Shack Chat: วิดีโอเกมมวยปล้ำที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

การโขกศีรษะ การเสียดสีดวงตา การฟาดลำตัว การดูเพล็กซ์ การลากแขน การดรอปคิก และเก้าอี้เหล็ก - มวยปล้ำอาชีพมีครบทุกอย่าง แม้ว่าผลลัพธ์อาจถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ก็ไม่ได้หยุดคนนับล้านทั่วโลกจากการตกหลุมรัก "กีฬา" ในขณะที่หลายคนได้รับการแนะนำให้รู้จักกับความสนุกผ่านรายการโทรทัศน์ คนอื่น ๆ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Hulk Hogan, Undertaker, Ric Flair และ John Cena ผ่านทางวิดีโอเกม เนื่องจาก WWE 2K22 เปิดตัวครั้งใหญ่ในสัปดาห์นี้ เราคิดว่าเราจะขอให้พนักงานของเราพูดคุยเกี่ยวกับวิดีโอเกมมวยปล้ำที่พวกเขาชื่นชอบ


คำถาม: วิดีโอเกมมวยปล้ำที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

WWF No Mercy - Ozzie Mejia บรรณาธิการอาวุโสที่ยังคงพูดว่า "มันยังเป็นจริงสำหรับฉัน DAMMIT!"

ลองนึกถึงแฟนมวยปล้ำทั้งรุ่นที่ไม่เคยชมวิดีโอเกมมวยปล้ำดีๆ มาก่อนเลย WWF No Mercy เปิดตัวย้อนกลับไปในปี 2000 ซึ่งบางคนอาจแย้งว่าเป็นครั้งสุดท้ายที่ Vince McMahon เลื่อนตำแหน่งได้ยอดเยี่ยมจริงๆ มันเป็นจุดสิ้นสุดของยุคทัศนคติและเป็นจุดสิ้นสุดของวงจรชีวิตของ Nintendo 64 นี่เป็นจุดสิ้นสุดของเกมจากผู้สร้าง WCW vs. nWo: World Tour และพวกเขาทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม โดยคัดเลือกรายชื่อผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม ฟีเจอร์การปรับแต่งที่แข็งแกร่ง การทะเลาะวิวาทหลังเวที การแข่งขัน Royal Rumble และ การแข่งขันขั้นบันไดครั้งแรก (และไม่ใช่ครั้งสุดท้ายแน่นอน) พวกเขายังมีโหมด Championship ที่นำเสนอเรื่องราวมวยปล้ำอาชีพในวิดีโอเกมขั้นสูงสุดในเวลานั้น

กว่า 20 ปีต่อมา เรายังไม่มีเกมแบบนี้ตั้งแต่นั้นมา ท่านลอร์ดรู้ดีว่า All Elite Wrestling กำลังจะลองดู โดยดึงผู้กำกับ No Mercy Hideyuki "Geta" Iwashita มาร่วมงานในวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง ไม่ว่าพวกเขาจะสามารถฟื้นคืนเวทมนตร์ได้หรือไม่ก็ตาม แต่ฉันคิดถึงเกมอย่าง No Mercy พวกมันดีกว่าความผิดพลาดที่เรามีตอนนี้มาก


Smackdown vs Raw 2007 - โดโนแวน เออร์สกิน แฟนของ Ray Mysterio

ฉันไม่เคยสนใจมวยปล้ำมากนัก แต่ฉันรัก Smackdown vs Raw 2007 บ้างไหม มันเป็นหนึ่งในเกมที่ฉันและพี่น้องจะบูตเครื่อง GameCube ในบ่ายวันเสาร์ต้นๆ และเล่นจนกว่าพระอาทิตย์ตกดิน การสร้างตัวละครของเราเอง สร้างเรื่องราวที่ตลกขบขัน และดูว่าเราจะอยู่รอดได้นานแค่ไหนใน Royal Rumble เกมนั้นสนุกมาก ฉันมีความทรงจำดีๆ ที่ได้พุ่งไปรอบๆ เวทีกับ Ray Mysterio ฟันพี่น้องของฉันด้วยเครื่อง 619 ในขณะที่เรากระโดดไปรอบๆ ห้องใต้ดินพร้อมกับหัวเราะและตะโกน ช่วงเวลาที่ดี!


