจุบันได้

สงครามเป็นการต่อสู้ขนาดใหญ่แบบ 50 ต่อ 50 ที่เกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นจากฝ่ายตรงข้าม โดยฝ่ายหนึ่งเป็นฝ่ายป้องกันในขณะที่อีกฝ่ายโจมตี ทีมโจมตีจะมีเวลา 30 นาทีในการยึด 3 คะแนนการระดมพลจากทีมป้องกันได้สำเร็จ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสงครามคือสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ต้องทำในโลกใหม่
สงครามมีกำหนดไว้ล่วงหน้าเสมอ โดยทั้งสองฝ่ายมักจะมีเวลาสองสามวัน (ในโลกแห่งความเป็นจริง) ในการเตรียมตัว สมาชิกของฝ่ายของฉัน The Syndicate พูดคุยเรื่องกลยุทธ์อยู่ตลอดเวลา โดยตัดสินใจว่าผู้เล่น 50 คนใดที่จะทำให้เรามีโอกาสชนะมากที่สุด แต่ละเมืองจะมีกระดานสงคราม ซึ่งคุณสามารถดูรายชื่อปัจจุบันของทั้งสองฝ่ายของการรบที่กำลังจะเกิดขึ้นได้
แง่มุมที่ดีที่สุดเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวของฝ่ายใน New World ก็คือมันสร้างเรื่องราวและเนื้อเรื่องที่เป็นธรรมชาติที่พัฒนาไปตามกาลเวลา ฝ่ายของฉันล้มเหลวในความพยายามครั้งแรกของเราที่จะแย่งชิง Everfall จาก The Covenant สมาชิกของ The Covenant ขึ้นภาษี และเราได้รับทราบอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการสูญเสียในการสนทนา มันทำให้รู้สึกหวานขึ้นมากเมื่อเราสามารถรักษาดินแดนอันมีค่าอื่นๆ ไว้สำหรับตัวเราเองได้

ฉันยังคุ้นเคยกับผู้เล่นหลักหลายคนบนเซิร์ฟเวอร์ของฉันด้วย ผู้นำของกลุ่มที่ใหญ่ที่สุด และแม้แต่สมาชิกของกลุ่มคู่แข่งก็กลายมาเป็นผู้คนที่ฉันจะต้องพบเจอในการตั้งถิ่นฐานต่างๆ ในคุกใต้ดิน และในป่า ฉันรู้สึกประทับใจมากที่ได้รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง
แม้ว่าสงครามจะเป็นการโจมตีแบบ PvP บนดินแดน แต่ Sieges ก็เทียบเท่ากับ PvE ใน Siege สัตว์ประหลาดจะลงมาที่นิคม และฝ่ายต่าง ๆ จะต้องรวบรวมกองทัพเพื่อปกป้องมัน หากฝ่ายล้มเหลวในการปกป้องดินแดนในระหว่างการปิดล้อม ฝ่ายนั้นจะยังคงเป็นเจ้าของพื้นที่นั้น แต่จะถูกลดระดับลงเป็นป้อมและสถานีประดิษฐ์ต่างๆ แม้ว่า Sieges จะเป็นเรื่องสนุก แต่พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นภาระมากกว่าเป็นส่วนหนึ่งของเกม ในช่วงแรกๆ หลังจากเกมวางจำหน่าย มันไม่ง่ายเลยที่จะปกป้องดินแดนจากฝูงสิ่งมีชีวิตมากมาย และความก้าวหน้ามากมายก็ถูกขัดขวางด้วยเหตุนี้ การปิดล้อมจะทำงานได้ดีขึ้นเล็กน้อยหาก AI ที่อยู่เบื้องหลังเวลาและสิ่งที่ทำให้เกิดพวกมันคมชัดยิ่งขึ้น
ในโลกที่สมบูรณ์แบบ

