
การอัปเดตล่าสุดสำหรับ Weird West จะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงม้าและคลังเก็บสินค้าในเมนูร้านค้า ตรวจสอบบันทึกแพทช์ 1.01 เต็มที่นี่
Wolfeye Studios และ Weird West ของ Devolver Digital ออกมาแล้วและนำเสนอบรรยากาศ RPG แบบคลาสสิกและลึกไปสู่โลกเหนือธรรมชาติของพวกนอกกฎหมายและไสย มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากพร้อมตัวเลือกที่ใช้โทนเสียงโสมมจากการช่วยเหลือยักษ์ใหญ่ในการปกป้องตะวันตกจากวิญญาณแห่งความโลภและอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ ที่กล่าวว่าแพตช์เช่นการอัปเดต Weird West 1.01 เมื่อเร็ว ๆ นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขจุดปวด การอัปเดตได้เปิดตัวบนพีซีและควรเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในไม่ช้า การจัดการสินค้าคงคลังและการปล้นทรัพย์สินมีความคล่องตัวในวาระการประชุม
บันทึกการอัปเดต Weird West 1.01
Wolfeye Studio เปิดตัว UPDATE 1.01 สำหรับ Weird West พร้อมกับชุดประกอบหมายเหตุแพทช์เมื่อวันที่ 9 เมษายน 2565 การอัปเดตออกมาแล้วสำหรับพีซี (เร็ว ๆ นี้ถึงทุกแพลตฟอร์ม) และมีการแก้ไขข้อผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเพื่อช่วยให้การผจญภัยแบบตะวันตกเหนือธรรมชาติเป็นเรื่องสนุกยิ่งขึ้น ดาราสำคัญในบันทึกย่อของแพตช์เหล่านี้คือความสามารถในการเข้าถึง Horse และ Posse Inventories ในเมนูร้านค้าใด ๆ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องรวบรวมรายการเหล่านี้จากสหายเดินทางของคุณก่อนที่คุณจะสามารถขายได้อีกต่อไป มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมายเช่นกัน ตรวจสอบบันทึกฉบับเต็มด้านล่าง:
1.01 Changelog
- ตอนนี้ม้าของคุณหยุดถ้ามันกำลังเคลื่อนไหวในขณะที่คุณพยายามค้นหาถุงอานของพวกเขา (และถุงอานจะไม่ปิดอัตโนมัติหากพวกเขาเริ่มต้นการเคลื่อนไหวไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่จะยังคงปิดอัตโนมัติหากคุณย้ายออกจากม้าของคุณ)
- ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงสหายและคลังม้าของคุณได้โดยตรงจากร้าน UI เพื่อขายสินค้าโดยตรงจากสินค้าคงคลังของพวกเขา
- ตอนนี้ Wanderers ยังซื้อสินค้าขยะเพื่อให้โอกาสมากขึ้นในการขายสินค้าดังกล่าวในขณะที่อยู่บนท้องถนน
- ตอนนี้เกมจะวนผ่าน 5 x Auto บันทึกสล็อตแทน 3 ดังนั้นคุณสามารถย้อนกลับได้ง่ายขึ้นผ่านการบันทึกไฟล์หากจำเป็น
- Game Pass PC Build ตอนนี้ใช้ 10 ช่องบันทึกด้วยตนเองเช่นบน Xbox (เพิ่มขึ้นจาก 5) ดังนั้นจึงตรงกับการบันทึกการโรมมิ่งระหว่างทั้งสองแพลตฟอร์ม
- ฮีโร่การเดินทางของผู้พิทักษ์ที่ได้รับคัดเลือกให้เป็นเพื่อนจะไม่ออกจากกองทหารของคุณอย่างผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อได้รับไฟที่เป็นมิตร
- ตอนนี้ปืนไรเฟิล Forest Action Action มีไอคอนที่ถูกต้องในวงล้ออาวุธ
- แก้ไขการเปิดร้าน UI บางครั้งโดยอัตโนมัติขายรายการสุ่มจากสินค้าคงคลังของผู้เล่นหากคุณกดใช้นานเกินไปเมื่อตรวจสอบตัวเลือก "เรียกดูสินค้า"
- การกำหนดรูปแบบของรายการที่ไม่ได้ทิ้งไอเท็มที่สร้างขึ้นมาที่เท้าของผู้เล่นหากสินค้าคงคลังของผู้เล่นเต็ม
- ปรับปรุงอาวุธที่สามารถขยายได้ (เช่นไดนาไมต์ ฯลฯ ) โยนส่วนโค้งและความเร็วเพื่อให้ใช้งานง่ายในการต่อสู้และสามารถส่งผ่านเฟรมประตูได้อย่างง่ายดาย ฯลฯ
- ลดเวลาค้างไว้ในการโต้ตอบอาวุธเศษซากเพื่อให้ได้มาตรฐานเวลาโต้ตอบเพื่อให้น่ารำคาญน้อยกว่าที่จะทิ้งอาวุธหลาย ๆ อย่างติดต่อกัน
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นสามารถถ่ายโอนได้ทันทีรายการขยะทั้งหมดจากสินค้าคงคลังของพวกเขาไปยังคลังอาหารม้าหรือคอนเทนเนอร์
- แก้ไขปัญหาด้วยคีย์บอร์ด+เมาส์ที่คุณไม่สามารถนำทางแท็บ "ความสามารถ" และ "perks" ของวารสารหากคุณใช้ LMB กับความสามารถหรือข้อดีใด ๆ
- แก้ไขหนึ่งในการเดินทางของพวกนอกรีตไม่ได้ก่อให้เกิดเส้นทางที่เฉพาะเจาะจง
- แก้ไข Canker และ Fighting Pit Sigil ถูกทำลายอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้ sigil ทั่วไปเพื่อเข้าถึงวัดรอง (การแก้ไขมีผลย้อนหลังและหากข้อผิดพลาดเกิดขึ้นกับคุณแล้วคุณจะได้รับ Sigil ที่หายไปเมื่อเข้าสู่หลุมต่อสู้/Canker
- ทำให้เป้าหมายเงินรางวัลทั้งหมดไม่ปิดกั้นเพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้รับผลกระทบจากการสนทนาที่บล็อกขณะต่อสู้หรือแอบไปตามเป้าหมาย
- ทำให้มันเป็นเช่นนั้นถ้าคุณคืนเป้าหมายเงินรางวัลที่ใส่กุญแจมือพวกเขามีโอกาสต่ำที่จะถูกจำคุกในภายหลังและเริ่มอาฆาตกับคุณ (ก่อนหน้านี้ 100% เมื่อควรจะเป็น 15%)
- ขณะนี้สหายใช้ผ้าพันแผลที่พวกเขามีในสินค้าคงคลังของพวกเขาเมื่อสุขภาพลดลงต่ำกว่า 40% (แทนที่จะเป็นเกณฑ์ที่ 25%)
- เสียงรบกวนที่ทำให้ไขว้เขวปรับด้วยการโยนอุปกรณ์ประกอบฉากรอบ ๆ ดังนั้น AIS จะตอบสนองต่อมันจากที่ไกลออกไปทำให้ผู้เล่นควบคุมระบบนี้ได้มากขึ้น
- แก้ไขปัญหากับเหมืองที่ถูกทอดทิ้งบางครั้งไม่ได้มีการเติมไซเรนอย่างถูกต้องเมื่อใช้สถานการณ์ไซเรน
- พื้นที่ใบไม้/พุ่มไม้คงที่ในที่ตั้งของหุบเขาเพื่อให้มี "หลุม" น้อยลงในนั้นดังนั้นผู้เล่นจึงไม่ได้รับการตรวจพบอย่างประหลาดใจในขณะที่เดินซ่อนอยู่กลางแพทช์พุ่มไม้
- ผู้คุมร้านขายอาวุธคงที่ถูกดึงไปยังธนาคารเพื่อปกป้องธนาคารในเมืองแทนที่จะอยู่ในร้านขายอาวุธ
- เพิ่มคำใบ้เกี่ยวกับสหายที่ไม่ต้องการให้กระสุนใช้อาวุธระยะไกล