WWF Wrestlefest - เบลค มอร์ส สุดยอดนักรบ

ฉันแก่แล้วและโตมากับความรักของนักมวยปล้ำในช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 และนั่นคือยุคที่ฉันยังคงมองย้อนกลับไปด้วยความรัก ฉันยังชอบเกมอาร์เคดด้วย ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันชอบอะไรไร้สาระจาก WWF Wrestlefest อย่างแรกเลย มันดูดีมากสำหรับเกมในยุคนั้น และการออกแบบของตัวละครหลายตัวก็เข้ากับรูปร่างและลุคของพวกเขา จีที Slaughter และ Bossman ต่างก็มีท่ายืน และ Ultimate Warrior ก็ดูถูก AF และถึงแม้คุณสามารถเลือกเล่นในถุงมือแท็คทีมที่มีดารานักมวยปล้ำที่ฮอตที่สุดในยุคนั้นได้ แต่ความสนุกที่แท้จริงอยู่ที่โหมด Royal Rumble ซึ่งคุณจะถูกโยนออกจากเวทีทันทีที่คุณขึ้นสังเวียนเท่านั้น จึงต้องป้อนเครื่องจักรอีกสี่ส่วน มันเป็นความโกลาหลอย่างแท้จริงและสนุกมากที่ได้มีส่วนร่วม หลังจาก Wrestlefest เกมมวยปล้ำหลายเกมสูญเสียจุดประกายสำหรับฉัน เพราะนั่นคือจุดสูงสุดสำหรับฉัน และฉันกล้าพูดได้เลยว่าเป็นคนรุ่นของฉัน


WCW/nWo Revenge - Sam Chandler ดูดีในกางเกงรัดรูปสแปนเด็กซ์

อาจไม่ใช่แฟรนไชส์ ​​WWE หรือ WWF ที่โดดเด่น แต่สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันคือชื่อ WCW/nWo ในโรงเรียนเก่าจาก Nintendo 64 นี่เป็นเกมมวยปล้ำที่ถูกกฎหมายเกมแรกของฉันและเป็นเกมที่ฉันจะใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมง ฉันจะเปิดการตั้งค่าการนองเลือดและเลือดเพิ่มเติม และเพลิดเพลินไปกับการเห็นเลือดแบบพิกเซลเล็กน้อย ฉันจำได้ว่าหยิบอาวุธจากผู้ชมด้วยความรักจนกระทั่งฉันได้ไม้ตี เกมที่ยอดเยี่ยม


WWE: Day of Reckoning - คริส จาร์ราร์ด จาก Mark จาก Mr. Perfect

แม้ว่าฉันจะรับทราบถึงความยิ่งใหญ่ของเกมมวยปล้ำของ AKI บน Nintendo 64 แต่จริงๆ แล้วเกมมวยปล้ำที่ฉันชื่นชอบนั้นเกิดขึ้นไม่กี่ปีต่อมาจากทีมงานของ Yuke's ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบเกม Smackdown บนคอนโซล PlayStation WWE: Day of Reckoning เป็นเกม Exclusive ของ Gamecube ที่วางจำหน่ายตรงข้ามกับเกม Smackdown และเลียนแบบรูปแบบการเล่นและการออกแบบจากเกมคลาสสิกของ AKI N64 อย่างใกล้ชิด

Day of Reckoning นั้นง่ายต่อการหยิบและเล่นในขณะที่มีความสามารถในการรับชมการแข่งขันแบบโทรทัศน์ การต่อสู้ในสนามนั้นลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ เกมดังกล่าวอนุญาตให้เกิดการปะทะกันระหว่างผู้เล่นในการเคลื่อนไหว ดังนั้นคุณจึงสามารถซ้อนนักมวยปล้ำคนหนึ่งเข้ากับคนอื่นๆ จำนวนมากได้ (สิ่งที่ขาดหายไปจากเกมเหล่านี้มานานหลายปี) Gamecube ทำให้การต่อสู้บนโซฟาสำหรับผู้เล่น 4 คนเป็นเรื่องง่าย และยูทิลิตี้การสร้างตัวละครก็มีความโดดเด่นในช่วงที่วางจำหน่าย มีภาคต่อในอีกหนึ่งปีต่อมาโดยเพิ่มเอฟเฟ็กต์เลือดและปรับปรุงกราฟิกอย่างมาก แต่แอ็คชั่นในวงแหวนกลับไม่เหมือนเดิมเสียทีเดียว

