เมื่อฉันเห็น Resident Evil 4 VR เป็นครั้งแรกสำหรับ Oculus Quest 2 ฉันมีข้อสงสัย ฉันกังวลว่ารูปลักษณ์เก่าๆ จะดึงมันลง หรือกลัวว่าพวกเขาจะละเลยบางสิ่งที่สำคัญต่อประสบการณ์นี้ ฉันกังวลว่าบางสิ่งจะสูญหายหรือถูกตัดทอนในการแปล ฉันผิดไปแล้วเพื่อน Resident Evil 4 VR คือทุกสิ่งที่ควรจะเป็นทั้งเกม ปรับให้เข้ากับ VR และประสบการณ์ VR ที่ออกแบบมาอย่างดี การต่อสู้กับ Ganados ในฐานะ Leon และการช่วยเหลือ Ashley ไม่เคยเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นมากไปกว่า Armature Studio, Oculus Studios และ Capcom ที่ได้มารวมตัวกันเพื่อส่งมอบที่นี่ใน Resident Evil 4 VR
การผจญภัยสุดคลาสสิกผ่านมือและสายตาของลีออน
ข้อกังวลที่ใหญ่กว่าอย่างหนึ่งของฉันเมื่อเข้าใกล้เกมนี้ก็คือ มันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าเบื่อหน่าย มันไม่ใช่ Resident Evil 4 ทั้งหมดอยู่ที่นี่แล้ว และไม่ใช่แค่การนั่งรถคาร์นิวัลในแกลเลอรียิงปืนเท่านั้น คุณเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระในเกม (ผ่านการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นหรือเทเลพอร์ตเพื่อความสบาย) มีส่วนร่วมในการใช้ปืน ไขปริศนา และโดยทั่วไปแล้วพยายามเอาชีวิตรอดจากฝันร้าย สิ่งเดียวที่ขาดหายไปคือเนื้อหาหลังเกมอย่างมินิแคมเปญ The Mercenaries และ Ada's Separate Ways แต่แคมเปญหลัก RE4 อยู่ที่นี่ทั้งหมด
สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด Resident Evil 4 เกิดขึ้นไม่กี่ปีหลังจาก Resident Evil 2 สาวน้อยผู้โชคดีของเรา Leon Kennedy ย้ายจากตำรวจมาเป็นสายลับให้กับประธานาธิบดีสหรัฐฯ และกำลังจะเริ่มทำงานเมื่อลูกสาวของประธานาธิบดี แอชลีย์ถูกลักพาตัว เป็นไปได้ว่าลีออนถูกส่งตัวไปยังหมู่บ้านชนบทของสเปนที่ซึ่งเธอถูกพบเห็นครั้งสุดท้าย ที่นั่น เขาพบว่าประชาชนติดเชื้อจากปรสิตที่ทำให้พวกเขาตามเจตนารมณ์ของผู้นำลัทธิอย่างสังหารโหด ไม่นานก่อนที่การเดินทางของคุณเพื่อช่วย Ashley จะกลายเป็นการเดินทางเพื่อเอาชีวิตรอดผ่านหมู่บ้านที่บิดเบี้ยว ปราสาทโกธิค และเกาะลับ
มันคือทั้งหมดที่นี่ ทุกส่วนของมัน หัวหน้า Mendez, Ramone Salazar, ลอร์ด Sadler, ดร. Salvador และเลื่อยไฟฟ้าของเขา, หัวหน้า El Gigante และ Los Lagos... ทั้งหมดนี้ ฉันจะบอกว่ามันยังไม่ได้รับการอัปเดตอย่างหนักด้วยสายตา การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในด้านภาพรวมถึงสิ่งต่างๆ ที่ไม่สามารถโต้ตอบได้ก่อนหน้านี้ ซึ่งขณะนี้ได้รับการแก้ไขใหม่เพื่อให้เหมาะกับการโต้ตอบ VR แบบสัมผัส ที่กล่าวมา Resident Evil 4 VR ก็ไม่ได้ดูแย่ไปกว่าพอร์ตที่ดีที่สุดของเกมก่อนหน้านี้เลย ทุกอย่างดูเหมือนเดิมและทุกสิ่งก็อยู่ในที่ที่ควรอยู่ รวมถึงสมบัติ การไขปริศนา หลุมพราง และอื่นๆ อีกมากมาย ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นทุกอย่างไม่บุบสลายในขณะที่ฉันกำลังเดินไปรอบ ๆ ในโลกนี้อีกครั้ง มันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเดินไปตามเส้นทางแห่งความทรงจำอันอันตราย
นั่นหมายถึงจุดปวดบางอย่างก็กลับมาเช่นกัน หากคุณไม่ชอบคุ้มกันแอชลีย์ เกมนี้จะไม่เปลี่ยนใจคุณ นอกจากนี้ แอชลีย์ยังรู้สึกยุ่งยากมากขึ้นเนื่องจากกลไกการหลบของเธอ เพื่อปรับให้เข้ากับการควบคุมรูปแบบอิสระของ VR ตอนนี้ Ashley จะก้มตัวเมื่อคุณเล็งปืนไปในทิศทางทั่วไปของเธอ ตรงข้ามกับเมื่อคุณเล็งเลเซอร์เล็งไปที่เธอ นั่นทำให้เธอพยายามปกป้องเธอให้ปลอดภัยในขณะที่คุณถอยห่างจากกลุ่มชาวบ้านที่ถูกฆ่าตาย เป็นเรื่องที่เจ็บปวดมากขึ้น และนำไปสู่การโอเวอร์คล็อกเกมบ่อยที่สุดที่ฉันเคยมี อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถบอกให้ Ashley ซ่อนตัวในตู้คอนเทนเนอร์ได้จนกว่าชายฝั่งจะปลอดโปร่ง ดังนั้นวิธีการหลีกเลี่ยงความเจ็บปวดนี้จึงไม่เหมือนเดิม
ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง นี่คือ Resident Evil 4 ทั้งหมด เพราะใครก็ตามที่เล่นจะจำมันได้ ใยแมงมุม และทุกสิ่ง อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีนวัตกรรมที่น่าทึ่งที่นี่ ที่จริงแล้ว ฉันขอยืนยันว่า VR แก้ปัญหาบางจุดโดยการปรับฟังก์ชันทั้งหมดของเกมให้อยู่ในรูปแบบนี้
ปืนในมือข้างหนึ่ง มีดในมืออีกข้าง
เริ่มจากส่วนที่เจ๋งที่สุดของ Resident Evil 4 ในความคิดของฉัน: อิสระในการใช้มือทั้งสองข้างของ Leon เพื่อทำสิ่งที่แตกต่างกัน ปุ่มพร้อมยิงสำหรับเล็งและยิงหายไปแล้ว ส่วนใหญ่หายไปคือการควบคุมรถถัง ตอนนี้ปืนพก มีด อาวุธสองมือที่ติดตั้งเพียงชิ้นเดียว ระเบิดมือ และไอเทมการรักษาของคุณสามารถดึงมาจากส่วนต่างๆ ของร่างกายคุณได้ตลอดเวลา ยิ่งไปกว่านั้น ทุกอย่างยังให้ความรู้สึกเข้าถึงได้พอสมควรและแยกออกจากกันอย่างดี ดังนั้นคุณจึงแทบไม่เคยหยิบอุปกรณ์ผิดไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
