แฟน ๆ และผู้เชี่ยวชาญของเกมประเภท Soulsborne ใน Shack Staff ได้รวบรวมความคิดเห็นของเราเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการจัดอันดับเกม Soulsborne ของ FromSoftware จากง่ายที่สุดไปยากที่สุด
เกมจาก FromSoftware Soulsborne มีผลกระทบอย่างหนักต่อการออกแบบและการสนทนาเกี่ยวกับเกมยากๆ มานานหลายปีแล้ว ซีรีส์ Dark Souls อันโด่งดังและเกมอื่นๆ ในลักษณะเดียวกันนี้ก่อให้เกิดสิ่งที่เรารู้จักกันในชื่อประเภท Soulsborne และหลายๆ คนก็พยายามที่จะจับจิตวิญญาณนั้นให้เหนือกว่า FromSoftware เสียอีก ถึงกระนั้น ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการเปิดการผจญภัยครั้งใหม่จากทิศทางของ Hidetaka Miyazaki และเกมเหล่านี้ได้สร้างตำนานให้กับตัวเองทั้งในด้านความสนุกสนานและความยากลำบาก พวกเขายากแค่ไหน? นั่นขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร แต่พวกเราหลายคนที่ Shacknews มีเวลาหลายร้อยชั่วโมงในวิหาร FromSoftware และคิดว่าเรารู้สักสองสามอย่างเกี่ยวกับจุดยืนที่สัมพันธ์กัน
ด้วยเหตุนี้ เราจึงนำเสนอการจัดอันดับรวมเกม FromSoftware Soulsborne แก่ผู้อ่านโดยนับถอยหลังจากง่ายที่สุดไปหายากที่สุด รายการนี้เป็นความพยายามร่วมกันในการจัดอันดับและการพูดคุยระหว่าง Sam Chandler, Chris Jarrard, Dennis White, David Craddock และตัวฉันเอง TJ Denzer
จากเกม Software Soulsborne จัดอันดับตามความยาก (ง่ายที่สุดไปยากที่สุด)
โปรดทราบว่าในขณะที่มีเกม Soulsborne คุณภาพมากมายนอกเหนือจากเกม FromSoftware แต่รายการนี้เน้นไปที่เกม FromSoftware Soulsborne โดยเฉพาะ ยกเว้นเกมอย่าง The Surge 2 หรือ Armored Core โปรดเข้าใจ จุดคบเพลิง และอ่านสักนิด ใช่ไหม?
6. เลือด
ไม่ใช่เกมที่ง่ายนักที่จะเอาชนะ เราแค่เถียงว่า Bloodborne เป็นเช่นนั้นง่ายขึ้นกว่าเกม FromSoftware อื่นๆ ในรายการนี้ การเก็บขวดเลือดเพื่อรักษาแทนการใช้ขวดอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นเรื่องที่น่ารำคาญ และพิษจากสัตว์ร้ายที่หิวโหยเลือดหรือความบ้าคลั่งจาก Brain of Mensis และ Winter Lanterns (AKA Brain Trusts) นั้นเป็นความเจ็บปวดอย่างแน่นอนในสัตว์กินเนื้อ แต่ Bloodborne ยังมอบเครื่องมือมากมายให้กับผู้เล่นเพื่อเอาชนะความหงุดหงิดเหล่านี้ อาวุธหลอกไม่ได้มีประโยชน์แค่ใน Bloodborne เท่านั้น บางส่วนของพวกเขามีกำลังเหนือกว่าอย่างมาก เมื่อถึงเวลาที่ผู้เล่น FromSoftware ผู้ช่ำชองเข้าสู่ Bloodborne ไม่น่าจะมีภัยคุกคามใด ๆ ที่นี่ที่พวกเขาไม่พร้อมที่จะเอาชนะ และแม้แต่ผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกม Soulsborne ก็มีแนวโน้มที่จะพบว่ามันน่าให้อภัยมากกว่าเกมอื่น ๆ ในรายการนี้เมื่อคุณเรียนรู้เบื้องต้น ความน่าสะพรึงกลัวของ Eldritch อาจมีอยู่ใน Bloodborne แต่เมื่อเทียบกับคู่แข่งรายอื่นในรายการนี้ Bloodborne เป็นเพียงความฝัน
5. วิญญาณมืด 3
Dark Souls 3 ถือได้ว่าเข้าถึงได้แบบหลอกลวง เมื่อมาถึงวิหาร FromSoftware ในเวลาต่อมา ก็รู้สึกเหมือนกับว่านักพัฒนาได้ทำงานเสร็จเรียบร้อยแล้วมากของปัญหาที่ทำให้เกมก่อนหน้านี้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น มีเส้นทางอื่นและความช่วยเหลือทุกที่ในเกมนี้ ไม่ว่าคุณจะรับความช่วยเหลือจากผู้เล่นคนอื่นหรือ Siegward of Catarina อันโด่งดัง ก็ยังมีทีมเวิร์คมากมายรอคุณอยู่ ไม่มีอะไรที่รู้สึกว่าถูกบดบังหรือยากลำบากเมื่อต้องหาวิธีก้าวไปข้างหน้า และเฮ้ถ้าคุณเป็นมีปัญหา เพียงแค่ฟาร์ม Darkwraiths จนกว่าพวกเขาจะมอบดาบมืดให้คุณ จากนั้นจึงบัฟมันออกไป เพราะมันเป็นเพียงอาวุธที่ทรงพลังอย่างไร้เหตุผลสำหรับทั้งงานสองมือและดาบและโล่ อย่าเข้าใจเราผิด - บอสอย่าง Aldritch และ Nameless King ที่เป็นตัวเลือกยังคงทำให้เกมนี้ยากต่อการถอดรหัส แต่มันก็เป็นเพียงการปรับแต่งสไตล์ของ FromSoftware เท่านั้น ซึ่งเมื่อขยายออกไปแล้ว ให้ความรู้สึกเหมือนกับว่ามันช่วยขจัดปัญหาต่างๆ มากมายจากก่อนหน้านี้ เกม
4. ขวาน: เงาตายสองครั้ง
Sekiro: Shadows Die Twice เป็นเป็ดที่แปลก มันเป็นเกมจาก FromSoftware และอาจเป็นเกมสไตล์ Soulsborne แต่ก็มีหลายเกมที่พิจารณาว่ามันเป็นสัตว์ร้ายที่แยกจาก Soulsborne ที่เหมาะสม ในด้านหนึ่งคุณมียอดเยี่ยมองค์ประกอบหลายอย่างของเกม Soulsborne เช่น ไอเท็มการรักษาที่เติมเต็ม จุดตรวจที่ทำให้โลกสดชื่น และสกุลเงินที่ต้องถูกเรียกคืนหากคุณตายและอาจสูญหายไปโดยสิ้นเชิงหากคุณตายอีกครั้ง ที่กล่าวมา Sekiro ยังเป็นเกมแนวดิ่งและการลอบเร้น และการต่อสู้ของเกมนี้มีทั้งข้อเสนอและต้องการความสามารถรอบด้านจากผู้เล่น มีโอกาสน้อยมากที่จะเอาชนะ Sekiro ได้ คุณจะปรับตัวหรือคุณจะตาย คุณไม่สามารถหาเพื่อนฝูงเพื่อช่วยให้คุณชนะเกมด้วยความได้เปรียบแบบผู้เล่นหลายคนได้ อย่างไรก็ตาม ในที่สุดเราก็เห็นพ้องต้องกันว่า Sekiro มีความคล้ายคลึงกับ Soulsborne มากกว่าที่คิด และความท้าทายของมันต้องใช้แนวทางที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการผ่านไปถึงเอนด์เครดิต การต่อสู้ของบอสตอนท้ายของการจบลงที่ "แท้จริง" นั้นเป็นเรื่องของฝันร้าย แต่การรู้ว่าช่องเปิดอยู่ที่ไหนและดำเนินการตามนั้น ทำให้การเอาชนะ Sekiro เป็นงานที่จัดการได้ง่ายขึ้น
3. วิญญาณปีศาจ
ต้นแบบและการนำไปสู่ Dark Souls นั้นเป็นสัตว์ร้ายทั้งในรูปแบบดั้งเดิมและรูปแบบรีเมค ในหลาย ๆ ด้าน Demon's Souls เป็นแหล่งของปัญหาหลายประการที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้ซึ่งได้รับการแก้ไขให้ราบรื่นเมื่อถึงเวลาที่ Dark Souls 3 เปิดตัว ไอเท็มรักษาที่มีจำกัดซึ่งคุณต้องตุนไว้ตลอดเวลานั้นสร้างความเจ็บปวดอย่างมาก เช่นเดียวกับ "พื้นที่พิษ" ของเกมนี้ซึ่งมีชื่อเหมาะเจาะว่า Swamp of Sorrow Depraved Chasm (Valley of Defilement หรือ World 5-1 สำหรับผู้เล่น OG ของคุณ) เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจเช่นกันที่การตีหรือการกลิ้งไปในทิศทางที่ผิดจะทำให้คุณล้มตาย หากนั่นยังไม่น่ารำคาญพอ คุณต้องระวังการตรวจจับการโจมตีที่ไม่ดีของเกมในหลายพื้นที่ ตัวอย่างเช่นในอุโมงค์ Stonefang สิ่งมีชีวิตสามารถระเบิดได้และการระเบิดนั้นทะลุกำแพง บูม คุณคิดว่าคุณปลอดภัย และตอนนี้คุณตายแล้ว แม้จะมีทั้งหมดนี้ Demon Souls ยังมี jank มากมายที่สามารถจัดการเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นได้ มีดังนั้นเทคนิคและความแปลกประหลาดที่น่ารำคาญมากมายที่ต้องผ่านพ้นไป แต่ความจริงที่ว่าคุณสามารถละเมิดมันได้ยังทำให้เกมนี้ให้อภัยมากกว่ารายการที่กำลังจะมาถึงเล็กน้อย
2. วิญญาณมืด 2
Dark Souls 2 ตกเป็นเหยื่อของความสำเร็จของ Dark Souls 1 เล็กน้อย FromSoftware ได้สร้างภาคต่อที่ถือว่าผู้เล่นรู้ว่าพวกเขากำลังเผชิญกับอะไรและท้าทายความคาดหวังของพวกเขา มันทำให้การได้รับขวดการรักษาของคุณเป็นเรื่องท้าทาย และความเร็วของการรักษาโดยรวมก็ลดลงเช่นกัน และการอัพเกรดก็ทำได้ยาก นั่นเป็นความท้าทายที่ส่งผลกระทบต่อทุกคนตั้งแต่ผู้มาใหม่ไปจนถึงผู้มีประสบการณ์ จากนั้นก็มีสิ่งต่างๆ เช่น Pursuer ที่น่าสะพรึงกลัว - "Nemesis" ของ Dark Souls การต่อสู้กับเจ้าตัวที่ใหญ่โตและว่องไวอย่างน่าสยดสยองนี้ยากพอในการต่อสู้กับบอสทั่วไป แต่หลายคนคงจำความหวาดกลัวในใจได้เมื่อ Pursuer เพิ่งวางไข่ในพื้นที่ปกติต่างๆ แม้แต่องค์ประกอบผู้เล่นหลายคน (วิธีการที่คุณอาจใช้เรียนรู้ความยากของเกม) เดิมทียังถูกกำหนดโดยสถิติที่เรียกว่า Soul Memory ซึ่งจำกัดว่าใครและที่ไหนที่คุณสามารถโทรหาพันธมิตรเพื่อช่วยเหลือคุณได้ เป็นที่น่าสังเกตว่า Scholar of the First Sin ทำหลายอย่างเพื่อจัดการกับปัญหาใน Dark Souls 2 แต่มีความท้าทายบางอย่างในเกมนี้ที่ทำให้เป็นงานที่น่ากลัวไม่ว่าคุณจะมีเวลานานแค่ไหนในซีรีส์นี้
1. วิญญาณมืด
Dark Souls ภาคแรกเป็นที่ที่ FromSoftware จัดการกับความขัดข้องทางกฎหมายของ Demon's Souls และสร้างสิ่งใหม่ขึ้นมาพร้อมกันในการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วในคราวเดียว ใช่ คุณได้รับขวดยา และใช่ การอัพเกรดขวดเหล่านั้นมีค่อนข้างมาก ในทางกลับกัน สิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่ที่ชนกันเหมือนรถไฟบรรทุกสินค้า สามารถทำให้คุณมึนงงและรุมคุณได้อย่างง่ายดาย และมีการเผชิญหน้ามากมายใน Dark Souls ที่จะฆ่าคุณในครั้งแรกเพียงเพราะคุณไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งเหล่านั้น ดังที่กล่าวไว้ แม้ว่าคุณจะเตรียมตัวสำหรับพวกเขา แต่ Dark Souls ดั้งเดิมก็เหลือพื้นที่ให้ผิดพลาดน้อยมาก มีบางสิ่งที่เป็นตัวแทนของสิ่งนี้ได้ดีไปกว่า Bed of Chaos ที่น่าเบื่อหน่ายและน่าหงุดหงิดซึ่งอาจเป็นหนึ่งในบอสที่น่ารำคาญที่สุดที่ FromSoftware เคยรวมตัวกันมา นอกจากนี้ยังมี Ornstein และ Smough: ไอ้สองตัวที่แท็กทีมคุณ และเมื่อคุณฆ่าคนหนึ่ง อีกคนก็จะแข็งแกร่งขึ้นอย่างชั่วร้าย คุณเพียงแค่ต้องรู้วิธีเอาชนะความท้าทายเหล่านี้ และมีสถานที่มากมายที่แม้ว่าคุณจะทำเช่นนั้น พวกมันก็จะฆ่าคุณและคุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ Dark Souls มีองค์ประกอบมากมายในการเล่นซึ่งกลายมาเป็นมาตรฐานของซีรีส์นี้ ความยากก็เป็นหนึ่งในนั้น แต่ใครๆ ก็สามารถแย้งได้ว่า FromSoftware ได้เปลี่ยนแต่ละเกมไปสู่จุดที่การเผชิญหน้าต่างๆ จัดการได้ง่ายขึ้น จุดปวดเกิดขึ้นน้อยกว่า และความจำเป็นในการล้มเลิกสิ่งเหล่านั้นก็น้อยลง
ซึ่งครอบคลุมการจัดอันดับความยากของเกม FromSoftware ทั้งหมดจากง่ายที่สุดไปยากที่สุด คุณเห็นด้วยไหม? ไม่เห็นด้วย? เกมหรือประสบการณ์จาก FromSoftware ใดที่โดดเด่นที่สุดว่าน่าหงุดหงิด ยาก หรือง่ายที่สุดสำหรับคุณ? แจ้งให้เราทราบในส่วน Shacknews Chatty ด้านล่าง!
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-