วิธีปรับความยาก - ทูนิค

วิธีปรับความยาก - ทูนิค

ศัตรูใน Tunic พิสูจน์ได้ยากเกินไปสำหรับคุณหรือลูกเล็กๆ ของคุณหรือไม่? มีวิธีที่จะลดความรุนแรงลงได้

ผู้ที่เล่น Tunic จะต้องเข้าสู่การผจญภัยที่ยากลำบาก อย่าปล่อยให้มาสคอตที่น่ารักนั่นหลอกคุณ เกมนี้ยากเหมือนตะปูและมักจะทำลายผู้เล่นที่ไม่สงสัย อย่างไรก็ตาม จะเป็นอย่างไรถ้าคุณต้องการมอบ Tunic ให้กับเด็กน้อยหรือคนที่อาจไม่ขุดคุ้ยความยากลำบากที่ไม่อาจให้อภัยได้มากนัก? โชคดีที่มีบางอย่างที่สามารถทำได้เกี่ยวกับเรื่องนั้น

วิธีปรับความยาก - ทูนิค

“ฉันสามารถลดความยากลำบากลงได้หรือไม่” ผู้อ่านที่อยากรู้อยากเห็นอาจถาม คำตอบคือ "ใช่" และ "ไม่"

ไม่มีการตั้งค่าความยากหรือแถบเลื่อนแบบดั้งเดิมใน Tunic อย่างไรก็ตาม มีฉากหนึ่งที่อาจสร้างความสนใจให้กับผู้ที่ต้องเผชิญกับศัตรูที่ยากเกินไป บนเมนูหลัก เลื่อนลงไปที่ตัวเลือก จากนั้นเลือกการเข้าถึง ภายในเมนู Accessibility คุณจะพบ "No Fail Mode" ซึ่งหมายความว่าตัวละครของคุณจะไม่ได้รับความเสียหายจากศัตรู นั่นรวมถึงบอสใหญ่ตัวร้ายที่คุณจะต้องเผชิญหน้าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ตลอดการเดินทางของคุณ

นี่เป็นวิธีที่แน่นอนในการโกงเกมและเอาชนะ Tunic อย่างง่ายดายหรือไม่? อีกครั้งคำตอบคือ "ใช่" และ "ไม่" ไม่มีการปฏิเสธว่าเส้นโค้งความยากจะลดลงอย่างมากเมื่อเปิดโหมด No Fail แต่จะใช้กับการต่อสู้เท่านั้น ประสบการณ์ Tunic เป็นอะไรที่มากกว่าการต่อสู้เหมือนกับของเราทบทวนบันทึกย่อ ความสำเร็จยังหมายถึงการนำทางโลกและถอดรหัสว่าจะไปที่ไหนต่อไป นอกจากนี้ยังมีความยากลำบากในการสำรวจ แต่ผู้เล่นที่รัก นั้นเป็นอุปสรรคที่คุณจะต้องเอาชนะตัวเอง

หากคุณต้องการลดความยากในการต่อสู้โดยไม่ต้องเปิดใช้งานโหมดพระเจ้าโดยสิ้นเชิง มีสื่อที่มีความสุขในรูปแบบของ No Stamina Restrictions ซึ่งอยู่ในเมนูการเข้าถึงด้วย การดำเนินการนี้จะลบบทลงโทษสำหรับการหมดความแข็งแกร่ง ซึ่งรวมถึงตัวคูณความเสียหายที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อมิเตอร์หมด คุณจะยังคงได้รับความเสียหาย แต่เกมจะให้อภัยมากกว่าปกติเล็กน้อย


นั่นคือวิธีที่คุณสามารถปรับเปลี่ยนความยากของคุณใน Tunic ได้ ดังนั้นตอนนี้คุณจึงสามารถส่งต่อเกมของคุณให้ลูก ๆ ของคุณได้ และปล่อยให้พวกเขาสนุกไปกับมันตามจังหวะของตนเอง หากต้องการข่าวสารและคำแนะนำเพิ่มเติม โปรดคลิกที่หน้าหัวข้อ Tunic-

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?