รางวัลชมเชยสำหรับ WCW/nWo Revenge ที่มีอินโทรที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม, Saturday Night Slam Masters เพียงเพราะติดยาเสพติด และ Def Jam: Fight for NY ที่เป็นเกมที่มีอยู่จริง


WWF Smackdown - บิล ลาวอย, Co-EIC

เนื่องจากฉันเคยเล่นวิดีโอเกมมวยปล้ำเพียงเกมเดียว ฉันจึงเลือกแบบนั้น WWF Smackdown สำหรับ PlayStation เป็นวิดีโอเกมมวยปล้ำเกมเดียวที่ฉันเคยเป็นเจ้าของ และเมื่อมองย้อนกลับไป มันไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยมเลย ฉันหมายถึง มันเป็นอย่างนั้น แต่ตามมาตรฐานของทุกวันนี้ มันกำลังเสื่อมสภาพลงอย่างแน่นอน


3 Count Bout - ทีเจ เดนเซอร์ บรรณาธิการข่าวอาวุโส

ฉันชอบเกมมวยปล้ำมากมาย ตั้งแต่เกมคลาสสิกไปจนถึงเกมสมัยใหม่ สแมคดาวน์ ปะทะ Raw 2007 เป็นไฮไลท์ เช่นเดียวกับ WCW Vs. NWO. แน่นอนว่าคุณไม่ผิดพลาดกับ Retro Mania Wrestling ล่าสุดเช่นกัน แต่เกมหนึ่งจากสมัยที่ผมอยู่ในอาร์เคดยังคงเข็มขัดแชมป์อยู่ในใจผม ฉันรู้สึกเหมือนว่ามันเป็นครั้งแรกที่เกมมวยปล้ำได้จับภาพการแข่งขันมวยปล้ำอาชีพควบคู่ไปกับการต่อสู้อย่างเหมาะสมและเหมาะสม ตัวละครเดินไปตามทางลาดเพื่อฟังเพลงของตัวเองพร้อมทางเข้าส่วนตัวในขณะที่ฝูงชนส่งเสียงคำรามนั้นทำให้เมืองขนลุกก่อนการต่อสู้

ไม่เพียงแค่นั้น แต่ 3 Count Bout มีตัวละครที่แสดงออกถึงบุคลิก พวกมันลอกเลียนแบบตำนานที่มีอยู่โดยตรงและนั่นก็ไม่เป็นไร คุณมีรอย วิลสันที่สร้างจาก Bruiser Brodie, เทอร์รี่ โรเจอร์สซึ่งแสดงแทนเทอร์รี่ ฟังก์, มาสเตอร์บาร์นส์จากเรื่อง Road Warriors และเรดดราก้อนที่สร้างจาก Great Muta และมีหมอกพิษ เกมดังกล่าวยังรวมถึงฮาร์ดคอร์ทางเลือกที่คุณต่อสู้ในลานจอดรถจนกระทั่งคู่ต่อสู้ของคุณล้มลงเป็นเวลา 10 วินาทีและแมตช์ความตายที่จัดขึ้นในวงแหวนไฟฟ้า

3 Count Bout เป็นเกมอาร์เคดที่ยาก ซึ่งเป็นสิ่งเดียวที่ฉันสามารถนับได้ CPU จะเอาชนะคุณในเกมส่วนใหญ่ในช่วงท้ายเกม แต่อย่างอื่นก็ยอดเยี่ยมมาก เกมมวยปล้ำหลายเกมมีมาและผ่านไป แต่ 3 Count Bout เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการต่อสู้และการประกวดซึ่งทำให้เป็นแชมป์โลกรุ่นเฮฟวี่เวตของเกมมวยปล้ำของฉัน


WWF Wrestlefest - Steve Tyminski พิธีกรรายการ Stevetendo Arcade Guy!