แม้ว่าโลกใหม่จะมีแนวคิดดีๆ มากมาย แต่ก็ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่องอย่างแน่นอน แม้ว่า Wars จะเป็นเกมที่สนุก แต่คุณรู้สึกได้ว่าเกมกำลังดิ้นรนเพื่อตามให้ทัน มีการดรอป FPS และป๊อปอินพื้นผิวจำนวนมากเมื่อการต่อสู้ดุเดือด
ฉันยังรู้สึกรำคาญกับปรากฏการณ์ที่ศัตรูจะ "ถอย" ระหว่างการต่อสู้ หากคุณมีส่วนร่วมกับศัตรู NPC และไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม มันไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ทางกายภาพ มันจะถอยกลับ เป็นการเติมเต็มสุขภาพ และจะกลับไปยังจุดที่เกิดในตอนแรก หากคุณกำลังยืนอยู่บนก้อนหินขนาดใหญ่ ศัตรูจะล่าถอย หากคุณอยู่ด้านหลังสิ่งปลูกสร้างที่กีดขวางเส้นทางของพวกเขา พวกเขาจะถอยกลับ ในฐานะเรนเจอร์ มันน่าหงุดหงิดมาก เพราะฉันมักจะมองหาที่สูงหรือจุดชมวิวอื่นๆ ที่สามารถขว้างลูกธนูจากระยะไกลได้อย่างปลอดภัย
ดินแดนแห่งความลับ
มีบางอย่างที่มีเสน่ห์อย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับโลกของ Aeternum เอง ดินแดนนี้เต็มไปด้วยพื้นที่ป่าและบริเวณภูเขา ทำให้ฉันนึกถึง Cyrodiil ใน Oblivion ฉันยังได้ขุดลึกถึงสุนทรียภาพในยุคอาณานิคมให้กับเมืองและโครงสร้างต่างๆ อีกด้วย มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากเอกลักษณ์ทางภาพที่น่าเบื่อหน่ายของเกมที่คล้ายกัน
แม้ว่าฉันจะสนุกกับการเที่ยวชมดินแดน Aeternum เพื่อชมความงามทั้งหมด แต่ก็ชัดเจนว่าโลกใหม่อาจได้รับประโยชน์อย่างมากจากการมีสัตว์พาหนะเมื่อเปิดตัว ภารกิจหลายภารกิจให้คุณเดินทางระหว่างระยะทางไกล ส่งข้อความ และจัดส่งพัสดุระหว่างการตั้งถิ่นฐาน หากคุณไม่ได้เดินทางเร็ว อาจใช้เวลานานในการจ็อกกิ้งเป็นระยะทางไกลๆ บ่อยครั้ง มีหลายครั้งที่ฉันจะเลื่อนการทำภารกิจที่อยู่ทั่วแผนที่ออกไป ถ้าฉันไม่มี Azoth ที่จะเดินทางอย่างรวดเร็ว ฉันแน่ใจว่าในที่สุดสัตว์พาหนะจะมาถึงโลกใหม่ แต่การขาดหายไปในปัจจุบันนั้นค่อนข้างชัดเจน
อีกแง่มุมหนึ่งที่เอื้อต่อสิ่งแวดล้อมและบรรยากาศใน New World ก็คือเพลงประกอบของมัน เพลงเหล่านี้ฝังแน่นอยู่ใน DNA ของเกม ซึ่งถ่ายทอดความรู้สึกของความหวัง ความประหลาดใจ ความสิ้นหวัง และอันตราย มีช่วงเวลาที่เพลงบางเพลงดังขึ้น และความรู้สึกก็ยิ่งใหญ่ไม่แพ้กัน ฉันพบว่าตัวเองเปิดเพลงประกอบและฟังในระหว่างวันขณะทำงานหรือทำงานบ้าน
ทำงานให้กับนักผจญภัยผู้แข็งแกร่ง

เนื้อหาตอนจบเกมของ New World จำนวนมากเน้นไปที่ PvP เนื่องจากผู้เล่นถูกกดดันให้ไล่ตามกลุ่มคู่แข่งและพิชิตดินแดน อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้เลเวล 60 ซึ่งเป็นเลเวลสูงสุดของเกมแล้ว พวกเขาจะสามารถเข้าร่วม Expeditions เพื่อรับความท้าทาย PvE ขั้นสุดยอดได้
Expeditions คือเกมในโลกแห่ง New World ในดันเจี้ยน โดยผู้เล่นจะรวมตัวกันเป็นกลุ่มละ 5 คนเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งหลายชุดโดยหวังว่าจะได้ของหายากหายาก ฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับ Expeditions เพราะพวกเขามักจะให้ความท้าทายที่ค่อนข้างดี และรางวัลก็ทำให้พวกเขารู้สึกคุ้มค่า ขณะนี้มีเพียงหก Expeditions ในเกม ดังนั้นคุณอาจพบว่าตัวเองทำแต่ละอย่างหลายครั้ง โดยบีบมันให้ครบทุกอุปกรณ์ที่คุณสามารถทำได้ มีความสมดุลในลักษณะที่ทำให้ Expedition ค่อนข้างใกล้เคียงกับระดับของคุณเสมอ หลังจากที่คุณเริ่มด้วย Amrine ที่ระดับ 25
สิ่งที่รออยู่ข้างหน้า

ฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่ได้ใช้เวลาร่วมกับโลกใหม่อย่างเต็มที่ ตั้งแต่การพัฒนาตัวละครและอาวุธรูปแบบอิสระไปจนถึงการรวบรวมทรัพยากรและการเปลี่ยนแปลงของฝ่าย มีอะไรให้สำรวจและสัมผัสมากมาย ถึงกระนั้น New World ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น MMO ในยุคแรก ๆ มีการสำรวจไม่มากนัก ไม่มีพาหนะ และไม่มีความจำเป็นที่ชัดเจนที่จะต้องปรับสมดุลกับฟีเจอร์อย่าง Siege โชคดีที่ MMO มักจะดีขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น และหาก Amazon Games สามารถสร้างรากฐานอันยิ่งใหญ่นี้ได้ พวกเขาก็จะได้รับผลกระทบอย่างแน่นอน
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดดิจิทัลที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา New World วางจำหน่ายแล้วบน Steam ในราคา $49.99 USD
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_