Shacknews สไตล์ศิลปะที่ดีที่สุดประจำปี 2021 - Guilty Gear Strive

ในทุกแมตช์ ทุกสเตจ ทุกการออกแบบตัวละคร และทุกอนิเมชั่น Arc System Works ได้สร้างสิ่งที่สวยงามอย่างแท้จริงใน Guilty Gear Strive

สามารถพูดได้มากมายเกี่ยวกับวิธีที่ Guilty Gear Strive เปลี่ยนทิศทางของการออกแบบ netcode ของเกมต่อสู้ทั่วทั้งประเภทด้วยการใช้การย้อนกลับอย่างเชี่ยวชาญ อย่างไรก็ตาม นั่นยังห่างไกลจากสิ่งเดียวที่ทำให้ Guilty Gear Strive ไร้ที่ติ มันยังมีภาพที่สวยงามที่สุดในเกมทั้งหมดในขณะนี้ ต้องขอบคุณผลงานที่น่าทึ่งอย่างยิ่งที่ Arc System Works ได้ทุ่มเทให้กับงานศิลปะและแอนิเมชั่นทั้งหมดของมัน

ArcSys อยู่ในอันดับต้น ๆ เสมอเมื่อพูดถึงการออกแบบเครื่องบินรบของพวกเขา แต่ใน Guilty Gear Strive พวกเขาได้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง ตัวละครทุกตัวมีการออกแบบใหม่ที่ยอดเยี่ยม ดูเหมือนว่าพวกเขาพร้อมที่จะคว้าไมโครโฟนในงานแสดงดนตรีร็อกแล้ว ฉากในเกมยังดูน่าทึ่ง เช่นเดียวกับการเปลี่ยนผ่านที่เพิ่มให้กับพื้นหลัง Guilty Gear ทั่วไปมากกว่าที่เคยเป็นมา คุณจะพบว่าตัวเองระเบิดจากหน้าผาบนไหล่เขาอันกว้างใหญ่ไปยังถ้ำที่มีร่มเงา ขณะที่คุณต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในด่านหนึ่ง หรือการต่อสู้ระหว่างขั้นบันไดของปราสาทและสวนในอีกด่านหนึ่ง

การใช้สีอันเขียวชอุ่มของ Guilty Gear Strive มีอยู่แล้วในบทสนทนาก่อนหน้านี้ ทำให้ทุกอย่างดูโดดเด่นยิ่งขึ้น แต่มันเป็นธรรมชาติของการแรเงาและเงาใน Guilty Gear Strive และเอฟเฟกต์ที่มีต่อตัวละครที่ทำให้อ้าปากค้างอย่างแท้จริง กล่าวคือ พื้นหลังเวทีมีผลกระทบต่อแสงและเงาของตัวละครอย่างแท้จริง เราเคยเห็นเกมต่อสู้แบบ 2.5D มามากมายแล้วซึ่งมีฉากแสงและความมืด แต่มันก็ไม่เคยสะท้อนถึงตัวละครแบบนี้เลย หมายความว่าระหว่างตัวละครตัวเดียวกันที่ยืนอยู่ในปราสาทนั้นหรือบนเวทีในป่าที่เต็มไปด้วยหิมะ คุณจะมีการปรับสีและแสงเงาของตัวละครที่แสดงบนตัวละครในขณะที่เคลื่อนไหวแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

เกมต่อสู้ของ Arc System Works เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมาโดยตลอด แต่ Guilty Gear Strive ก้าวไปไกลกว่าที่ใครๆ ก็คาดหวังจากเกมต่อสู้ การใช้สี การปรับแสงและเงา และการออกแบบสุดเก๋ของทั้งตัวละครและพื้นหลังที่พวกเขาต่อสู้กันทำให้ Guilty Gear Strive เต็มไปด้วยความเพลิดเพลินทางภาพ นั่นเป็นเหตุผลที่เรามอบ Shacknews Best Art Style ประจำปี 2021 ให้กับมัน


ชมเพลย์ลิสต์ YouTube ของ Shacknews Awards 2021หรืออ่านของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2021รวมรางวัลทั้งหมดไว้ในที่เดียว เราจะประกาศ Shacknews GOTY 2021 ในวันที่ 31 ธันวาคม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-