กว่าหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ในที่สุด PS5 ก็ได้รับฟีเจอร์ตามที่สัญญาไว้ก่อนเปิดตัวในรูปแบบของการรองรับอัตรารีเฟรชแบบแปรผัน (VRR)
หลังจากการรอคอยที่ยาวนาน ในที่สุด PS5 ก็ได้รับคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่ Sony สัญญาไว้ก่อนที่จะวางจำหน่ายคอนโซล อัตรารีเฟรชที่แปรผัน (หรือ VRR) เป็นคุณสมบัติของข้อกำหนด HDMI 2.1 ที่ช่วยให้อุปกรณ์ต้นทางและจอแสดงผลสามารถสื่อสารระหว่างกันเพื่อแสดงเนื้อหาบนพื้นฐานไดนามิก แทนที่จะใช้อัตรารีเฟรชคงที่ แนวคิดนี้ได้รับความนิยมในพีซีสำหรับเล่นเกมเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว และมักพบเห็นภายใต้ชื่อ G-SYNC หรือ Freesync PS5 มีการรองรับฮาร์ดแวร์สำหรับ HDMI 2.1 VRR และในที่สุด Sony ก็ส่งเฟิร์มแวร์ที่อัปเดตไปยังคอนโซลซึ่งจะทำให้ซอฟต์แวร์สามารถส่งออกด้วยอัตราการรีเฟรชที่แปรผันได้
การใช้ VRR มีประโยชน์ได้ในหลายสถานการณ์ เช่นเดียวกับ v-sync VRR สามารถช่วยขจัดปัญหาการแสดงผล เช่น การฉีกขาดของหน้าจอ แตกต่างจากวิธีการ v-sync แบบดั้งเดิม VRR ยังสามารถลดเวลาแฝงของอินพุตลง และช่วยให้เอาท์พุตภาพของเกมดูนุ่มนวลกว่าที่อัตราเฟรมคงที่ต่ำกว่า การใช้งาน VRR อย่างเหมาะสมยังสามารถลดผลกระทบจากอาการกระตุกที่เกิดจากเฟรมเรตที่ไม่เสถียรได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังช่วยให้เกมทำงานที่อัตราเฟรมที่ไม่จำกัด ซึ่งมอบศักยภาพเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น
แม้ว่า Sony จะเปิดใช้งาน VRR บน PS5 อย่างเป็นทางการด้วยเฟิร์มแวร์ใหม่ แต่ก็ขึ้นอยู่กับนักพัฒนาแต่ละรายเพื่อให้แน่ใจว่าจะใช้งานร่วมกันได้ในแต่ละเกม ด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์นี้เป็นครั้งแรก จะมีเกมจำนวนจำกัดที่สามารถใช้เทคโนโลยีนี้ได้ตั้งแต่เริ่มแรก
ในกโพสต์ในบล็อกที่พูดคุยเกี่ยวกับการอัปเดต VRRSony ขอเสนอรายชื่อเกมที่จะได้รับแพตช์เพื่อเปิดใช้งานการรองรับ VRR ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า:
- ห้องเด็กเล่นของแอสโตร
- Call of Duty: แนวหน้า
- Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น
- เดธลูป
- โชคชะตา 2
- Devil May Cry 5 รุ่นพิเศษ
- ดิน 5
- ตกสวรรค์
- Marvel's Spider-Man รีมาสเตอร์
- สไปเดอร์แมนจาก Marvel: ไมล์ โมราเลส
- Ratchet & Clank: ห่างกัน
- หมู่บ้านเรซิเดนต์อีวิล
- ดินแดนมหัศจรรย์ของทีน่าตัวน้อย
- Rainbow Six Siege ของทอมแคลนซี
- ชนเผ่ามิดการ์ด
เพื่อนำไปใช้ประโยชน์วีอาร์อาร์จอแสดงผลของคุณต้องรองรับ HDMI 2.1 โดยสมบูรณ์ เมื่อคอนโซลของคุณได้รับการอัปเดตและเชื่อมต่อกับจอแสดงผลด้วยสาย HDMI 2.1 ตัวเลือกในการเปิดใช้งานการรองรับ VRR จะปรากฏในส่วนหน้าจอและวิดีโอของเมนูการตั้งค่า PS5 ผู้ใช้ที่มีฮาร์ดแวร์ที่รองรับสามารถเลือกปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้ได้ การสลับเพิ่มเติมในเมนูนี้ช่วยให้รองรับ VRR สำหรับเกมที่ไม่รองรับ แต่ควรใช้โดยยอมรับความเสี่ยงเองเท่านั้น และอาจส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดด้านภาพที่ไม่พึงประสงค์ นอกจากนี้เรายังมีคู่มือให้บริการที่ทำหน้าที่เป็นทบทวนคุณสมบัติ HDMI 2.1 ทั้งหมดของ PS5 และ Xbox Series S|X-