นั่นหมายความว่าคุณสามารถดึงปืนพกของลีออนออกจากสะโพกแล้วเล็งด้วยมือข้างหนึ่ง จับมีดในมืออีกข้าง ดึงกระดูกสะบ้า Ganados ออก ใช้มีดเข้าเมือง บ้วนปาก และทำซ้ำอีกครั้ง นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสามารถวิ่งหนีจากการยิงหัว (หรือหายไปอย่างดุเดือด) ในขณะที่ดึงระเบิดออกมาเพื่อเคลียร์ฝูงชนหรือสิ่งของรักษาเพื่อช่วยชีวิตคุณได้ คุณสามารถยิงด้วยมือเดียวด้วยอาวุธสองมือได้ในพริบตาโดยต้องเสียความแม่นยำอย่างมาก มันรู้สึกน่าอัศจรรย์มากดี. ฉันชอบใช้มีดในรูปแบบอิสระเป็นพิเศษเพราะคุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณคุ้นเคยได้ แต่ไม่ใช่ในแอนิเมชั่นคูลดาวน์หรือการกู้คืน เป็นมือของคุณที่จะฟันกล่องสิ่งของหรือศัตรูเพื่อสังหาร แต่อย่ากลัวเลย ยังคงมีเมนูหยุดชั่วคราวพร้อมกับกรณีเอกสารแนบของคุณเพื่อจัดเรียงสินค้าคงคลังของคุณทางเรขาคณิต และคุณยังสามารถหยิบสิ่งของ หมุนเวียน และแทนที่ได้ ซึ่งเป็นกระบวนการที่น่ายินดีอย่างยิ่งในกระบวนการจัดระเบียบสินค้าคงคลังของ RE4
ส่วนควบคุมที่มีลูกเล่นก็จัดการได้ดีอย่างน่าตกใจ ฉันกังวลอย่างมากว่าการต่อสู้ของหัวหน้าเรือจะเป็นอย่างไรในเกมนี้ ฉันยอมรับว่ามันเป็นเกมยิงปืนมากกว่าส่วนอื่น ๆ ของเกมโดยที่เรือของคุณถูกลากไปด้วยในขณะที่คุณพยายามกำจัดปลากลายพันธุ์ยักษ์ด้วยปืนฉมวก แต่คุณยังต้องบังคับเรือไปรอบ ๆ เศษซาก ปากกระบอกปืนบรรจุฉมวก และพยายามกลับไปที่เรือของคุณหากคุณถูกกระแทก ฉันคิดว่ามันได้รับการจัดการที่ดีอย่างเหลือเชื่อ
ความสบายคือหัวใจสำคัญของประสบการณ์ทั้งหมดของ Resident Evil 4 VR คุณยังคงสามารถวิ่งเข้าไปหา Ganados ที่ตกตะลึงและเตะพวกมันได้ แต่มันจะไม่ทำให้โลกของคุณหมุนไปเมื่อ Leon เตะผู้ชาย แต่กล้องจะถอยกลับไปเป็นมุมมองบุคคลที่สามแบบดั้งเดิมของ Resident Evil 4 ชั่วครู่ขณะที่ลีออนเตะลูกเตะ จากนั้นจึงกลับไปหามุมมองบุคคลที่หนึ่งในลักษณะที่ไม่ทำให้อาเจียน ในทำนองเดียวกัน คัตซีนจะดึงคุณออกไปที่โรงละครที่มืดมิด ซึ่งคุณจะได้ดูพวกเขาเล่นเหมือนกับที่เคยดูบนจอฉายภาพดิจิทัลในเกม จริงๆ แล้วทั้งหมดนี้น่าจะดีที่สุดเพราะถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้ทำให้ความดื่มด่ำมากนัก แต่มันก็ยังคงรักษาส่วนสำคัญของ Resident Evil 4 ไว้ครบถ้วน
ส่วนหนึ่งที่เหตุการณ์แบบนี้จะโดนหรือพลาดก็คือการกลับมาของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว Resident Evil 4 อยู่ร่วมกับพวกเขาอยู่เสมอและนั่นก็ไม่เปลี่ยนแปลง ตอนนี้พวกเขาได้รับการตั้งค่าให้ควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยคอนโทรลเลอร์ Oculus Quest 2 แล้ว บ่อยครั้ง การหลุดออกจากเกาะของ Ganados หรือการว่ายกลับไปที่เรือหมายถึงการขยับการควบคุมอย่างรวดเร็ว ในบางครั้ง อาจหมายถึงการเคลื่อนไหวในทิศทางต่างๆ เช่น เหวี่ยงส่วนควบคุมออกจากกันเพื่อหลีกเลี่ยงขวานและปล่อยให้กุญแจมือหักซึ่งทำให้คุณล้มลง นั่นสมเหตุสมผลแล้ว บางครั้งก็ได้รับแรงบันดาลใจน้อยลงหรือเหมือนกัน ในฉากคัตซีนฉากหนึ่ง มีเชือกพันรอบขาของลีออน และเขาต้องใช้มีดตัดมันให้หลุดก่อนที่เขาจะถูกลากจนตาย เกมดังกล่าวให้คุณขยับการควบคุมอีกครั้ง ซึ่งไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉัน เนื่องจากมี QTE อีกอันที่คุณจะต้องกลับมาใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อใช้มีดและฟันฝ่าสถานการณ์ออกไป
ต่อไปนี้เป็นข่าวดี: คุณสามารถปิดกิจกรรมช่วงเร่งด่วนทั้งหมดและดูคัตซีนให้สำเร็จได้หากต้องการ มันเป็นเพียงจุดเดียวในบรรดาตัวเลือกความสะดวกสบายมากมายที่รวมอยู่ในเกมนี้ มีการเปลี่ยนมือข้างที่โดดเด่นของคุณ เปลี่ยนตำแหน่งของสิ่งของบางอย่างบนร่างกายของคุณ โหมดการเล่นแบบนั่งและยืน การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นหรือการเคลื่อนไหวทางไกลดังกล่าวข้างต้น และการมองเห็นในอุโมงค์ และอื่นๆ อีกมากมาย มีตัวเลือกความสะดวกสบายพิเศษสำหรับเรือโดยเฉพาะเพื่อช่วยให้คุณห่างไกลจากอาการเมาทะเล ฉันไม่คลื่นไส้เมื่อพูดถึง VR แต่ด้วยความช่วยเหลือของตัวเลือกเหล่านี้ ฉันสามารถปรับแต่งประสบการณ์ที่ฉันเล่นได้อย่างสบาย ๆ เป็นเวลาหลายชั่วโมงหรือจนกว่าแบตเตอรี่ชุดหูฟังของฉันกำลังจะหมด ซึ่งหาได้ยากสำหรับฉัน ในเกม VR เต็มรูปแบบ
ฉันเห็นว่าคุณมีตาสำหรับสิ่งต่างๆ
Resident Evil 4 VR เป็นหนึ่งในเกมที่น่าประหลาดใจที่สุดตลอดทั้งปีของฉัน ทุกส่วนของเกมหลักอยู่ที่นี่แล้ว และทุกอย่างลงตัวและให้ความรู้สึกถูกต้อง ความโกลาหล ความกลัว และความเข้มข้นทุกประการผสานเข้าด้วยกันด้วยการเล่นปืน VR ที่คิดมาอย่างดี การไขปริศนา การต่อสู้ระยะประชิด และการโต้ตอบอื่น ๆ ที่น่าพึงพอใจ Resident Evil 4 เป็นหนึ่งในจุดสูงสุดของแฟรนไชส์ทั้งหมด นี่เป็นการดัดแปลงแบบเต็มรูปแบบโดยไม่มีอะไรเหลือเลย หากคุณไม่คุ้นเคยกับการเล่าเรื่อง ความหวาดกลัว หรือเรื่องไร้สาระมาก่อน สิ่งนี้อาจจะไม่เปลี่ยนใจ แต่ถ้าการควบคุมรบกวนคุณ นี่อาจเป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดและสนุกที่สุดของ Resident Evil 4 ที่เคยออกมา
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Resident Evil 4 VR จะวางจำหน่ายในวันที่ 21 ตุลาคม 2021 เฉพาะบน Oculus Quest 2 เท่านั้น
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-