- แก้ไข Easy Prey/Terror บนเควสด้าน Trail ที่มีรายการเควสของพวกเขาหายไปหากคุณเข้าไปในที่ตั้งเกวียนที่ถูกทิ้งร้างและป้อนอีกครั้งก่อนที่จะค้นหารายการ
- แก้ไขชื่อเสียงที่สูญเสียเมื่อฆ่า Ravenous ที่ Galen's Crossing
- คุณสามารถวางรายการจากสินค้าคงคลังของคุณเมื่อเรียกดูคอนเทนเนอร์/NPCS สินค้าคงคลังและเปิดแผงด้านสินค้าคงคลังของคุณ
- แก้ไขความสามารถในการฝังสหายในที่ซ่อนของ Olvidado ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงศพของพวกเขาได้ในระหว่างการเดินทางครั้งสุดท้าย
- แก้ไขการค้นหาสามีในการเดินทางของนักล่าเงินรางวัลโดยไม่ต้องปลดปล่อยเขาแล้วกลับไปที่การข้ามของเลนและการทำวัตถุประสงค์ท้องถิ่นให้เสร็จสิ้นก่อนเวลาอันควรและเสร็จสิ้นการเดินทาง
- แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณีที่หายาก Essex Mast ใน Quickbend ไม่ได้ติดตามการสนทนาที่บล็อกเมื่อคุณปลดปล่อยเขาส่งผลให้ตัวบล็อกวัตถุประสงค์
- แร็คฟอกหนังในค่าย Trapper ที่มีตาข่าย Nav อยู่ใต้พวกเขาซึ่งอาจส่งผลให้ Side Quest NPCS วางไข่ภายในชั้นวางฟอกหนังและการปิดกั้นการทำเควสด้านข้าง
- แก้ไขเชือกที่ถูกลบออกจากสินค้าคงคลังผู้เล่นทุกครั้งที่คุณโหลดเข้าไปในตำแหน่งที่คุณติดเชือกเข้ากับสกายไลท์
- แก้ไขเอกสาร, พระธาตุ, คีย์, Golden Ace ที่ไม่ถ่ายโอนจากฮีโร่ที่ 4 ถึง 5
- แก้ไขสถานที่ออกจาก Oneirist ในขณะที่พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับรูปปั้นที่ถูกสาปในระหว่างการเดินทางด้วยพิธีกรรม
- หลุมแก้ไขในพื้นที่พุ่มไม้ ณ จุดเริ่มต้นของ Greenwood Run ส่งผลให้ผู้เล่นตรวจพบได้อย่างไม่เป็นธรรม
- ทำให้ชัดเจนขึ้นในการประดิษฐ์ UI ซึ่งเป็นรายการที่คุณผลิตและรายการใดที่จำเป็น
- แก้ไขการแจ้งเตือนชื่อเสียงบางครั้งแสดงข้อความตัวยึดตำแหน่ง
- วงล้อความสามารถคงที่ไม่แสดงความสามารถของอาวุธเมื่อตั้งเป้าหมายที่จะสลับโหมดและเล็งไปกับอาวุธของคุณ
- แก้ไขนายอำเภออย่างผิดพลาดในระหว่างการแสวงหาด้านข้างที่พวกเขาเปิดเซลล์หลังจากถูกติดสินบน
- แก้ไขข้อผิดพลาดของตัวบล็อกหายากที่ฮีโร่ Pigman จะไม่ไปยังปลายทางในระหว่างวัตถุประสงค์เฉพาะในการเดินทางครั้งสุดท้าย
ที่ครอบคลุมบันทึกย่อสำหรับการอัปเดต Weird West 1.01 การจัดการสินค้าคงคลังเป็นประเด็นของการโต้แย้งในระหว่างการเล่นของเราในของเรารีวิว Shacknewsดังนั้นสิ่งนี้จะช่วยให้การเดินทางราบรื่นขึ้นอย่างราบรื่น Wolfeye ยังสัญญาด้วยว่า Patches ในอนาคตจะมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตใหม่ดังนั้นโปรดติดตามความคืบหน้าสำหรับบันทึกเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-