โคลน Wordle ทำให้ผู้สร้างรู้สึกแย่และผลักดันยอดขาย

Josh Wardle เปิดเผยในการพูดคุย GDC 2022 ล่าสุดของเขาว่าปัญหาของโคลน Wordle 'รู้สึกเป็นทุกข์' กับเขาก่อนที่เขาจะขายให้กับ New York Times

Wordle กลายเป็นที่ฮือฮาในชั่วข้ามคืนในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่ปล่อยออกมา โปรเจ็กต์เล็กๆ ที่สนุกสนานสำหรับ Josh Wardle ผู้สร้างยืนกรานที่จะทำให้มันเป็นอิสระ เดิมทีมันไม่เกี่ยวกับการทำเงิน อย่างไรก็ตาม เมื่อโคลน Wordle ต่างๆ เริ่มปรากฏขึ้น โดยพยายามจะสานต่อความสำเร็จดั้งเดิมของ Wardle นั่นคือช่วงที่การเป็นผู้ดูแลเกมเริ่มสูญเสียความรุ่งโรจน์ลง และผลักดันให้ Wardle ขายให้กับ New York Times

Wardle แบ่งปันความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับความสำเร็จของ Wordle ความเครียดของ Wordle clone และการขายเกมให้กับ New York Times ในที่สุดผ่านการพูดคุยล่าสุดที่จีดีซี 2022-

“นั่นไม่ใช่เงินที่ฉันจะทำได้ เพราะฉันบอกว่าฉันไม่ต้องการหาเงิน แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับ [สำเนา] ที่ทำให้ฉันไม่พอใจอย่างยิ่ง” Wardle กล่าว “การขายให้กับ New York Times จึงเป็นหนทางหนึ่งสำหรับฉันที่จะเดินหนีจากสิ่งนั้น ฉันไม่ต้องการจ่ายเงินให้ทนายความเพื่อยุติและเลิกเล่นเกมที่ฉันไม่ได้ทำเงิน”

Wordle กลายเป็นกระแสความนิยมทางอินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็วหลังจากที่ผู้ใช้เริ่มค้นพบและแชร์มัน โคลนที่ตามมาคือสิ่งที่ Josh Wardle ผู้สร้างเน้นย้ำในการขายให้กับ New York Times

Wordle กล่าวต่อไปว่าศักยภาพในการต้องไล่ตาม Wordle โคลนในเกมฟรีต่อไปกลายเป็นปัญหาที่เขา "รู้สึกเศร้าหมอง" แม้ว่าบางครั้งเขาจะสงสัยเกี่ยวกับโอกาสอื่น ๆ ที่เขาจะได้รับจากเกมนี้

“เห็นได้ชัดว่า [การคัดลอก] นี้กำลังจะเกิดขึ้น ไม่ว่าฉันอยากให้มันเกิดขึ้นหรือไม่ก็ตาม” Wardle กล่าวต่อ “ด้านธุรกิจของการเล่นเกมไม่ได้สนใจฉันเลย ดังนั้น คนอื่นที่สร้างรายได้ไม่ใช่เหตุผลที่ฉันขายให้กับ The New York Times แต่ถ้าฉันพบว่าตัวเองกำลังคิดถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นตอนนี้... ฉันต้องเตือนตัวเองว่าฉันรู้สึกอย่างไรในช่วงเวลานั้น และฉันรู้สึกเศร้าหมอง ”

กับNew York Times เข้าซื้อกิจการ Wordleและในปัจจุบันเป็นเจ้าภาพ มันเป็นวันจ่ายเงินเดือนสำหรับ Josh Wardle อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความจำเป็นมากสำหรับความเป็นอยู่ที่ดีของผู้สร้าง และเป็นวิธีที่ดีในการแยกตัวออกจากเกมหากจำเป็น ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง เมื่อ NYT ดำเนินการ มันก็มีวิธีที่จะหยุดยั้งผู้ลอกเลียนแบบและอนุพันธ์ของ Wordle-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-