ดูเหมือนว่า Electronic Arts กำลังดำเนินการเพื่อสร้างวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันสำหรับซีรีส์นี้
Battlefield 2042 มีการเปิดตัวที่ค่อนข้างยากลำบาก นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับเกม Battlefield หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าในที่สุดแต่ละอันจะมีรอยย่นหายไป แต่ดูเหมือนว่า Electronic Arts กำลังก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง ในการเขย่าแฟรนไชส์ครั้งใหญ่ Vince Zampella จาก Respawn จะดูแลการพัฒนาจักรวาล Battlefield
ตามรายงานของ คริส เปเรร่า จากเกมสปอตในวันที่ 2 ธันวาคม 2021 Electronic Arts กำลังปรับโครงสร้าง Battlefield ใหม่เพื่อสร้างจักรวาลที่เชื่อมโยงถึงกัน ส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างใหม่นี้จะเกี่ยวข้องกับ Vince Zampella ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาที่ Respawn ใน Apex Legends และ Titanfall ซึ่งจะกลายเป็นหัวหน้าโดยรวมของจักรวาล
รายงานยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า DICE GM Oskar Gabrielson กำลังจะลาออกจากบริษัทเพื่อไปทำงานนอก EA ในขณะเดียวกัน Marcus Lehto จะทำงานเพื่อปรับปรุง Battlefield 2042 โดย Lehto ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานซีรีส์ Halo ดั้งเดิม เพิ่งเริ่มก่อตั้งสตูดิโอในซีแอตเทิล และตอนนี้จะมีส่วนร่วมในการขยายการเล่าเรื่องของซีรีส์ Battlefield
ในรีวิว Battlefield 2042 ของเราChris Jarrard สรุปปัญหาที่เกมเผชิญอยู่ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "โปรเจ็กต์ที่ได้รับการจัดการที่ไม่ถูกต้องนี้เห็นได้ชัดว่าต้องใช้เวลามากขึ้นในเตาอบและการออกแบบที่เหนียวแน่นซึ่งทำงานกับจุดแข็งของ Battlefield มากกว่าเกมที่พยายามจะเป็นหลายสิ่งสำหรับผู้ชมหลาย ๆ คน" ด้วยการปรับโครงสร้างของ EA และให้ Zampella เข้ามารับหน้าที่ หวังว่านี่จะแปลเป็นการออกแบบที่สอดคล้องกันในทุกด้านของแฟรนไชส์ ส่งผลให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์