เป็นเวลาเกือบ 10 ปีแล้ว แต่ภาคต่อของ Monaco: What's Yours is Mine ก็อยู่ในการพัฒนาในที่สุด
เกมอินดี้หลายร้อยเกมเข้ามาแล้วผ่านไปในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา บางเพลงกลายเป็นเพลงคลาสสิกที่ยากจะลืมเลือน ในขณะที่บางเพลงก็สะท้อนถึงเพลงฮิตของลัทธิ Monaco: What's Yours is Mine จัดอยู่ในประเภทหลัง โดยนำเสนอรูปแบบการเล่นแบบร่วมมือกันปล้นในยุคที่เกมอินดี้เพิ่งเริ่มที่จะระเบิด สำหรับผู้ที่พลาดเกมต้นฉบับ ไม่ต้องกังวล เพราะ Pocketwatch Games กำลังกลับมาพร้อมกับภาคต่อใหม่ Monaco 2
Humble Games จะทำหน้าที่เผยแพร่เกม Monaco 2 หลังจากที่พวกเขาได้รับสิทธิ์ใน IP แล้ว เมื่อมองเห็นศักยภาพในการเติบโต Humble จึงหวังที่จะใช้ประโยชน์สูงสุดจากลิขสิทธิ์ของ Monaco โดยเริ่มจากภาคต่อนี้ แน่นอนว่าภาคต่อนี้จะถูกรวบรวมโดยทีม Pocketwatch ดั้งเดิม รวมถึงผู้สร้าง Andy Schatz
“ผมอยากสร้างสุดยอดเกมจำลองการปล้น” Schatz กล่าว “ฉันต้องการสร้างเกมที่คุณสามารถย้อนกลับไปเล่นได้ซ้ำแล้วซ้ำอีก คิดหาเส้นทางใหม่ๆ และเล่นกับเพื่อนๆ ของคุณ ร่วมกันคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการบุกเข้าไปในสถานที่จริงๆ และทำมัน มีสภาพแวดล้อม 3 มิติที่เน้นไปที่แนวดิ่งจริงๆ และแนวดิ่งนั้นจะนำไปสู่การแสดงออกของผู้เล่นที่น่าทึ่ง ในแง่ของวิธีที่พวกเขาจัดการกับภารกิจเหล่านี้”
Schatz ยังสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งหมายความว่าการปล้นแต่ละครั้งจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป สิ่งนี้จะไม่เพียงทำให้ Monaco 2 สัมผัสถึงความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังควรเข้ากันได้ดีกับระบบนิเวศการสตรีมที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อ Monaco ดั้งเดิมเปิดตัวอีกด้วย
ไม่มีตารางเวลาสำหรับการเปิดตัว Monaco 2 แต่คาดว่าจะวางจำหน่ายบนพีซีทุกครั้งที่พร้อม Schatz มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในเรื่องความโปร่งใส ดังนั้นผู้ที่ต้องการติดตามความคืบหน้าของเกมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ช่อง Pocketwatch Twitchตั้งแต่วันอังคารถึงวันศุกร์ทุกสัปดาห์และดูว่าสิ่งต่างๆ จะเป็นอย่างไร หากคุณสงสัยเกี่ยวกับโมนาโกดั้งเดิม คุณสามารถก้าวเข้าสู่ไทม์แมชชีนของเราและย้อนกลับไปดูยุคต้นได้อีกครั้งสัมภาษณ์กับ Schatzเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของมัน
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?