วิดีโอเกมมวยปล้ำที่ฉันชอบที่สุดตลอดกาลคืออะไร? นั่นเป็นคำถามที่ยากเพราะฉันไม่ได้เล่นวิดีโอเกมมวยปล้ำมากเกินไปและไม่ได้เล่นมากขนาดนั้นเมื่อโตขึ้น อย่างที่บอกว่าฉันจำได้ว่าเคยเล่น WWF Wrestlefest ที่อาร์เคดเมื่อฉันรู้สึกอยากเล่นอะไรที่แตกต่างออกไป รู้สึกเหมือนกำลังพยายามทำสิ่งที่เกมมวยปล้ำเคยทำและแตกต่างออกไป มันพยายามที่จะเหนือกว่าและยังคงเอาจริงเอาจังกับตัวเอง มันทำงานได้ทั้งสองระดับจึงทำให้เป็นหนึ่งในระดับที่ดีที่สุด ในขณะที่ฉันอยู่ที่นี่ในฐานะแฟนอนิเมะ ฉันขอส่ง Ultimate Muscle: Legends VS Next Generation เป็นการกล่าวถึง เกมที่สร้างจากอนิเมะเรื่อง Ultimate Muscle มีตัวละครที่น่าสนใจ โครงเรื่องและประเด็นที่น่าสนใจ รู้สึกเหมือนกำลังพยายามเป็นเหมือนมวยปล้ำที่เคยเป็นและมันก็ได้ผล


WWF War Zone - อาซิฟ ข่าน, Shacknews Luminary/ผู้ช่วยของโลล่า

ฉันเล่น WWF War Zone มากกว่าวิดีโอเกมมวยปล้ำอื่นๆ ในประวัติศาสตร์ แม้ว่าจะไม่ใช่เกม WWF ที่ดีที่สุดที่วางจำหน่ายในยุค N64 แต่ฉันก็สนุกกับฟีเจอร์สร้างนักมวยปล้ำมาก อวาตาร์ Earl Divx ของฉันเกิดในเกมนี้ และด้วยเหตุนี้ มันจึงเป็นวิดีโอเกม Rasslin' ที่ฉันชื่นชอบเสมอ


WWF สแมคดาวน์! - Morgan Shaver ยังคงหัวเราะกับความแย่ของ CGI ของ The Rock ใน The Mummy Returns

ฉันไม่ได้มีประสบการณ์มากมายกับเกมมวยปล้ำ แต่ฉันมีจุดอ่อนสำหรับ WWF SmackDown เป็นเกมมวยปล้ำเกมแรกที่ฉันสามารถเล่นได้ แม้ว่าจะไม่ได้เป็นเจ้าของเกมก็ตาม ตอนนั้นฉันอายุ 8 ขวบ และแม่เคยไปส่งฉันที่บ้านพี่เลี้ยงเด็ก และพี่เลี้ยงเด็กคนนั้นก็มีเด็กวัยรุ่นที่มี PS1 และ WWF SmackDown ทุกครั้งที่ฉันมีโอกาสได้เล่น ฉันจะเล่น และฉันก็ชอบมันมาก ฉันต้องการสำเนาของตัวเองจริงๆ น่าเสียดายที่นั่นไม่ใช่เกมประเภทที่ฉันได้รับอนุญาตให้มีที่บ้าน แต่คุณควรเชื่อว่าฉันมีเวลากับเกมนี้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ที่บ้านของพี่เลี้ยงเด็กคนนั้น สิ่งที่ฉันไปคือเดอะร็อค และคล้ายกับว่าโมเดลตัวละครของ The Rock ดูแย่แค่ไหนใน WWF SmackDown หากคุณยังไม่เคยดู The Mummy Returns ลองดูฉาก CGI แย่ๆ ของ The Rock ในบทราชาแมงป่องคุณจะได้รับเสียงหัวเราะที่ดีฉันสัญญา


เอาล่ะทุกคน วิดีโอเกมมวยปล้ำอาชีพมีประวัติความเป็นมาในธุรกิจนี้ ชื่อไหนที่เราพลาดที่นี่? นักต่อสู้เสมือนจริงคนไหนที่เป็นแก่นของวัยเด็กของคุณ? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม