The Cult of the Holy Detonation DLC ปิดท้ายการเดินทางอันเหลือเชื่อของ inXile กับ Wasteland 3 แต่มันจะเป็นบทสุดท้ายที่ดีหรือเปล่า?
Wasteland 3 เป็นการเดินทางที่เหลือเชื่อ ตั้งแต่จุดเริ่มต้นที่ไม่แน่นอนในการระดมทุนไปจนถึงการเปิดตัว DLC สุดท้ายนี้ เป็นเรื่องที่น่าทึ่งมากที่ได้เห็น Brian Fargo และวิสัยทัศน์อันน่าทึ่งที่เหลือของ inXile เกี่ยวกับการสวมบทบาทตามกลยุทธ์หลังโลกล่มสลายเกิดขึ้น ตอนนี้เรามาถึงบทสุดท้ายของ Cult of the Holy Detonation แล้ว: บทที่มีความหมายสำคัญต่อความสุดท้ายสำหรับ Desert Rangers ในยุคนี้ เป็นการจบที่คุ้มค่าไหม? มันเป็นเรื่องธรรมดาเล็กน้อยในเรื่องราวของมัน กล่าวคือ ตัวละครใหม่ ศัตรู การเผชิญหน้าตามวัตถุประสงค์ และการสะท้อนกลับครั้งใหญ่ในตอนท้าย ทำให้เกมนี้เป็น DLC ที่ผู้ที่เดินทางมาไกลขนาดนี้สามารถมองทะลุไปยังจุดหมายปลายทางได้
เทพผู้สว่างไสวและเส้นทางที่ถูกตี
เรื่องราวของ Cult of the Holy Detonation นำเสนอให้เหล่า Desert Rangers เดินทางอีกด้านเพื่อสืบสวนเหตุการณ์ประหลาดในการผจญภัยที่ได้รับการฉายรังสีมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา บนเทือกเขาไชเอนน์ ลึกเข้าไปในกลุ่มอาคารทางการทหารกำลังรอคอยลัทธิมนุษย์กลายพันธุ์ที่ได้รับฉายรังสีแต่สามารถพูดคุยได้ (บางกลุ่มก็ยังเป็นอยู่) ลัทธิทั้งสองบูชาเทพเจ้าที่คล้ายกัน: การระเบิดนิวเคลียร์ที่ติดอยู่ในภาวะชะงักงันในขณะที่มันเริ่มปลดปล่อยพลังทำลายล้างออกมาอย่างเต็มที่ ลัทธิหนึ่งเชื่อว่าการระเบิดอาจเป็นของขวัญ โดยใช้พลังงานอันไร้สาระเพื่อขับเคลื่อนพื้นที่โคโลราโดทั้งหมด อีกคนหนึ่งเชื่อว่าพลังทำลายล้างของการระเบิดจะต้องได้รับการปลดปล่อย ทำให้โคโลราโดปรับระดับได้ ทีมของคุณจะต้องก้าวเข้ามาและขยับเข็มตามที่เห็นสมควร
นี่อาจเป็นสถานการณ์ที่ฉันชื่นชอบน้อยที่สุดใน Xile มันดูซ้ำซากเกินไปสำหรับรสนิยมของฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่และภารกิจรองที่เราได้รับจากแคมเปญหลักและแม้แต่ Steeltown DLC อย่าเข้าใจฉันผิด inXile ยังคงใช้แนวคิดนี้และดำเนินการด้วยวิธีที่สนุกสนานจริงๆ ตัวละครที่นี่น่าสนใจที่จะมีส่วนร่วม มีพระสันตะปาปานิวเคลียร์กลายพันธุ์ (ประเภทหนึ่ง) ที่เรียกว่าโพรทูส ซึ่งก็มีส่วนที่น่ายินดีและแปลกประหลาดพอๆ กันในขณะที่มันพูดถึงผ่านลัทธิอื่นที่รู้จักกันในชื่อโปลิป เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้ว่ามีการโต้ตอบมากมายใน DLC นี้ หนังดาร์กคอมเมดี้ที่พาผมมาที่นี่ก็ยังสนุกอยู่ ฉันแค่หวังว่า Wasteland 3 จะจบลงด้วยบางสิ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจมากกว่าการตัดสินใจว่าระเบิดจะทำลายดินแดนอย่างที่เรารู้หรือไม่ และการเผชิญหน้ากันบ่อยครั้งระหว่างมนุษย์กลายพันธุ์ที่มีเหตุผลและคนที่มีความรุนแรงอย่างไร้เหตุผล ถึงกระนั้น ก็เป็นเรื่องยากที่จะไม่ชื่นชมวิธีการบางอย่างที่ Xile สำรวจพื้นที่ที่ผู้คนเหยียบย่ำเหล่านี้บ่อยครั้ง
ปรับกลยุทธ์ของคุณเพื่อความอยู่รอด
ส่วนสำคัญของ Cult of the Holy Detonation คือกลไกแปลกๆ และความท้าทายที่จะเกิดขึ้นกับทีมของคุณ สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือรังสีประเภทต่างๆ ในบริเวณนี้ที่ทั้งบัฟและดีบัฟตัวละครของคุณ ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นนิวเคลียร์ศักดิ์สิทธิ์ ดังนั้นแทนที่จะทำลายคุณโดยสิ้นเชิง Holy Detonation สามารถทำให้ตัวละครของคุณด้วยโบนัสเช่นการรักษาและรัฐธรรมนูญที่เพิ่มขึ้น แต่ต้องแลกกับความเร็วและความแข็งแกร่งในการต่อสู้ เป็นการให้และรับที่น่าสนใจซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของพื้นที่นี้ และฉันชอบลักษณะเฉพาะด้านสิ่งแวดล้อมของมัน
สิ่งที่น่าสังเกตอีกอย่างคือการนำเสนอการเผชิญหน้าตามวัตถุประสงค์ใน DLC นี้ ที่ที่ Steeltown เปิดตัวอาวุธที่ไม่อันตรายถึงชีวิตซึ่งทำให้คุณสามารถเล่นในรูปแบบใหม่ได้หากคุณเลือก Cult of the Holy Detonation มีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่บังคับให้คุณต้องพิจารณากลยุทธ์ของคุณให้รอบคอบมากขึ้น การต่อสู้เหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก แต่มันท้าทายให้คุณทำมากกว่าฆ่าศัตรู บ่อยครั้งที่พวกเขาต้องการปฏิสัมพันธ์กับพื้นที่เป้าหมาย เช่น คอมพิวเตอร์หรือส่วนควบคุม หรือทำลายเป้าหมายหลัก เช่น ช่องระบายอากาศหรือเครื่องจักร หากไม่ทำเช่นนั้นจะทำให้คุณถูกศัตรูรุมเร้าโจมตีอย่างไม่สิ้นสุด
Cult of the Holy Detonation กำหนดให้ตัวละครของคุณต้องมีเลเวล 16 ขึ้นไปจึงจะอยู่ที่นั่น และการเผชิญหน้าตามวัตถุประสงค์ก็รู้สึกว่าเป็นเหตุผลที่ดี การต่อสู้เหล่านี้ยากและอาจหลุดมือได้อย่างรวดเร็วหากคุณไม่เข้าใกล้พวกมันอย่างถูกต้อง ฉันรู้สึกว่าการยอมรับหรือความหงุดหงิดของคุณต่อการต่อสู้เหล่านี้จะขึ้นอยู่กับการสร้างทีมของคุณ ฉันมีรถถังระยะประชิดที่สามารถจัดการกับวัตถุระเบิด เช่น EMP และระเบิดธรรมดาได้ และวิ่งได้ระยะทางหนึ่งไมล์ ทำให้เขาเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะวิ่งเพื่อเป้าหมายและป้องกันตัวเองไปตลอดทาง ทีมที่เหลือของฉันสนับสนุนความก้าวหน้าของเขาด้วยการฆ่าผู้อ่อนแอและแฮ็กหุ่นยนต์เพื่อทำให้พวกเขาต่อต้านพันธมิตรของพวกเขา ฉันรู้สึกพอใจกับการที่ Wasteland 3 ท้าทายให้ฉันใช้ทีมของฉันในแบบที่เกมที่เหลือไม่เคยขอให้ฉันทำจริงๆ แต่ฉันสามารถเห็นได้ว่าผู้เล่นคนอื่นๆ อาจไม่สนุกกับมันมากนักหากพวกเขาไม่มีข้อมูลจำเพาะของทีมที่ สามารถตอบโจทย์ความท้าทายนี้ได้
ฉันก็ชอบอาวุธเหมือนกัน พวกมันส่วนใหญ่เป็นอาวุธที่กลายพันธุ์คล้ายกับที่พบในส่วนอื่น ๆ ของโลก แต่ฉันก็ดีใจมากเมื่อรถถังดังกล่าวของฉันพบค้อนขนาดใหญ่ที่ทำให้เกิดการระเบิดของนิวเคลียร์ขนาดเล็กต่อศัตรูทั้งหมดและตัวละครที่เหวี่ยงมัน มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอาวุธที่สร้างขึ้นมาสำหรับผู้ตีระยะประชิดที่หนักหน่วงและมีลักษณะเป็น Pyromaniac โดยเฉพาะ: อาวุธประเภทของฉัน มีอุปกรณ์สนุกๆ แบบนี้อีกมากมายให้ค้นหา แม้ว่าฉันจะยอมรับว่าส่วนใหญ่มีธีมเกี่ยวกับการแผ่รังสีและการกลายพันธุ์ หากคุณไม่ชอบสิ่งนั้น อุปกรณ์ใน Cult of the Holy Detonation อาจทำให้คุณต้องการได้
หายไปในพริบตา
ฉันสนุกกับการเดินทางของฉันกับ Wasteland 3 มาก การเดินทางมาที่นี่เป็นเส้นทางที่ยาวไกล แต่มันก็คุ้มค่าสำหรับส่วนใหญ่ Cult of the Holy Detonation ไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตอนจบที่มีแรงบันดาลใจมากที่สุดเท่าที่พวกเขาจะเขียนได้ แต่มันให้ผลงานดีๆ ที่ผมคาดหวังจาก Brian Fargo และคนอื่นๆ ใน inXile มากกว่า นอกจากนี้ DLC มีราคาเพียง 7 เหรียญสหรัฐและมีเนื้อหาเพิ่มเติมประมาณสามถึงห้าชั่วโมง สำหรับราคานั้น มันยังทำงานได้ดีในการวางบุ๊กใน Wasteland 3 อีกด้วย สิ่งที่เหลืออยู่ก็แค่ดูแลการแสดงดอกไม้ไฟ
การแสดงผลเหล่านี้อิงตามสำเนา PS4 ของเกมที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์และเล่นบน PS5 Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation พร้อมให้เล่นแล้วในตอนนี้ ในรูปแบบสแตนด์อโลนในราคา 6.99 ดอลลาร์ หรือเป็นส่วนหนึ่งของชุดรวม Wasteland 3 Colorado Collection ในราคา 49.99 ดอลลาร์บน Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 และ PC
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-